12 דוגמאות גרועות ביותר ל- CGI בסרטי תקציב גדול
12 דוגמאות גרועות ביותר ל- CGI בסרטי תקציב גדול
Anonim

שיתוף פעולה הוא חלק בלתי נפרד מתעשיית הקולנוע. כל מה שאנו רואים על המסך עובר תהליך מחמיר של גזירה, עריכה - ולמשקפיים עם תקציב גדול - הרבה יותר. עם כל הכסף הזה לזרוק, היית חושב ששוברי הקופות בהוליווד ישכרו את המיטב מהטובים ביותר כאשר הם זקוקים ל- CGI.

עם זאת, כמה אפקטים מיוחדים נראים קשים להשגה, גם כאשר הוליווד זורקת עליה דליי כסף.

להלן 12 דוגמאות גרועות ביותר ל- CGI בסרטי תקציב גדולים.

12 סאגת הדמדומים: שחר שובר - חלק 2 (2012) - התינוק הדיגיטלי

הזכיינית דמדומים הרוויחה 3.3 מיליארד דולר בסך הכל במהלך חמישה סרטים, וזה סוחט דמעות כשלעצמו, גם אם זה מכל הסיבות הלא נכונות. אז כששובר שחר - חלק 2 התגלגל, סרט שהיה קיים רק בגלל תפיסת מזומנים שקופה ומוצלחת להפליא, היית מקווה שזה לפחות נראה די טוב. וזה קרה! או ליתר דיוק, זה לא היה רע, למעט שרץ השדים של CGI שהיה אמור להיות רנסמי.

איך זה קרה צריך להיות ראוי לתכונה שמאחורי הקלעים בפני עצמה; פשוט אין תירוץ ברור לזכיינות של מיליוני דולרים שתציג את התינוק / הפעוט בצורה גרועה זו. הפנים של מה שכביכול הילד הכי יפה בעולם נראו בסופו של דבר כמו סצנת גזירה של פלייסטיישן מסוף שנות התשעים. כדי להחמיר את המצב, סצינות שלמות נבנות סביב אנשים שעוברים את התינוק הזה ומצהירים עד כמה זה כרובי ומושלם במקום להדביק אותו למדורה על פשע היותו מעצב מוטציה מוטציה רעוע.

תראה, אנחנו מבינים

קשה לעבוד עם תינוקות אמיתיים, וזה היה לפחות טוב יותר מאופציית הבובה המקורית, שכונתה "צ'וקסמי" על ידי צוות השחקנים לאחר שנאלצו להחזיק את הדבר. ובכל זאת, זה לא כמו שמעולם לא ראינו תינוק על המסך. זוכרים כיצד מבוך השתמש בכוחן של טכניקות סרטי שנות ה -80 כדי לגרום לנו להאמין שיש תינוק ממשי על המסך? 30 שנה מאוחר יותר, זו לא אמורה להיות בעיה.

11 מטריקס הנטען מחדש (2003) - הקטטה העקומה

מקורות שונים מסכימים שיש רק הוגו אחד שוזר בעולם בכל פעם, ולכן כאשר The Matrix Reloaded נאלץ לתאר את הסוכן סמית 'שמכפיל את עצמו לצבא, היה צריך להשתמש בטריקים שונים כדי לדמות את הסצנות. כפילות גוף, צילומי מצלמה, מסכים מפוצלים חכמים

בסרט יש את כולם. אך כשהגיע הזמן לצלם את המאבק האיקוני בין ניאו לצבא סמית ', הוחלט כי CGI גומי הוא הדרך ללכת.

הקרב מתחיל לשחק אותו ישר, בעיקר מסתמך על עבודות תיל וכוריאוגרפיה חכמה; עם זאת, הדברים מחליפים את דרכם כאשר ניאו מרים את המוט. כמעט כל הקרב מנקודה זו ואילך הופך ל- CG ברור מאוד כאשר הדמויות הופכות לגרסאות מצוירות של עצמן וכל העניין מתחיל להרגיש קצת כמו סלפסטיק. נכון, מה שקורה על המסך הוא מדהים ביותר - אנחנו לא נגיד לא לאמן לחימה על-אנושי המדרוך עשרות רצועות של הוגו וויברינג מרושע עם מוט מתכת - אבל המעבר מתנועה אנושית לדיגיטלית צורם יתר על המידה.

במיוחד כשכל המחצית הראשונה של הקרב נעשתה כל כך טוב. כאשר התייחסנו לכמה מהקרבות הכוריאוגרפיים הטובים ביותר שנראו בקולנוע האמריקאי, כל אחד שעל המסך הופך לפתע לבובות בובלהד בסופו של דבר להיות בלתי נשכח בכל הדרכים הלא נכונות.

