10 המשחקים הטובים ביותר (וגם 5 הגרועים ביותר) של כיכר אניקס בכל הזמנים, מדורגים
10 המשחקים הטובים ביותר (וגם 5 הגרועים ביותר) של כיכר אניקס בכל הזמנים, מדורגים
Anonim

Square Enix זכתה לרוץ סוער בתעשיית המשחקים, בלשון המעטה. המפתח והמפרסם היפני המסיבי אחראי לכמה ממשחקי הווידאו המשובחים והפורצים ביותר.

החל מסדרת Final Fantasy VII המכוננת, שהציגה את ז'אנר משחקי התפקידים היפני להמונים לסדרה האהובה של Kingdom Hearts, ששלפה את הבלתי אפשרי ובשילוב מוצלח של דמויות דיסני ו- Final Fantasy, Square Enix תופס מקום מיוחד בלב אנשים רבים.

עם זאת, אף חברה אינה חוסרת בפגמים שלה, ולמרבה הצער, אף מפרסם / מפתח אחר לא מציג זאת טוב יותר בימינו מאשר כיכר. סדרת Final Fantasy היא כבר לא הבמטה שהייתה פעם, כאשר הסטטוס מספר 1 שלה הוחלף בסדרת פרסונה הרבה יותר טובה.

Kingdom Hearts III עדיין לא נמצא בשום מקום, ולכיכר היו בעיות בניהול האולפנים המערביים המוכשרים שלה, IO Interactive ו- Crystal Dynamics. כיכר גם ייצרה כמה מהמשחקים הגרועים ביותר שנעשו אי פעם, כמו Final Fantasy VII הנורא, Dirge of Cerberus, ומשחק הלחימה הלא ניתן לשחק.

מאמר זה, החוגג ומבקר את אחת מחברות משחקי הווידאו הגדולות בעולם, מתבונן בעשרת המשחקים הטובים ביותר ובחמישה הגרועים ביותר של כיכר Enix בכל הזמנים.

15 הטובים ביותר: ערב הטפיל השני

ערב הטפיל הראשון שוחרר בשנת 1998 לפלייסטיישן 1. זו הייתה עזיבה ענקית עבור Square Enix באותה תקופה, מכיוון שהמשחק הפעיל מערכת לחימה אגרסיבית יותר בזמן אמת. זה לא דומה למשחקי Final Fantasy ש- Square פיתחה את השנים ההן, שכולן הכילו גרסאות שונות של מערכת הקרבות המבוססת על בית הספר הישן.

בעוד שמבקרים רבים שיבחו את הגרפיקה המדהימה של פרזיט איב (באותה תקופה), את המשחק המרענן ואת אלמנטים האימה, הסיפור היה חסר מאוד.

שנה לאחר מכן, סקוור לקח את הביקורות הללו ללב ושחרר את סרט ההמשך המשופר בהרבה, Parasite Eve II. זה מסיר את סרגל הזמן הפעיל מהמשחק הראשון, השולט בסדר הפעולות במהלך קרב, ובמקום זאת נותן לשחקנים חופש עוד יותר עם אופן ההתמודדות שלהם עם לחימה.

טפיל ערב II מכיל גם סיפור וכתיבה טובים יותר, יחד עם פסקול הרמוני של המלחין נאושי מיזוטה. זה מה שכל סרט המשך צריך ויכול להיות.

14 הטובים ביותר: RPG סופר מריו

נינטנדו רצתה סדרת RPG אקסקלוסיבית שהיא באמת יכולה לקרוא לה משך שנים רבות ופנתה ל Square Enix לעזרה כיצד ליצור זיכיון כזה.

כיכר יותר ממה שהועבר עם סופר מריו RPG, אשר שוחרר עבור נינטנדו 64 בשנת 1996. משחקי RPG חשובים ומשמעותיים אלה עלו על משחקי המשחק כגון נייר מריו ומריו ולואיג'י האהוב והדירוג, ואף מבוזרים לעיתים קרובות כאחד ממשחקי המשחק. המשחקים הטובים ביותר של נינטנדו שנעשו אי פעם, נקודה.

