30 פרטים נסתרים רק מעריצים אמיתיים שהבחינו בסרטים המקוריים של Mortal Kombat
30 פרטים נסתרים רק מעריצים אמיתיים שהבחינו בסרטים המקוריים של Mortal Kombat
Anonim

ז'אנר הלחימה של משחקי וידאו הפך לאחד מדורי המשחק הפופולריים ביותר. בעוד כמה כותרים באים ועוברים את השנים, מורטל קומבט נשאר שחקן עקבי במשך עשרות שנים מאז הופעת הבכורה שלו בשנות ה -90. מורטל קומבט נותר מתמודד גדול בחוגי הלחימה והוכיח שהוא אחד הזיכיונות הלוחמים הגמישים יותר שם, כשאפילו דמויות כמו ג'ייסון פורהיס והקסנומורף מחייזר נעצרו כדי להופיע.

זיכיון פופולרי כל כך הוא המועמד המושלם לעיבוד קולנוע עלילתי ובעוד שמורטל קומבט ראה מספר הפקות לייב אקשן מאז הקמתו, שני הסרטים המקוריים משנות התשעים עדיין ממלאים מקום מיוחד בלב ליבם של גיימרים רבים. Mortal Kombat הוא סרט משחקי וידיאו מופתע להפליא ובעוד Mortal Kombat: Annihilation הוא עשייה מרושלת בהחלט, זה עדיין סרט שמלא בביצי פסחא וצועקים למעריצים המסורים. הזכיינית Mortal Kombat עדיין חיה וקיימת והתחוללו לאחרונה השמועות על הפעלה מחדש של הסרט לסדרה. עד שזה יתממש, בואו נסתכל אחורה על שני הסרטים שהובילו את הדרך. הנה 30 פרטים נסתרים רק מעריצים אמיתיים שהבחינו בסרטים המקוריים של Mortal Kombat!

30 אד בון מספק את קול העקרב

משחקי הווידאו המוקדמים של מורטל קומבט היו ידועים במשחקיהם האלימים ובדמויותיהם הסקרניות, ולא בתסריטים של הכותרות. בשל עידן המשחקים בו הם שוחררו, הדיאלוג במשחקי Mortal Kombat הראשונים היה מוגבל ביותר, אך עדיין היו ביטויים מסוימים שהפכו לאיקוניים, כמו "מעבר לכאן!" של סקורפיון. המלווה בהתקפה העיקרית שלו.

כשהגיע הזמן בסרט הראשון של מורטל קומבט שהציג את השורה הידועה לשמצה הזו, הם השתמשו למעשה בביצועו של אד בון לדיאלוג, במקום שהשחקן של עקרב יעביר אותו. טהרנים לא היו יכולים להיות מאושרים יותר.

29 שאו קאהן של מורטל קומבט השני מקבל דגימות בסרט

ישנן הנהנות אוהבות רבות למשחקי מורטל קומבט בסרטים. לפעמים דמויות או אירועים מתייחסים רק במעבר ובנקודות אחרות יש קטעי סאונד שנשלפים ישירות מהמשחקים ומכניסים לסרט. דוגמה לסרט האחרון מתרחשת בסרט הראשון כאשר שאו קאהן נדגם, למרות שהוא לא הופך לאנטגוניסט הראשי עד המשחק והסרט השני של Mortal Kombat.

כאשר השינוי המוטנטי של זוחל עובר לצורתו האנושית, ניתן לשמוע את שאו קאהן ממורטל קומבט השני. כשהדמות מופיעה בסוף הסרט, פרנק וולקר מספק את קולו.

28 מופע הדרקון של ליו קאנג מ Mortal Kombat 3 מופיע

זה דבר אחד להחיות סצנות קרב מטורפות לחיים, אבל זה שונה לגמרי שהדמויות הופכות לחיות ענק כדי לסיים את אויביהן. Mortal Kombat 3 מציג את בעלי החיים בתמהיל, שבו הדמויות יהפכו לחיה כלשהי כדי לסיים את יריבתן. האנימיות של ליו קאנג כוללת אותו להפוך לדרקון אכזרי שאינו דומה לזה שנמצא בלוגו המשחק. זה גם אחד ההרוגים שלו מ- Mortal Kombat II.