10 ההוביט: קרב חמשת הצבאות (2014) - אפקטים של קהל

טרילוגיית שר הטבעות זכתה לשבחים אוניברסאליים על שהביא לחיים את העולם של כדור הארץ התיכון, תוך שימוש בשילוב של אפקטים מעשיים ו- CGI ממוקמים היטב שמצליחים להחזיק מעמד כמעט חמש עשרה שנה לאחר צאת הסרטים. ואז הגיעה טרילוגיית ההוביט, והיה די ברור שאנחנו לא מקבלים הרבה יותר מזה.

אפקטים מעשיים דורשים מאמץ עצום, החל ממקורות בעלי מלאכה וכלה בהפצצת כסף עבור חומרים, ולכן הגיוני שפיטר ג'קסון היה מותש מהמאמץ הראשון ורצה שדברים יעשו מהר יותר. נוסף על כל אלה, דמותו של סמוג זכתה לשבחים על שהובאה לחיים בצורה מבריקה במלוא תפארתו הקומברבאצ'יאנית. קרב חמשת הצבאות היה איפה שהפרשה כולה התפרקה, אולי תופעת לוואי של התארכות מלאכותית של הסיפור. הקרב היה כבד של CGI, והוביל להמוני צבאות דיגיטליים ברורים להפליא, תפאורות מרוכבות בצורה גרועה וחוסר טבילה בצד הצופים כתוצאה מכך.

המפוקפק ביותר מביניהם הוא ללא ספק הסצנה המושמעת ביותר (אם כי סוג מצחיק) של לגולאס התוחמת לאורך מדרגות האבן הנופלות כמו שעשו כל כך הרבה סופר מריו ברוס לפניו. אולי נוכל לצחוק ממנו כשהוא רוכב במדרגות על גבי מגן תוך כדי ירי קשת - לפחות נעשה שימוש שם באפקטים מעשיים להכנת תצוגה מגוחכת בכוונה - אך הצפייה בנסיך האלפים המכובד הפכה לדיגיטלית בתנועה איטית בולטת ומקפיצה. הנתון היה קצת יותר מדי. וזה בסרט שכולל סצנות של מוות מחריד לצד גנב בשמלה.

9 מלחמת העולם Z (2013) - זומבי גומי

מלחמת העולם Z אולי לא הייתה מה שכולם ציפו לו, אך היא עדיין עומדת בפני עצמה כמתח אימה הגון עם כמה מהזומבים המהירים ביותר שהועלו אי פעם לקולנוע ("זומבים", כפי שכונו במקומות אחרים) וזה אחד סצנה שגורמת לך להשתוקק לפפסי קר כקרח, רק כדי להקל על הלחץ של הצלת העולם מעדר מתים. או עדר קרוב למת.

בעוד שהזומבים הדוהרים עדיין מוצגים כאיום נורא, הם מאבדים הרבה מגורם הפחד שלהם כאשר הם מונפשים בכמויות גדולות, בגלל כל ה- CGI המרושל מדי. אפילו התצוגות המקדימות הקצרות של הסרט לא יכלו שלא להראות את קירות האויבים המתקדמים מעדים זה על זה וסתם פשוט נשאבים לקהל כאילו היו עשויים פלסטלינה. מכיוון שהסרט כולל לא מעט דברים מסוג זה, הייתם חושבים שפיזיקה אנושית ריאליסטית הייתה נמצאת בראש סדר העדיפויות. במקום זאת, קיבלנו את צבא משחק הבצק.

הסצנה שבה הם נערמים זה על גבי זה, ובכך יוצרת פירמידה אנושית חטטנית שמצליחה לפרוץ את חומות ירושלים, מאבדת את מרבית ההשפעה שלה עד כמה נראה מגוחך לראות אותם זורמים כמו מים ובונים את עצמם באופן ש שום ערימת גופות אנושית לא הצליחה אי פעם, אלא אם כן כוח המשיכה עצמו היה בהפסקה. ייתכן מאוד שכל כספי ה- CGI הוצאו על אוסף הצעיף של בראד פיט - וזה בסדר, כי הוא לובש כמה צעיפים נחמדים מאוד - אבל כשיש לך מותחן זומבים על הידיים, יש מחשבה שצריך להיכנס ולהפוך את הזומבים להחריד.