המשחק של סופר מריו RPG מזכיר את כותרות Final Fantasy של כיכר, מכיוון שהוא כולל רצפי קרבות מבוססי תורות. מחוץ למאבק באויבים, המשחק הוא פלטפורמת תלת מימד איזומטרית המכילה מכניקות מריו מסורתיות רבות, כגון ניקוב אבן שאלה צפה.

אין גם מפגשי קרב אקראיים, שעזרו לגרום ל- RPG של סופר מריו להרגיש שהוא הקדים את זמנו. כיכר מצאה דרך לשלב את עולמו של מריו עם רגישות ה- RPG המצוינת שלו.

13 הגרועים ביותר: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

בעקבות ההצלחה העצומה של Final Fantasy VII (זה עדיין המשחק המצליח והנמכר ביותר של Square Enix בזכיינית) זה היה בלתי נמנע שיבואו אחר כך הרבה שפיונים. היה סרט עצמאי ומשחק הליבה המשבר המצוין.

עם זאת, סקוור באמת הפיל את הכדור עם Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, שניסה כל כך נואשות לנצל את חיבתם של אנשים לווינסנט ולנטיין - אחת הדמויות הכי מגניבות בסדרה כולה. שלא כמו ב- Final Fantasy VII, וינסנט יוצא משעמם מנשוא ב Dirge of Cerberus.

סיפור המשחק הוא שטות מוחלטת, חסר כל אחד מהלב ודמויות כתובות היטב מ- Final Fantasy VII. מכניקת הליבה היא גם גרור מוחלט. Dirge of Cerberus הוא יורה מגוף שלישי שנעשה בצורה גרועה, ומשחק האקדח שלו מרגיש מאוד חוזר על עצמו.

אין הרבה מה ליהנות בספינוף הזה, וחבל מאוד בהתחשב בפוטנציאל שלו. סקוור יכול היה לעשות כל כך הרבה יותר טוב ועם משחק נוסף על וינסנט ולנטיין.

12 הטובים ביותר: סיפור נודד

Story Vagrant אינו דומה לשום משחקי תפקידים אחרים של בית הספר הישן, ש- Square Enix הוציאה. במהלך עידן הזהב של החברה בשנות התשעים - שם הוציאה משחק אחרון למשחק Final Fantasy קלאסי - כיכר גם הפיקה מספר כותרים מוערכים, אחד מהם הוא סיפור הנדיב.

RPG פעולה זה מנוגן מנקודת מבט של גוף שלישי ולחימה ספורטיבית שהיא צלב בין קרבות בזמן אמת לקרבות. אין גם מפגשים אקראיים.

אולי ההיבט הטוב ביותר בסיפור הנודד הוא הסיפור המרתק והמרגש עמוק. העלילה עוקבת אחר דמות בשם אשלי ריוט, שהיא סוכנת מובחרת המכונה פורצת סיכונים. לאחר שנסע לעיר לאה מונד, אשלי מואשם ברצח הדוכס.

השחקן נשאר תוהה אם אשלי היא באמת הרוצחת כאשר המשחק חושף את האירועים שהובילו לנרצחים. זה סיפור מבריק ומשחק מוערך ביותר.

11 הטוב ביותר: סוד מאנה

סדרת מאנה, כמו הרבה RPGs אחרים של Square Enix, החלה את דרכה כסיבוב לסדרת Final Final Fantasy בשם Final Fantasy Mystic Quest. סוד מאנה שוחרר בשנת 1993, והעלה דרסטית את תקן הזיכיון. עם סגנון אמנות מדהים, מכניקת משחק נהדרת, ואפשר לטעון אחד הסיפורים המשובחים בכל משחק תפקידים יפני, Secret of Mana הוא בקלות אחד הפרויקטים הטובים ביותר מכיכר.

סוד מאנה משחק כמעט כמבשר לסיפור הנודד, שם טבעת הקיפה את הדמות הראשית בכל פעם שהשחקן רצה להיכנס לקרב. המשחק היה כל כך טוב שהוא הפך לאחת הסיבות העיקריות שבסופו של דבר Square נטשה את פלטפורמות נינטנדו לפלייסטיישן של סוני. החברה ידעה שעליה לנצל את המעבר לעבר סוני.

השמועה אומרת כי סוד מאנה פותח במקור עבור התקליטור של נינטנדו לפני שהוא הועבר בסופו של דבר למערכת הבידור של סופר נינטנדו.

