כיצד LAIKA הופכת את תנועת העצירה לרלוונטית בעידן הדיגיטלי
כיצד LAIKA הופכת את תנועת העצירה לרלוונטית בעידן הדיגיטלי
Anonim

במחסן גדול 40 דקות מחוץ לפורטלנד, אורגון, אנימטורים וחדשנים מייצרים יצירות מופת מיניאטוריות. ב -8 ביוני 2016 היה לנו העונג לנסוע עם כמה עיתונאי קולנוע מקוונים אחרים לאולפני LAIKA, חברת הפקת סטופ-מושן שבראשה מלאכתם.

LAIKA הוקמה בשנת 2005, כאשר יו"ר נייקי, פיל נייט, רכש את בית האנימציה המתקשה אולפני וויל ווינטון. החברה בת העשור כבר הפיקה שלוש מאפיינים שמועמדים לפרסים : Coraline (2009), ParaNorman (2012) ו- The Boxtrolls (2014). בהנחייתו הוודאית של המנכ"ל טראוויס נייט (בנו של פיל ואנימטור וינטון לשעבר), LAIKA בהחלט מיועדת לגדולה. סרטם האחרון, קובו ושני המיתרים, יוצא בבתי הקולנוע 19 באוגוסט 2016.

אף על פי שעבודה ב LAIKA עשויה לשאת את אותה יוקרה כמו עבודה בטיטאני האנימציה Pixar ו- DreamWorks, תיאור התפקיד וההטבות שונות לחלוטין. ראשית, LAIKA מבודדת, הרחק מההמולה של לוס אנג'לס או סן פרנסיסקו, וגם נסיעה משמעותית מהעיר הגדולה באורגון. תייר לא מודע יכול היה בקלות לחלוף על פני הבניין שלהם ללא מבט שני; אין שום סימן שיצביע אליך, ואין פסל ענק בעל אופי כותרתי שיקבל את פני המבקרים. עם זאת, פעם אחת בפנים, LAIKA הזמינה באופן מיידי, חברה שבה מספרי סיפורים בכל הרמות שרו שבחים על העבודה שהם עושים שם.

והעבודה שהם עושים ב- LAIKA לא פחות ממדהימה. מכיוון ש- LAIKA אינו סטודיו לאנימציה עם חדרים מלאים לחלוטין במחשבים שבהם דמויות מצוירות ונראות רק על גבי מסך; כמעט כל דמות, תפאורה ואביזר שהקהל רואה בבתי הקולנוע הם מוחשיים ואמיתיים.

LAIKA שכללה את צורת האנימציה של סטופ-מושן, בשילוב אלמנטים ממוחשבים עם בובות ממומשות לחלוטין וסטים ממוזערים. כל דמות מעוצבת באהבה: תחילה משורטטת, ואז מודפסת בתלת ממד על מנת להשיג את הסגנון הפנטסטי הייחודי שידוע LAIKA. ולמרות שאנו אומרים שהם שיכללו את סטופ-מושן, LAIKA מאמינה שתמיד תוכלו לשאוף לעשות טוב יותר.

הסיור שלנו נגע בעיקר לאלמנטים של קובו ושני המיתרים, ואת הפרטים לגבי הסרט הקרוב תוכלו למצוא כאן. בנוסף לפרטים על קובו, האנימטורים והמפיקים ב- LAIKA הציעו בנדיבות מבט מאחורי הקלעים כיצד הופכת תכונת סטופ-מושן מהתפיסה הראשונית ועד למוצר הסופי. בואו נסתכל.

כמו כל סרטי האנימציה, LAIKA מתחילה בקונספט, כתוב או מצויר. רעיון זה משולב בתסריט (שיש ככל הנראה טיוטות רבות) ולוחות סיפור מאוחרים יותר ואנימטיים. רישומים אלה מציעים לאנימטורים מדריך חזותי לסיפור שממנו ניתן לבסס את עבודתם. ייצור מראש יכול להיות ארוך; LAIKA בילתה חמש שנים בקובו לפני שגלגלה את המצלמות.

