"גורל: המלך שנלקח" DLC: תשובות של באנגי
"גורל: המלך שנלקח" DLC: תשובות של באנגי
Anonim

משחק הגורל Destiny היה ניסוי מסקרן לצפייה בהתקדמות. המשחק הוא חלקים שווים של הרפתקאת מדע מדעית בסגנון הילה ויורה בגוף ראשון; משחק מרובה משתתפים תחרותי (גם בעיניי Halo); ו- MMORPG מעוצב בצורה ייחודית המאפשרת לשחקנים לבקר שוב ושוב במשימות ופעילויות שונות במשחק (לרוב עד בחילה), כדי לשדרג את הדירוג, הנשק, השריון והיכולות של הדמות שלהם.

מבנה MMOFPSRPG זה ל- Destiny איפשר למפרסם Activision והמפתח Bungie (היצרנים המקוריים של Halo) לרדוף אחרי מטרה שמסייע למשחקים עדיין לא השיגה ברמה של בן דודו למחשב האישי: משחק שמתרחב ומתפתח ללא הרף באמצעות תוכן חדש להורדה., במקום להצטייד בתשלומי "חלק 2" או "חלק 3" חדשים לגמרי על מנת להציע לשחקנים חוויה חדשה ומשופרת באותו יקום הזכיינות. כמו ברוב הניסויים, זה היה רחוק מלהצלחה ללא פגמים וחלקים עבור בונגי; עם זאת, בניגוד לרוב הניסויים, נראה כי בונגי אפשרה טעויות נוספות - לא פחות - כאשר ביטל את התרחבותו השלישית והרחבה ביותר (קרא: expen $ ive) הגורל, The Taken King.

למי שאינו מוכר, הנה הגרסה המהירה של הסיפור:

הגורל של DLC

מאז שוחרר לקונסולות ה- Xbox והפלייסטיישן בספטמבר האחרון, Destiny הפך ללהיט מרכזי עבור Bungie, והצליח להישאר רלוונטי בעולם המחזור המהיר של המשחקים באמצעות שחרור שתי חבילות DLC גדולות, The Dark below (שוחרר בדצמבר 2014) ובית הזאבים (שוחרר ב -19 במאי). בעוד שהוסיפו משימות סיפור חדשות, שביתות, פשיטות, מפות לחימה מרובות משתתפים ותגמולים כאלה אחרים, האפל למטה היה ללא ספק הרחבה של התוכן העלילתי של המשחק, והתמקד בסאגה של קרוטה, האל הכהה של הכוורת (אחד ארבעה מינים אויב במשחק).

מנגד, House of Wolves הציע שיפוץ משחקי משמעותי בגורל הגורל (הרבה פחות מקדימה עלילתית), שכן הוא שיפץ הרבה את נושאי הפילוס, הפעילויות, הלחימה והכלליות במשחקים שזכו לביקורת קשה באותה תקופה. של השחרור הראשוני והמשיכו להיות בעיה לאורך כל ההתפתחות של גורל . אם מדברים כמי שרכש את זה לאחרונה, House of Wolves הוא שיפור נחוץ מאוד שבאמת רומז על הפוטנציאל של גורל להתחדש באופן רציף באמצעות הרחבות DLC.

מחלוקת המלך שנלקח

המלך תפוס, הרחבת ה- Destiny DLC השלישית, אמור לצאת לדרך ב -15 בספטמבר 2015. קו העלילה להרחבה שלישית זו יהיה כמעט סרט המשך ל Dark Dark (באופן מדויק), כפי שאוריקס, אבי קרוטה, מבקש לנקום את בנו של בנו מוות. בדומה לבית הזאבים, גם "תפוס קינג" יעבור שיפוץ בכלי הנשק, המשימות, המשחקיות והפעילויות המוצעות במסגרת המשחק, ויוסיף קבוצות משנה חדשות לשלושת המעמדות העיקריים של דמויות ניתנות לנגינה (ציידים, טיטנים ומלחמות), להשלים עם יכולות מיוחדות חדשות. מכל החשבונות, זו צריכה להיות הרחבת DLC הגדולה ביותר עד כה.