10 הגרועים ביותר: יום ההולדת השלישי

לאחר הפסקה ממושכת, סדרת ערב הטפילים חזרה סוף סוף עם יום ההולדת השלישי. למרבה הצער, זה לא היה הקאמבק שרק אניקס ביקשה עבור אחת הזכייניות המוערכות יותר שלה.

הערך השלישי לסדרה חסר את הסיפורים המרתקים והמשחקים המרתקים של שני המשחקים. אמנם זה בהחלט לא המשחק הגרוע ביותר שעשה כיכר לאורך השנים, אך בהחלט אחד המשחקים המאכזבים ביותר.

הקושי הגבוה של יום ההולדת השלישי הוא מקשה ולא מאתגר באופן מספק, והתנועה והמהירות של הדמות הראשית איה מרגישים לא מתאימים לקרבות התובעניים של המשחק. זהו היורה משחק תפקידים מגוף שלישי ומשחק כסדרה של משימה שונה.

זה אמנם אחד הכותרים שנראים טוב יותר ב- PlayStation Portable, אבל הוא חסר קצת נשמה ובדרך כלל מרגיש לא מעוניין.

9 הטובים ביותר: טקטיקות Final Fantasy

Final Fantasy Tactics אינו דומה לרבים ממשחקי הראשי בזיכיון, מכיוון שהיא משתמשת במערכת קרב שונה בתכלית. במקום מסך קרב כללי עם חברי מפלגה ואויבים העומדים בצדדים שונים של שדה הקרב, הלחימה מתרחשת בסביבות איזומטריות תלת מימדיות. הדמויות שלך עוברות על שדה שמורכב מאריחים מרובעים. טווחי הפעולה והתנועה של כל חבר במפלגה נקבעים על פי מעמד העבודה והסטטיסטיקה שלהם.

זוהי מערכת משחק עמוקה, ניתנת להתאמה אישית ומאתגרת הדורשת עשרות שעות של תרגול בכדי להשלים ולהבין באופן מלא. חברו זאת לעלילה המסקרנת והמורכבת של טקטיקס, שהיא פוליטית ובוגרת יותר מכל מה שהסדרה הציעה עד לאותה נקודה, והייתם אחד מהפנטל פנטזיות הטובים ביותר שנעשו אי פעם.

שלא לדבר על כך, הגדרת Ivalice של Tactics עשירה כל כך בשפע שהיא שימשה בכמה כותרים שונים של Final Fantasy, כולל Final Fantasy XII.

8 הטוב ביותר: העולם מסתיים איתך

עם סגנון אמנותי מרשים ומקורי ופסקול קליט, העולם מסתיים איתך הוא בקלות הכותרת המוערכת ביותר מ- Square Enix. המשחק כולל מערכת לחימה הנקראת מערכת קרב הקרב Stride, בה השחקנים נלחמים באויבים בשני מסכי ה- Nintendo DS.

זו מערכת לחימה ייחודית ומפותחת שעדיין מחזיקה מעמד עד היום, כמעט עשור לאחר שחרורו של העולם מסתיים איתך. עם זאת, מה שבאמת הופך את התואר הזה לכף היד לאהוב כל כך הוא סיפורו הכתוב היטב וגיבורי הרלוונטיות שלו.

אמנם העלילה המרכזית היא סיפור קלישאי למדי על חבורת בחורים טובים שמנסים להציל את העולם, אבל הסיפור האישי של נקו בולט. הוא עובר מנער אנטי-חברתי לגיבור מן המניין שלא מפחד להתקשר עם אנשים ולהתיידד. דמויות המשנה מפותחות וחביבות באותה מידה, כמו למשל לשעבר קורא בשם Daisukenojo Bito שיש לו מאבקים משלו להתגבר.

7 הגרועים ביותר: סאגה ללא הגבלה

סאגה ללא הגבלה - הערך התשיעי בסדרת ה- SaGA של Square Enix - הוא משחק תפקידים שנעשה בעצלתיים שהוא אחד הערכים הגרועים ביותר בזיכיון שמספק חוויות איכותיות בעקביות. הבעיה הגדולה ביותר עם Unlimited Saga היא שהיא חלון ראווה מושלם של מה שלא עובד בז'אנר RPG. המכניקה שלה עמומה בתסכול, והיא מכילה מבנה משימה אכזרי ולא הוגן שאוהב להעניש שחקנים ללא מעט תגמולים.

