20 דברים שלא הגיוניים במתג נינטנדו
20 דברים שלא הגיוניים במתג נינטנדו
Anonim

לראשונה מאז גובה מאניה ה- Wii, קהילת המשחקים בכללותה מדברת על נינטנדו באור חיובי כמעט אוניברסלי. ה- Nintendo Switch מוכר בקצב פנומנלי ושובר שיאים שמאלה וימינה, ולא מראה סימנים להאטה בקרוב.

ובכל זאת, לא כולם היו חדשות טובות עבור המתג. על הנייר, המערכת מצליחה ועומדת או עולה על כל הציפיות במקום בו היא נחשבת ביותר: מכירות. זה לא אומר שהקונסולה היא ללא פגמים, או שאין לה אזורים שצריכים להשתפר אם נינטנדו רוצה לעמוד בקצב של שני המתחרים העיקריים שלה - פלייסטיישן 4 ו- Xbox One - גם כן כמגמות משחק בכלל. החל מתכונות מקוונות ארכיות ומעורפלות וכלה בסוגיות שונות עם החומרה והאביזרים, נינטנדו בהחלט קיבלה הרבה החלטות מבלבלות עם ה- Switch שהחברה באמת צריכה לבדוק מקרוב.

אין לראות ברשימה זו כמסירה של המתג המדהים, או הנינטנדו האייקוני שלכאורה באופן כללי - אלא קריאה של נינטנדו לגהץ חלק מהנושאים הללו כדי להפוך מערכת נהדרת אפילו טובה יותר. שום דבר לא מושלם לעולם - קונסולות משחק כלולות.

אם זה לא יוצא מהדרך, הנה 20 הדברים שלא הגיוניים בכל הנוגע למתג נינטנדו.

20 תכונות מקוונות עדיין עומדות מאחורי הזמנים

למען ההגינות, נינטנדו עשתה דרך ארוכה ביישום פונקציונליות מקוונת במשחקים ובקונסולות שלה. זה לא רחוק מספיק, למרבה הצער, מכיוון שהוא נשאר מאחורי התחרות, כמו גם ממשיך לעשות דברים ברשת עם הגיוני.

בראש ובראשונה, המשך השימוש בקודי החברים מעורר חרדה, גם אם הם נועדו למטרה אצילית. עם זאת, אילוץ שחקנים להשתמש באפליקציית סמארטפון לצ'אט קולי. הדברים הביזאריים שבחלק מהמשחקים - כמו לספלטון 2 שיש רק שתי מפות זמינות להפעלה מקוונת ביום - ממשיכים לגרום לזה להראות כאילו החברה עדיין מעצבת את כל הדבר המקוון הזה. לגבי eShop של ה- Switch, ובכן, נגיע לזה בהמשך.

19 טעינת זמנים

כשנינטנדו החליטה להישאר בהתרסה עם מחסניות עבור ה- Nintendo 64, זה התגלה כמצב רע בטווח הרחוק שכן המגבלות והעלות הגבוהה של הפורמט שלחו המון מפתחים לרוץ לפלייסטיישן. עם זאת, מחסניות אינן נטולות היתרונות שלהן, ואחת הגדולות היא היעדר זמני הטעינה. לפחות זה אמור להיות אחד הדברים הגדולים במחסניות.

ככל הנראה, מחסניות הבורר לא קיבלו את התזכיר הזה. זמני הטעינה במתג ארוכים ותכופים כמו כל מערכת מבוססת דיסק. עכשיו, אנחנו לא מתיימרים לדעת את הטכנולוגיה העומדת מאחורי כל זה, ואולי יש סיבה תקפה לחלוטין מדוע משחקי Switch עדיין צריכים להעמיס, אבל מה שיכול היה להיות נקודת מכירה ענקית ב- PS4 ו- XB1 לא קיים, וחבל.

18 בלי נטפליקס

בימינו, כמעט כל מכשיר שמתחבר לאינטרנט יכול להפעיל את Netflix. יש כרגע מקררים ממשיים שאפשר לצפות בהם בנטפליקס. העובדה שלסוויץ 'עדיין לא רק שאין אפליקציית Netflix, אלא שנינטנדו צריכה אפילו לאשר שמישהו כזה בא, היא מבלבלת.

בהתחלה נינטנדו שיחקה את יכולות המולטימדיה של סוויץ 'והתמקדה במשחקים, וזה מכובד. מאז, Hulu ו- YouTube התווספו למכשיר, כך ברור שיצא מהחלון. מדוע נטפליקס עדיין נעדרת זו תעלומה, במיוחד כאשר זה יהיה די מגניב להיות מסוגל לצפות ב- Castlevania במכשיר שנעשה על ידי החברה שהייתה הבית של המשחק עליו התבססה הסדרה ישירות עד כה.