הצילומים לא יכולים להתחיל עד לבניית כל תו וסט. ל- LAIKA צוות של 65 מעצבים ואומנים בהובלת המפקח היצירתי, (על קובו, ג'ורג'ינה הייז). המחלקה של הייז ענפה ואף כוללת מעצב תלבושות, תפקיד לא סדיר בסרט אנימציה. רק מבט על הדמויות מגלה עד כמה נחוץ כל אומן; הפירוט על הדמויות (בממוצע) 9 אינץ 'מעורר השראה. החוקרים מערימים אלפי עמודי היסטוריה כדי למצוא את התלבושת והאסתטיקה המושלמים לכל דמות. בהמשך מכינים מקרטה על בסיס ציורי הקונספט הדו-ממד - המשמשים תבנית לבובות מטלטלות נוספות. כל בובה מכילה אבזור, או שלד, המאפשר לאנימטורים להתאים את הידיים והרגליים ולמקם את הדמות בדרכים כמעט בלתי מוגבלות. מעניין שרוב המתכות, הבדים והפלסטיק הדרושים ליצירת כל הסטים והדמויות הנפלאות של LAIKA מיוצרים סביב אזור פורטלנד;זה מדבר על התגלמות החברה של הרעיון של קהילה יוצרת.

תהליכים כמו תחריט לייזר ולחיצה על ויניל מאפשרים להיות נוכחים ברמת פירוט עמוקה על התלבושות, החל מדפוסי תפירה וכלה ביכולת לכופף ולהחזיק את הבד באזורים מסוימים, ויוצרים אשליה של תנועה בין הצילומים.

בכל הנוגע להפסקת תנועה, הבעת הפנים תמיד הייתה אחד האלמנטים העיצוביים הקפדניים ביותר, וכאן מצטיינת LAIKA. הסטודיו זכה לאחרונה באוסקר המדעי והטכני על התקדמותם בתחום, תוך שימוש בהדפסת תלת מימד במלוא הפוטנציאל. מחלקת האב טיפוס המהירה חוקרת ומדגמנת את הדמות עם צוות של כ- 70. הם פועלים על החלק החיצוני של הפנים ועל הפנים המסובך, אם כי לעתים נדירות.

לדמות ראשית, כמו הנורמן של ParaNorman, יש פנים המורכבות מכ 78 יצירות בודדות, מהן הקהל רואה רק ארבע. זה כולל אסדת עיניים וגבות, המאפשרת לאנימטור שליטה מוחלטת בתנועת העיניים, מהאישון ועד לגבות.

כל פיסת דמות מודפסת בטכניקות מתקדמות שהיו חלוצות בחברה. במאמצים מוקדמים, LAIKA חיפשה מדיום משמח בין עקביות הדפסה לאיכות. עבור קורליין נעשה שימוש במדפסת פלסטיק שהציעה עיצובים פשטניים וחוזרים על עצמם, אך דרשו מאנשי אומנות לצבוע ביד את הפנים. במאמץ השני שלהם, הסטודיו עבר למדפסת אבקת צבע, מה שמאפשר מגוון רחב יותר של גוונים, אך הקריב את חסינות ההדפסים הישנים יותר לשבריריות גיר גיר.

LAIKA סובב סביב עיקרון ליבה לחדש את הטכנולוגיה כך שתתאים לאמצעי הסיפור. ב- Kubo הם עבדו עם Stratasys, יצרנית מדפסות תלת מימד, כדי לפתח את התוכנה הדרושה כדי ליצור דמויות עקביות ומפורטות. ההימור שלהם השתלם: עיצובי הפנים לסרט האחרון שלהם הם אקספרסיביים בלי סוף ותוססים מקסימים. עם זאת, תהליך הכנתם עדיין מפרך: יש צורך בשתי הבעות פנים בשנייה, בהיקף של כ 60 שעות הדפסה. עבור סרט עלילתי, מסתכם בסך הכל כשנה וחצי של הדפסה בלבד!

על מנת להשיג את המציאות הפנטסטית ש- LAIKA ידועה בה, דרושה ביטוי גבוה זה. למרות שהפרטים פחותים מדמויות רקע ומשניות, לגיבור קובו יש 66,000 פיסות פנים, או בסך הכל כמעט 48 מיליון הבעות פנים אפשריות.