מערכת הסלילים של המשחק מעניינת בתיאוריה, אך Square Enix בהחלט לא ביצעה את הרעיונות הגדולים שלה. על השחקנים להזין פקודות לכל דמות בנפרד. לאחר מכן הפעולות מתבצעות בהתאם לסטטיסטיקה המהירה של כל דמות. במקום שינוי קצב מרענן, מערכת הסלילים פשוט לא מהנה לשחק, פשוטה ופשוטה.

6 הטובים ביותר: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII הוא, ללא ספק אחד, המשחק המצליח ביותר בזיכיון. זה השפיע על תעשיית המשחקים עם צאתו בשנת 1997 עם הגרפיקה המדהימה שלה, התמכרותה של מערכת מטריה ודמויות פנטסטיות.

זה גם פופולרי JRPGs והיה ההקדמה הראשונה לז'אנר עבור שחקנים רבים. יש המון דברים שעובדים טוב ב- Final Fantasy VII, כמו הסיפורים על זוועות הזיהום ולא הטיפול בכוכב שלך, כמו גם תחושת הבידוד, ואיך זה יכול בסופו של דבר להוביל למותו של אדם אם הם לא לא לחפש את העזרה שהם צריכים.

מ"ענן "וחרבו המסורבלת, ועד" ארית '"האדיב, Final Fantasy VII גם משחק את צוות השחקנים הטוב ביותר בסדרה. יש לפחות חבר מפלגה אחד שכל אוהד יכול להתייחס אליו, והמשחק עושה עבודה נהדרת לתת לכל גיבור יחיד קשת סיפור מצוינת.

למרות שזה עדיין לא הכי טוב שיש לפיינל פנטזיה להציע, זה בהחלט השפיע ביותר.

5 הטוב ביותר: Kingdom Hearts II

על הנייר, למלכות לב לא הייתה זכות לעבוד בפועל או הגיוני. סדרה העוסקת בחבורת דמויות דיסני ו- Final Fantasy האינטראקציה ביניהן, בעוד גיבור מטופש למראה עם נעליים גדולות ומפתח ענק לנשק מנסה להציל את העולם, נשמעת מגוחכת.

זה עדיין עשוי להישמע מטופש לאלה שעדיין לא שיחקו במשחק. עם זאת, האמת היא כי Square Enx איכשהו הצליח לגרום לכל האלמנטים הנפרדים הללו לעבוד היטב יחד. נכון לעכשיו, Kingdom Hearts היא הזכיינית הפופולרית והאהובה ביותר בכיכר מאחורי Final Fantasy.

למרות שהמשחק הראשון הוא שחקן קלאסי והציג את עולמם והסיפורים הפנטסטיים של Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II מסיר הרבה את נושאי הכותר הראשון, כמו המצלמה האיומה. Kingdom Hearts II משחק את המשחק הכי טוב ומאוזן בכל הזיכיון, עם יותר עולמות דיסני ועיצובים ברמה טובה יותר.

הסיפור הוא גם המשך והרחבה נהדרים של מה שנאמר ב לבבות הממלכה ושרשרת הזיכרונות.

4 הגרועים ביותר: Final Fantasy All the Bravest

Final Fantasy All The Bravest הוא דוגמה מצוינת לאופן שבו גרוע Square Enix מטפל בשוק המשחקים הסלולריים. היא לא הצליחה להבין כיצד לייצר חוויה ניידת ראויה תוך שמירה על חופשי המשחק.

שלא לדבר על כך, רוב הנמלים הניידים של סקוור הם נוראיים. כל השחקנים הכי אמיצים הבטיחו לשחקנים את ההזדמנות להרכיב צוות שמציג כמה מהדמויות המוכרות והאהובות ביותר מהסדרה. זה היה אמור לכלול גם את הרעות הגדולות ביותר של Final Fantasy.

מי לא ירצה לשחק משחק פיינל פנטזיה יצירתי ומהנה בדרכים? מה שקיבלו האוהדים במקום הוא כותרת רדודה הכוללת כמה מכניקות משחק מתוצרת עצלנות שכל השחקנים צריכים לעשות זה פשוט להקיש על המסך, שום דבר אחר.