מורטל קומבט: השמדה מושכת את האנימיות הגדולה של ליו קאנג להצלחה מפוקפקת, אבל זה גורם לרגע מטורף.

27 מופיעים בעיטות האופניים של ליאו קאנג והתקפת כדור אש

ליו קאנג שהופך לדרקון הוא יותר מהנהן לאוהדי הארדקור של הסדרה, אך אפילו אנשים עם ידע מקוצר בלבד במשחקים היו ככל הנראה מודעים לכך שליו קאנג יכול לירות כדורי אש ולבעוט כמו מטורף.

כשהגיע הזמן להחיות את סגנון הלחימה של ליו קאנג, זה היה פשע שלא לכלול את ההתקפות הפופולריות ביותר שלו. מורטל קומבט בונה לרגעים אלה ומרוויח אותם כאשר הם קורים סוף סוף, ולא סתם ש- Liu Kang זבל את ההתקפות לאורך הסרט כולו.

26 היה קרב תסריטאי בין סוניה וג'ייד

מורטל קומבט בהחלט מעקם יותר כלפי לוחמים גברים חזקים מאשר נשים, אבל סוניה להב הייתה כוח מרכזי בסדרה מאז המשחק הראשון. הסרט של מורטל קומבט משחק הרבה באותו האופן וסוניה מבלה את רוב זמנה עם יריבים גברים, אך במקור אמורה הייתה להיות לפחות נוכחות נשית אחת נוספת בסרט.

ג'ייד לא הייתה במשחק הראשון של מורטל קומבט, אבל בתחילה אמורה הייתה להופיע בסרט כאחד משומרי הראש החזקים של שאנג טסונג. זה היה מוביל לעימות בין סוניה לג'ייד, אך למרבה הצער הדמות הוסרה.

25 קונג לאו הופיע בתסריט

כותרות Mortal Kombat בנו אט אט סיפור סיפור גדול ומורכב בין כל הדמויות שלו, שאף משתרע על משחקים וסדרות ספין-אוף. דמויות רבות נוקטות בגישת הזאב הבודד, אך במקרה של ליו קאנג, מורטל קומבט השני מציג את קונג לאו, חברו הטוב ביותר של הדמות.

בשל קשריו החזקים של קונג לאו עם ליו קאנג (וכובע הלהבים המדהים שלו), היו ספקולציות שהוא עשוי להופיע באחד הסרטים. הוא לא עושה זאת, אבל בתסריט המקורי של מורטל קומבט הוא זוכה להכרה כלשהי. הכנופיה קוברת את ארט ליאן מתחת לפסל של קונג לאו, שזו עריכה מצערת, מכיוון שזה היה חיבור נחמד לאוהדים.

24 "ניצחון ללא רבב" נאמר בקרבות שבהם הוא לא חל

בדומה לשורה "גש לכאן" של סקורפיון, "גמור אותו!" של מורטל קומבט. ו"ניצחון ללא רבב "הם שני משפטים חשובים נוספים המהדהדים בראשם של רוב האוהדים. הסרט הראשון של מורטל קומבט מעניק לקהל את כל השורות האיקוניות האלה, אבל לפעמים זה כל כך מתרגש לפייס את האוהדים שהוא מספק את הרגעים האלה שהם לא ממש ישימים.

במקרה של "ניצחון ללא רבב", הכוונה היא להישלח רק כאשר לוחם אחד ניצח בקרב וקיבל אפס נזק. מכאן "ללא רבב". זה הגיוני בקרב הראשון של Sub-Zero ובמהלך המאבק של ג'וני קייג 'נגד גורו, אבל זה נאמר פעמיים נוספות כאשר יש הרבה נזק משני הצדדים!

