מדוע ה- Battlefield V ו- Black Ops 4 נחשפו כה מוחצים?
מדוע ה- Battlefield V ו- Black Ops 4 נחשפו כה מוחצים?
Anonim

במהלך השבועיים האחרונים, שניים מהמשחקים הגבוהים ביותר והצפויים ביותר אירעו את האירועים הרשמיים שלהם. אנחנו כמובן מדברים על Battlefield V של המפתח DICE והמפרסם Electronic Arts, ועל Call of Duty: Black Ops 4 של המפתח Treyarch (בעזרת Beenox בגירסת המחשב האישי שלו) ומפרסם Activision.

שני האירועים זכו לתגובות מעורבות (למעלה מ -300,000 לא אוהבים את הקרוואן של Battlefield V) אולם באופן מוזר התאפקו כל כך הרבה, והתמקדו במקום זאת במילות מפתח שיווקיות ופחות במשחקיות, ואנחנו לא יכולים להבין מדוע.

במקרה של Black Ops 4, שהגיע לראשונה (היינו נוכחים), התעשייה הייתה סקרנית להיכנס לזה, מכיוון שהכל אבל אישרה שטרייארך ידלג לעשות קמפיין סיפור שוברי שובר קופות מסורתי השנה ובמקום זאת להוסיף על מצב קרב רויאל. המטרה, על פי הצגתם, היא להציע חוויה ניתנת לחזרה, חברתית, לטווח ארוך יותר. עם זאת כל מה שהם נתנו למשתתפים לראות ולשחק היה המולטי-פלייר הרגיל, עכשיו חוויה אינטימית יותר וטקטית יותר של 5v5 שמנסה לחקות את הרובד הטקטי של Overwatch ו- Rainbow Six Siege. לא חווינו ממש משחק של התוכן החדש של זומבים, ולא ראינו שום דבר במשחק או בפרטים במצב Blackout Battle Royale - הדבר היחיד החדש השנה יביא לנוסחת Call of Duty.

נאמר לנו שגם בלי קמפיין סיפור אמיתי, Black Ops 4 ישזור חוויה נרטיבית חזקה יותר באמצעות המולטי-פלייר שלה, אך הדבר לא הוצג ובראיונות שלנו, המפתחים לא יכלו לציין מה זה אומר מלבד הרעיון שבמרב משתתפים, השחקנים בוחרים מומחה אשר הם מקווים שיהפכו לדמויות איקוניות (שוב, השוואת המצור וה- Overwatch). לא ראינו ולא שמענו שום דבר בנרטיב, בדומה לחוסר הפרטים על מצב האפלה. עם זאת אישרנו שמצב רויאל קרב האפלה היה תוספת יחסית של הרגע האחרון למשחק. אנו יכולים לאשר שחשבו על זה באופן פנימי מתישהו בשנה שעברה כששדה הקרב של PlayerUnknown (PUBG) ו- Fornite התפוצצו בפופולריות, אך הרעיון הספציפי לסגנון Black Ops שלהם קיבל את הנוסחה.לא מגיעים עד תחילת השנה, כלומר המצב הגדול הזה מקבל פחות משנה פיתוח להיות מוכן להשקה באוקטובר.

ובכל זאת, אירוע החשיפה לא הציג זאת והיה צריך להיות. עבור Battlefield V, לחשיפה של DICE אפילו פחות הגיוני מכיוון ששידור החיים שלהם לא היה אמור להגיע רק בשבוע שלאחר מכן מאירוע בלונדון. איכשהו הם הראו עוד פחות משחק, וגרוע מכך - לא נתנו לאנשים להתמודד עם המשחק. למה האירוע הזה אז? אנחנו יודעים שהמשחק מגיע אז מה המטרה של גילוי כה מצומצם ומאכזב עכשיו?

DICE הביא את טרבור נוח (מנחה התוכנית "דיילי שואו") כדי לשמור על מצגת Battlefield V מהירה וקלילה, אך לא כל הבדיחות שלו נחתו, וזה החמיר בשל 30 הדקות הכוללות קריאה מדוברת וטלפראמפטר. חלון הראווה היחיד היה בטריילר הקולנועי של המשחק שלא נותן מבט כנה על המשחקיות. אמנם לא השתתפנו באירוע האמיתי עבור זה, אבל בילינו שלוש שעות עם מובילי ההתפתחות יום קודם לכן שהעבירו אותנו באנימציות החדשות המרשימות, ברמת הפירוט ובתוכניות שלאחר השחרור למשחק. זה נראה ונשמע מדהים. ראינו רמז לכל כך הרבה דברים מרגשים שהבטיחו משחק שבאמת דוחף את ז'אנר היורה קדימה באיכות ובפרזנטציה, אך זה נעדר מהחשוף הציבורי. שוב, אבל לא ראינו משחק,ופרטים בסיסיים כמו גודל הקבוצה לא יכולנו לקבל תשובה עליהם.

מה עם כל הסודיות?

שני המפרסמים ביצעו את המהלך החכם של הורדת מעברי עונה והרחבות DLC בתשלום עבור חבילות מפות וכאלה השנה, והפכו את זה לנקודת מפתח באירועי החשיפה שלהם, אך שניהם פעלו בצורה מוצללת כדי להימנע מפרטים כיצד יעבוד המונטיזציה לאחר השחרור.. מטבעות פרימיום? קופסאות שלל קוסמטיות חששות? בוסטרים XP מחורבנים? מדוע זה סוד? באמצעות ראיונות שלמדנו עבור BFV יהיה מטבע פרימיום, אך עדיין איננו יודעים כיצד ניתן להוציא אותו.

צוות Battlefield V גם הפגין רמת התאמה אישית מרשימה המגיעה לדמויות השחקן, כלי הנשק והרכבים של המשחק (דרך מה שמכונה מערכת 'החברה' המשותפת בין מצבי ה- Multiplayer ו- Co-op של Battlefield V), אך לא הראה איך זה עובד במשחק. עבור Black Ops 4, לא ראינו התאמה אישית כלשהי מבחינה חזותית מכיוון שהדמויות שנחשפו עבור זומבים ומרובי משתתפים תחרותיות מוגדרות מראש. אנו חושדים שעורות נשק מהווים ערובה למרובי משתתפים רגיל ורעיונות נוספים שייקחו מהג'אגרנים המלכותיים האחרים של הקרב שיאמצו אותם במצב האפלה משלהם.

מדוע הפרטים על הדברים החדשים כל כך סודיים? מדוע המפתחים האלה לא מראים לנו משחק חדש? האם זה משנה אם נראה כמה עכשיו, ועוד בעוד כמה שבועות ב- E3? מה הטעם באירועים אלה אם זה משאיר תגובה מעורבת לרושמים הראשונים? מה הטעם אם ההסתכלות הרשמית הראשונה על המשחקים הללו אינה מושלמת, ולכן לא ממש מרשימה? גם Black Ops 4 וגם Battlefield V הם חלקים חדשים בזיכיונות ארוכי טווח שנמשכו למעלה מעשור ושניהם משחקים שידענו הרבה משמועות ודיווחים שאושרו שהם נכונים - קיומם וערכות התכונות הבסיסיות כלל לא מפתיעות. צוותי השיווק שלהם צריכים לעלות מדרגה.

הבא: איך Battlefield V משווה ל- Call of Duty: Black Ops 4 (עד כה)

אנו נדע עוד ונוכל לדבר עם המשחק על הדברים החדשים כשאנו משתתפים ב- E3 בלוס אנג'לס בחודש הבא.