13 דברים שאנחנו רוצים לראות בסרט הפוקימונים בשידור חי
13 דברים שאנחנו רוצים לראות בסרט הפוקימונים בשידור חי
Anonim

פוקימון הוא זיכיון שנמשך וגדל כבר 20 שנה. זה עבר איטרציות, דורות ותקשורת רבים. מה שהתחיל ב- Game Boy המקורי הפך לזכיינית אנימה ומנגה עם מספר רב של סרטים ומשחקים.

כעת, ככל שמתקרב הדור השביעי, מתחילה מלחמת הצעות מחיר על הזכויות לעשות סרט פוקימונים בשידור חי. הרעיון של סרט לייב-אקשן אמנם אינו חדש, אך עם זאת מהלך מוזר - לא כל המאפיינים עוברים היטב למסך הגדול.

עם זאת, כאשר זה צפוי להתרחש, אנו מציעים את מחשבותינו על מה שאנחנו, כמעריצים, רוצים לראות מהסרט הזה. לא רק הבחירות הברורות, אלא העדינות: ההיבטים שבאמת הפכו את פוקימון להצלחה לאורך השנים.

הנה 13 דברים שאנחנו רוצים לראות בסרט הפוקימונים בשידור חי

13 אזור חדש לחקור

במשחקי הפוקימון העיקריים המאמן שאתה שולט בו חוקר אזור יחיד. בכל אזור יש פרופסור, מנהיגי כושר, מאמנים ופוקימונים ילידים משלו. עם שישה דורות, יש הרבה מקומות לחקור. עבור הסרטים, אולי עדיף להתרחק מהאזורים המבוססים ולנסות משהו חדש.

הסיבה לכך היא שלכל אזור יש בדרך כלל פוקימונים ייחודיים לו. זה מתייחס במיוחד לאזורים כמו קאנטו וקאלוס. אם סרט פעולה חי אמור לתאר במדויק עולם של פוקימונים, אזור חדש יהיה הטוב ביותר. זה יאפשר אלמנטים ייחודיים של סיפור וצוות פוקימון למאמן שאינו מחויב למגבלות שהאזורים הספציפיים יביאו.

12 עולם פוקימונים אמיתי

דבר נהדר שקבעו משחקי הפוקימון העיקריים הוא שלמרות שישנם אזורים שונים, כולם חלק מאותו עולם. בכל עת, מאמן או אדם מהון יכול ללכת, למשל, Unova, והסיפורים השונים של המשחקים קשורים זה לזה. פרופסור אלם מג'והטו יכול להיפגש עם פרופסור קוקוי באלולה. יותר מזה, גם במשחקים וגם בתוכניות, לרוב ישנן הנהנות עדינות למתרחש בעולם הפוקימונים הגדול יותר. מתגליות, לדיווחי חדשות, לתוצאות של תחרויות וקרבות ליגה, אתה יודע מה קורה.

התחושה הזו לא צריכה ללכת לאיבוד בסרטים. בין אם זה אזור חדש ובין אם אחד הוקמים, היקף העולם צריך להיות ברור לאורך כל הדרך. גם אם מדובר רק בבחירות דיאלוג פשוטות, או בסיפור של פוקימון חדשות שצץ לספר לדמות הראשית מה קורה באזור, או באזורים, הפרטים הקטנים הללו יעזרו להביא את מלאות העולם לחיים.

11 תפאורה נהדרת אך אמיתית

איננו יכולים להתעלם מאופן שבו אמור להיראות תחום הפוקימון. יהיו הרבה CGI בסרט, אבל זה לא אומר שיש להחיל אותו על האזור בו הסרט מתרחש.

מה שהולך לאיבוד לפעמים הוא העובדה שעולם הפוקימונים לא שונה כל כך משלנו, הוא פשוט מעוצב קצת אחרת - ויש לו פוקימונים. יש שדות, עיירות, הרים, נהרות, מערות ועוד הדומים לעולמנו שלנו. למעשה, האזורים השונים במשחקים הם בהשראת מקומות בעולם האמיתי. לפיכך, אם נעשה כהלכה, תוכל לצלם במקומות רבים, רק לבצע שינויים קלים ב- CGI ועדיין להיראות מדויק למה שמתואר במשחקים ובתוכניות. מדוע לא לחסוך את תקציב ה- CGI, ולהשתמש במה שמסביב באופן טבעי לשמח את האוהדים ולחסוך כסף?

