14 פעמים סרטי CGI Hurt DC מוזרים (ו 6 פעמים זה הציל אותם)
14 פעמים סרטי CGI Hurt DC מוזרים (ו 6 פעמים זה הציל אותם)
Anonim

בין סופרמן, באטמן, וונדר וומן ואינספור אחרים, סרטי DC הביאו למסך הגדול רבים מהדמויות הפופולריות ביותר בתעשיית הבידור. בעוד שחלק מהסרטים הללו, כמו האביר האפל ווונדר וומן, נחשבים בין סרטי גיבורי העל הטובים ביותר בכל הזמנים, מעריצים רבים מתווכחים על איכותם של אחרים. יש המבקרים ביקורת על סטייתם רחוקה מדי מהקומיקס, ואילו אחרים זוכים לביקורת על היותם סרטים חסרי תוכן ללא קשר לחומר המקור.

ההצלחה או הכישלון של כל הסרטים האלה קשורים מאוד ל- CGI המשמש. CGI הוא קריטי כדי לגרום להישגים של גיבורי-על ונבלי-על להראות משכנעים. התוכן עשוי להיות פנטסטי, אך CGI כוכבי יכול לגרום לו להרגיש אמיתי. העיצוב החזותי של דמות, התלבושות שלהם, היצורים והאפקטים הוויזואליים במהלך סצינות קרב הם בין כמה מהדרכים הנפוצות ביותר להשתמש בסרטי DC. למרות שלא השתמש ב- CGI כמו ברוב הסרטים בז'אנר גיבורי העל, לטרילוגיית האביר האפל של כריסטופר נולאן היו למעשה כמה מהשימושים הקריאטיביים ביותר ב- CGI.

עד כמה ש- CGI יכול לשפר סרט, זה יכול לגרוע גם בשימוש לא יעיל. בשנים האחרונות זה במיוחד מאבק עבור הנבלים של ה- DCEU. בסך הכל, המעריצים היו די מרוצים מאיך ש- CGI שימש ליצירת חזותית של הנבלים.

ללא התייחסות נוספת, הבה נסתכל על 14 סרטי CGI Hurt DC המוזרים של טיימס (ו -6 פעמים שזה הציל אותם).

20 פגועים: פניו של סופרמן (ליגת הצדק)

חלק מהאוהדים היו אופטימיים בזהירות, בעוד שאחרים חששו לקראת ליגת הצדק. דבר אחד שלא חשבו שעליהם לדאוג היה שפתו העליונה של סופרמן. הנרי קאוויל נקרא בחזרה לצילומי ליגת הצדק, אך הבעיה הייתה שהוא לא הצליח לגלח את השפם שגידל עבור תפקידו במשימה בלתי אפשרית: נפילה.

CGI שימש למחיקת השפם. עם זאת, האפקט לא עבד כל כך טוב, שכן היה משהו שקול בבירור בפרצופו של סופרמן בסצנה הראשונה של ליגת הצדק, דבר שהפך להסיח את הדעת ואת התחת של בדיחות רבות. אנשים באינטרנט הצליחו לעשות עבודה טובה יותר בכדי לגרום לפנים של סופרמן להיראות טבעיות יותר מהסרט שנראה בפועל.

19 פגועים: יום הדין (באטמן V. סופרמן: שחר הצדק)

הרעיון שסופרמן, באטמן וונדר וומן יתאחדו לראשונה להביס את יום הדין המפלצתי היה רעיון מבטיח עבור ה- DCEU. חלק מהסיבה שזה לא בסופו של דבר עבד טוב בבאטמן נגד סופרמן: שחר הצדק היה בגלל העיצוב של יום הדין.

פרט לגובה הענק של הדמות, אף אחד מהעיצוב לא דומה מרחוק לאסתטיקה של הדמות בקומיקס. יום הדין נראה בסופו של דבר כמו מפלצת קולנועית כללית של CGI במקום כמו אחד הנבלים האיקוניים ביותר של DC. הצגתו של יום הדין בכבדות רבה כל כך בשיווק הסרט לא עשתה חסד עם DC, מכיוון שהמעריצים תפסו עד כמה הם לא התרשמו מה- CGI המשמש את הדמות.

18 פגועים: חליפת פנס ירוק (פנס ירוק)

הסרט של ריאן ריינולדס גרין לנטרן היה מוטרד עם כל כך הרבה בעיות שעד היום עושים לו צחוק על ידי דדפול 2. נושא שהסרט יכול היה להימנע ממנו היה חליפת גרין לנטרן. במקום עיצוב חליפות מעשי מפורט, הסרט הלך עם חליפה שעשויה כולה CGI.

