הסרט "Metal Gear Solid" מקבל "מפלצות: יבשת אפל" תסריטאי
הסרט "Metal Gear Solid" מקבל "מפלצות: יבשת אפל" תסריטאי
Anonim

הוליווד מתנגדת בהיסטוריה וכל שיעוריה, ונחושה בהתמדה לגרום לסרטים של משחקי וידאו להצליח כז'אנר. למרות שהיו מעט מאוד עיבודים למשחקי וידאו במהלך השנים האחרונות, צפחות ​​פיתוח התמלאו בתוכניות להכניס כמה מהכותרות הפופולריות ביותר למשחקי הווידאו לתיאטראות.

סוני היא אחת החברות המובילות את הצעדה, עם סרט המבוסס על הסדרה Uncharted שנקבעה ליציאה בשנת 2016 ופרויקטים נוספים בפיתוח. כבר בשנת 2012 המפיק אבי ארד והיוצר Metal Gear Solid Hideo Kojima הודיעו כי עיבוד לסדרת התגנבות ארוכת השנים בהחלט מגיע למסך הגדול. כפי שקורה לעתים קרובות עם הדברים האלה, היו חדשות קטנות ויקרות מאז, אבל עכשיו נראה כאילו ההילוכים סוף סוף מסתובבים.

דו"ח חדש מ- Deadline חשף כי התסריטאי ג'יי באסו (מפלצות: יבשת אפלה) יכתוב את התסריט עבור Metal Gear Solid לאחר שסגר עסקה עם Sony Pictures. באסו הוא עדיין חדש, אבל כנראה שהוא ביקוש גבוה מאז יוניברסל הקיש עליו כדי לעזור ליצור את יקום סרטי המפלצות הקרוב של האולפן. הדו"ח מאשר גם כי הבמאי ג'ורדן ווגט-רוברטס (מלכי הקיץ) עדיין מחובר לבימוי.

העלילה של משחקי Metal Gear Solid היא, ובכן … יש המון מזה. התואר הראשון בסדרה, Metal Gear, שוחרר בשנת 1987, אך המשחקים לא ממש המריאו בארצות הברית עד שהתואר השלישי, Metal Gear Solid, שוחרר לפלייסטיישן בשנת 1998. המשחק הבא במשחק הסדרה, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, אמורה לצאת לאקרנים בהמשך השנה.

"ציוד מתכת" מתייחס לסוג של נשק-על שמופיע במשחקים: מכונה דו-דו-צדדית עם חימוש גרעיני. "סולידי" לקוח משמו של הגיבור הראשי של הסדרה, סוליד נחש, שהוא חייל, מרגל וסוכן אופים מיוחד, שתאור העבודה הכללי שלו הוא להילחם ברעים רעים ולהציל את העולם. זה קצת יותר מסובך מזה, אבל האתגר של התאמת העלילה לסרט הוא ככל הנראה משני לאתגר לנסות למכור דמויות עם שמות כמו נחש סולידי, נחש עירום ואוסלו לקהלים שלא מכירים את חומר המקור.

Metal Gear Solid הוא דבר מוזר להסתגל לסרט פעולה הוליוודי מכיוון שבדומה ל- Uncharted, הסדרה קיבלה השראה רבה מסרטי פעולה הוליוודיים. משחקי ה- Metal Gear ידועים בזכות היותם קולנועיים ביותר (תרגום: הרבה קטעי גזרות) ואפילו שמו של סוליד סנייק נלקח מדמותו של קורט ראסל ב- Escape from New York.

עם זה בחשבון, אולי הגישה הטובה ביותר תהיה לתת לסרט תחושת פעולה רטרו של שנות השמונים / שנות התשעים ולאמץ באופן מלא את רוח המשחקים - רמיזות הכול - ולא לנסות להתאים אותם למשהו תפל וחביב. עם תסריטאי ובמאי במקום, עכשיו זה הזמן להתחיל להציע רעיונות ליציקת מעריצים עבור Solid Snake.

אנו נעדכן אותך ב- Metal Gear Solid ככל שהפיתוח יימשך.