10 מלווים מהנים

בלי קשר לדמות הראשית - עליהם בהמשך - סרט או מופע טובים רק כמו צוות השחקנים שלו. גם במשחקי הפוקימון, המאמן הראשי לעולם אינו באמת לבדו. יש להם חברים ותומכים שמדי פעם בודקים אותם. בפוקימון X&Y יש לך קבוצה שלמה של חברים שאתה רואה פעמים רבות.

בסדרת הטלוויזיה הראשית, לאש יש תמיד לפחות שני חברים, לא כולל פיקאצ'ו, לנסוע איתו למסע שלו. הם עוזרים להוציא ממנו את המיטב, ולהיפך. זה לא אמור להיות שונה בסרט.

בין אם הם גברים ובין אם הם מאמנים, מתאמים, מגדלים או כל מקצוע אחר ביקום, הם צריכים שיהיו להם הרבה סיפור ואישיות כמו הדמות הראשית. חובבי האנימה יודעים בדיוק כיצד לתאר דמויות כמו ברוק, מיסטי, מאי, סילאן, סרינה, או האחרים, מכיוון שהן בולטות. עם פוטנציאל לזכיינות, יהיה להם זמן רב לגדול כמו האחרים, אז למה לא להפוך אותם לבלתי נשכחים?

9 סיפור פשוט

אם כבר מדברים בכנות, אם סרט הפוקימון החי הזה של פוקימון ייווצר, והוא מרוויח אפילו רווח הגון, אז אין ספק שהמשכים יבואו בעקבותיו. אז למה לא לתכנן זאת כזיכיון מההתחלה?

באמצעות ההיגיון הזה, הסיפור של הדמות הראשית והמסע שלו / שלה לא צריך להרגיש דחוס, או מאולץ. אם אתה מסתכל על מה שאש היה צריך לסבול בפרקים הראשונים של המסע שלו, לעולם לא היית חושב שהוא היה זה שיציל את העולם פעמים רבות. הדמות שלנו צריכה להיות מאותה סוג של קשת. הם צריכים להיות טירון בהתחלה, ואז לגדול ולהתפתח עם כל קרב, כל ניצחון, כל נסיגה. לא צריך למהר להגיע לסוף כאשר אתה יכול לגרום לכל סרט להרגיש מיוחד ומשולב בצמיחת הדמות.

סרטי הסרטים המצוירים הפוקימוניים הרבים לעתים רחוקות נקשרים לאנימה מסיבה זו. אז הם מתמקדים בפוקימון אחד, בדרך כלל אגדי, ובאזור אחד בו פוקימון נמצא, ושמים את כל הסיפור שם. עם הסרטים האלה, ההפך יכול לעבוד. התמקדו בקטע מוגדר של המסע ואז צמיחו אותו משם.

8 יריב ראוי

היבט מרכזי נוסף של המשחקים ותוכניות הטלוויזיה הוא הרעיון של יריב. אחרי הכל, מדוע שיהיה רק ​​אדם אחד שיצא למסע? מגארי אלוק לסרינה, היריבה הייתה שם כדי לדחוף את הדמות הראשית להשתפר במסעם ולהפוך למאמן שלם יותר. לעתים קרובות, אתה נלחם ביריבה מיד על המחבט כדי להתרגל לפוקימון שלך ולהרגיש מה יבוא.

עם הפוטנציאל לאזור חדש וגם לסרטים מרובים, היריבה חשובה עוד יותר. צמיחתם תשקף את גיבורו. במובנים מסוימים, היריבה יכולה לשמש אנטגוניסט משני בהתאם לאופן בו הם בונים אותם. גארי אלון הוא הדוגמה הטובה ביותר לכך, מכיוון שהוא היה מטומטם כל כך לאש קטצ'ום בסדרה המקורית ששנאת אותו בדיוק כמו שאש עשה. אתה רוצה לראות את היריבה מפסידה, ואתה תשתרש לגיבור להפיל אותם.

7 חברות / שותפות עם פוקימונים

יש סוג של אמת מאופקת לגבי פוקימונים באופן כללי: שהמאמנים הם "הבעלים" של הפוקימון, ושהפוקימונים עצמם הם בעצם כלים. זה במיוחד המקרה של משחקי הווידאו, בהם המזלזל באישיות רבה כדי להתמקד בסטטיסטיקה וביכולות. למעשה, בפוקימונים בשחור לבן, הנושא הזה הועלה לקדמת הבמה באמצעות Team Plasma, הנבלים ששאלו את המאמנים, "האם הפוקימונים שלכם שמחים כשאתם מגבילים אותם לפוקבולס?"