עוד לפני שהסרט יצא לאקרנים וההתרגשות הקיפה אותו, החלטת החליפה של כל CGI העלתה כמה דגלים אדומים למעריצים. הם צדקו להיות מודאגים מכיוון שזה לא נראה טבעי על גופו של ריינולדס ושימש הסחת דעת מתמדת. חליפת ה- CGI נראתה מגוחכת בסרט שכבר היה שקוע ב- CGI מוגזם.

17 ניצלו: אין איש (וונדר וומן)

רבים מחשיבים את סצנת ההפקר כרגע האיקוני של וונדר וומן ואחת הסצנות החשובות ביותר בכל סרטי גיבורי העל. זוהי דוגמה מצוינת לאופן שבו ניתן להשתמש ב- CGI כדי לשפר ולא לעקוף סצנה. לב הסצנה הוא במשחקה של גל גדות ובסירובה של דמותה לסגת בכדי להציל חיים חפים מפשע, מעזה להיכנס לאף אחד משום שהיא יודעת שיש לה את מה שנדרש כדי לסכל את האויב ולהפוך את הגאות.

CGI עזרה להפוך את הסצנה לאפית יותר, שכן היא שיפרה חזותית את ההישגים המדהימים שמבצע וונדר וומן. זה עוזר להדגיש את הדרך הייחודית בה היא מסוגלת לעמוד מול הרוע ולהגן על אחרים. ללא המשחק של גל גדות, המוזיקה, עבודת הפעלולים ואלמנטים מכריעים אחרים, הסצינה לא הייתה עוצמתית כל כך, דבר שה- CGI תורם לו מאוד.

16 פגועים: קסם (חוליית המתאבדים)

נכתב הרבה על החסרונות בתסריט של יחידת המתאבדים, אך הכתיבה סבלה עוד יותר בגלל CGI של הסרט. העיצוב של הקוסמת הנבלה היה מעל לראש. תנועותיה הגליות היו מוזרות ולא ממש הוסיפו דבר לסיפור.

חלק מהנושא הוא שגם את אנצ'רס גילמה השחקנית המוכשרת קארה דליבינג. היא נקברה כל כך ב- CGI גרוע עד שהיה קשה לה לספק את סוג הביצועים האקספרסיביים והבחינה הרגשית שהעניקה בעבר. במקרים כאלה, CGI הופך לבעייתי ולא מועיל כאשר הוא מגביל את ביצועי השחקן.

15 פגועים: סטפנוולף (ליגת הצדק)

כדי לגרום ליגת הצדק לעבוד, צריך להיות נבל מרתק. זה יגרום לאיחוד של גיבורי העל להרגיש אמיתיים יותר כשעבדו יחד להביס אנטגוניסט ראוי. לסטפנוולף היה פוטנציאל להיות נבל מסוג זה. עם זאת, נושאים רבים חנקו את הפוטנציאל של דמותו, אחד הגדולים שבהם CGI נהג לעצב אותו.

הייתה לו אסתטיקה חזותית תפלת ומבולגנת מאוד. התכונות שלו לא היו מוגדרות היטב ובסך הכל הוא נראה לא אותנטי בניגוד לנבלים-על מודרניים אחרים שנוצרו באמצעות CGI כמו Thanos. סיאראן הינדס הוא שחקן פנומנלי, אך היה לו קשה לתת הרבה ביצועים מתחת ל- CGI הזה. עיצובים מחודשים באיחור בייצור תרמו ככל הנראה גם ל- CGI שבוצע בצורה גרועה של סטפנוולף.

14 פגועים: האדם הגרעיני (סופרמן הרביעי: המסע לשלום)

רוב סרטי כריסטופר ריב סופרמן זוכים להערכה רבה. אי אפשר לומר את אותו הדבר לגבי סופרמן הרביעי: מסע אחר השלום, סרט המוצג באופן אוניברסלי על ידי מבקרים ואוהדים. כשנכנס, היה לו תקציב קטן בהרבה מסרטי סופרמן הקודמים. באופן בלתי נמנע, פירוש הדבר שהסרט היה סובל לעומת קודמיו.

זה הוביל להרבה CGI מצחיק, במיוחד כשמדובר באנטגוניסט הסרט הגרעיני, אדם שנוצר על ידי לקס לות'ר מתוך ה- DNA של סופרמן. הברק שבקע מגופו נראה מזויף. המאבק האחרון בין סופרמן לאיש הגרעיני היה אמור להיות מרגש, אך היה קשה להתייחס אליו ברצינות עם ה- CGI המשמש לאיש הגרעיני.

