הארץ התיכונה: צל המלחמה מפילים את פעולות המיקרו-טיוב אך לא מתנצלים
הארץ התיכונה: צל המלחמה מפילים את פעולות המיקרו-טיוב אך לא מתנצלים
Anonim

מפתחי הארץ התיכונה: Shadow of War הודו סוף סוף מה ששיחקו את המשחק כבר מזמן: כי תיבות השלל פגעו באיכות המשחק הכללי. מעקב אחר כדור הארץ התיכוני של 2014: Shadour of Mordor, התואר היה אחד המשחקים הצפויים ביותר של 2017, והקבלה הראשונית לשחרורו הייתה חיובית למדי, למרות השימוש המגושם שלה בחזית הארץ התיכונה.

עם זאת, לא עבר זמן רב ובעיה רצינית הוליכה את ראשה המכוער, וכמה שחששו לפני השחרור. הארץ התיכונה: Shadow of War אולי היה בעיקר משחק שחקן יחיד, אך הוא עדיין כלל מכניקת תיבות שלל טורפת למדי, במיוחד במשחק הסיום שלה, כאשר אי רכישת אורקים נוספים הפך אותו לטחון רציני. אף על פי שמלחמת הכוכבים: Battlefront II היה עסוק בהכנת הכותרות הגדולות ביותר הקשורות לתיבות השלל, Shadow of War ניהל אותה מקרוב מבחינת פרקטיקות לקויות.

כעת, נראה שמפתחי המשחק הודו סוף סוף שתיבות השלל הללו גרמו לבעיות קשות בסך הכל ב- Shadow of War. בפורום המשחקים של WB, עדכון ממשחקי מונולית העלה כי המשחק עומד לאבד את פעולות המיקרו-טרנספרנס שלו. הסיבה שניתנה היא שמונולית הסכימה שלתיבות השלל הייתה השפעה שלילית כוללת על המשחק עצמו - דבר ששחקנים ביקרו זה מכבר על התואר, במיוחד לאור העובדה שהאופי 'האופציונאלי' שלהם היה כל דבר אחר מלבד.

במיוחד ציין מונולית כי ארגזי השלל ריככו את ההשפעה של נקודת המכירה הגדולה ביותר במשחק: מערכת נמסיס. "נוכחנו לדעת כי מתן בחירה זו הסתכן תחת ערעור ליבו של המשחק שלנו", הצהיר מונולית בפוסט, בהתייחס למכונאי המשחק המאפשר לשחקן ליצור יריבות משלו עם אויבים. למען האמת, היזם הצהיר כי היכולת לרכוש אורקים "מצמצמת את הטבילה בעולם ולוקחת את האתגר של בניית הצבא האישי שלך והמבצרים שלך." כיוון שכך, האפשרות לרכוש זהב כדי לקנות עוקבים מוסרת מהמשחק, כדי "להחזיר לחלוטין את הבטחת הליבה של מערכת נמסיס." עם זאת, פעולות המיקרו-טרנספורמציה לא יוסרו במלואן עד יולי.

משחקי מונולית ו- WB ללא ספק יקווה כי מהלך זה עוזר להפחית חלק מהדם הרע שצל של המלחמה צבר מאז שחרורו. עם זאת, סביר להניח שזה יהיה מעט מדי, מאוחר מדי כדי להציל את המוניטין של המשחק, במיוחד לאור העובדה שהפוסט עצמו לא באמת מכיל התנצלות על השימוש הראשוני במיקרו-טרנספרסציות הורסות משחקים כאלה. זו אפילו לא הפעם הראשונה שמונולית נאלצת להתנצל על Shadow of War, כך שהמעריצים יודעים שלמפתח יש את היכולת.

שחקני המשחק היו בדרך כלל סקפטיים לגבי הסיבות של מונולית לעדכון זה, כאשר ייתכן שהמפתח מוכן לקראת יציאת המהדורה השלמה של המשחק, וככזה יתכן וזו לא תהיה לה ההשפעה שמונולית מצפה לה. אחרי הכל, אם זה היה מאוחר מדי עבור מלחמת הכוכבים: Battlefront 2, ברור מאוחר מדי עבור Shadow of War. בסופו של יום, תאוות הבצע בסופו של דבר הרסה את מה שיכול היה להיות משחק פנטסטי.

מקור: פורום משחקי WB