תוכניות הטלוויזיה מראות את היבט החברות / השותפות של פוקימונים, כאשר אפר, אדום וכל חבריהם מראים אהבה וכבוד לכל פוקימון שיש להם. כדי לפטיש את הרעיון הזה הביתה, יוצרי תוכנית הטלוויזיה הציגו את פיקאצ'ו בשידור חי מחוץ לפוקבול שלו; הוא ואש יהיו בקשר מתמיד.

לא סביר שהם יעשו בדיוק את זה בשביל הסרט - פחות מכך שאש יהיה הדמות הראשית - אך עדיין חיוני שהדמות הראשית תגלה ידידות ואהבה לפוקימון שלו. להתכנס אליהם כשמצב קשה, לנחם אותם כאשר הם נופלים, למהר אותם למרכז הפוקימונים כשנפגעים. פעולות אלו מראות כי אינן פשוטות "באמצעות" פוקימונים, אלא למעשה מטפלות בהן.

6 6 פוקימונים אגדיים

פוקימונים מגיעים בכל הצורות והגדלים. חלקם, אם כי, הם באמת ייחודיים במינם.

בסוף הפרק הראשון של פוקימון, אש מצא את עצמו מרים את מבטו לשמיים ורואה פוקימון לא ידוע שהיה עף עליו. זה עורר בו השראה מאוחר יותר, בתקופות חשוכות, כתזכורת לכך שיש חיים ויופי בעולם הפוקימונים. מאז ראינו, שמענו ונלחמנו בפוקימונים אגדיים רבים. מה"ציפורים האגדיות "המקוריות ומייטוו, ועד יווטל וקסניאס, האגדות הן משהו שכל מאמן יודע לחפש.

קשה לחזות אילו פוקימונים אגדיים יכולים להופיע בסרט, או באיזו יכולת יש לעשות זאת בחסד ובכבוד לחומר. לדוגמא, בדומה לאש, הדמות הראשית יכולה להיות עדה לפוקימון אגדי המעורר אותם להמשיך. לחלופין, אפשר להציל אותם ולהראות שיש "עיצוב מפואר" עבור הגיבור שלנו וחבריהם. לבסוף, הם יכולים להיות האובייקט של האנטגוניסט, חלק מתוכניותיהם להשתלט על העולם. האפשרויות קיימות, וזה יהיה קצת עצוב לא לראות את אחד הפוקימונים הגדולים יותר מופיע.

5 נבלים גדולים וקטנים

אם אנחנו מדברים על נבלים בלתי נשכחים של פוקימון, Team Rocket נמצא בקלות בראש. למעשה, אפילו אוהדי פוקימון מזדמנים יידעו על Team Rocket מעל לכל האחרים, כך שזה לא קטע לומר שהם ככל הנראה יהיו האנטגוניסטים לסרט הפוקימונים החי. עם זאת, זה לא אומר שהם צריכים רק להופיע בפני הגיבור ולהודיע ​​על תוכניותיהם.

בהישענות על הרעיון של סרטים מרובים, צוות רוקט לא צריך להיות אלא לחישות בהתחלה. אולי נראה באזורים מסוימים, אבל לא מרוכז בהם. לחלופין, אם הם חלק מהסרט הראשון, רק הציגו את "הגרנות". לא עליונים כמו ג'ובאני. זה יאפשר מסתורין להקיף אותם, כמו גם להסוות בתחילה מה המטרות האמיתיות שלהם. תוכנית הטלוויזיה זוכה לפעמים למוניטין רע בגלל מכותיהם החוזרות ונשנות של ג'סי, ג'יימס ומיו. באמצעות התכנון הזה צוות רוקט לא יכול להיות רק איום, אלא כזה שתראו מגולל דרך הסרטים.

4 מסע פוקימונים אמיתי

אם הסרט הזה עוסק במאמן פוקימונים, המטרה שלו / היא צריכה להיות להיות מאסטר פוקימונים. ככאלה, הם יצטרכו לקיים קרבות פוקימונים וקרבות בחדר כושר, ובסופו של דבר לאתגר את ליגת הפוקימונים. כן, להציל את העולם זה חובה. אבל אם המסע עצמו ילך לאיבוד, נקודת הסרטים תוטל בספק.

אחרי הכל, גם האש וגם האדום לא רק שהצילו את העולם, אלא היו להם כמה הישגים כל אחד. בין אם זה להשיג את כל תגי הכושר, להכות אלופי אזור או להרוויח תגמולים, הם עושים הרבה. הסרטים צריכים לכבד את זה ולהראות שיש מטרה רבה לדמות הראשית. עם זאת, גם המלווים צריכים לקבל את הטיפול הזה. למאי, שחר וסרינה היו קווסטים ממש לצד אש, והם גדלו בדיוק כמוהו.