17 העגינה הרשמית יכולה לגרד את הלוח

מאז שקיימו קונסולות משחק עם מסכים מובנים משלהם, כך גם האיום של שריטות של המסכים האלו. בהתחשב בכך שהדברים היחידים שיש לעשות במסך מערכת משחק שרוטים הם תיקונים יקרים מאוד או החלפתם על הסף, עדיף לעבור על כל אמצעי הזהירות הנדרשים כדי למנוע זאת.

קבלת מגן מסך למתג שלך אמורה להיות מבוטלת. עם זאת, מה שלא אמור להיות בר-אין הוא שאתה צריך מגן מסך שיגן על המתג ממש מפני עצמו. ליקוי עיצובי מצער במזח הוביל למסכי טאבלטים של Switches לשרוט מהפעולה הפשוטה של ​​הכנסת והסרתו.

16 Maker Maker קבור בתפריטים

אחת המורשות המתמשכות ביותר של ה- Wii הייתה Miis; קריקטורות מצוירות קטנות שהשחקנים יכלו להכין מעצמם או מכל מי שרצו, ומשמשות הן כאווטאר בתפריט המערכת, כמו גם כדמויות שניתן לשחק בהן במשחקים שונים. כל כך פופולרי הוכיח מייס כי הם הועברו אז גם ל- Wii U וגם ל- 3DS, אך לכאורה ננטשים עבור המתג.

אלא שהם לא היו! Miis חיים וקיימים במתג וניתן להשתמש בהם עדיין במשחקים מסוימים. אי אפשר להאשים אותך בכך שלא ידעת זאת, מכיוון שזו לא תכונה המפורסמת במיוחד ומחייבת חפירה בתפריטי מערכות שונים כדי אפילו למצוא את המקום שבו אתה יכול ליצור אותם. מדוע לכלול אותם, אבל אז להסתיר אותם?

15 ל- Joy-Cons אין כיבוי אוטומטי

חיי הסוללה הם דאגה חדשה יחסית עבור גיימרים בקונסולות בכללותה, שכן בקרי אלחוטי לא הפכו באמת סטנדרטיים עד דור ה- Wii / Xbox 360 / PS3. אחד הדברים ששלושת יצרני הקונסולות הבינו בזמנו הוא שהם צריכים שיהיה להם תכונה מובנית בבקרים האלחוטיים שלהם, שמכניסה אותם אוטומטית לאחר תקופה של חוסר פעילות, כך שבקרים שאינם בשימוש לא סתם יושבים שם מאבד כוח.

נינטנדו ככל הנראה שכחה את כל זה עם הסוויץ ', מכיוון שברגע ש- Joy-con הותאם לפגישת משחק הוא נמשך בשאר הזמן בו מתג ההפעלה, גם אם הבקר אינו פעיל יותר.. זה מוזר מעצבן שגורם לנו לחייב את דרך הבקרים שלנו לעתים קרובות יותר מכפי שאנו צריכים לעשות אחרת.

14 1 2 מתג שאינו חבילה בחינם

למען ההגינות, קונסולות שמגיעות עם משחקים בחינם מהיום הראשון אינן עוד הסטנדרט - אבל זו הייתה מסורת שנינטנדו המשיכה לחיות עם ה- Wii ועם הגרסה היקרה יותר של ה- Wii U. נראה שזה היה כמו קורה שוב עם המתג כשתפסנו לראשונה את הרשת של מתג 1 2.

נראה כי מתג 2 2 מתרחש כמסורת Wii Sports ו- NintendoLand, מכיוון שמדובר באוסף פשוט של מיני משחק שמטרתו להשוויץ בתכונות המערכת ונזרק בחינם למטרה זו. ובכל זאת לא כך הוחלפו הדברים, וסוויץ 'הגיע עם אפס משחקים ו- Switch 2 נמכרו בנפרד, ובמחיר מלא לאתחל.

13 השמטות בהכנת משחק NES

השירות המקוון בתשלום של ה- Switch, ובמיוחד משחקי ה- NES שמגיעים "בחינם" עם השירות, היה אחד הנושאים המדוברים ביותר במשחקי וידאו מאז השקתו בסתיו האחרון. יש הטוענים כי משחקי NES אינם בונוס מספיק טוב בהשוואה למשחקים המוצעים עם Xbox Live Gold ו- PlayStation Plus, בעוד שאחרים מציינים כי קבלת גישה לעשרות משחקי NES - חלקם עם משחק מקוון - תמורת 19.99 $ לשנה זה גניבה.

