15 משחקי וידאו ישנים ששיחקת - אבל אתה לא יכול לזכור את שמו של
15 משחקי וידאו ישנים ששיחקת - אבל אתה לא יכול לזכור את שמו של
Anonim

אתה לא שונא את זה כשמשהו בקצה הלשון שלך? כשיש לך זיכרונות ברורים ממשהו, אבל אתה פשוט לא זוכר את שמו כדי להציל את חייך? ובכן, משחקי וידאו אינם יוצאים מהכלל. בעשורים של קיום משחקי הווידיאו יצאו אלפי משחקים, חלקם טובים וחלקם רע. ישנם משחקים שמשאירים רושם או מורשת עצומה מסיבה זו או אחרת, אך קשה לזכור לחלוטין. המשחקים העומדים בקו בין ערפול מוחלט לכל מקום. אז סרקנו את הזיכרונות ואת צבר ההזמנות של המשחקים שיצאו לפני לפחות עשרים שנה כדי למצוא אוסף של כותרות שבטח בחרתם בשלב מסוים, אבל פשוט לא תוכלו לזכור עכשיו, בין אם זה בגלל שהסדרה התחרפן או שהשם עצמו היה מוזר מכדי לעקוב אחריו. בואו נצא לדרך במורד זיכרון ונחקור15 משחקי וידאו ישנים ששיחקת - אך אינך זוכר את שמו של.

15 נימון מיסטי בכיכובו של

צבעים בהירים, גרפיקה מצולעית שניתנה בצורה גרועה, וטונות של פעולות פלטפורמה מוזרות - הנינג'ה המיסטית היא באמת משחק 64 של נינטנדו. אבל עם שם מעושן כמו הגמון המיסטי של נינג'ה בכיכובו , זה היה משחק שנועד לזכור רק על ידי הגרפיקה והמוזרויות שהוזכרו לעיל.

לנינג'ה המיסטית היה גם חוסר המזל לצאת בין סופר מריו 64 לבין אגדת זלדה: אוקרינה מהזמן - שניים מהמשחקים הגדולים ביותר לא רק בקונסולה ההיא, אלא בכל הזמנים. כמו מריו , הרבה מהפעולות בנינג'ה המיסטית היו כרוכות בפלטפורמה ובחקירה, ואילו נתח בריא של זה כלל גם את כל זלדה -מצוללת. זה טבעי רק כשחושבים על חוויות N64, נוטים לזכור את הכותרות הטיטניות ולשכוח את המשחקים עם תחושה דומה. חבל, כמו גם הנינג'ה המיסטית המון התחלתי עם זה, כמו הומור סוריאליסטי ותערובת מעניינת של פנטזיה, מדע בדיוני והיסטוריה אמיתית. אולי אם לא היה לו תואר כה מושקע כמו שהיה, או אם התחרות שלה לא הייתה כל כך תלולה, הנינג'ה המיסטית בכיכובו של גימון הייתה זוכרת קצת יותר את הכיף המטופש שהיא סיפקה.

14 פינבול תלת מימדי לחלונות - צוער חלל

אם נגעת במחשב בשלב כלשהו בשנות ה -90, רוב הסיכויים ששיחקת את המשחק הזה. הייתה לך תמונה מעורפלת זו של סגול ושחור, עם גבר חיוך במע"מ. נשרפה במוחך, אם לא למסך המסך. ידעת ששמו צריך להיות משהו שקשור לפינבול, אבל היית עסוק מדי באיסוף נקודות כדי להבחין בתואר המודפס מאחורי האסטרונאוט המאושר: Kadet Space .