3 אופי עיקרי שמעניין אותנו

ברור שהשאלות הגדולות ביותר בנושא זה "מי יהיה המאמן הראשי?" הם יכולים לשים את אש ופיקאצ'ו, אבל זה עשוי להדוף את אוהדי האנימה, כיוון שהם ראו הכל. עם זאת, אם הם יוצרים דמות חדשה, הם צוברים פוטנציאל לסיפורים מעניינים יותר, ופוטנציאל להצמיח אותם על הקהל אם עושים זאת נכון.

ללא ספק הם ישאבו השראה מאפר וגם מאדום. סביר להניח שהם יהיו דמויות טהורות לב שאוהבות פוקימונים עם כל מה שיש להם, וזה בסדר. זו הרוח שהפכה את אש ואדום לבלתי נשכחות כל כך בעיני האוהדים. הם לא יכולים רק לומר זאת, אלא עליהם להראות זאת. דרך אירועי הסרטים הם צריכים לגרום לנו לדאוג לגיבור, לגרום לנו לשורש להם. אם הם דמות חתוכה, לאוהדים לא אכפת, ולא יחזרו. הפוך אותם לבלתי נשכחים, וזה סוג הדמות שאתה יכול לתלות בה זיכיון.

2 קרבות עזים

מה שהפך את האנימות של פוקימון לפופולריות כל כך זה איך הם מתארים קרבות פוקימונים. לעתים קרובות הם מהירים, משפיעים מאוד ושונה מאוד ממשחקי הווידאו מבוססי התור. לעיתים אתה מרגיש שכל מכה שהפוקימון חוטף במהלך הקרבות. אתה יכול לומר שכל קרב הוא סיפור עד עצמו. הסרטים צריכים להגביר את הרעיון הזה, מכיוון שזה יהיה אחד הדברים שהמעריצים הארדקור והקז'ואל יראו הכי הרבה.

מקרבות עם מאמנים אחרים, היריבה, מנהיגי חדר הכושר והנבלים של הסיפור, הקרבות הם היבט חשוב בכל מדיה של פוקימון. הם מראים עד כמה יכול המאמן וגם כיצד הוא מתייחס לפוקימון שלו. עם זאת, זה מראה את כוחו של המאמן השני. הגיבור לא צריך לנצח בכל קרב, אבל זה לא אומר שהוא לא יהיה קרוב בזמן שהם מפסידים. באמצעות קרבות גדלים פוקימונים ומאמנים. אז הצגת הקרבות הללו בצורה הטהורה ביותר שלהם, כשפוקימון והמאמן עובדים יחד כמי שניסה לנצח זה חובה.

1 פוקימונים נאים

מיד, כאשר הוכרז כי הפוקימון הפעיל בשידור חי עשוי להתרחש, רבים חשבו, "איך הפוקימון ייראה?" נכון, היו פרסומות ומודעות עם פוקימון לצד אנשים אמיתיים, אבל זה לא אומר שכך הם יראו בסרט אם זה ייעשה. ברור שהם צריכים להידמות למשחק ולהראות עמיתים, אבל האם זה באמת יהיה כל כך פשוט?

האם יוצרי הסרט ירצו להוסיף עליהם משהו "מציאותי" באופן שהם נראים כך שהם "יתאימו" לעולם? האם הם יוצגו באופן המוכר גם למעריצים, אך עם זאת ייחודיים מספיק כדי לבלוט בכוחות עצמם? קשה לשער, אבל למען האמת, זה הדבר החשוב ביותר. הסרט עשוי להיבנות או להישבר על סמך האופן שבו מוצגים הפוקימונים עצמם. סרטים הוכיחו כי יצורי CGI יכולים להיראות מדהימים, ואפילו מציאותיים, כך שהפוטנציאל קיים בניגוד לשנים, או אפילו עשורים קודמים.

בלי קשר, מי שיבחר את זכויות הסרט יצטרך לדון מיד כיצד להעביר את הפוקימון. גורל הזיכיון יהיה תלוי בכך.

זה מדהים לחשוב עד כמה הפוקימון הגיע כזיכיון מאז שהושק. הרבה מהאהבה שהסדרה זוכה לה היא ביכולתה לשנות ולהסתגל ולצמוח. מספריטים פשוטים ועד מודלים תלת ממדיים מושלמים עכשיו, זה דבר שמתפתח תמיד. הסרט בשידור חי עשוי להיות רק האבולוציה האמיתית הבאה של הסדרה. איך זה יהיה? האם זה יהיה נכון למשחקים ולתוכניות שבאו לפניו? הזמן יגיד.