זה גם לא עוזר כי כל האמיצים מכריחים שחקנים להוציא מעל 50 דולר כדי להשיג את החוויה המלאה.

3 הטוב ביותר: כרונו טריגר

באמצע שנות התשעים, Square Enix החליטה להרכיב חלום של קריאייטיבים מובילים לעבוד על IP חדש לגמרי. אי אפשר היה ליצור כרונו טריגר עם הכיכר הנוכחית, מכיוון שהחברה שאנחנו מכירים היום לא הייתה אמיצה מספיק כדי להזרים משאבים ל- JRPG חדש שלא היה Final Fantasy.

הירונובו סאקאגוצ'י (יוצר Final Fantasy), יוז'י הוריי (יוצר דרקון קווסט) ואקירה טוריאמה (אמנית ראשית בדרגון בול), כולם התכנסו לעבוד על - מה שרבים מחשיבים - את ה- JRPG הגדול ביותר שיוצר אי פעם.

הסיפור הכובש, המשתרע על זמן, גרם לשחקנים להתעמת עם ישות מרושעת המכונה לבו, אשר אמורה היה להשמיד את העולם בעתיד הקרוב אם לא הייתם עוצרים את זה. המסיבה, שמציגה את הגיבור כרונוס ושאר דמויות המשנה הפנטסטיות, מספקת כמה מסיפורי הסיפורים הטובים ביותר מכיכר.

יש גם מערכת הלחימה פורצת הדרך של Chrono Trigger, שלראשונה בז'אנר JRPG אפשרה לשחקנים לראות אויבים לפני שהם נלחמים בהם.

2 הגרוע ביותר: ארז'יז

Square Enix לעולם לא אמור לעשות משחקי לחימה; לחברה פשוט אין אחיזה ראויה במה שעובד ולא עובד בז'אנר, וזה בסדר גמור. זו הסיבה שבתעשייה יש רק קומץ מפתחים, כמו NetherRealm ו- Capcom, שממשיכים ללא הרף כותרות לחימה מצוינות. אתה צריך להיות מסור כדי לייצר חוויה משתלמת שאוהדי משחקי לחימה יישארו מאחור ותמכו במשך שנים רבות.

ארגיז של כיכר הוא נורא, פשוט ופשוט. הוא חסר ניואנסים של זיכיונות כמו סטריט פייטר, כמו גם את הסגל המרגש והמוכר של סדרה כמו מורטל קומבט. בניגוד לרוב משחקי הלחימה התלת-ממדיים, ארגיז שואב בכבדות מההיאבקות, ומאפשר תנועה מלאה של 360 מעלות. עם זאת, הדבר הופך את המצלמה לנוראית מנשוא לפעמים, וארגיז הוא פשוט מטלה מוחלטת לשחק.

1 הטוב ביותר: Final Fantasy VI

המשחק הטוב ביותר של Square Enix תמיד היה בין שתי אפשרויות: Chrono Trigger או Final Fantasy VI . לבחור אחד על השני זה פשוט עד העדפה. בעוד Chrono Trigger הוא ללא ספק קלאסי ואחד המשחקים החשובים שנעשו אי פעם, Final Fantasy VI הוא טיפה יותר טוב.

Final Fantasy VII הוא הערך הפופולרי ביותר בסדרה, אך Final Fantasy VI הוא מה שכל משחק בזיכיון צריך לשאוף להיות.

מהפתיחה היפהפייה והרודפת הכוללת נוף מושלג מדהים והמכיות האפיות האלה ועד קפקא, אחד הנבלים הטובים בסדרה, Final Fantasy VI הוא יצירת מופת נצחית שאולי לעולם לא תהיה מעולה.

הלחימה מושלמת, הסיפור גרנדיוזי תוך שהוא נוקב ואישי, ולדמויות הרבות של המשחק כולם מקבלים את הזמן הראוי שלהם לזרוח. במילים פשוטות, Final Fantasy VI הוא ללא ספק הכי טוב שיש ל- Square Enix.

---

מהו המשחק Square Enix המועדף עליכם או הכי פחות ? ספרו לנו בפרק התגובות!