צוער החלל היה שפיץ של Full Tilt! פינבול התקבץ עם Microsoft Windows 95 והפך אותו לבעלות ממש על ידי כל מי שקנה ​​מחשב Windows באמצע עד סוף שנות ה -90. שבי בכל מחשב, בין אם זה היה בכיתה או במשרד הביתי של ההורה שלך, ותוכל לאתחל איזו צוער חלל ולהתחיל לדלוף את הפגושים האלה כדי לשלוח כדורי סיכה לקוסמוס. אנו אולי לא זוכרים את זה בחיבה כמו המשחקים שבחרנו באופן פעיל לשבת ולבלות שעות בקליטה, אבל בכל זאת צריך לכבד את צוער החלל על כך שהוא תמיד היה שם בשבילנו בכל פעם שהיינו צריכים להרוג קצת זמן.

13 Math Blaster פרק 1: In Search of Spot

סדרת Math Blaster מגדלת את שיעורי המתמטיקה היסודיים כבר עשרות שנים, אך הזכירה ביותר מבין החבורה תצטרך להיות פרק 1: In Search of Spot . בתכסיס מורכב להפוך את המתמטיקה למעניינת באמת, In Search of Spot הסווה את סדרת הפאזלים שמצמצמים את מספרם בפעולה מדעית מדעית. ראשית היית צריך לפתור מספיק חידות כדי להפעיל את קרן הטרקטור של Blasternaut כדי שתוכל לירות אז בפח האשפה שצף בחלל, מה שאפשר לך להרגיש כאילו לוק סקייווקר יורה לוחמי TIE במקום להיתקע בבית הספר. בשלב הבא היית צריך לרשום משוואות במיכל הדלק בכדי להעביר את הספינה לכוכב הלכת הבא, והיית מעקב אחר זה עם טיסה דרך מערות במטוס סילון, טס דרך מחסומים שרק מאפשרים לך לעבור אם היה לך את המספר הנכון. לבסוף, אתה תורם את ה- jetpack שלך פעם נוספת כדי לפלוש ל- UFO של חייזר האשפה המסורבל, טס דרך המנוע תחת התשובה הנכונה לשאלות קשות יותר, תוך התחמקות לאשפה בזמן שאתה טס.

משחקי חינוך אולי אינם מחזיקים את אותו מקום בלבנו כמו הרפתקאות הפעולה וה- RPG האהובים עלינו, אבל יש מה לומר על הפיכת בית הספר לסבלני הרבה יותר.

זעם ראשוני

לאף ז'אנר משחק וידאו אין אבני חן נשכחות יותר כמו ז'אנר הלחימה, ו Primal Rage הוא דוגמה מובהקת. פרשת עידן ה- SNES אפשרה לשחקנים לעלות על הקאייג'ו שלהם ולבחור בהמה גדולה שתילחם בקופי קופות ודינוזאורים ענקיים אחרים על שליטה על עולם פוסט-אפוקליפטי. כמו כל לוחם אחר ששווה את המלח שלו, Primal Rage איפשר לשחקנים לסלק התקפות משולבות מרושעות ולסיים מהלכים, ואז לרחוץ את המסך בגלונים של דם מונפש. עד כדי כך למעשה, הייתה אפילו מחלוקת כלשהי ביחס לדירוג ה- T של המשחק לבני נוער לעומת מ 'מתאים יותר.

עם זאת, אפילו מחלוקות לא יכלו למנוע מהמשחק לדעוך לטשטוש. עם שחרורו של אינסטינקט הרוצח הפופולרי והמוערך יותר באותה תקופה, Primal Rage נדחק הצידה לפינת ניקוב הדינו שלו. סרט ההמשך הוכרז, אך בסופו של דבר הוא בוטל, ולכן Primal Rage משמש כיום רק כשריד של תקופה ישנה יותר. תקופה בה יכולת להיות גורילת כפור ענקית ומניחה את הנגיף על טי-רקס נושם אש.

11 ClayFighter

למרות הנושא של משחקי לחימה מעורפלים, יש להחליט שלא להזכיר את ClayFighter . ככל הנראה נזכר כמשחק אחד עם איש השלג הזועם שחבט על חתיכת טפי מתפשטת , ClayFighter היה בילוי מוזר בכך שכל הערעור שלו היה להיות נקיטת מורטל קומבט עם אסתטיקה חימרנית. בזמן שמשחקי לחימה הוקפו במחלוקות על כמות הגורמים במשחקים שלהם, המפתחים חזותי מושגים חשבו שזה יהיה חכם לנצל משחק קרב אלטרנטיבי, פחות מדמם, פחות.