8 מלתעות 3-D (1983) - מלתעות

זיכיון הלסתות הוא כלום בלי הכריש הטיטולי - הוא שם. נעשה שימוש בשילוב של טכניקות ליצירת הכריש מהסרט הראשון, המפורסם ביותר ראש הכריש האנימטרוני. עבור Jaws 3-D, הכריש קיבל שדרוג CGI, כלומר שהוא הועבר לאיכות שומר המסך של Windows 98.

צפו בהלם וביראה כשהשחקנים עצמם מגיבים בהלם ויראה לכריש שנראה אפילו שאינו קיים באותו מקום, שלא לדבר על לחבור דרך המסך ולנגוס בקהל. כששנת 2016 והגימיק התלת-ממדי מעולם לא תפס באמת, אתה בטח יכול לדמיין מה קרה כשניסו להפוך אותו למרכז הראשי של סרט בשנת 1983. הרעיון היה לגרום לקהל להרגיש חלק מהאימה שמלתעות נוטעים לחובבי חוף ברחבי העולם. התוצאה הסופית הייתה משהו שפשוט גרם לקהל להתבלבל בכל המהומה. לפעמים, אפקטים מעשיים הם באמת הדרך ללכת.

7 המומיה: קבר קיסר הדרקון (2008) - צבאות CGI

אולי תזכור את המומיה, האפוס הארכיאולוגי שגרם להוליווד לזמן קצר שסרטי מפלצות הם רעיון טוב. זה הצליח מספיק כדי להרוויח לעצמו סרט המשך, שכותרתו היצירתית "המומיה חוזרת", שהכיל 100% יותר את דוויין ג'ונסון. בזמן שהוא המשיך לקבל ספינוף משלו, הסדרה המשיכה עם המומיה: קבר קיסר הדרקון. כמו ברוב ההמשכים עם הכתוביות הארוכות יותר ויותר, הוא לא ממש הצליח לתפוס את הניואנס של המקור.

האפקטים המיוחדים השאירו משהו רצוי, במיוחד מכיוון שמדובר בשנת 2008 וצבאות CGI נעשו הרבה יותר טוב מזה. בסצנת הקרב הגדולה יש את ברנדן פרייזר ואהבת האהבה שמעידה לא רק על רקע ירוק של מסך ירוק אלא גם על צבא מתים מטלטל שנוצר לכאורה באמצעות כלי השיבוט. החיות השונות בסרט אינן מעוררות הרבה תגובות, עם יטיס והידרות שהיו פשוט מפחידים אם הם מתמודדים עם האוקרינה של הזמן אבל לא ממש כל כך כאן.

ואז, אי אפשר לשפוט את כישלון ה- CG של הסרט בצורה קשה מדי, בהתחשב בכך שהסדרה בנתה את המוניטין שלה על פיגועים קדומים מטורפים. ברגע שאתה מבין את זה, אתה כנראה יכול פשוט לקבל שג'ט לי רוכבת בשדה של שלדי CGI גרועים ולא חושבת על זה יותר מדי.

6 האלק (2003) - האלק, כלבי מפלצת

לפני היקום הקולנועי של מארוול

היו כמה התחלות שווא. האלק של אנג לי לא היה הפסד מוחלט, אבל היו לו מקרים של כיוון מוטה במיוחד ואיזה CGI מחורבן שאולי הראה שהתעשייה פשוט לא מוכנה להנפיש מפלצת זעם ירוקה ענקית.

האלק לא באמת יכול להיות מיוצג על ידי שום אדם רגיל, כלומר נדרש טון מטרי של CG כדי להחיות אותו לחיים. זה לא הצליח, לפחות לא מבחינת אוהדי הקומיקס. למרות מאמץ מדהים שהושפך ביצירתו, האלק הסתיים בגוון ירוק מוזר עם עורו כמעט ללא רבב וללא שום מרקם. עם זאת, אנו יכולים לסלוח להם על היותה של ירייה ראשונה לעבר האלק המדהים, מה שלגבי גיבורי-על עדיין לא ממש פגעו בצעדיהם.

מה שפחות ראוי לסליחה הם כלבי העל של CGI. אמנם זה היה מספיק גרוע שהם בכלל היו בסרט, אבל איכשהו בסופו של דבר נראו כמו נבלים דחויים של הצלה ריינג'רס, עם פיצ'רים מוזרים מצויירים והנפשות תנועה מיושנות להחריד. קשה לקחת את מאבק חייו ומוות של האלק ברצינות כאשר הוא נקרע על ידי פודל מוטנטי מוטרד שלא נע כמו שום יצור על כדור הארץ.