… הנושא היחיד הוא: איך שחקנים ישלמו, כדי לשחק.

הוכרז רשמית ב- E3 2015, Taken King תעלה לשחקנים שקנו את המשחק Destiny המקורי ($ 60), כמו גם את הרחבות Dark Dark ($ 20) ו- House of Wolves ($ 20) (או יחד במעבר הרחבת Destiny תמורת 35 $), 40 דולר נוספים להשיג את הרחבת ה- Taken King DLC. שחקנים ותיקים מכירים את התרגיל הזה כבר עכשיו (אם שיחקתם משחקים כמו Call of Duty או Halo שיש להם גרסאות DLC גדולות, הייתם כאן בעבר), כך שאם התוכן נכון, 40 דולר נוספים על $ 100 שהם כבר שילם פוטנציאל עבור "חווית הגורל המלאה" לא יהיה כל כך משוגע.

לאלה שטרם קפצו לעלות על העגלה של Destiny, יש אפילו עסקה טובה יותר: עם שחרורו של The Taken King הם יכולים להשיג את Destiny "המהדורה האגדית" במחיר של $ 60, המכיל את הגרסה המקורית, Dark Dark, House of Wolves ו- Taken King all במקום אחד. מכיוון שהמשחק המקורי יהיה בן שנה עד אז, ושני ה- DLC הראשונים בני יותר מחצי שנה, מדובר למעשה בנקודת מחיר נאה במחיר של $ 60 להשיג שילוב של הרבה ישנים, וכמה חדשים, אם אתה משלם חדש.

אך לא כל הפרטים על שחרורו של Taken King זה הוגנים ומאוזנים במוחם של גיימרים. ל- Kotaku יש הסבר מדוע גיימדי הגורל מרגישים קצת נסערים ברגע זה - ביחס לחלק מהתנאים של שחרורו של טאקן קינג - וזה מסתכם בנקודות אלה:

  1. ישנן ארבע דרכים לקנות את המלך שנלקח. גרסת ההורדה הדיגיטלית הרגילה המעניקה לך את הרחבת ה- DLC השלישית ($ 40), ואת דיסק המשחק "Legendary Edition" עם המשחק המקורי וכל עדכוני ה- DLC של כל ה- DLC ($ 60) שניהם נראים בסדר והוגנים. עם זאת, דיסק המשחק "Collector's Edition" ($ 80) ו- Digital Collector's Edition ($ 80) דורשים שניהם לרכוש מחדש את המשחק Destiny המקורי ואת שתי הרחבות DLC הראשונות גם כן, על מנת לקבל גישה לתוכן חדש בלעדי לשניים אלה. מהדורות אספנים. אלה כוללים תותחים חדשים, ריגושים, והצללות שריון.
  2. למרות שההעתק הפיזי של המהדורות של ה- Collector's מתגמל שחקנים במארז מתכת מיוחד וכמה יצירות אמנות בלעדיות, במחיר כפול, הרבה שחקנים רואים בשתי "מהדורות האספן" הללו פעמונים דקים ושריקות שנועדו להצדיק תפיסת מזומנים.
  3. הרבה שחקנים הרגישו שזה לא הוגן שהם נדרשים לשלם את מלוא העמלה של 80 $ עבור כל בלעדיות המהדורות האספניות החדשות הללו, במקום שהם יכולים לשלם 'א-לה קארט' עבור פריטי יהירות הניתנים להורדה כמו צלליות שריון ורגשות.
  4. בראיון ל- Eurogamer, מנהל הקריאייטיב "תפוס קינג" לוק סמית 'עודד את מעריציו כשהיה קצת פרוע מהחששות שלהם מפני הרכבת לתשלום יתר על שדרוגי הגורל שלהם. סמית דיבר כמה דברים מדהימים יהיו כמו האמוציות החדשות - אך למותר לציין שהשחקנים עדיין ספקנים (למרות שסמית מאוחר יותר התנצל).
  5. הספקנות למעריצים לא הועילה לקמפיין לקידום מכירות של רד בול שמציע להם גורל חדש: פעילות למסע קינג - אלא רק אם הם קונים רד בול.