23 נינג'ות פעלולים היו אמורות להיות לוחמי טרקטן, כמו בארקה

שני הסרטים הראשונים של Mortal Kombat מציגים הרבה קרבות אישיים אינטימיים, אך יש גם כמה אפוסים בחינם לכל אלה שיורדים. ברוב המקרים, קרבות גדולים אלה רואים את הגיבורים בריבועים עם נינג'ות חסרות תיאור שעושות מטרות קלות. אין בהכרח שום דבר רע בזה, אבל עם יקום עשיר כמו זה שב Mortal Kombat, יהיה קל יותר להפוך את היריבים הבסיסיים האלה למעניינים יותר. אולם זו כנראה הייתה התוכנית המקורית.

בתחילה נינג'ות הפעלולים של הסרט הולכות להיות לוחמות טרקטן, שהוא אותו המין כמו ברקה המחריד. בסופו של דבר הם פשטו זאת להפוך לנינג'ות במקום.

22 הסטים כאן משוחזרים ב- Mortal Kombat: המסע מתחיל

יעבור זמן מה לאחר שהסרטים המקוריים של מורטל קומבט יצאו לדרך מחדש בסדרה בתפקיד כלשהו. עם זאת, הסרט הראשון של Mortal Kombat שימש כחלק מתכנית החומרים המשלימים שפורסמו בתקופת הביניים.

כמה סרטי אנימציה בעייתיים של Mortal Kombat שוחררו ישירות לווידיאו והראשון שיצא בשנת 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, הביט בסרט ההופעה החיה משנת 1995 להשראה. המסע מתחיל הוא הפקה בקנה מידה נמוך מאוד, אך למעשה דיגיטציה של הסטים מסרט מורטל קומבט במטרה לספק קצת סינכרוניות בין הפרויקטים.

21 כלובי העתקים עמדת לחימה של עקרב מורטל קומבט II

כשדמויות גדולות ובזבזניות כמו האישיות ביקום מורטל קומבט, זה לא צריך להיות הפתעה גדולה שהם יבואו עם עמדות לחימה ייחודיות וסגנונות משלהם. חלק מהצורות הללו זכורות יותר מאחרות, אך לפחות במשחקי Mortal Kombat הראשונים כולם הצליחו לבלוט בגישותיהם לקרב.

כאשר ג'וני קייג 'ועקרב נלחמים זה בזה בסרט, עמדתו של קייג' לפני הקרב דומה למעשה לעמדת מורטל קומבט השני של עקרב ולא לעמדתו. אולי ג'וני רק מנסה להתעסק עם ראשו של עקרב ולפתוח אותו לפני הקרב?

20 ג'וני קייג 'מבצע את ידידותו מ- Mortal Kombat II

שני סרטי Mortal Kombat הראשונים הם פנטסטיים בגלל האופן שבו הם מודים למהלכי הגמר השונים מהסדרה. מעריצים ציפו באופן טבעי לראות הרוגים מופיעים בסרטים, אך העובדה שיש התייחסויות לבעלי חיים ואף "חברות" מפתיעה באמת.

מורטל קומבט השני הציג את החברות כאלטרנטיבה לוגגת ופציפיסטית למותם. דמויות היו עושות משהו נחמד ליריבן במקום להפר אותן. ג'וני קייג 'מבצע את ידידותו של חברת הכנסת השנייה כאשר הוא זורק תמונה בחתימה על גופת עקרב לאחר שהוא מביס אותו בקרב הסרט.

19 מופיעים כוהני הצל מ Mortal Kombat II

כוהני הצל של מורטל קומבט הם בהחלט אחד האלמנטים הנישתיים יותר בזיכיון, במיוחד בשנות התשעים של המאה העשרים, כאשר הם היו מפותחים עוד יותר ובעצם שימשו כחזות מפחידה. כוהני הצל מופיעים לראשונה ב- Mortal Kombat II על מנת לספק אווירת רקע מצמררת, אך פול WS אנדרסון מביא אותם לשימוש טוב בסרטו.