5 למות יום אחר (2002) - גלישת קרחונים

Die Another Day הוא לא בדיוק מועדף על בונד. 007 עבר כמה תקלות במהלך הקריירה שלו, אך לא רבים שגרמו למעריצים להעלות תיאוריות לפיהן כל העניין היה הזיה שהוסיפה סמים.

הסרט רצוף קטעי תפאורה מסיביים ומלאי פעולה, מה שמסביר חלקית מדוע תקציב ה- CGI נמתח כה דק. רגע ההכתרה של הנורא מגיע כאשר בונד גולש על קרחונים ולכאורה העולם כולו הופך לאפקט מסך ירוק נורא. הציון מתנפח לקרשנדו שהוויזואליה לא תואמת, ורבים מהצופים נותרים פוזלים אל המסך כשהם תוהים איך זה יכול להיות מאמץ רציני. השפעות המים חסרות, ואילו בונד עצמו מונח בצורה מגושמת על הצילומים הקיימים עד שהוא נוחת על סט פנימי ברור מאוד.

שאר הסרט לא מסתדר טוב יותר, עם אפקטים ירוקים להפליא של מסך ירוק ופיזיקה נופלת מחורבנת (אפילו לא הזכרנו את המכונית הבלתי נראית). בסדרה שיבחו לעתים קרובות על עבודות הפעלולים המדהימות שלה, אין זה פלא שהם חשים צורך לבצע אתחול מחדש. אביזרים לפירס ברוסנן, עם זאת, מי שאתה יכול להגיד עושה כמיטב יכולתו למכור את כל העניין.

4 ואן הלסינג (2004) - ערפדים בעלי פה גדול

ואן הלסינג, בניגוד להרבה סרטים ברשימה זו, היה למעשה עם כמה אפקטים מיוחדים ראויים במקום בו הוא נחשב. סצנות האקשן זרמו בעיקר טוב, והמפלצות לא נתקלו עלובות מדי. למרבה הצער, הם משרתים את ההחמרה של הכישלונות.

לבמאי כנראה הייתה איזושהי אובססיה להראות פה גדול מאוד, כי זה הופך לנושא רץ לאורך הסרט. הערפדים עצמם לא נראים רע, אבל בכל פעם שהם צריכים להראות את התוקפנות שלהם, אנחנו מקבלים קצת עבודה מוזרה וגומי של CGI שנראית כאילו הלסתות שלהם הורחבו באמצעות Microsoft Paint, וראשיהם כאילו מפוצצים כמו בלונים. לשכן.

טרנספורמציית זאב הזאב של הלסינג משאירה משהו רצוי, שכן אנו רואים את עורו פשוט

ליפול, כאילו הוא סוג של ביצת זאב אנושית שצריכה הפגזה. חבל, שלמרות טרנספורמציה שנעשתה בערך, זאב הזאב (וכאמור, הרבה מהאפקטים האחרים) מעובד היטב. אם המשחק בסרט די סטנדרטי זה יותר שנוי במחלוקת. אבל היי, זה סרט מפלצות.

3 מקורות אקס-מן: וולברין (2009) - הטפרים של וולברין

לסדרה שנאלצה להנפיש שפע של כוחות מוטציה מוזרים יותר ויותר, טרילוגיית אקס-מן עשתה את זה די טוב. בטח, כמה להבות זהובות סביב עוף החול של ז'אן גריי היו נחמדות, אבל עדיין

אותה סצנת גשר שער הזהב. נאמר מספיק.

זה הופך את מה שקרה ב- X-Men Origins: Wolverine ליותר צורם, כמו גם טיעון מוצק לאפקטים מעשיים. עוד כשלוגן יש ציפורני עצם, הם נראים נהדר. ואז אנו מתקדמים לסצנה הידועה לשמצה בה הוא מגלה את טפרי המתכת שלו, וההשפעות פשוטו כמשמעו נראות עשרות שנים אחרי הזמן. בדיוק מה שקרה מאחורי הקלעים ראוי כנראה לתכונה משלה, אבל לראות אותם מקפצים בזריזות זה מזה נראה כמעט פלילי כשזה הגיע אחרי טרילוגיה שבה הטפרים ממש נראו טוב. אם היית חושב בסרט על וולברין הם היו מקדישים תשומת לב מיוחדת לטפרים

טעית מאוד.