ההימור לא השתלם, עם זאת, כפי שמורטל קומבט וכדומה חיו עד היום ממש, בעוד שלקלייגהייטר היו רק שני המשכים נוספים לפני שהצטברו . עם זאת, זה לא היה ללא הצלחה, כאשר התואר הראשון מכר עד 200,000 עותקים והקסם את המעריצים עם חוש ההומור הזעיר שלו. אני מתכוון, איזה משחק אחר מאפשר לך לשחק בתור שולט באומנות הלחימה של גוג'יטסו?

10 ספוט מגניב

עוד בימים הקודמים של משחקי הווידאו, מיקום המוצר היה הדבר הרחוק ביותר מעודן. ככה משיגים משחק כמו Cool Spot : משחק שלם המוקדש להתרוצצות כקמע של סודה 7-Up שפרשה מאז.

אבל ראו, תוך כדי משחקי קמע למוצרים כמו יו! Noid ו Pepsiman היו חוויות חלולה וחסרת ברק, מגניבים ספוט למעשה היו כמה מאתגר, קשוב, משחק מהנה. אתה יכול להקפיץ סביב תופס בלונים, לשלוף התקפות גלגלי עגלה ואפילו להחליק בועות סודה על אויביך. בנוסף, הספוט היה קמע מלבב עם גופו האדום והמעגל וזוג הגוונים החלקלק. חבר אותם יחד, ויש לך לעצמך משחק שאנשים ממש שיחקו בו לא מעט. עם זאת, בסופו של דבר 7-Up הפסיקו את השימוש בספוט כקמע שלהם, והייצור של משחקי ספוט הסתיים, אתחול הזיכיון מחוץ לעין הציבורית. אך בעוד שרבים עשויים לשכוח את השם Cool Spot אף אחד לא יכול לשכוח את העיגול האדום הקטן המאיר אותנו מהטעם המרענן של "ה"אינולה".

טון ג'אם וארל

כנראה הכותרת הנשמעת הכי מוזרה ברשימה הזו - ככל הנראה הכותרת הכי מוזרה ביותר בכל משחקי הווידיאו - ToeJam ו- Earl היה משחק פעולה בו שיחקתם היפ הופ שהשפיע על חייזרים שהתרסקו נחתו על הפלנטה עם היצורים העוינים ביותר אי פעם: כדור הארץ. אתה וחבר שולטים באחד החייזרים הטייטליים, מנסים לנווט בעולם, למצוא חלקים מהספינה השבורה שלך ולהימנע מארצנים בכל מחיר.

טו ג'אם וארל גידלו את עצמם כת אחר כך, כאשר מכירות ראשוניות לא הרשימו אף אחד בסגה, אך מפה לאוזן הגבירו את הפופולריות של המשחק מספיק כדי לממן כמה המשכים. זה מעולם לא הצטרף לקהלי המיינסטרים, אבל מעריצי המשחק אהבו את פסקול ההיפ-הופ והג'אז-פאנק שלו, חוש ההומור והאקשן הכללי. שלא לדבר על השימוש החדשני של המשחק ב- Co-op של המסך המפוצל, מה שהפך אותו לאחד המשחקים המובהקים לשחק עם חבר לצדכם. טו ג'אם וארל אולי מוזרים מכדי להיות שם בית, אבל זה ללא ספק כותרת מהנה להמשיך להזכיר לעצמך.

8 מתוך העולם הזה

אחת הסיבות הגדולות שאולי התבלבלתם כשניסיתם לזכור את שם יצירת המופת המדעי המדעי של אריק צ'אהי היא הבלבול ביחס לשינוי הכותרת במהלך לוקליזציה. בעוד שרוב העולם מכיר זאת בכותרתו הרשמית " עולם אחר" , אם אתה בארצות הברית, אתה במקום זאת מכיר אותו מחוץ לעולם הזה . הבחנה קטנה זו יכולה להפוך את המשחק לכאב בישבן להרים את מבטו.