כוהני הצל מופיעים במהלך הקרב האחרון ב Mortal Kombat כשהם מלווים את שאנג טסונג בניסיון ההורדה שלו של ליו קאנג. הם עוזרים לשנג טסונג להיראות חזק עוד יותר וזו פינה מהנה במשחק להרחיב.

18 Sonya Chained Up Is Nod to Mortal Kombat II

אחת ההפתעות הגדולות ביותר ב- Mortal Kombat II היא הגילוי שסוניה אינה דמות ניתנת למשחק במשחק. היא חוזרת למשחק מורטל קומבט 3, אך למרות שהיא יושבת את הערך השני בחוץ, היא אכן מכינה סוג כזה ברקע של במה. סוניה נראית כבולה (יחד עם קאנו) ברמה של שאו קאהן, וזה בהחלט מאיים.

מורטל קומבט מנסה לשחזר את הסצנה הזו במידה מסוימת כאשר ליו קאנג נקלע לסוניה, שמוקשרת על ידי שאנג טסונג.

17 תמותה של רימון הקרח של תת-אפס מופיעה

לסאב-אפס יש ארסנל רחב של מהלכים מבוססי קרח, שרבים מהם הם בדיוק סוג הוויזואליות החלקלקה שאתה רוצה לראות בעיבוד לסרט. עם זאת, מכיוון שלמורטל קומבט יש כל כך הרבה דמויות להטוטן ביניהן, סוב-אפס לא יכול להשוויץ בכל אחת מהתקיפות שלו, אבל הסרט מקבל כמה החלטות ראויות.

"הרוג הרימון של קרח II" של מורטל קומבט השני הוא גמר בלתי נשכח שרואה את תת-אפס מטיח קרח לעבר יריבו, ואז מתפוצץ במגע. מורטל קומבט משחזר זאת במהלך ההפגנה המוקדמת של Sub-Zero בסרט כדי להראות עד כמה הוא יכול להיות מסוכן.

16 זרועותיו של ג'קס הן שלד חיצוני מתכתי

זה יכול להיות קל יותר לפספס חלק מהפרטים המשובחים יותר במשחקי Mortal Kombat המוקדמים מכיוון שהם נוטים לתת עדיפות לסנסציוניזם על פני סיפור. לפיכך, קל לרשום כי לדמות יש זרועות מתכתיות, אך הספציפיות מאחורי איך ומדוע זה יכול ללכת לאיבוד.

השותף התכוף של סוניה לכוחות המיוחדים, ג'קס בריגס, מופיע במורטל קומבט כדי להושיט יד חזקה ומתכתית לבן זוגו. זרועותיו המתכתיות של ג'קס הן מאוד קדמיות ומרכזיות, אך הנסיבות סביבן שונות. במשחקים, לזרועותיו של ג'קס יש רק שלד חיצוני מתכתי המאכלס את זרועותיו האמיתיות. בסרט זרועותיו למעשה הוסרו לטובת ביוניות.

15 קוואן צ'י היו אמורים להיות בשיא ההשמדה

במשחקי הווידאו קוואן צ'י לא מופיע עד מורטל קומבט 4 והוא מביא איתו מיתולוגיה חדשה לגמרי. הדמות עשויה לסמן את מעבר המשחקים לטריטוריה חדשה, אך הוא למעשה מישהו שהופיע במקור ברגעים האחרונים של מורטל קומבט: השמדה.

התוכנית המקורית להשמדה הייתה שקוואן צ'י יופיע בסוף ושהוא יהפוך לנבל החדש בכל סרט שלישי אפשרי בזיכיון. ההשמדה הרחיקה עד לצילומי הסצנה של קוואן צ'י, אך אז הסירה אותה ברגע האחרון. עם זאת, הוא עדיין מופיע בכרזות ובעותקים בינלאומיים של ה- DVD!

