לא בלעדי אחד ל- Xbox One קיבל ציון ביקורת מטקריטי חיובי בשנת 2018
לא בלעדי אחד ל- Xbox One קיבל ציון ביקורת מטקריטי חיובי בשנת 2018
Anonim

דיווח על ביקורות על משחקי וידיאו בשנת 2018 העלה כי לאורך כל השנה, אף כותרת בלעדית של Xbox One לא זכתה לביקורות חיוביות מצד מבקרים (ציונים של 75 ומעלה במצטבר הסקירות Metacritic). היו בטוחים שבוצעו משחקים שנבדקו היטב במערכת, אך אף אחד מהם לא היה בלעדי לה.

השנה היו כמה מהדורות שובר קופות ששמחו את המבקרים והמעריצים, כמו God of War, Red Dead Redemption 2 ו- Super Smash Bros. Ultimate, עד כמה שם. אבל לא רק סרטי המשך והפעלה מחדש פיצחו את דרגי הקבלה העליונים. כותרות כמו תאים מתים, הולו נייט ואל תוך הפרצה השיגו גם הם 90 ומעלה במטאקריטיק.

מטאקריטיק מדווחים כי ניתן יהיה לשחק במחשב האישי גם את מה שמכונה "הבלעדיות" הטובות ביותר של Xbox One לשנת 2018, מכיוון שמיקרוסופט משחררת את הבלעדיות של הצד הראשון עבור שתי המערכות. לשם השוואה, חמשת משחקי ה- PS4 הראשונים לבדם כללו שני בלעדיות: God of War ו- Shadow of the Colossus. ההרחבה לעשרת המשחקים המובילים של הקונסולה מגדילה את המספר לארבעה בלעדיות, ומוסיפה את Astro Bot: Mission Mission וההפתעה פגעו ב- Tetris Effect. כדי להיות הוגנים, נאמני Xbox One יוכלו עדיין לשחק את מה שמטאקריטיק ראתה כמשחק הטוב ביותר של השנה - Red Dead Redemption 2 - אך הוא עשוי לעקוץ ללמוד שמבחינת משחקים בלעדיים, הקונסולה מחויבת בהשוואה למתחרותיה.

חלק מהנושא של מיקרוסופט, כאן, הוא שכמה מהכותרים המיוחלים שלה הושקו במצב גרוע ותוקנו לסטטוסים מקובלים יותר. Sea of ​​Thieves ו- State of Decay 2, למשל, קיבלו תמיכה נרחבת למדי לאחר ההשקה - ובהתאם למי שתשאל, Sea of ​​Thieves עשויה להיות חוויית המשחק הפיראטית הבכורה הקיימת כיום. גם מצב העיכוב התמידי של Crackdown 3 לא עזר. המשחק, שיצא לראשונה בשנת 2016, נדחק שוב ושוב, וכעת ניתן לצפות שהוא ייצא בחודש הבא. מיקרוסופט בוודאי מקווה שההמתנה הייתה שווה את זה.

עם מתג מוחץ לחלוטין 2018 - הוא שיחרר את המשחקים המטאסקורד ביותר בשנה שעברה, ועדיין היה האחוז הגדול ביותר של משחקים שנבדקו באופן חיובי - גם סוני וגם מיקרוסופט לחוצות להגיב. האסטרטגיה של מיקרוסופט הייתה לרכוש אולפני משחק. בשנה שעברה היא הביאה תחת מטריית תיאוריית הנינג'ה ובידור אובסידיאן יחד עם כמה אחרים. החברה לא מראה שום סימן להאטה, ומומחים בתעשייה צופים שהיא תמשיך לרכוש אולפנים כדי להרחיב את תיק הבלעדיות שלה קדימה. אז בסופו של דבר, למרות שלא הייתה שנה נוראית להיות בעל Xbox One, גם זו לא הייתה מופת. אבל מי יודע מה יבוא אחר כך ממיקרוסופט ומרשת האולפנים ההולכת וגדלה שלה; 2019 עשויה להיות תחילתו של כוח חדש לגמרי להתמודד איתו.

עדכון: שינינו את הכותרת כך שתכלול את "Metacritic" כך שיתאים לאופן שבו אנו מסבירים את מערכת הניקוד שלהם.

עוד: 25 משחקי הווידאו המצופים ביותר של Screen Rant לשנת 2019