התגובה של EA ל- Battlefront 2 היא ההודעה הנפוצה ביותר של Reddit אי פעם
התגובה של EA ל- Battlefront 2 היא ההודעה הנפוצה ביותר של Reddit אי פעם
Anonim

אוהדי "מלחמת הכוכבים" עדיין לא מרוצים מהדרך שבה מלחמת הכוכבים Battlefront II מתמודדת עם התקדמות השחקנים - מכיוון שהתגובה של EA לתלונות של שחקנים הפכה לפוסט הכי מוערך אי פעם.

Battlefront II לא ישוחרר רשמית עד יום שישי, 17 בנובמבר. עם זאת, שחקנים שמנויים ל- EA Access - השירות של אולפן המשחקים שמאפשר למשתמשים לגשת לגרסאות מלאות של משחקי העבר הנבחרים וכן לניסיונות בחינם של המהדורות הקרובות - שיחקו במשחק מאז ה -9 בנובמבר הם גילו כי זה יכול לקחת כמעט 40 שעות לפתוח גיבור אחד, כמו דארת 'ויידר או לוק סקייווקר, במשחק.

קשור: ל- Battlefront II יש בעיית התקדמות גדולה

ניתן לשחק את כל הגיבורים במשחקים במצב לא מקוון במצב לא מקוון וגיבורים מסוימים יינעלו אוטומטית - אך כדי לקבל גישה ליותר ממחצית הסגל של גיבורי ונבלי מלחמת הכוכבים, על השחקנים להוציא זיכויים במשחק, אשר אינם נעולים על ידי משחק המשחק.. זהו מהלך שנוי במחלוקת מובן, שהגיע לאחר ש- Battlefront הפכתי את כל הגיבורים למשחק באופן מיידי והוצעו מיקרו-עסקאות במשחק. המשמעות היא שמשתמשים יכולים לשלם עוד יותר כסף על רכישת המשחק כדי לבטל את נעילת התוכן. EA מודעת לבעיה ופרסמה את ההצהרה הבאה ל- Reddit, בהתייחס לעניין:

שלום לכולם, מתנצל על כך שלא היית פעיל יותר בשבועות האחרונים לקראת ההשקה - כידוע הדברים נהיים מאוד קדחתניים ואתה נוטה להשקיע את כל הפנאי החופשי שיש לך להתאושש. אני באמת מתחרט שלא הייתי כאן בתכנית המשנה בתחילת הגישה המוקדמת. אני מקווה שחלק מהתשובות הללו יביאו קצת בהירות ותקווה.

ביצועים במהלך משחקים ישפיעו על כמות הזיכויים שתקבלו בסוף המשחק.

שידוכים ייקחו בחשבון לא רק מיומנות שחקנים, אלא גם זמן משחק כולל ונדירות של קלפי כוכבים. המשמעות היא שתהיה משולבת עם שחקנים עם ביצועים ממוצעים הדומים לך (ובמידה הרבה ביותר האפשרית) לא נגד שחקנים טובים בהרבה ממך, בין אם על ידי קלפי נדירות גבוהים יותר ובין אם על ידי הצגת מיומנות גבוהה יותר.

גיבורים הנעולים בעת ההשקה נעולים רק עם קרדיטים, ולא גבישים. הגיבורים, בדומה לכלי הנשק הנעולים לחיילים, הם צדדים במקום שדרוגים (דארת 'ויידר צריך להיות ברמת כוח דומה לזה של דארת' מול וכו '). המטרה היא לשמור על המשחק במשך זמן רב ושיהיה לך משהו מגניב לצפות בזמן שאתה מרוויח נקודות זכות.

אם כבר מדברים על להרוויח זיכויים, אנחנו כל הזמן מעריכים ומשנים את שיעורי הרווח לעומת עלות הארגזים והגיבורים. השיעורים הנוכחיים התבססו על נתוני בטא פתוחים, אך עליכם לצפות שנפתח את המספרים הללו ללא הרף עם פתיחתנו בהפעלה ואילך. יהיו גם אבני דרך שמעניקות זיכויים וחלקי יצירה, כמו גם כרטיסי כוכב הניתנים לפתיחה דרך אבני דרך אלה. אם כל מה שאתה רוצה לעשות זה לשחק ולגרוס לקראת הנעילה הבאה שלך שתאפשר לחלוטין ונמשיך לצבוט את המספרים עד שהדרישות ירגישו כיף ובר השגה.