14 Ermac מופיע בהשמדה

משחקי מורטל קומבט היו מלאים באגדות אורבניות משחקיות שהעלו השערה על כל מיני דמויות סודיות שהוסתרו במשחקים המקוריים. Ermac היא אחת הדוגמאות המוקדמות ביותר לשמועות הללו, אך האמונות הטפלות סביבו הגיעו לרמות כאלה שלמעשה הוא הופך לדמות אמיתית ב- Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac הוא החלפת צבעים אדומה של Scorpion, אך יש לו מהלך הרבה יותר מיסטי. של התקפות.

אף על פי שמעולם לא נקרא במפורש ב Mortal Kombat: השמדה, Ermac הוא הנינג'ה האדום שנראה כי הוא מזמן את Noob Saibot (דמות אחרת שמקורה מסתורי).

13 קבאל וסטרייקר מקבלים צעקות

אמנם זה באמת מפתיע לראות אלמנטים מ- Mortal Kombat 3 כמו Sheeva, Motaro ו- Ermac נכללים ב- Mortal Kombat: Annihilation, אך יש יותר דמויות מהכותרת שמקבלות מחווה כלשהי בסרט.

מורטל קומבט: השמדה כבר צריכה לנהל משא ומתן סביב צוות שחקנים נפוח ולכן הוספת דמויות נוספות לא הייתה הרעיון הטוב ביותר. הסרט מגיע לפשרה מסוגים שונים שבה מספר התווים מהמשחק מקבלים התייחסות, גם אם הם לא מופיעים. קבאל וסטרייקר מוזכרים שניהם בין "הלוחמים הטובים ביותר בכדור הארץ", אך נלכדו בידי גשם.

12 מיליינה נוכחת

קיטאנה נוכח בכל הסרט הראשון של מורטל קומבט ועוזר להעניק לו הרבה מהדהוד הרגשי שלו בנוגע לדמותו של ליו קאנג. קיטאנה חוזר ל- Mortal Kombat: Annihilation, אך הפעם הסרט מציג את התאום המרושע של הדמות, מיילינה.

קיטאנה ומיליינה הם לעתים קרובות עסקת חבילה במשחקי Mortal Kombat, אך השמדה מציבה אותם כראוי זה מול זה וממחישה עד כמה מיילינה נתונה לפסיקה המרושעת של שאו קאהן. באופן מוזר, מיילינה לעולם לא נקראת בשמה בסרט, אבל כל מעריץ של הסדרה יודע שזו היא. בסופו של דבר סוניה היא זו שתסיים אותה כאן.

11 לסרטים הייתה השפעה מתמשכת על הלאום של קאנו במשחקים

לרוב, סרטי Mortal Kombat חיפשו את עמיתיהם למשחק הווידיאו לצורך הדרכה, אך לא חששו לצאת לדרכם כשצריך. לחלופין, משחקי Mortal Kombat הבינו שהסרטים האלה הם יצירות נלוות וכי אין צורך לשלב אותם במשחקים. עם זאת, אד בון וג'ון טוביאס היו כל כך תפוסים עם אחד הסרטים של הדמויות שלהם עד שהם שינו את ייצוגו בכותרים עתידיים.

במשחק הראשון של מורטל קומבט, קאנו הוא יפני-אמריקאי, אך הוא שיחק כאוסטרלי נמרץ בסרט. עד מהרה זה שונה גם כקנון המשחק עבור הדמות.

10 גורו של בובה

עוד במשחק הראשון של Mortal Kombat, למרות שגורו אינו הבוס הסופי, המפלצת בעלת ארבע הזרועות היא עדיין הנבל הזכור ביותר של המשחק. כשהגיע הזמן להחיות את גורו לסרט העלילתי, זה הפך לתהליך די מורכב שכלל שילוב של טכניקות שונות. טום וודרוף ג'וניור מציג את גורו מבחינה טכנית בסרט, אך הייתה מעורבת גם בובה יקרה ומורכבת שעשתה הרבה מהעבודה.

בובת גורו המורכבת הזו עלתה מיליון דולר ודרשה 16 בובות מדהימות לעבוד כראוי. נוסף על כל אלה, גם המתקן נשבר לעיתים קרובות.

