כיצד ומדוע יש משחקי אפס למצלמה של אלוהים מלחמה חדש
כיצד ומדוע יש משחקי אפס למצלמה של אלוהים מלחמה חדש
Anonim

המילה האחרונה מאחורי הקלעים של הכותרת הבלעדית של פלייסטיישן 4, God of War, כוללת הסבר כיצד ולמה בכניסה האחרונה בזכיינית המפורסמת יש אפס חתכים למצלמה. הפרק הרביעי הנמצא בנכס ההרפתקאות של אדם שלישי ארוך-הרווח, שפותח על ידי אולפני הסדרה סנטה מוניקה, שפורסם על-ידי סוני אינטראקטיב בידור. עם התמקדות מוחלטת במערכת היחסים עם בנו, אטראוס הצעיר.

מאז שהמשחק הראשון ראה אור בפלייסטיישן 2 עוד ב -2005, סטודיו סנטה מוניקה בדק באופן ממצה את מידת הזעם והתוקפנות שהזניקו את האינסטינקטים של קראטוס נגד האלים והאלות של המיתולוגיה היוונית-רומאית. בעוד אפינג לכמה מאותם מכניקות שחקנים ואסתטיקה משגשגים בהם נעשה שימוש על ידי האק וחתך דמויי השטן מיי קרי, המשחק God of War החדש יעקוב אחר האירועים שהוצגו בעבר ב- God of War 3 משנת 2010, ולמילה האחרונה יש את כותרת חדשה שזנחה את השימוש בכל חיתוך מצלמה.

לפי Eurogamer, המשחק החדש של God of War ישתמש באותה טכניקה קולנועית של צילום בודד מורחב שהפך לאחרונה לפופולרי ביותר בעולם הסרט על ידי זוכה הסרט הטוב ביותר בירדמן בשנת 2014. באופן מכריע, היעדר חתכים במצלמה יאפשר לשחקנים פוטנציאליים. להיכנס לעולם החדש בהשראת המיתולוגיה הנורדית עם נקודת מבט מעבר לכתפיים המעוגנת בנוכחותו של קרטוס בתוכו.

אם נאמר לחשיבה היצירתית שעמדה מאחורי ההחלטה הזו, החזיר מנהל המשחק קורי ברלוג - שלפני כן הוליך את God of War 2 משנת 2007, לפני שעזב את סטודיו סנטה מוניקה באמצע ההפקה ב- God of War 3 - הסביר:

"השאיפה כשחזרתי הייתה לספר סיפור הרבה יותר אישי. אלוהי המלחמה ידוע באופן מסורתי במצלמות הקולנועיות המושכות האלה, שלדעתי הן פנטסטיות. אבל מנסה להכנס לשם ולהכיר באמת את הדמות מעט יותר, הבנתי שיהיה מעניין אם נתקרב.

The vocabulary of film is camera cuts, it's how they communicate. But games are different. We don't really need to do that. We do it because it's a language that we're familiar with. It's hard to not do it, I'm realizing that now, but it's a challenge that I really wanted to take on. I'd been looking for a project that I could do this on and I felt like this was the one. There was big resistance, but I have probably one of the best teams in the business, so as much as they were pushing back, I think they all kind of wanted this crazy challenge."

לאחר שהסבירו כי הטריילרים וקטעי המשחק הפועלים ששוחררו בעבר נערכו באופן שכולל חיתוכי מצלמה, השחקנים יכולים לצפות כי המשחק החדש של God of War ישוחרר תוך שימוש בצילום יחיד מנקודת המבט של האדם השלישי של Kratos. אין ספק שההחלטה הזו תוסיף נדבך חדש לחלוטין של אשף וקוסמות חזותיות להליכים, ועם כל מזל שברלוג יספק את כל ההבטחה שהסדרה מחזיקה עבור מעריצים רבים של הטרילוגיה הקודמת של המהדורות שזכו לשבחים.

בנימה זו, הנה לקוות לטובים הטובים ביותר של Barlog וכל שאר האנשים הטובים בסטודיו סנטה מוניקה, עם שחרורו המוקדם של 2018 של God of War מתקרב.

God of War יראה שחרור בפלייסטיישן 4 בתחילת 2018.