סקירה של פורזה אופק 3: אולי הרוכב האחרון שתזדקק לו אי פעם
סקירה של פורזה אופק 3: אולי הרוכב האחרון שתזדקק לו אי פעם
Anonim

האם משחק מירוצים יחיד יכול להיות כל הדברים לכל האנשים? כל הראיות מצביעות על כך שהוא פשוט לא יכול: לאורך השנים, ז'אנרים שונים בתוך משחקי "מכוניות" הוכיחו את הנקודה הזו שוב ושוב. ישנם מרוצי ארקיידים המכוונים לשחקנים שחושקים ביריבות מהירה, כותרות רחוב רחבות עולם המדגישות התאמה אישית ויחס, וחוויות כבדות בסימולציה שנועדו להעלות את הדופק של ראשי ההילוכים הטכניים באמת. ויש את פורזה אופק 3.

הרף הועלה עם אופק 2, והביא שחקנים ליופיה החופי של אירופה ומשלב מרוצי מסלולים עם סיבוב הופעות גדול ואי-שפיות. ואולם עם קפיצה מוצלחת כל כך לכיוון חדש מגיע חסרון: קשה להגדיר את הדרך קדימה. כשאני מתעופף עשרים מטר מעל דיונות החול של האאוטבק האוסטרלי ב- Countach LP5000 משנת 1988 לצלילי הסרט "It's Tricky" של Run DMC, לא הצלחת המפתחים היא שבראשי: זה תוהה איך הסוגה הזו יכולה ללכת לכל מקום אחר.

אלה אינם הסוג היחיד של רגעים בלתי נשכחים שמציעה אופק 3, שכן הסיכוי להתחרות ברחובות העיר בקבוצות צפופות של מכוניות שרירים קלאסיות, מכוניות-על מהשורה הראשונה או נהגים יומיומיים הוא מרגש כמו פעם. אבל אופק 3 משכלל את הטיעון שהושמע כל כך טוב בקודמו: עד כמה ששובר ז'אנר המירוצים מאז משחק הנהיגה הראשון, יש יותר מה שמיישר אותם מאשר מפריד.

ומי היה מנחש שאריזת כולם לגרסה של אוסטרליה ונתינת שחקנים חופשיים היא החלק האחרון בפאזל.

אין זה מפתיע לראות את הצלחת המשחק בכל כך הרבה תת-ז'אנרים, מכיוון שמשחקי משחקים הם פסיפס אמיתי מכולם. נבנה על ידי עובדים לשעבר של Need For Speed's מעט מטורף, משחקי הקריטריון של Burnout, היצירות המוזרות של פרויקט Gotham ו- Black Rock של Offroad Fury, הצרכים הטכניים לכל מותג מירוצים מתמלאים. אבל הגישה המשותפת - שמרוץ עוסק בתשוקה, בחופש ובעיקר בכיף - היא זו שעשתה את ההבדל.

זו הייתה המטרה המוקדמת של אולפן פורזה מוטורספורט Turn 10, המבדיל את רוכב ה- Xbox הבלעדי מ- Grant Turismo של פלייסטיישן - ועם Horizon הוגברה החשיבה ואז כמה. עם אופק 3, הפעולה עוברת ליבשת אוסטרליה המופשטת באופן מגוחך, ומציעה לשחקנים את האפשרות לקחת מבחר סביבות המותאמות להיבטים הרבים של המשחק.

גלגלי השחקן חופשיים לבעוט אספלט בגן העדן של הגולש, לחול באאוטבק הרחב, מים מנחלי יערות הגשם הצפופים, ואדמה מכרמי הכפר - אם תרצו, באותה מכונית בדיוק … או משאית, או רכב שטח, או מכונית היפר, או עגלת חולית, או מכונית מסלול (הכל מותאם אישית, ברור).

לא ניתן לזלזל בסביבה, מכיוון שהיא, אולי יותר מכל היבט אחר במשחק, תביא לשחקנים לתהות למה עוד הם יכולים לקוות במרוץ עולם פתוח. המשחק נעול ל -30 fps (ונשאר באופן עקבי שלהם) לעומת 60, אך ההיקף העצום, המגוון והפירוט של הסביבות כל כך טובים, שהם עשויים להישאר מבלי משים. כלומר: המעברים, התגובתיות והתאורה המותאמת אישית לכל מיקום תואמים לחלוטין את האופן שבו שחקנים ינווטו באופן טבעי בעולם, נראה שאופק 3 פשוט עוקב אחר ההוראות בדיוק כצפוי. יכול להיות שיש תפרים, אבל השחקנים יצטרכו לחפש אפילו לזהות אותם.