9 מספר שחקנים שוחזרו בהשמדה

לא נדיר שסרט ההמשך משחזר תפקידים גדולים או מסלק חלקים לחלוטין כשמביאים דמויות חדשות. עם זאת, בעיה כזו חמורה הרבה יותר כאשר ההמשך מתרחש מיד לאחר סיום הראשון. כאשר הסצנה הראשונה של השמדה אמורה להיות הרחבה של הסצנה האחרונה של מורטל קומבט, זה הרבה יותר מורגש כשפתאום מחצית השחקנים מנוגנים על ידי אנשים שונים.

היו הרבה שינויים מאחורי הקלעים בין שני הסרטים הראשונים. כמה מהוויתורים הללו הובילו לשלושה חברי צוות משתתפים גדולים, כריסטופר למברט, לינדן אשבי וברידג'ט וילסון-סמפראס, כולם עזבו לפני הסרט הבא.

8 הפניות מורטל קומבט II בסרט הראשון

הסרט הראשון של Mortal Kombat מציג שפע של מעריצים אדוקים, אך הוא נועד יותר להיות רכב לציבור המזדמן שאין לו שום ידע קיים מראש על Mortal Kombat. מהבחינה הזו, הסרט נשאר בעיקר ממוקד בסיפור המשחק הראשון בסדרה, אך עדיין יש הרבה מקרים מהמשך ההמשך של הכותרת שמתגנבים לסרט.

Mortal Kombat II שיפר את נוסחת המשחק המקורי והוסיף דמויות מרגשות עוד יותר. הסרט רצה לנצל את הדברים האלה. קיטאנה, זוחל ושאו קאהן הם כולם מרכיבי Mortal Kombat II, אך הם ממלאים תפקידים מכריעים בסרט הראשון.

7 טום קרוז וג'וני דפ נחשבו לג'וני קייג '

לינדן אשבי עושה עבודה נפלאה בהחייאתו של ג'וני קייג 'הרמני בסרט הראשון של מורטל קומבט, אך הייתה למעשה כמות מפתיעה של כוח כוכבים שהיה בשלב מסוים מעוניין להיכנס לתפקיד לובש הגוונים. בשלב מסוים בהפקה, גם טום קרוז וגם ג'וני דפ התמודדו עם ג'וני קייג ', מה שהיה מספק תפקיד מעניין ביותר.

גם ברנדון לי, בנו של ברוס לי, אמור היה לשחק את התפקיד, שהיה ליהוק אידיאלי בהתחשב בניסיונו באומנויות לחימה. בעוד שאשבי לא היה גדול כמו השמות האלה, הוא עדיין נתן הופעה בלתי נשכחת.

6 שייבה נועדה למלא תפקיד גדול יותר בהשמדה

מורטל קומבט: להשמדה יש ​​את המותרות שיש לתוכן כמה משחקי וידאו נוספים, ואין להם פחד לאמץ כמה מהרגישויות והדמויות המטורפות של משחקי הווידאו. שייבה למשל היא בעצם גרסה נשית של גורו, אבל אפילו יותר נסער לקרב. בתחילה אמור היה שייבה היה תפקיד גדול בהרבה בהשמדה, שם היו לה כמה סצינות קרב נוצצות.

עם זאת, כאשר קיצוץ התקציב התרחש והשפיע על דברים כמו האפקטים המיוחדים הנדרשים לדמותה, שיבא בסופו של דבר לנוכחות זעירה, אך בלתי נשכחת.

5 שגיאות המשכיות משתוללות בהמשך

שגיאות המשכיות הן בלתי נמנעות במידה מסוימת, אך מה שהופך את הוויתורים הללו למרתיעים כל כך ב Mortal Kombat: השמדה היא שהסרט הקודם עושה עבודה כל כך טובה בעניין זה. זה פשוט מרגיש כמו ירידה עצלה שכזו, שלא עוזרת לכל הפשרות האחרות שעושה גם ההמשך.

