טריילר וסיפור סיפור "אפקט המוני: אנדרומדה" הקניט
טריילר וסיפור סיפור "אפקט המוני: אנדרומדה" הקניט
Anonim

מאז שהסדרה הביאה את סיפורו של המפקד שפרד לסיומה (מאוד חלוקי ושנוי במחלוקת), המעריצים היו להוטים לראות מה יהיה הבא לסדרה Mass Effect. ביו-וור הבטיחו להביא משהו חדש באמת, ולא מבקשים להמשיך את הסיפור, הצוות או אפילו ציר הזמן הקיים - במקום זאת, להשיק את הסדרה למועד ומקום חדשים, עם גיבור חדש או גיבורה חדשה.

ההצצה הרשמית הראשונה בדיוק על מה שהם מביאים הוצעה, עם טריילר ההכרזה ל- Mass Effect: אנדרומדה, הרפתקאות מהדור הבא, כשמו כן הוא, בגלקסיה רחוקה. התיעוד של גבול המערב הישן, גיבורי הבוקרים המדעיים, ואוהדי האקדח והאקשן צפו, הפרטים הראשונים של אנדרומדה מאשרים שזה צעד חדש, ובתקווה, ללא מטען עבור הזיכיון.

הטריילר הוצג היום במהלך תדריך המדיה של EA במסגרת E3 2015, זמן לא רב לאחר שזכייניות ותיקות אחרות הראו מה הדור החדש של חומרת המשחק יאפשר. BioWare לא נרתעה מהאתגר, והשתמשה בטריילר כדי להקניט את סביבות המשחק ושאיפותיו החזותיות יותר מסיפור מפורש. עם עולמות שנעים בין נופים וולקניים לים דיונות וגינות עדן שופעות, היקף אנדרומדה הוא מה שנועד להרשים ולקבל בניית התרגשות מעריצים.

באשר לסיפור: מנכ"ל הסטודיו, ארין פלין, הציע הקנטה קצרה דרך האתר הרשמי של BioWare:

אמנם אנחנו עדיין לא מוכנים להיכנס ליותר מדי פרטים, כפי שראיתם בטריילר ויכולים לדעת בשמו, המשחק הזה הוא מאוד הרפתקה חדשה, המתרחשת הרחק מאירועי המקור והרבה אחרי טרִילוֹגִיָה. תוכלו לשחק אנושי, זכר או נקבה, אם כי זה בעצם לא הדמות שראיתם בטריילר (עוד על כך בהמשך). תחקור גלקסיה חדשה לגמרי, אנדרומדה, ותטיס את ה- Mako החדש והמשופר שראית. ודרך כל זה יהיה לך צוות חדש של הרפתקנים לעבוד איתו, ללמוד ממנו, להילחם לצד ולהתאהב בו.

בנינו את הטריילר הזה ב- Frostbite ™, מנוע המשחק שלנו, והוא מייצג את היעד החזותי שלנו למשחק הגמר. אנו נרגשים ממה שכבר הצלחנו להשיג בהבאת אפקט המוני ל- Frostbite ועל ידי התמקדות כולה במחשבי PC ובקונסולות הדור הנוכחיות. עם הזמן שנותר בפיתוח, אנו נרגשים מהאפשרות לדחוף דברים עוד יותר.

בטוח יהיו כאלה שמסרבים להתרגש יותר מדי מהטריילר הקולנועי בימינו, אבל גם אם עדיף להיות בטוחים מאשר להצטער, ביו-וור קבעו את מטרותיהם ואת סגנון הסימן המסחרי שלהם בכל הקשור לאומנויות RPG של העולם הפתוח. האפקט ההמוני הראשון הוכיח מכתב אהבה למדע בדיוני קלאסי, ובזבז זמן רב על דמויות, רומנים וערכות צדדיות כמו הקמפיין המרכזי שלו. עם התקדמות הטרילוגיה, גורמים אלה הוסרו לטובת יורה יעיל, רק שנוספו עבור Mass Effect 3 - ואז נוספו שוב לאחר שחרורם - בעקבות תלונות אוהדים.

החברה הבהירה לפני שנים שדרגון עידן: האינקוויזיציה תייצג את כותרות ה- RPG שלהם בהמשך, עם בסיס משותף במנוע Frostbite. האינקוויזיציה שוחררה לשבחי הביקורת, ובמרכזה בעיקר הסביבות הגדולות והמתפשטות שלה. איפה ששתי הזכייניות סחרו בעבר במיקומים גדולים וניתנים לחשיפה בתבניות סגורות וחוזרות ונשנות, האינקוויזיציה חפרה על הקו, ואפשרה לשחקנים לנסוע בין כמה סביבות ענקיות. באופן אידיאלי, ניתן לצפות לאותו דבר גם לאנדרומדה, עם עולמות זרים שאפשר לחקור אותם במאקו החדש והמשופר (שנראה הורס מדרון חולי בקרוואן).

עתידו של המותג Mass Effect על המסך הגדול הואט משמעותית, למרות הצגתו הקולנועית וההתעניינות המחודשת בקופות שוברי המדע. זה בהחלט לא עזר במחלוקת מבוססת הסיפור של Mass Effect 3, וקשה לדעת אם אנדרומדה יכולה להתמודד עם אתגרי הליבה של סרט Mass Effect. אבל אם המשחק הזה משיג את מטרת האולפן לפרוץ דרך חדשה, ומוכיח הצלחה עם ההמונים והאוהדים ההארדקוריים, זה בהחלט לא יכול לפגוע בסיכויי הזכיינות לעיבוד בשידור חי.

מה אתה חושב על הטריילר הראשון הזה? האם אתה מתרגש לראות תפאורה וזמן חדש להרפתקה הבאה של Mass Effect הבאה, או שקיווית להמשיך בסיפור הצוות של המפקד שפרד, אם לא הגיבור עצמו? נשמע בתגובות.

אפקט המוני: אנדרומדה מגיעה לחג 2016.