אולם אפשרות נוספת מדוע ייתכן שהיית מעורפלת בשם היא שאולי החומר פורץ הדרך במשחק זכור בצורה חיה יותר מהכותרת. לפעמים חדשנות היא העיקרית מהעובדה, במיוחד כשהיא מאומצת כנורמה חדשה. וזה מתוך זה העולם היה בהחלט חדשן בכמה חזיתות, במיוחד עם שימוש של cutscenes ובתוך המשחק cinematics. הקרב הקל-ללימוד, הקשה לניהול, כמו גם הכונן העלילתי של המשחק, היה ממשיך להשפיע על משחקים רבים, כולל כאלה של Metal Gear Solid ואפילו Silent Hill . ועכשיו כשאתה יודע את הכותרת, הקפד לאתר אותו ולשחק אותו שוב. עם כל מה שהיה עליו לתרום למשחקים מודרניים כפי שאנו מכירים אותו, מחוץ לעולם הזה ראוי לבקר מחדש.

7 SkiFree

לפני הימים שבהם החיות היפות של Bloodborne או Resident Evil יכלו להעניק לנו סיוטים, חלומותיהם של הגיימרים נרדפו על ידי קשקוש גס של יטי עדיין זועם. כולנו עברנו בשדות של פיקסלים של לבן, מירוצים לתחתית המסך וחששנו מההתנפצות המתקרבת של אותה תועבה אפורה.

ועם כל הטרור המתמשך הזה, קל לשכוח שהמשחק עצמו עסק בסקי. יתר על כן, כי למשחק היה הכותרת המדהימה לחלוטין של SkiFree . כעת, למען ההגינות, מטרות המשחק הן לגלוש במדרון מושלג, הימנעות ממכשולים וניווט בין קבוצות דגלים. אבל ברגע שתגיע לנקודה מסוימת, מפלצת השלג הנתעב תופיע ותנסה לטרוף אותך.

כמו מרבית הכותרות המזדמנים במארזי הבידור של מיקרוסופט , SkiFree היה משחק שכולנו שיחקנו בשעות ההשבתה שלנו בהן התעסקנו במחשב האישי בשנות ה -90, רק שיש לשכוח ממנו כשקיבלנו הזדמנות לשחק עם משחקים רציניים יותר. אך לעולם לא ניתן לשכוח דברים מסוימים. כמו הזוועות שמחכות לכם אחרי שגלשו על פני 2,000 מטר.

6 פתרונות סופר-העל: הצלת חצות!

מייצג את תת-ז'אנר הכיתות באנגלית של משחקים חינוכיים, Super Solvers: Midnight Rescue היה משחק הרפתקאות גלילה לצדדים שדרש ממך להשתמש בכישורי הבנת השפה המטורפים שלך כדי לנצח. המשחק מספר את סיפורו של מורטי מקסוול השובב, שמנסה לצייר את בית הספר בלתי נראה עם סדרה של רובוטים, ותלמיד אמיץ אחד שמחפש רמזים בין קטעי הקריאה כדי להסיק היכן מסתתר מורטי.

בניגוד למשחקים חינוכיים אחרים שלעתים קרובות היו הפרדות שודדי טבילה בין ההיבט החינוכי והמשחקי, Midnight Rescue הצליח למזג את השניים בצורה יותר אורגנית בכך שרוב קטעי הקריאה מגיעים ממקורות במשחק. נוסף על כך, היו מעל 200 קטעי קריאה אפשריים ומעל 400 שאלות אפשריות הקשורות אליהם, כך שהיה משהו שמשחקים חינוכיים כל כך חסרים לעיתים קרובות: ערך משחק חוזר! זה אולי לא נמצא במשחקי הווידיאו הטובים ביותר של אף אחד בכל רשימת הזמנים, אבל Super Solvers: Midnight Rescue (וסרטי ההמשך שלה, כמו אוצר ההר, Treasure Cove ו- MathStorm) אפשרו לשחק שוב ושוב, שניהם בכיתה. ובבית.

