עשרה סרטים ייחודיים שיכולים להיות סרטים מדהימים
עשרה סרטים ייחודיים שיכולים להיות סרטים מדהימים
Anonim

למרות שישב כיום ב -21% על עגבניות רקובות (כולל סקירה פחות-זוהרת מבן קנדריק שלנו), Resident Evil: Afterlife היה מספר אחת בקופות בסוף השבוע האחרון וכבר יש לו סרט המשך בדרך. מה זה אומר עלינו וסרטי וידיאו. האם אנו כעם נואשים כל כך לראות את משחקי הוידיאו היקרים שלנו שתורגמו למסך הכסף, עד שאנו מוכנים להתעלם מביקורות נוראיות ושנים של התעללות קולנועית בעזרה רביעית לכאב וסבל? התשובה, ככל הנראה, היא כן.

בטח שלעתים סרטים של משחקי וידיאו מרוויחים כסף, אך מעולם לא היה סרט משחקי וידיאו שהיה בבת אחת מוצלח מבחינה כלכלית, מצליח באופן ביקורתי, ופופולרי בקרב המעריצים. לעזאזל, אני אפילו לא יכול להיזכר בסרט אחד של משחקי וידיאו שהיה א ') מוצלח באופן קריטי או ב') פופולארי במיוחד בקרב מעריצים, והוליווד עושה את הדברים האלה בשני העשורים האחרונים.

אחת הבעיות הרבות, לדעתי, היא שאולפני הקולנוע ממשיכים להתאים משחקים שהם עצמם מושפעים מדי מדי מסרטים. מורטל קומבט היה פשוט הזן את הדרקון בקסם. הרע התושב היה סתם לילה המתים החיים עם עוד אקדחים. אבדון היה פשוט חייזרים בלי רגע אחד של מתח. ונסיך פרס היה רק ​​אלדין עם אנשים לבנים.

הרשימה העשירייה הבאה כוללת את משחקי הווידאו שצריך להפוך לסרטים בדיוק מכיוון שהם כל כך ייחודיים. לא רק כמשחקי וידאו או סרטים, אלא כסיפורים, כמושגים, כעולמות מפותחים לחלוטין, וכביטויים סגנוניים. משחקים מסוימים הושארו מהרשימה בגלל העובדה שהם כבר בפיתוח (Mass Effect ו- World of Warcraft, למשל), בעוד שאחרים הושארו בגלל הסתמכותם הכבדה על אזכורים ו / או קולנוע קולנועיים (Grand Theft) הילוכים אוטומטיים, לא מורכבים, וציוד מתכתי מוצק, כדי להזכיר כמה). זה, והיו רק עשרה משבצות.

עיין ברשימה שלנו עם עשרה משחקי וידיאו ייחודיים שיכולים להיות סרטים מדהימים:

-

המסע הארוך ביותר

httpv: //www.youtube.com/watch? v = PASz6DzD0Iw

המסע הארוך ביותר של Funcom היה משחק הרפתקאות מצביע ולחץ מצליח בינוני שיצא מיד בעקבות מה שנקרא "מוות" של משחקי הרפתקאות. בו אתה שולט באפריל ראיין, סטודנט לאמנות שחי בעולם ההייטק העתידני של סטארק, שחולם חלומות על תחום פנטזיה בשם ארקדיה מלא דרקונים ובתולות ים ומפלצות ועוד. אוֹ

האם הם חלומות?

בסופו של דבר, אפריל לומדת שהיא מחלף - ישות שיכולה לעבור בין שני העולמות המכונים סטארק וארקדיה. סטארק, עולם עמוס במדע וטכנולוגיה. ארקדיה, עולם רווי קסמים וניסים. בין אם היא אוהבת את זה ובין אם לא, תפקידו של אפריל להחזיר את האיזון בין שני העולמות הללו לפני שיהיה מאוחר מדי.

המסע הארוך ביותר משלב את החלקים הטובים ביותר של מדע בדיוני ופנטזיה גבוהה, וזו הסיבה שנדרשים שני יוצרי קולנוע שונים באופן דרסטי כדי לממש אותו. ראשית, חשוב ג'יימס קמרון - מלך המדע המדעי. שנית, חשוב שגילרמו דל טורו - אמנם לא בדיוק "מלך" של פנטזיה (עדיין), הוא ממש ממש טוב בזה. שני יוצרי הקולנוע הידועים האלה כבר עובדים יחד על הרי ההשתגעות, אז למה לא להתמודד עם המסע הארוך ביותר בזמנם הפנוי?