13 נשמר: CGI עטלפים (באטמן מתחיל)

בהשוואה לרוב סרטי גיבורי העל, כריסטופר נולאן השתמש במעט מאוד CGI בעת ביצוע טרילוגיית האביר האפל שלו. אחת הדרכים בהן הוא השתמש ב- CGI הייתה עם הסצינות בהן עטלפים באטמן מתחיל. רק סצינה אחת צולמה באמצעות עטלפים חיים. עשרים עטלפים צולמו - כשמאמנים משחררים רק ארבע בכל פעם - מול מסך כחול לסצנת הפלאשבק החוזרת על עצמה שם ברוס וויין נתקל בעטלפים כילד צעיר.

בינתיים CGI שימשה ליצירת העטלפים בכל הסצינות האחרות. בהתחשב כמה מסובך היה לצלם סצינה אחת זו, זה לא היה מעשי לצלם כל סצנת עטלפים עם עטלפים חיים. זה מרשים שנולאן השתמש בכל כך הרבה אפקטים מעשיים, אבל הוא היה מספיק חכם להשתמש ב- CGI כשהאלטרנטיבה לא הייתה מעשית.

12 פגועים: הקטור המונד (פנס ירוק)

בצורה של נבל-על אופייני, ראשו של הקטור המונד גדל לאחר זיהום מ- DNA של Parallax. הגדילות הגדלה של ראשו העניקה לו כוחות טלפתיים וטל-קינטיים. אירועים וכוחות אלה אינם משנים את העובדה שראשו הגדול במיוחד נראה מגוחך וקרטוני. הפנס הירוק כבר היה שקוע בשפע של בעיות, ולכן היותו של נבל שנראה כל כך מגוחך, הפחית עוד יותר את האמינות שהסרט ניסה לבסס.

היה תקדים מהקומיקס לדמותו של המונד לעבור את המסע הזה ולקבל את העיצוב הזה. רק בגלל שדמות נראתה בצורה מסוימת בקומיקס, אין זה אומר שהוא היה צריך להסתכל כך בסרט. ניתן היה להשתמש בגישה אחרת לסיפור ולעיצוב CGI כך שדמותו תתרגם טוב יותר על המסך.

11 פגועים: ארס (וונדר וומן)

וונדר וומן העביר טוויסט מרתק כאשר הפוליטיקאי שלכאורה היה בעל כוונה טובה, אך לא יעילה, סר פטריק מורגן, התגלה כאילו היה ארס בתחפושת כל הזמן. דייוויד ת'וויליס היה בחירת ליהוק מבריקה, שכן קהלים רבים סמכו עליו מרומז מתקופתו כרמוס לופין בסרטים של הארי פוטר. נראה כי האמון הזה נשאר עם הצגתו את פטריק מורגן החביב שעוזר לוונדר וומן, סטיב טרבור, ומשימתם ההירואית.

כאשר ארס בקרב, הם ניסו לגדול את תאוליס והפכו אותו להיות אדיר יותר באמצעות CGI. זה לא עבד כל כך טוב, מכיוון שמבנה גופו לא נראה טבעי עם שריון ה- CGI שהוטח על גופו. ניתן להבין שהם רצו להפוך את תוויליס למראה הולם יותר לאל המלחמה על קרב השיא שלו עם וונדר וומן, אך הפיתרון לא היה רק ​​סוגר את הדמות בשריון CGI הולם.

10 Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

מליסה בנוויסט הפכה את סופרגירל לאחת מגיבורות העל הנשיות המרתקות על המסך. הרבה לפני תוכנית הטלוויזיה הפופולרית, היה הסרט Supergirl משנת 1984. למרבה הצער, כמעט כל סצנה שמציגה טיסה של סופרגירל נראתה די מזויפת. זה ברור עד כאב שהיא נמצאת מול מסך ירוק או כחול רוב הזמן. בנקודות מסוימות זה כמעט נראה כאילו היא צולמה לתצלום מלאי, כמו הרגעים שבהם היא טסה ליד פסל החירות.

אפילו בשנת 1984, מבקרים רבים לא התרשמו מההשפעות הללו, והרחיקו לכת וכינו אותם גביני. למרבה המזל ה- CGI המשמש בתוכנית הטלוויזיה של סופרגירל של ארוורברס הוא טוב לאין ערוך והופך את הסרט משנת 1984 לשם דבר.