5 אתגר הצ'יפ

מה היה שם המשחק הזה עם כל חלקי המחשב והנעליים בצבעים שונים והרקע הירוק הסיד? למה, זה היה האתגר של צ'יפ ! איך מישהו יכול לשכוח מנווט במבוכים של בלוקים אפורים באיסוף מפתחות שונים? הדבר היותר בלתי נשכח היה לפנות פינה רק כדי לראות נתח מים ולהבין שעדיין לא מצאת את הכנפיים הצלילים.

אף על פי שיצא במקור ב- Atari Lynx בשנת 1989, האתגר של צ'יפ באמת מצא קהל כשהוא נאסף עם Microsoft Entertainment Pack 4 בשנת 1991 ואחר כך, בשנת 1995 של Best of Microsoft Entertainment Pack . באותו אופן כמו צוער החלל או SkiFree , האתגר של צ'יפ היה משחק סתמי במחשבים רבים והפך אותו לבילוי נפוץ. עם זאת, בזכות מערכת הסיסמאות שלה, תוכלו לקפוץ לכל רמה שרציתם וכך לחוש תחושה של התקדמות - משהו שחסר לעיתים קרובות במשחקים מזדמנים באותה תקופה. בימינו יש לנו משחקי הנייד שלנו כדי לגרד את הגירוד שלנו כדי להרוג את הזמן, אבל אז, פנינו לצ'יפ הזקן והמבוך המטורף שלו.

4 נרק

המוזרויות והמחלוקות של נרק זכורות כל כך היטב, עד שסביר להניח שהאפיל על שם המשחק עצמו. זאת אומרת, לא משנה מה בסופו של דבר שתקרא משחק, אם זה מכור לסמים שממש משליך אליך מחטים משומשות ובוס אחרון שהוא רק ראש ענק, זה כל מה שאף אחד הולך לקחת מההוויה.

בשנת ממיחלק הסמים , אתה וחבר שיחק כמו שני קצינים נרקוטיים מקלע-סחב בשם בצהלות מקס חיל ואת היטמן (כי זה היה ה -80). יצאת לרחובות כדי לכסח קרני סמים וסוחרי סמים כדי לפטר את העיר של לורד הסמים המצער, מר ביג. כאילו זה לא מספיק כדי לגרום לאמהות להתעסק, אתה יכול גם לירות רקטות כדי לגרום לאויבים שלך להתפוצץ לחתיכות שמנמנות ואז קיבלת לך נקודות בונוס בכל רמה, תלוי בכמה כסף וסמים אתה יכול להחרים. היה ניסיון לאתחל את הזיכיון בשנת 2005, אך למרבה הצער, המשחק זכה לביקורות מעורבות ולא היה לו אותו תחושה נלהבת נגד סמים של המקור. ובכל זאת, בכל פעם שיש לך הזדמנות לחמוק לפינה הזרעית יותר של הארקייד, נרק היה שם כדי לעזור לך לקחת את מלחמת הסמים לרמה מילולית במיוחד.

3 חיה שונה

"קום מקברך!" כל מי שקיבל את ידיו על סגה ג'נסיס (או אחד הקולקציות הרבות הקלאסיות שיצאו במהלך השנים) זוכר את המילים הרועמות האלה כשדמותך נובעת מקברו אל אגרופי שלדים בפנים. לשרוד מספיק זמן ולאסוף כדורים צפים, ואז אתה יכול לחזות בדמות שלך להגדיל ולהכריז בגאווה "הפעל!" עד שהם יהפכו למגוון של בהמות כדי לעשות הרס במפלצת הבוס של הרמה.