עם קול קולקטיבי הולך וגובר של התנגדות בנוגע למלכודות תוכנית השחרור של ה- Taken King, בונגי נמצא בבקרת נזק מאז E3. במה שכעת הוא תבנית קלאסית עבור Destiny, מפתח המשחק מנסה במהירות להחזיר את האיזון למה שאולי היה חזון מחוץ לאיזון בתחילה. לאחר שמילותיו של סמית עוררו ירי מעריצים (הונע על ידי רד בול ™), בונגי הגיע לאתר הרשמי שלה, והציע לשחקנים את ההצעה המתוקנת הזו להורדה דיגיטלית של The Taken King:

אנו פועלים באופן פעיל כדי להפוך את התוכן הדיגיטלי מ- Collector's Edition לזמין בחבילה של שדרוג של 20 דולר (מחיר קמעונאי מוצע), זמין בתאריך 15/15/2015. אם אתה רוכש גרסה עצמאית של Destiny: The Taken King, או שכבר יש לך, תוכל לאסוף את הפריטים הדיגיטליים ברגע שהם יהיו זמינים.

אם החלטתם להרים את המהדורה האגדית של הגורל: המלך שנלקח בחנויות, תוכלו גם לבחור להרים זאת אם ברצונכם לשדרג למהדורת Collector.

אם רכשת את המהדורה הקיימת של הדיגיטל הקיימת, וכבר בבעלותך Destiny ושתי חבילות ההרחבה, בקרוב יהיה לנו מידע נוסף עבורך.

אז הנה לך את זה: לאותם רגשות או הצללות או כלי נשק שאולי אילצו אנשים לקנות את מהדורות האספן של $ 80 (שמכילות דברים שהם כבר בבעלותם) עכשיו יש אפשרות אחרת - יותר הוגנת -. שחקנים מנוסים שבבעלותם שתי הרחבות קודמות (או שהגיעו לדרגה 30 עם הדמות שלהם בשנה הראשונה) יקבלו פריטי בונוס קטנים הכוללים דרור חדש, גוון שריון וסמל. אם אתה רוצה את המסע החדש הזה … עדיף לפצח רד בול.

כתמיד, ניסוי הגורל ממשיך להתפתח, עם כל החידושים, התקלות השגויות והתיקונים שיש, והם ימשיכו להמשיך איתו. נכון לעכשיו נראה שבונגי לפחות מנסה לשמור על חוויית השחקן וסיפוקו לצד הרצון שלהם לקצור יותר תשלום מהמשחק שלהם. ההתנצלות שלהם היא לחייב בדרכים אחרות. זה כמאזן הוגן שאפשר לצפות, אני מניח. לפחות יצאנו מהמצב:

אנו קופצים על הטרנד האחרון בשיווק משחקים! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame) 24 ביוני 2015

המבחן האמיתי יהיה כיצד מכניקת המשחק ורמות שביעות הרצון שוב משתנות עם בואו של המלך התפוס. אני רק שומר על אצבעות שהכל בעצם עובד כמו שצריך. אותם ימי גורל מוקדמים ומלאי באגים הם ללא ספק משהו שבונגי רוצה שאנשים ישכחו …

Destiny: The Taken King ישוחרר בהורדה סטנדרטית, בהורדת המהדורה של אספן, וגם במהדורות הדיסק של המשחק "Collector's" וגם "Legendary" ב- 15 בספטמבר 2015.

מקורות: בונגי, קוטאקו