סביר להניח שכבר ידיים יהיו מלאות מספיק, מכיוון שאופק 3 לא רק מכניס שחקנים לנעליו של נהג תחרותי (שנבחר מתוך מגוון אווטרים של גברים ונשים במשחק), אלא מתכנן הפסטיבל הכל כך חשוב. פסטיבל האופק לא יפלוש לאכלס את עוז בלי המאמצים שלך, שהם פשוטים מספיק כדי לשמור על כל שחקן מעוניין. מעריצי רכישה מאפשרים לך להתפשט לאתרי פסטיבלים חדשים באזורים השונים של המשחק ולהתרחב למקומות גדולים יותר. למרבה המזל, אוהדים מקדישים נהגים שמתחרים במירוצים, נוהגים בצורה בלתי נשכחת, לוקחים על עצמם פעלולי פרסום מוזרים, חוצים פריטים מרשימות הדלי האוסי שלהם, ובדרך כלל נהנים ככל האפשר מבחינה אנושית.

עכשיו למי שמעדיף לנסוע במירוץ מאשר לתכנן כזה, יש את אנה, טייס המשנה שלך ב- AI שמעדכן אותך במשימות חדשות, מכוניות נסתרות או מערכות משחק - עכשיו משתמש באחד ממגוון שמות שהוקלטו מראש. כאשר מסלולים חדשים מתגלים בזמן שוטטות בעולם המשחק, לשחקנים יש אפשרות ליצור אירועים חדשים. האם זו תהיה תערוכה, מירוץ יריבים נגד עמית דריווטאר, או רגל אחת של אליפות גדולה יותר? השחקנים בוחרים בעצמם את הבחירה, בוחרים ברירות מחדל או יוצרים בעצמם (או כזו שבוצעה על ידי מנהל התקן אחר הזמינה להורדה).

מעדיף מכוניות שרירים לאירוע השטח שלך? בוצע. אפילו אם אירוע לבמורגיני בלבד דרך דיונות החול של אאוטבק הוא משהו שאתה מתחרט עליו, הבחירה היא שם. ולמרות שאופק 3 לא יכול להכיל עומק או קלט מדויק של פורזה מוטורספורט 6, אופק 2 הוכיח שהצוות לוקח את תחושת המירוץ ברצינות. מגלשת כוח או מעט היגוי יתר אולי לא מרגישים מדויקים לחלוטין, אבל כאשר היריב שלך הוא ג'יפ שתלוי ממסוק תקורה, סביר להניח שאתה תהיה מרוצה בכל מקרה.

אם לא, אז מאות המכוניות והפרסים הקבועים עשויים לעשות את ההבדל בשמירת מוטיבציה של שחקנים. הוסף את היכולת לעבור למסיבה של ארבעה שחקנים של חברים מקוונים, או דלג למצב מזל"ט והשאיר את הרכב שלך מאחור כדי לחקור או לעקוב אחר העולם ואלה שנמצאים בו.

סוף סוף אנו מגיעים לדילמה. ברגע שהדגלים המשובצים מתנופפים, והשחקנים מחליטים לכבות את המסלול לנסיעה רגועה, קילומטר אחר קילומטר של שולחן שחור דיגיטלי, יערות גשם, גבעות מתגלגלות או כביש מהיר במדבר יחליקו בצורה חלקה כמו שהיו עושים מאחורי ההגה של מכונית ממשית. היום הופך ללילה באופן טבעי באותה מידה, ואפילו בעקבות זרם מפותל ממקור המפל שלו לאגם באופק מרגיש שימוש בזמן תקף כמו כל דבר אחר.

וזה פוגע בך במוקדם או במאוחר: ייתכן שפורזה אופק 3 אינו ביתם של הדמיה ללא רבב או חוויית המירוץ האינטנסיבית והדופקת ביותר שאי פעם שיחקת. אבל זו כמעט חוויית המירוץ השלמה ביותר שיש לנו. היינו שואלים מה הלאה לז'אנר, או אפילו מה הלאה מהסדרה, אבל ברור ש- Playground ו- Turn 10 יעלו תשובה די מהר. כך או כך, אנחנו עסוקים מדי מכדי שאכפת לנו.

Forza Horizon 3 זמין עבור Xbox One ו- Windows PC.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)