9 שמור: מסך הסונאר (האביר האפל)

חלק מהיתרון של באטמן ביחס ליריביו הוא מערכת היחסים שלו עם לוציוס פוקס. לוציוס מספק לבאטמן טכנולוגיה מעולה ויכול להיות קול מועיל במהלך חום הסכסוך. זה היה נכון במהלך האביר האפל, כאשר באטמן רדף אחרי הג'וקר וניסה לפתור את מה שנראה כמשבר בן ערובה. באמצעות טכנולוגיית הסונאר של לוציוס הוא הצליח להישאר בתקשורת מתמדת עם באטמן במהלך זה ולהיות עיניו ואוזניו בגות'אם.

מסך הסונאר שלוציוס הסתכל היה למעשה רק לוחות מסך ירוקים קטנים. מורגן פרימן גרם לו להראות משכנע ו- CGI גרמו ללוחות המסך הירוק להראות מציאותיים בגרסה הסופית של הסרט, שכולם תרמו לאחת הסצנות המרתקות ביותר של הסרט.

8 פגועים: הרס מטרופולין (איש הפלדה)

העיר מטרופוליס נשחקת לחלוטין באיש הפלדה במהלך קרב השיא בין סופרמן לגנרל זוד. ההרס עצמו נראה כמו CGI משכנע. עם זאת, הבעיה היא שההרס לא היה צריך להתרחש מלכתחילה.

רבות נאמר על האופן שבו סופרמן יכול היה להימנע מהרס כה כבד שפקד את מטרופולין. ההרס המיותר הפך לנקודת זעם כזו שהיא שימשה נקודת עלילה מרכזית בבאטמן נגד סופרמן: שחר הצדק וזרז לסכסוך בין הצלבני שכמתי לבנו האחרון של קריפטון. זה היה רק ​​לאחר מכן, ובאיש הפלדה, ההרס פשוט הרגיש כמו מחזה CGI עם מטרה סיפורית קטנה.

7 פגועים: אינקובוס (חוליית המתאבדים)

זה אמור להיות טוויסט בעלילה ש- Enchantress ו- Incubus היו בסופו של דבר האנטגוניסטים העיקריים של יחידת המתאבדים. אף אחד לא היה מרוצה במיוחד מהטוויסט הזה, בעיקר בגלל שהסרט לא עשה מספיק כדי להשקיע את הקהל באחת מהדמויות הללו.

התסריט אינו מציע תובנה רבה לגבי Incubus ולמה הקהל צריך לדאוג לו. תכנון ה- CGI שלו לא עזר מעט בכך, מכיוון ששום דבר בסרט לא מציע שום דבר משמעותי לגביו כדמות או נבל. למרות כוחותיו והתוכניות המזעזות שהוא מנסה לחוקק לצד אחותו, הוא הפך נשכח למדי, אפילו בין המבקרים הנחרצים ביותר של הסרט, עובדה שתורמת לה CGI.

6 שמורים: יצורי קריפטון (איש הפלדה)

איש הפלדה היה במיטבו בסצנות ההתחלה בקריפטון. סצינות אלה הציעו בניית עולם עשירה שסיפקה תובנה אדירה לעולם בו נולד סופרמן. חלק ממה שהפך את בניין העולם הזה לאותנטי כל כך היה CGI עוצר הנשימה ששימש ליצירת היצורים הרבים של קריפטון. זה הרגיש כמו כוכב לכת אמיתי עם מערכת אקולוגית מגוונת משלו.

זה גם גרם לזה להרגיש כמו טרגדיה אמיתית כשקריפטון נהרס, כיוון שזה פירוש הסוף של היצורים היפים והפנטסטיים האלה. הקשר של ג'ור-אל עם היצור המעופף המכונה "הרקה" הראה עוד יותר את הקשר שחלקו הקריפטונים עם בעלי החיים, מה שהוסיף נדבך נוסף לטרגדיה הפוקדת את קריפטון. שכבות אלה לא היו אפשריות ללא CGI המדהים.

5 פגועים: פרדמונים (ליגת הצדק)

הפרדמונים בליגת הצדק היו צריכים להיות מפחידים כחייליו השדים של סטפנוולף. CGI של Lackluster מנע זאת כך. הם אמורים להיות בעלי מראה של חרקים, אבל גישה זו איכשהו נראתה יותר מביכה מאשר מצמררת. זה מרתיע מהסצנה ההתחלתית כשבאטמן לוכד פרדמון. חוסר היכולת לגרום לפרדמונים להראות מפחידים החליש את הניסיון לגרום לסטפנוולף וצבאו להיראות כאיום לגיטימי.