יש לציין גם את השיבוט הקיברנטי העמק המוזר של עמק פטריק סטיוארט, שנראה בסוף לאסוף את הילדים המוטנטים ובדרך כלל להפחיד את הילדים בפועל בקהל עם פנים שלא ממש יכולות לשבת על ראשו. שוב, אפקט ההתיישנות הזה נעשה בעבר ב"הדוכן האחרון ", אז בדיוק למה הם הלכו עם האופציה הגרועה הרבה יותר זו תעלומה מוחלטת. אלא אם כן ראית תכונות מאחורי הקלעים, ובמקרה כזה

כנראה עדיין תעלומה.

2 Four Fantastic (2015) - הרבה דברים

ארבעת המופלאים של שנת 2015 נקרעה לגזרים, נלקחה למוות ובדרך כלל כבשה עד כדי כך שהיא כמעט לא שווה את המאמץ. בכל מקרה, הנה עוד קצת מזה.

כמו כל דבר אחר, ה- CGI בסרט נראה בלתי גמור בתחומים רבים. קביעת תמונות נראית גרגרית ורק גמורה, בעוד שפלנטה אפס הוא מסך ירוק לחלוטין והוא באמת נראה. אביזרים לצוות האפקטים החזותיים אם הם מנסים לגרום לבניין בקסטר לבנות להיראות כאילו נלקח ממש מתוך סרט מצויר, אבל זה כנראה לא היה המטרה.

הצילומים המחודשים גם הם ברורים מאליהם, כאשר תווים מוכנסים דיגיטלית מכיוון שהם אינם זמינים, השפעות מחורבנות פועלות על כוחותיהם השונים (במיוחד בלהבות הלפיד האנושי יש הרגל לכבות ולהדליק מחדש בין זריקות) ולקוף CG שגורם לך הלוואי שהם פשוט השתמשו בחיה אמיתית. אולי כלב. כלב חמוד.

אזכור מיוחד ריד ריצ'רדס מותח את פניו בתחפושת; זה נעשה די רע בגרסת 2005, חשב לפחות שיש להם את התירוץ שזה היה לפני עשור והסצנה לא נועדה להתייחס ברצינות. 2015 היא שנה שבה אף פנים של שחקן אמיתי, בסרט לייב אקשן, לא צריך להתעוות לעולם למפלצתיות דיגיטלית כמו שראינו כאן. הם כנראה יכלו להציג השפעה טובה יותר באמצעות בצק משחק אמיתי וטוב.

מהדורות מיוחדות של מלחמת הכוכבים - שינויים מיותרים

מלחמת הכוכבים נוצרה בסוף שנות ה -70 עד תחילת שנות ה -80. זה בלבד צריך לפסול אותו מרוב הביקורת מבחינת CGI, מכיוון שרבים מההשפעות שלו היו מעשיות, והתעשייה עצמה עדיין הייתה בשלב חדש. זה היה הישג כוכבי, ועדיין זכור ככזה.

ואז זה נהרס. בערך. המהדורות המיוחדות המושחתות גרמו לוויכוח זועם בשאלה האם לג'ורג 'לוקאס הייתה הזכות לחזור ולשנות את מה שכבר נראה בסדר גמור

אבל אי אפשר להכחיש שרבים מהשינויים שלו היו לרעה. סצנות היו פתאום צפופות בתוספות CG לא במקום, לפעמים חסמו את כל המסגרת והפכו את עצמן לבלתי אפשרי להתאים. אמנם היו שינויים שהוחאו כפיים, אך נראה כי הדעה של הפאנדום היא שהדבר מתקן משהו שלא נשבר. גם כאשר ה- CG היה כל הכבוד, זה היה לפני שנים קלות מכל מה שקורה על המסך וכך הצליח להרגיש עוד יותר מוטעה.

ראוי לציון מיוחד הוא הסצנה החדשה בהשתתפות ג'אבה ההאט מ"תקווה חדשה ", במהלכה האן מצליח איכשהו לצוף סביב היצירה הדיגיטלית כשהוא חוצה מאחור, דבר שלא ידוע בדרך כלל שהוא מסוגל לעשות. השנייה היא סצנת "Jedi Rocks", שהחליפה את הזמר המחופש בארמון ג'אבה בזוג תועבות CGI ברורות לעין. במקום להיות רק מספר רקע קליט, הצופה נתון לשניים שעומדים במרכז הבמה, מצעדים ממש מול המצלמה ובדרך כלל נראים לא תואמים לחלוטין עם כל השאר בסצנה.

אבל לפחות לבובה פט עכשיו יש את הקול הנכון. חור עלילה פעור התמלא.

-

ועוד דוגמאות ל- CGI נורא שהחמצנו? השאירו לנו תגובה!