לאיקה לא רק מתקדמת בכל הנוגע לפרצופים; הם גם מובילים את הדרך בעיצוב תפאורות תנועה. כל תפאורה פנימית בסטודיו שלהם בנויה לגובה של כ- 43 וחצי סנטימטרים, והגובה האידיאלי עבור האנימטור הממוצע שלכם לעמוד ולנוע סביב בובות הסטופ-מושן השונות. החלל הוא הגורם היחיד שמגביל את LAIKA, אף פעם לא את הדמיון שלהם.

הסטודיו הגדול שלהם מחולק לחלקים רבים, ובכל אחד מהם תפאורה ממוזערת מרשימה לא פחות, ואולי מדהימה יותר, ממיטב שובר הקופות ההוליוודי. ולמרות שמה שראינו היה מדהים, LAIKA מאחלת שיהיו להם יותר: מקום, תקציב וזמן.

כדי להתפשר, אלמנטים מסרטיהם משלבים CGI. בעוד שבכל זמן נתון, אין קובו אחד בקובו ללא אלמנט מעשי כלשהו (בין אם זה בובה או תפאורה), אך CG יכול לשמש בקלות כדי להסתיר אסדות וחוטים ולהוסיף אלמנטים ברקע. למשל בקובו, סט מסוים (כמו זה שמוצג בתמונה למטה) היה בנוי גבוה מדי בשביל הצילום, ולכן לאחר ההפקה דאגו להוסיף גג נוסף למוצר הסופי.

הסרט כולל גם כמות מים משמעותית, אשר כמעט בלתי אפשרית להנפיש בצורה משכנעת בסטופ-מושן. במקום להוציא את הצופה מהחוויה עם אפקטים של חלקיקי עצירה "טהורים" ואפקטים של גל, LAIKA שילבה רשת חוט מכוסה בבד ומוארת ומונפשת בכדי לתת מראה של גלים עם מערכת מים דיגיטלית משלהם. נישואין זה של טכנולוגיית המחשב והבובות המסורתיות מעניק ל- LAIKA מרחב נשימה יצירתי בלתי מוגבל.

לאחר בניית כל בובה וסט מתחילים הצילומים (שנים בתהליך). כל אנימטור בצוות 20-25 אנשים "צוות" לסט ספציפי, ועובד עם צוות מצלמות ותפעול תאורה בכדי ללכוד את הופעות הבובות. נייט תיאר את צוות האנימציה שלו כ"שחקנים "שבאמת מביאים את הדמויות לחיים.

בכל הנוגע ללכידת הפעולות הממוזערות, LAIKA ממשיכה לעבוד בקנה מידה קטן. מתקן המצלמות שלהם הוא Canon 5D פשוט, בעיקר בגלל העובדה שהם פשוט מצלמים מסגרות סטילס. שום צליל לא מוקלט, וידאו אף פעם לא מוקלט. באמצעות קסם העריכה, LAIKA מסוגלת לתת תנועות יריות מסגרת בודדת. עם זאת, מכיוון שכל אחד מסרטיהם משוחרר בתלת ממד, LAIKA חייבת לצלם כל ירייה פעמיים: פעם לעין ימין, פעם אחת לשמאל.

למרות ש- LAIKA מובילה את הדרך בקידום טכניקות עצירת תנועה, התהליך עדיין ארוך. צילום של 40 שניות יכול להימשך כ -3 חודשים לצילום, ועם מכסה של 4.3 שניות לאנימטור בשבוע, לכידת צילומים בשעה יכולה לקחת יותר משנה.

אבל LAIKA מחפשת כל הזמן פתרונות להקל על עבודתם ומרשימה יותר. מנכ"ל ומנהל קובו ושני המיתרים, טרוויס נייט אמר בראיון "לא ידענו איך נעשה חצי מהדברים האלה (טכניקות המשמשות בקובו)

פתרונות מגיעים ממקומות לא צפויים. " העובדים ב- LAIKA אינם רק אנימטורים ומעצבים; הם עתידנים, השואפים כל הזמן לשכלל את הדרך בה הם מספרים סיפורים.

הבא: קובו ושני המיתרים מגדירים את דוח הביקור

קובו ושני המיתרים נפתח בבתי הקולנוע בארה"ב ב -19 באוגוסט 2016.