גם אם אתה נופל על הצד החיובי של הדברים, קשה להכחיש כי בהרכב ה- NES חסרים כמה מפגשים כבדים ממש ברורים. שום מערך לא הולך לרצות את כולם, אבל להיות כמה חודשים בתוך ועדיין שלא יהיו להם כותרות חסרי מוח כמו Super Mario Bros. 2, Castlevania, או Mega Man 2 קשה להצדיק.

12 זה ללא אזור - אבל אתה צריך לעבוד בשביל זה

בבת אחת, כמעט ולא שמע כי קונסולת המשחקים תהיה ללא אזור (כלומר היא יכולה לשחק במשחקי הווידיאו שיצאו במספר מדינות). בימינו, זה נפוץ הרבה יותר, והסוויץ 'אפילו קפץ על העגלה ההיא, שזה מהלך מפתיע עבור נינטנדו, מכיוון שהוא מסתייג מבחינה היסטורית לעשות דברים כאלה.

עם זאת, היכולת של הסוויץ 'לשחק במשחקים יפניים וצפון אמריקאים אינה באה ללא סחר. עליכם להיכנס לתפריט של ה- Switch ולשנות את האזור ליפן, המאפשרת לכם לשחק משחקים יפניים ולגשת ל- eShop היפני - אך היא גם הופכת את כל שאר הדברים ליפנים, כולל עדכון החדשות שלכם.

11 יציאות במחירים מלאים של משחקים בני חמש שנים

לאחר SNES, נינטנדו נאבקה באופן תמידי להשיג תמיכה חזקה ועקבית מצד שלישי בקונסולות שלה. כל קונסולת נינטנדו מ- N64 ואילך הייתה אידיאלית יותר כ"קונסולה שנייה; " כזה שיש לך בעיקר רק כדי לשחק במשחקים מתוצרת נינטנדו, בעוד שיש לך קונסולה אחרת שתשחק את כל משחקי המולטי-פורמט הגדולים שנינטנדו לא משיגה.

נראה שהמצב משתפר מעט בחזית ההיא עם הסוויץ ', אך חלק ניכר מהתפוקה של צד שלישי כבר נינטנדו שיחקה את ההדבקה בכל משחקי המולטי-פלטפורמות שה- Wii U לא השיגה. זה יהיה בסדר, פרט לכך שגרסאות ה- Switch של אותם משחקים משיקות במחיר מלא ונשארות ככה לזמן מה, מה שלא נראה נהדר לצד עמיתיהם של PS4 ו- XB1 שיושבים לידם על מדפי החנויות בפחות מ מחצית המחיר הזה בגלל גילם.

10 אין יציאת אתרנט

נכון שהאינטרנט האלחוטי טוב בהרבה מבעבר, עד כדי כך שהוא אמין אפילו למשחקים מקוונים לרוב. ובכל זאת, אין תחליף לחוזק ואמינות של חיבור לאינטרנט הארד, וזה תמיד יהיה השיטה המועדפת לשחק משחקים ברשת עבור גיימדי הארדקור ביותר.

עם המתג, אפשרות זו אינה קיימת ללא אביזר יקר ולא מתוצרת Nintendo, מכיוון שאין יציאות Ethernet במערכת. הדרך היחידה לקבל אינטרנט קשיח היא באמצעות אביזר של צד שלישי המאפשר לך להתחבר דרך יציאת USB. זה כמעט ולא אידיאלי עבור מערכת שמנסה כעת לגרום לאנשים לשחק במשחק הלחימה האחרון וההיפר-מהיר המקוון שלה, המחייב חיבור ללא פיגור.

9 שיתוף תמונות מסך הוא מסורבל ללא צורך

נינטנדו עשתה מהלך מתקדם באופן מפתיע עם ה- Switch בכך שהיא כללה כפתור לכידה ממש שם ב- Joy-con, ומאפשר לגיימרים לצלם צילומי מסך ולהקליט וידיאו במשחקים בלחיצת כפתור. מכיוון שאתה יכול לקשר חשבון טוויטר ופייסבוק למתג שלך, אתה יכול לשתף צילומי מסך אלה ישירות לפלטפורמת המדיה החברתית שבחרת.