עכשיו דמיין את זואי דישנל כאפריל ראיין וכל מה שצריך כדי להוריד את הסרט הזה מהאדמה הוא ממש לשכנע את יוצרי הקולנוע ששווה לעשות. לא צריך להיות קשה מדי.

-

9. אפקט פחד

httpv: //www.youtube.com/watch? v = vV8i8I0UvoQ

אפקט הפחד של איידוס הוא משחק אימה הישרדותי בעוררו של תושב הרשע, ובמידה פחותה, גם סילנט היל. מבחינת משחקיות, הוא לא ניסה לדחוף גבולות כלשהם (אלא אם כן להיות מדהים זה גבול) - אל תתקן את מה שלא נשבר, אני מניח? עם זאת, מה שהיא עשתה היה ליצור סיפור ממש מצמרר, אטמוספרי ומעניין - שילוב של ז'אנר פנטזיה, אימה ומדעי מדע - עם דמויות מעולות וכושר חזותי שאין שני לו.

בעתיד הלא רחוק, אתה שולט בשלושה שכירי חרב - חנה, גלס ודיי - במצוד אחר בתו הנמלטת של ראש הטריאד הסיני (או משהו כזה). אתה לא יוצא להציל אותה, כשלעצמה; אתה רק רוצה למצוא אותה כדי שתוכל לגבות את הפרס שלך או במידת הצורך את הכופר שלך. לפני שאתה יודע זאת, האנה וחבריה שכירי חרב מוצאים את עצמם באמצע סיפור אימה סיני עתיק, עם שדים בידיים, מפלצות עשויות נייר וזומבים ירוקים בשפע.

בשלב מסוים, Uwe Boll הערמומי רצה לביים את העיבוד הקולנועי של פנינה נשכחת זו של משחק, הרבה למגינת לב העזה שלי. (מה שלא אומר הרבה - בשלב מסוים, בול איים להתאים כל משחק וידיאו שקיים.) למרבה המזל זוועה כזו מעולם לא יצאה לפועל, והותירה את המשחק פתוח לרשות הבמאי שממש יודע מה הוא או היא עושים.

בשביל כספי, סם ראימי יתאים להפליא לעלות על שלטונו. הוא אמן סרטי האימה המסוגננים ביותר והייתי שמח לראות את התייחסותו לפולקלור הסיני עם רקע סייבר פאנק. זרוק את מגי ק. כמו חנה, ברוס קמפבל כמו גלס, והוגו אריגה כמו דייק, ופחד אפקט הסרט טוב לדרך - כל עוד הקולנוענים לא סוטרים את דירוג ה- PG-13 האיום עליו.

-

8. כרונו טריגר

httpv: //www.youtube.com/watch? v = hOmgIZZuI68

הכרונו טריגר של סקווארסופט הוא ככל הנראה משחק ה- RPG המפורסם ביותר של החברה אחרי Final Fantasy. למעשה, זה בעצם משחק Final Fantasy … אבל עם מסע בזמן! זה אולי נשמע כאילו אני עוקצני ולכן אני לועג למשחק, אבל אני מבטיח לך ששום דבר לא יכול להיות רחוק יותר מהאמת.

לאחר שניסוי מטורף משתבש, כרונו וחבריו (נסיכה קשוחה כמו ציפורניים, חנון מדעי נוירוטי, רובוט רגיש וצפרדע חובב חרב) מוצאים את עצמם נוסעים בזמן אל התקופות הפרהיסטוריות, ימי הביניים, העתיד הפוסט-אפוקליפטי, ועוד - מתי. הרפתקאות אפיות, קרבות אקראיים והתאמת פילוסים.

דמיין לעצמך כרונו טריגר מונפש על ידי פיקסאר - ובאופן ספציפי יותר בבימויו של בראד בירד (The Incredibles). מאז מצא את נמו, פיקסאר הסתעפה ללא הרף מבחינת הנושא. עם מדהים הם כיסו גיבורי על; באמצעות Wall-E, הם כיסו את העתיד, רובוטים, השמנת יתר והתחממות כדור הארץ; עם Up הם כיסו את הקשישים; נכון לעכשיו, הם עוזרים בעיבוד של אנדרו סטנטון לקולנוע ג'ון קרטר ממאדים והם עשויים בעתיד הקרוב להתאים ספר קומיקס מארוול. אני רק אומר, האם משחק וידאו יכול להיות יותר מדי מאחור?

-

המשך למשחקים ייחודיים יותר שיכולים להיות סרטים מדהימים …

1 2 3