פוקימון GO: Niantic מסביר כיבוי אפליקציות מעקב
פוקימון GO: Niantic מסביר כיבוי אפליקציות מעקב
Anonim

פוקימון GO יכול להיות האפליקציה הגדולה והפופולארית ביותר בכל הזמנים, אבל זה לא אומר שהיא נטולת נתח הוגן של בעיות. נראה כי חלק מהנושאים סביב המשחק גוהצו; כמו האפליקציה שמתרסקת שוב ושוב בכל פעם שהושקה בשטח חדש. אבל, על כל פגם שמתגבר, נראה כאילו משהו אחר מופיע לשחקנים להתמודד איתו. נכון לעכשיו, הבעיה הגדולה ביותר שעומדת בפני גיימרים היא תכונת המעקב השטנית בכנות במשחק, שאמורה להראות מרחק משוער לפוקימון הסמוך.

בתחילה, התכונה 'בקרבת מקום' נתנה מרחק מחוספס בעקבות הרגליים, כך שפידגי עם טביעת רגל אחת מתחתיה היה קרוב יותר, נניח, שפריץ עם שלוש עקבות. אבל אז התכונה פיתחה תקלה, מה שאומר שכל היצורים הופיעו עם שלוש עקבות מתחתיה, גם אם היית עומד מעליה כמעט. לא מפתיע אם כך שכל כך הרבה אנשים פנו לאפליקציות מעקב כדי לעזור להם. אפליקציות כמו Pokévision וגם PokéRadar, הקלו על מציאת פוקימונים על ידי שימוש באלגוריתם של המשחק ומידע קהל רב מצד שחקנים כאשר הם היו בחוץ.

כמובן שניאנטיק כמעט לא שמחו על התפתחויות כאלה, כאשר המנכ"ל ג'ון האנקה טען שזה מקלקל את חוויית המשחק למשתמשים, שלא לדבר על העובדה שאפליקציות אלה מפרות את תנאי השימוש על ידי ניסיון להוציא נתונים משרתי Niantic.. לא עבר זמן רב עד שאפליקציות מעקב הוסרו לחלוטין מהשוק - וכדי להבהיר את עמדתן במצב, ניאנטיק פרסמה הצהרה באתר פוקימון GO והסבירה מדוע עליהן להשביתן:

"הפעלת מוצר כמו פוקימון GO בקנה מידה גדול היא מאתגרת. אתגרים אלה הוגברו על ידי צדדים שלישיים שניסו לגשת לשרתים שלנו בדרכים שונות מחוץ למשחק עצמו. כפי שחלק מכם שמתם לב גילגלנו לאחרונה את פוקימון GO לאמריקה הלטינית. כולל ברזיל. התרגשנו מאוד שסוף סוף נוכל לנקוט בצעד זה. התעכבנו לעשות זאת בגלל מאמצים אגרסיביים של צדדים שלישיים לגשת לשרתים שלנו מחוץ ללקוח המשחק של פוקימון GO ולתנאי השירות שלנו.

בנוסף לפגיעה ביכולת שלנו להביא את פוקימון GO לשווקים חדשים, לעלייה בנושא זה יש גם עלות הזדמנות. מפתחים צריכים להשקיע זמן בשליטה בבעיה זו לעומת בניית תכונות חדשות. ראוי לציין שחלק מהכלים המשמשים לגישה לשרתים לגרידת נתונים שימשו גם כפלטפורמות לבוטים ורמאות שמשפיעים לרעה על כל המאמנים. יש כאן מגוון מניעים החל ממיזמים מסחריים בוטים ועד מעריצים נלהבים, אך ההשפעה השלילית על משאבי המשחק זהה."

הפוסט כלל גם תרשים, המציג את הצניחה במשאבי השרת ששימשו בעת חסימת המגרדים, מה שאומר ששרתי Niantic שוחררו מספיק כדי לאפשר את השקת אמריקה הלטינית. ניאנטיק עצמה אינה חברה גדולה במיוחד; למעשה, היא מפרטת רק 11-50 עובדים בדף הלינקדאין שלה, אז זה הוגן לומר שחלק מכך מסתכם גם בשעות עבודה. ההיגיון מכתיב שאם שני עובדים עסוקים בכיבוי מחוץ לאפליקציות, את שעות העובדים הללו לא מבזבזים על האפליקציה של ניאנטיק עצמה וכך בדיוק כמו שמפנים שטח השרת כאשר האפליקציות האלה חסומות, כך גם הזמן הנוסף העובדים השתמשו בזה.

עם זאת, אובדן יישומי המעקב יהיה קל יותר לקבל אם ניאנטיק היה מתקן את התכונה 'קרובה' משלהם … אבל הם לא עשו זאת. במקום זאת, הם פשוט הוציאו לחלוטין את אלמנט טביעת הרגל, מה שמשאיר למשתמשים רשימה של פוקימונים בסביבה, אך אין דרך ממשית לדעת כמה הם קרובים. זה מתסכל, אבל ניאנטיק מוסיפים בהצהרתם שהם הקשיבו למשוב בנוגע לתכונה הסמוכה והם עובדים עליה באופן פעיל. ובכן, הם צריכים להספיק עכשיו, מכיוון שאין אפליקציות מעקב שיסגרו.

הבא: הבעיות החשובות בפוקימון שנחשף (וידאו)

פוקימון גו זמין כעת למכשירים ניידים iOS ו- Android.