לעבוד על משחק עם כלכלה חיה וללא מערך תוכן פרימיום הוא אתגר חדש עבורנו ב- DICE. הייתה לנו מערכת התקדמות אחת באלפא הסגור ושמענו את המשוב שלך אז. עשינו איטרציה נוספת עבור בטא הפתוחה ושמענו את המשוב שלך גם אז. לקראת ההשקה, יש לנו איטרציה נוספת ובהחלט יהיו איטרציות נוספות ככל שנפתח את ההשקה הזו לאחר המשחק.

המשוב הרציף שלך (sic) בזמן שאתה משחק את המשחק הוא לא יסולא בפז, ואני ממליץ לך להמשיך לשלוח אותו בדרך שלנו. אין באמת שום סיבה "למרוד" נגדנו - אנחנו רוצים שהמשחק הזה יהיה נהדר ומהנה ככל שיהיה - אנחנו קוראים את כל המשוב שלך ועובדים מהר ככל שנוכל להתאים את המשחק לטעמך.

צוות ה- dev יעבור סביב Battlefront II לאורך זמן. אני מאוד מקווה שתהיה כאן איתנו!

תודה, דניס

תגובה זו לא הרגיעה ולו במעט את חששות המעריצים. למעשה, כמעט אף אחד לא לוקח את התגובה החצופה לא "למרוד" ברצינות. הפוסט של מפתחי ה- Battlefront II זכה, אם אפשר, לשנאה ולזלזול אפילו יותר מבעיית ההתקדמות עצמה. התגובה להגנת EA על המשחק שלהם ניפצה את שיא ההצבעה למטה עבור Reddit. בעבר היה השיא בידי משתמש שביקש בבדיחות הצבעות למטה. ל"התנצלות "של EA יש כיום מעל 300,000 הצבעות מטה והמספר הזה ממשיך לטפס. גרף שפורסם על ידי משתמש Reddit LouTr0n (ראה לעיל) מגלה עד כמה גדולות ההצבעות למטה הפכו וכמה שהוא מנצח כל פוסט רדיט לא פופולרי קודם.

התגובה החוזרת עברה גם לדף הראשי של רדיט, שם היו פוסטים שהשוו את התגובה לפיצוץ של אלדראן ו / או כיצד הגיב קווין ספייסי לטענותיו על תקיפה מינית.

היה הרבה רכיבה על מלחמת הכוכבים: Battlefront II, מכיוון שלמעריצים כבר היה חלק נכבד מהבעיות עם המהדורה הראשונה של הסדרה המחודשת בגלל חוסר תוכן במשחק הבסיס וללא מצב נגן יחיד ייעודי. אולם עוד לפני שהמשחק שוחרר, הכעס על Battlefront II והאופן שבו הוא מתמודד עם מיקרו-עסקאות שנויות במחלוקת אי פעם העלו כל זעם על המשחק הקודם. EA כבר התאימה כמה מערכות בעקבות הביטא הציבורי, אך יתכן והאינטרס שלהם יהיה לצבוט שוב ​​דברים לפני שהמשחק ישוחרר כראוי.

עם זאת, יש להזכיר כי המשחק ששוחרר מוקדם ב- EA Access אינו בדיוק המהדורה הסופית של המשחק. בעוד שמרובי משתתפים הוא ברובו מלא, הקמפיין לשחקן יחיד הוגבל מאוד. במילים אחרות, לאחר שפורסם המשחק בפועל, ייתכן שיש דרך נוספת להרוויח קרדיטים (ולהרוויח אותם במהירות) שטרם נחשפה במהדורת הגישה המוקדמת הנוכחית של Battlefront II (תרגום: יתכן שזה כבר לא ייקח בערך 40 שעות לפתיחת גיבור יחיד).

עדכון 1: מפתח EA מקבל איומי מוות עקב מלחמת הכוכבים: Battlefront II

עדכון 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (ותגובת EA) הוסבר

יותר: אילו משחקי מלחמת הכוכבים נמצאים כרגע בפיתוח?