כאמור קודם, ההשמדה מתרחשת גם מיד לאחר אירועי מורטל קומבט, מה שהופך את כל שגיאות ההמשכיות לברורות עוד יותר. כאשר הסצנה הסופית של הסרט הראשון מתחדשת, דמויות לובשות עכשיו ממש בגדים שונים ופרטים כמו הגוונים של ג'וני קייג 'כבר לא נשברים קשה להתעלם.

4 פול ווס אנדרסון לא יכול היה לחזור להמשך, אבל זה לימד אותו שיעור

פול ווס אנדרסון הכניס הרבה אהבה ברורה לסרט העלילתי של מורטל קומבט. הוא במאי שמבין ורואה את הפוטנציאל במשחקי וידאו כאמנות ולכן הוא הפך כמה נכסים לסרטים לאורך הקריירה שלו.

בשל האופן שבו אנדרסון הוציא אותו מהפארק עם מורטל קומבט, לא הייתה שום שאלה אם יהיה סרט המשך. לרוע המזל, במהלך הפקת מורטל קומבט: ההשמדה, אנדרסון היה עסוק בעבודה על אירוע האופק, כך שהוא לא יכול היה לחזור. אנדרסון נמחץ ממה שראה קורה למה שבנה וכתוצאה מכך זה לימד אותו להיצמד לזכייניות שלו, וזה מה שהוא עושה עם Resident Evil.

3 זה היה אמור להיות אלים יותר

משחקי Mortal Kombat מתגאים בכמה שהם אלימים. הם סדרה של משחקי לחימה שמציגים לא רק את ההרוגים כמסיימים, אלא הם גם הציגו "אכזריות" שהם רק קומבינות מוגזמות של קטל. בהתאם לכך, הגיוני שחלק מהסיבות לסרט מורטל קומבט צריך להיות להתמכר לאלימות המשחקים. סרטו של אנדרסון עושה במידה מסוימת, אך עדיין מדובר בתמונת PG-13.

התסריט המקורי של הסרט הוא הרבה יותר אכזרי ומדמם, אך התעקשות האולפן על דירוג PG-13 הפריעה. ביצוע אדם על המסך גורם לו לדירוג R, שהפך למכשול ענק.

2 סטיבן שפילברג כמעט היה קמאי כמנהל ג'וני קייג '

היו ידוענים רבים שהתגלו כחובבים מפתיעים של הזכיינית מורטל קומבט, אך בשנות ה -90 אחד הבמאים הגדולים בכל הזמנים דגל בסדרה. סטיבן שפילברג, מכל האנשים, שיתף את אהבתו למשחקי הלחימה ואף התבטא בקשר לאופן שבו הכותרות יהפכו לנכס חכם למעבר לקולנוע.

כשסרט של מורטל קומבט באמת התרחש, שפילברג היה כל כך על הסיפון שהוא אמור היה להופיע כבמאי ההוליוודי של ג'וני קייג '. בסופו של דבר הפסיקו סכסוכי התזמון להפריע, אך המנהל של קייג 'עדיין דומה מאוד לספילברג.

1 הפעלולים היו אמיתיים

מכיוון ש- Mortal Kombat הוא עיבוד לסדרה של משחקי לחימה, זה בהחלט היה מועיל אם כוכבי הסרט היו אלה שביצעו את הלחימה. מורטל קומבט מתגאה בעובדה ששחקניה ביצעו פעלולים משלהם ולמעשה ביצעו את רוב הלחימה.

אמנם רמת האותנטיות הזו מוסיפה הרבה לסרט, אבל היא גרמה גם לחלק מהבעיות שלו. היו הרבה פציעות על הסט ורובין שו אף שבר צלעות במהלך הופעתו. תקן זה הוא שאף הפיל את קמרון דיאז מתפקידה בסרט ברגע ששברה את פרק כף היד.

כל אלה הם הנגיעות והנהונות הנסתרים למעריצים שיכולנו למצוא בשני סרטי Mortal Kombat הראשונים, אך האם יש כאלה שפספסנו? עכשיו ההזדמנות שלך להישמע בתגובות למטה!