בפלאשבק שמראה את הפעם האחרונה שסטפנוולף והפרדמונים שלו פלשו לכדור הארץ, מוצג תהליך השינוי של הפרדמונים. ה- CGI בסצנת הטרנספורמציה נראה למעשה משכנע יותר מאשר ה- CGI ששימש את הפרדמונים לאורך הסרט.

4 פגועים: כל סצנה בחלל (סופרמן IV: מסע אחר השלום)

סרטי גיבורי-על ישנים רבים מתקשים לעמוד במבחן הזמן לאור טכנולוגיית הסרטים המתקדמת הקיימת עבור סרטי גיבורי-על מודרניים. אולם בשנת 1987, סופרמן הרביעי: מסע אחר שלום כבר נתפס כסרט רעוע מבחינה ויזואלית. יוצרי הסרט הצטמצמו עבורם, שכן היה להם תקציב נמוך בהרבה מהסרטים הקודמים של כריסטופר ריב סופרמן.

חלק ניכר מהסרט מתרחש בחלל, אך כל הסצנות נראות מזויפות להפליא, החל מסצנת החללית בהתחלה ועד קרב השיא בין סופרמן לאדם הגרעיני. הצבת חלק גדול מהסיפור בחלל נראית כמו טעות. ערך ייצור נמוך יותר פירושו שה- CGI לא יכול היה לעשות את מה שהוא צריך לעשות באינספור סצנות החלל.

3 ניצלו: מעבורות (האביר האפל)

הסצינה המדוברת מתרחשת כאשר גות'אם מפנה רבים מאזרחיה במעבורת אחת והאסירים בעיר באחרת, כאשר גות'אם נופל עוד יותר לידי הג'וקר. הג'וקר שילב את שתי המעבורות עם חומרי נפץ, מה שהעניק לאזרחים אפשרות לפוצץ את המטענים במעבורת האסירים והסיכוי שהאסירים יעשו את אותו הדבר למען האזרחים, תוך שהוא מאיים שהוא יפוצץ את שניהם אם אף אחד לא באף אחת מהמעבורות. הפעיל את חומר הנפץ. המעבורות ששימשו לצילום הסצנה היו מעט קטנות. CGI שימש להרחבתם, מה שגרם להם להיראות גדולים מספיק כדי לשאת בפועל את המספר הנרחב של אזרחים ואסירים שפונו מגות'אם.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (וונדר וומן)

וונדר וומן הוא לא רק הסרט המוערך ביותר ב- DCEU, אלא גם אחד מסרטי גיבורי העל המוערכים בכל הזמנים. אפילו לסרטים שהתקבלו הכי טוב יש את הביקורת שלהם. הנפוצה ביותר סביב וונדר וומן היא ה- CGI המפוצצת בקרב הסופי בינה לבין ארס. ניתן להבין כמה CGI, בהתחשב בכך ששני אלים נלחמים בזה, אך העודף בו הוא עניין אחר.

זה הרגיש צורם אחרי שדיאנה בילתה את כל הסרט בלחימה בחיילים אנושיים בעניין יותר מבוסס. וונדר וומן התריסה כל כך הרבה טרופיות של סרטי גיבורי-על, מה שהופך את זה לאכזב יותר לראות את זה נכנע לאחד הנפוצים ביותר בקרב CGI גדול על גבי הסוף. מבחינה סגנונית, זה הזכיר יותר את הקרבות בסרטים קודמים של DCEU, למרות שלרוב הסרט היה עד אז גישה שונה מאוד להילחם בסצינות.

1 שמור: השריון של גנרל זוד (איש הפלדה)

כאשר נעשה זאת נכון, CGI יכול להיות כלי יעיל ביצירת תחפושת של דמות. ניתן לראות זאת במקרה של איש הפלדה, שם CGI שימשה לתיאור שריונו של גנרל זוד. מייקל שאנון נתן הופעה נהדרת בסרט "איש הפלדה" והוא ללא ספק הנבל הכי מרתק עד כה ב- DCEU. חלק ממה שאיפשר לזה לקרות היה הפיזיות שהביא לתפקידו, דבר שהוא הצליח לעשות בלי להיתפס בתחפושת מסורבלת.

שריון ה- CGI התווסף לאחר ההפקה, מה שאיפשר לשנון יותר ניידות כשהוא העביר את הופעתו הפנטסטית. ה- CGI נראה גם אותנטי, מכיל פרטים מורכבים ופועל כמתאים מושלם לגנרל זוד האימתני. זה נראה כאילו זה יכול להיות עיצוב תלבושות פרקטי, שתמיד צריך להיות המטרה עם תחפושת CGI.

---

איזה CGI מטורף אחר מסרטי DC פספסנו? ספר לנו בתגובות!