עם זאת, זה לא כל כך פשוט. גם לאחר שכבר עברת את הצעדים לקישור חשבונות המדיה החברתית למתג שלך, תהליך השיתוף בפועל עדיין דורש קליקים רבים מדי דרך תפריטים רבים מדי. יהיה נחמד אם נינטנדו תוכל לייעל את התהליך רק קצת יותר. זה תומך רק כרגע בטוויטר ובפייסבוק; לא אינסטגרם, Tumblr, Snapchat, et al.

8 זה לא מתקשר עם ה- 3DS

אלא אם כן אתה משחק רק בעשור האחרון בערך, או שאתה פשוט הושבת לגמרי בעידן ה- GameCube, אתה ללא ספק זוכר את ניסיונותיו הכושלים של נינטנדו לגרום לקישוריות לקרות. זה היה רעיון די נחמד - היכולת לחבר את Game Boy Advance ל- GameCube על מנת לשתף נתונים ואפילו לשחק במשחקים מרובי משתתפים - אבל זה גם הצריך אביזרים יקרים ובלגן שלם של מיתרים שלא הפכו את זה לא שווה את הבעיה.

כעת, כשהכל אלחוטי, נינטנדו צריכה להחיות את הרעיון הזה עם הבורר וה- 3DS. למרבה הצער, נראה כי שתי המערכות לא מצליחות לתקשר זו עם זו בשום דרך. אפילו ה- PS4 וה- Vita יכולים להתחבר, והרבה פחות אנשים יש Vitas מאשר 3DS.

7 כולל דפדפן אינטרנט שלא ניתן לגשת אליו

הרעיון להשתמש בקונסולת משחקים כדפדפן אינטרנט איבד הרבה מהחידוש שלו, במיוחד עם שכיחותם של הסמארטפונים. עם זאת, זה עדיין אחד הדברים האלה שמצופה מהקונסולה שתוכל לעשות זאת, ובהתחשב בכך שהמתג גם כמשמש כטאבלט, זה יהיה די מגניב שתוכל להשתמש בו כדי לגלוש באינטרנט באינטרנט. ללכת.

מה שהכי מתסכל בחוסר היכולת של המתג לאפשר לך לגלוש ברשת הוא שיש בו דפדפן אינטרנט מובנה - זה מה שהוא משתמש בכדי לאפשר לך לגשת לפייסבוק. הידיעה על הפונקציונליות כבר נמצאת שם, אך היא פשוט נעולה ומשמשת רק לפונקציות ייעודיות מסוימות היא פשוט מתסכלת.

6 גורם לך לאשר מחדש את בקריך שוב ושוב

"לחץ על L + R על הבקר." זו ההודעה שסביר להניח שמשתמשים ב Switch רואים יותר מכל דבר אחר, מכיוון שהיא מופיעה על המסך שצץ בכל פעם שתזדקק לזווג את הבקר בו תרצה להשתמש למשחק שאתה עומד לשחק. גם אם אתה כבר משחק, נראה שהמתג לעתים קרובות "מאבד" את הבקר שלך ונדרש לבקש ממך לאשר אותו שוב ושוב.

לאור הרבגוניות של תוכניות הבקר השונות של ה- Switch, המערכת צריכה לדעת בדיוק באיזה תצורה אתה משתמש ולבדוק כשאתה משנה משהו או כשמצטרפים שחקנים נוספים. עם זאת, נראה שהוא צריך לעשות את זה יותר מהנדרש, ומשחקים רבים הופרעו על ידי מסך האישור של הבקר האיום ללא סיבה נראית לעין.

5 $ 80 לכל העגינה הנוספת הוא שערורייתי

כבר מההתחלה, נינטנדו שיווקה את הסוויץ 'כ"קונסולה היברידית "שהייתה גם מערכת ביתית וגם מערכת כף יד שכולה התגלגלה לאחת. רבות נעשתה מהניידות של הבורר וכמה קל לקחת את המערכת ממקום למקום. להרבה אנשים היו חזיונות של היכולת להחזיק ברציפים במקומות שונים - בית משלהם, בית קרוב משפחה, עבודה, מה שלא יהיה - ופשוט לקחת את הטאבלט ממקום למקום ולהיות מסוגלים להטעין אותו ולנגן אותו בכל מקום שהם היה במקרה.

כל התקוות הללו היו מנוצחות כאשר הוכרז כי הרציפים למתג העצמאי נמכרו תמורת 79.99 דולר בארה"ב. שמונים דולר זה לא בדיוק סוג המחיר שמזמין להחזיק אפילו מזח שני, קל וחומר.