כן, חיה Altered הייתה חזה, ובכן, חיה של משחק. ובכל זאת, בלתי נשכח כמו משחק המשחק שלו, הוא נוטה להישכח בין הזכיינות הקלאסיים האחרים של סגה. אולי זה העובדה שהוא האפיל על ידי אוהב של סוניק הקיפוד ו Streets of Rage , אשר קיבל המוני סרטי המשך. אולי לתואר עצמו פשוט אין את אותו הומף; המילה "השתנה" אינה אותו סוג של דרמה כמו, למשל, גרזן הזהב עושה. כך או כך, Altered Beast הוא תכשיט של סגה ג'נסיס אשר קורע את דרכו לזכרונותיהם של כל מי שמרים אותו.

גם אם השם יכול לברוח ממך לאורך הדרך.

2 מנשאים מספרים

Number Munchers הוא אחד ה- OGs של ז'אנר המשחקים החינוכי, וספינת הדגל של סדרת Munchers . עוד בימיה הראשונים של מכונות DOS, ילדי בית הספר בכל מקום עדיין קיבלו נחמה של משחקי מחשב כדי לפרק את המונוטוניות של שיעורים ושיעורים. פשוט הפעל משחק של Number Munchers , וכמעט יכולת לשכנע את עצמך שאתה משחק איזשהו Pac-Man או Qbert , קופצת מחלל לחלל ואוכלת את המספרים הנכונים ונמנעת מג'וליות שרצו לאכול אותך במקום זאת.

החלק במתמטיקה של המשחק היה יחסית ישר-קדימה: היית צריך לקפוץ סביב לוח המשחק ולאכול את המספרים שמתאימים לקריטריונים, בין אם זה מכפלה של מספר נתון או דרישות אחרות. עם זאת, היה הקושי הנוסף בטרוגלים הרעבים שגם הם משוטטים על הלוח, רעבים לאווטרה הקטנה והירוקה שלך או סתם רוצים לגרום לאיזו שובבות. ככל שלקחת זמן רב יותר, כך המפלצות על הלוח ופחות נקודות יכולת לבנות, כך שבסופו של דבר Number Munchers היה כלי נהדר בכדי להפוך אתכם למהירים יותר עם פיתרון מתמטיקה פשוט. ויש אנשים שיש להם את העצב לומר משחקי וידיאו אינם פרודוקטיביים!

1 פריצה

הרעיון של המשחק הזה הוא פשוט: אתה שולט במלבן בתחתית המסך, יש מלבנים בראש המסך, ויש כדור שאתה צריך להקפיץ כדי לדפוק את המלבנים העליונים. זהו מושג כל כך פשוט ועם זאת מספק למשחק שהוא הפך להיות ארקייד קלאסי והוליד המוני סרטי המשך ושכפול לאורך כל השנים. אתה יכול למצוא פליטות בלתי מוגבלות של הרעיון הזה של הקפצת כדור בכדי לדפוק ריבועים בחנות האפליקציות לנייד ברגע זה ממש.

אבל להיות כנה, האם זכרת ששמו של המקור הוא Breakout ? כנראה שלא. בשונה מפולשי פונג או חלל , שמאפשר להבחין באפשרויות הראשיות שלהן אפילו על ידי הגרפיקה המוקדמת של התקופה וכך קל יותר לזכור את הכותרות שלהן, ל- Breakout אין קשר ברור למה שקורה על המסך. אם אתה מסתכל על אומנות ארון הארקייד של המשחק, זה מרמז שאתה שולט בפושע שזורק את כדור הכלא שלך על לבני הכלא שלך, שאתה מנסה לפרוץ ממנה. די קשה להבחין בכל זה רק בנקודות וריבועים, וכנראה שהסיבה לכך ששמו של המשחק הזה נופל לצד לעתים קרובות יותר מכפי שעושה הכדור המזרז. כאשר הנחת היסוד שלה כיום נמצאת בכל מקום מנוגדת לתואר הלא ראוי שלה, Breakout הוא ההגדרה של משחק ישן בו שיחקת בעבר אך אינך זוכר את שמו של.