התצוגה המקדימה של פרויקט xCloud היא התחלה חזקה עבור Xbox One נייד
התצוגה המקדימה של פרויקט xCloud היא התחלה חזקה עבור Xbox One נייד
Anonim

על פי הדיווחים הראשונים, תצוגת התצוגה המקדימה של Project xCloud מתחילה להיראות די טובה. קונסולת המשחקים של מיקרוסופט תמיד הכי מכוונת למחשבים מבין שלושת המפתחים הגדולים, כאשר סוני הייתה יותר ממוקדת בבידור ביתי, בעיקר נדחקה לסלון ונינטנדו מטפלת ברוב המשחקים הסלולריים והמחשב כף היד. עם ה- xCloud, לעומת זאת, מקווה מיקרוסופט להפוך לראשונה למשחקי Xbox למשחקים בטלפונים ניידים, ולהסתעף מהקונסולה של החברה ובועת המשחקים למחשבים אישיים.

במקור הוקנט ב- E3 2018 והוכרז רשמית בהמשך השנה, Project xCloud מאפשר למשתמשים להזרים כותרות Xbox במקום להוריד ישירות לסמארטפונים שלהם. באמצעות מרכזי מחשוב ענן תכלת הרקיע של מיקרוסופט, משחקי Xbox בנייד נועדו לפעול בצורה חלקה ולהושמע באמצעות בקרי מסך מגע או באמצעות Bluetooth עם בקר Xbox.

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל במאמר זה בתצוגה מהירה.

התחל עכשיו

כפי שדווח על ידי ארס טכניקה, התצוגה המקדימה האחרונה של מערכת Project xCloud נראית כמו התחלה חזקה עבור משחקי Xbox One ניידים. נכון לעכשיו ישנם ארבעה כותרים ניתנים להשמעה בתוכנית, הכוללים את Gears 5, Sea of ​​Thieves, Halo 5: Guardians ו- Killer Instinct. למרבה המזל, נראה כי כל עוד לשחקן יש חיבור אינטרנט איתן המשחקים משחקים "כמעט ללא הבחנה" מעמיתיהם לקונסולה, חסוך כמה אזכורים של עיכוב בין התשומות לתוצאות על המסך.

According to the report, the xCloud system seems to prioritize frame rates over graphics, and when other people logged on to the same WiFi network as the player a loss of graphical fidelity was experienced, even though the game did not immediately slow down. However, once multiple stresses were added onto the network, such as simultaneous game and television streaming while also downloading files on a connected computer, games would reportedly "noticeably stutter and sometimes stop altogether for a fraction of a second before running through the missed frames at super speed to catch up."

אמנם היכולת להזרים משחקי AAA כמו Gears of War 5 לסמארטפון בכל מקום בעולם נשמעת מרגשת, אך חיבור האינטרנט שמבצע באופן עקבי הנדרש כרגע עשוי להיות קשה מכדי להשיג עבור שחקנים רבים אשר צריכים להתייחס למקצי רוחב הפס שלהם קצת יותר בזהירות.. עם זאת, תוכנית ה- xCloud של מיקרוסופט היא רק אחת מני רבות המעוניינות להפוך את הגיימינג לשירות סטרימינג בשידור חי, כאשר הקונסולה הקרובה של גוגל, Stadia, מקווה שגם השחקנים מוכנים להזרים משחקים באופן עקבי במקום לרכוש עותקים קשיחים. אף על פי שקלות הרכישה ונוחות הסטרימינג הופכות את הרעיון לאטרקטיבי עבור חברות וגיימרים כאחד, שחקנים רבים עדיין חוששים ממה שקורה כאשר שירותים כאלה מפסיקים בהכרח והמשחקים שאנשים רכשו כבר אינם נגישים.