4 Splatoon 2 הפיל את הכדור על ההבטחה למשחק המסיבה של המערכת

מסורת משחק קלאסית אחת שנינטנדו המשיכה לשאת את הלפיד שלמרות שהיא נטשה על ידי כמעט כל האחרים היא מרובה משתתפי הספות - כלומר, לשחק משחקים עם חברים באותו החדר, ולא רק דרך האינטרנט. הטריילרים המוקדמים עבור הסוויץ 'ככל הנראה מאשרים שזה לא הולך להשתנות עם הקונסולה האחרונה של נינטנדו.

הבעיה היא שהם השליכו את כל זה מהחלון עם משחק המולטיפלייר הגדול והבלעדי הראשון שלהם, Splatoon 2. לסרט ההמשך של ריסוס הדיו יש ממש אפס מצבים מרובי-שחקנים לא מקוונים שניתן לשחק עם סוויץ 'בודד. הדרך היחידה לשחק בספלטון 2 עם אנשים באותו החדר היא להחזיק מספר מתגים, מה שמסגיר את כל רוח המערכת וגם את מורשתו של נינטנדו עם קלעים מרובי-משתתפים מקומיים כמו GoldenEye ו- Perfect Dark.

3 זיכרון ברירת מחדל של 32 ג'יגה-בתים אינו מקובל

קונסולת ה- GEN הזולה הזולה ביותר שסביר להניח שתמצאו חדשה לגמרי בימינו היא ה- Xbox One S, שמרחף קרוב לציון 200 $, כולל Minecraft ומגיע עם שטח של כונן דיסק קשיח. לשם השוואה, כמה אחסון בזיכרון מובנה במתג מחוץ לקופסה? 32 ג'יגה.

כן, אנו מבינים שהמתג עצמו הוא די קטן ואין לו מקום לכונן קשיח של 1 טרה-בתים, אך זיכרון של 32 ג'יגה-בתים למערכת מודרנית אינו ניתן להעלאה. נינטנדו יכלה בקלות לזרוק לשם כרטיס MicroSD כדי לרוקן קצת את הדברים, במקום רק לסמוך עלינו שנשיג כרטיס אחד. כרגע ישנם משחקי Switch כמו LA Noire הדורשים התקנה של 14 ג'יגה-בייט - שתופס באופן מיידי כמעט מחצית מהשטח הכולל הזמין בכל המערכת שלך.

2 הדורש רכישה נוספת בכדי להשיג D-pad

כל הדרך חזרה לימי קו המשחק והצפייה, ה- D-pad האייקוני של ה- Nintendo היה הסטנדרט לפיו נשפטו כל שיטות הקלט השליטה הדיגיטליות האחרות. למעשה, ל- Nintendo יש אפילו פטנט, וזו הסיבה שבקרי Xbox ו- PlayStation צריכים תמיד להיות קצת יצירתיים עם ה- D-pads שלהם במקום רק להעתיק ישירות את העיצוב של נינטנדו.

ובכן, הוסיפו את זה לרשימת הדברים שנינטנדו נטשה באופן בלתי מוסבר עם הסוויץ ', כבקרי ברירת המחדל של המערכת - ג’וי-חסרונות - אין עליהם כרית d. אמנם זה מובן, עדיין קשה לקבל אותה, ונכון לעכשיו נינטנדו טרם הכינה ג'וי-קון אלחוטי שיש לו כרית D. גם לא צריך לקנות את ה- Pro Controller במחיר מופקע כדי להשיג כרית d.

1 נטישה של קונסולה וירטואלית

נינטנדו ממשיכה להכפיל את קונסולת הווירטואלית שלא מגיעה לסוויץ ', בטענה שמשחקי הרטרו שיועמדו לרשותם דרך Switch Online אמורים לשרת את הפונקציה הזו במערכת. ובכן, אלא אם כן Switch Online יתחיל כולל משחקי SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy ו- DS, אז זה לא יהווה תחליף מתאים לחנות דיגיטלית שתכלול את כל הפלטפורמות הללו ועוד.

זה עצוב שהקונסולה הווירטואלית ב- Wii ממשיכה להיות החזקה ביותר שניהלה נינטנדו אי פעם - במיוחד עכשיו כשהיא נסגרת לתמיד. עם היכולת של ה- Switch לשחק משחקים תוך כדי תנועה, אנו רוצים יותר מתמיד להיות מסוגלים לקנות משחקים מעשרות הפלטפורמות של נינטנדו - במיוחד GameCube, שעדיין לא הייתה נוכחות באף אחת מה- eShops.

---

שמתם לב לבעיות אחרות עם מתג נינטנדו? ספרו לנו בתגובות!