15 רגעים חשובים שנחתכו ממשחקי וידאו קלאסיים בשנייה האחרונה
15 רגעים חשובים שנחתכו ממשחקי וידאו קלאסיים בשנייה האחרונה
Anonim

מפתחי משחקי וידאו חיים תחת הפחד התמידי ממועדים. זה לא נעזר בגורמים חיצוניים, כמו המוציאים לאור המאיימים למשוך מימון אם המשחק לא ייצא עד חג המולד. גם האוהדים אינם עוזרים, שכן הם לקחו לשלוח איומי מוות למפתחים שמעזים לעכב משחקים (רק תשאלו את האנשים שהקימו את No Man's Sky).

כאשר משחק וידאו נמצא בשלב הרעיוני, יושמעו הרבה רעיונות מדהימים לתוכן. ככל שהפיתוח נמשך, ייתכן שרעיונות אלה יוסרו מכל מספר סיבות. בחלק מהמקרים המפתחים יתחילו ברעיון מעניין ויזנחו אותו כשהמועד האחרון יתקרב מדי. הודות למעריצים המיומנים בפריצה, הסודות הנשכחים מזמן יכולים להיחשף בפני העולם.

אנחנו כאן היום כדי לבדוק כמה מהסודות החשובים ביותר שהוסרו ממשחקים קלאסיים ברגע האחרון. החל משינוי דרסטי של ניו יורק במשחק ספיידרמן ועד לארה קרופט ברצח אכזרי של מישהו במדבר.

להלן 15 רגעים חשובים שנחתכו ממשחקי וידאו קלאסיים בשנייה האחרונה !

15 ספיידרמן 2: היכנסו לאלקטרו - הקרב על מרכז הסחר העולמי

ספיידרמן 2: Enter Electro היה משחק אקשן שהתקבל היטב עבור הפלייסטיישן המקורי. מה שכנראה רוב האוהדים לא מודעים לו היא העובדה שקיימות שתי גרסאות של המשחק. ספיידרמן 2: Enter אלקטרו שוחרר באוגוסט 2001. המשחק נמשך במהירות, אולם לפיגועי הטרור ה -11 בספטמבר אילצו להיזכר. הסיבה לכך היא שהקרב האחרון נגד אלקטרו התרחש בראש מרכז הסחר העולמי. היו גם מספר התייחסויות לבניינים בסצינות לאורך המשחק.

גרסה שנייה למשחק נוצרה ונשלחה במהירות. כל האזכורים של מרכז הסחר העולמי הוסרו והקרב האחרון התרחש כעת על בניין חדש ללא שם. בניין זה שינה את שני המגדלים לאחד (מכיוון שספיידרמן נאלץ בעבר להתנדנד ביניהם על מנת להילחם באלקטרו).

בשנת 2015, עותק של הגרסה המקורית של ספיידרמן 2: Enter Electro שוחרר ברשת על ידי מעריץ.

14 אבירי מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה השנייה: לורדי סית '- הסוף בפועל

אמנם יש כמה אנשים שם בחוץ שלא יסכימו עם השינויים שבוצעו בספיידרמן 2: הזן אלקטרו, אתה לא יכול להתווכח עם העובדה שהוא נערך מתוך כוונות טובות. כשמדובר בעריכות והנושאים הרבים של אבירי מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה השנייה: לורדי סית ', ניתן להאשים את כולם בתאוות בצע פשוטה.

אבירי מלחמת הכוכבים המקוריים של הרפובליקה העתיקה נחשבו לאחד הבלעדיות הטובים ביותר ל- Xbox (ממש מאחורי Halo, אם כי בסופו של דבר שני המשחקים עשו את דרכם למחשב האישי). זו הייתה הצלחה ביקורתית ומסחרית ענקית. הציפיות להמשך הקרוב היו בשמיים …

עם צאת המשחק, מעריצים רבים הבחינו כי נראה כי תוכן רב נחתך מהמשחק. זה היה בגלל ש- LucasArts אילצה את המפתחים להכין את המשחק להשקה לחג המולד, למרות שהוא עדיין לא היה מוכן. אם אתה משלים את הגרסה המקורית של המשחק, אז הסיפור מסתיים בסצנה קצרה של חללית שעפה. הסוף היה אמור להיות הרבה יותר מורכב, אך לא ניתן היה לסיים אותו בזמן.

לאחר שחרור המשחק, קבוצת אוהדים סיימה את כל התוכן הלא שלם והוסיפה אותו למשחק באמצעות אופנות. כעת ניתן לראות את הסוף האמיתי של אבירי מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה השנייה: אדוני הסית ', כפי שהיה אמור להיראות.

13 Castlevania: Symphony of the Night - The Death of Maria

Castlevania: Symphony of the Night היה משחק אכזרי לשחקנים שלא היה להם מדריך אסטרטגיה או גישה לאינטרנט. זה היה אפשרי לגמרי להשיג את הסוף הרע של המשחק, מבלי להבין שעוד נותר מחצית המשחק ועוד סיום.

בשלב מסוים של המשחק, אתה צריך להילחם בריכטר בלמונט. הכומר הרשע המכונה פיר הוא אחז בו. אם תנצח אותו מבלי לפגוש את מריה תחילה ולקבל ממנה את המשקפיים הקדושים, אז תקבל את הסוף הרע. עליכם להרכיב את המשקפיים הקדושים על מנת לראות את הרוח השולטת בריכטר ולהרוג זאת בכדי להתקדם.

האוהדים גילו קבצי שמע במשחק המצביעים על כך שהולך להיות סיום נוסף. על פי קבצים אלה, פיר היה מחזיק במריה והיית צריך להילחם בה. אם היית הורג את מריה במהלך הקרב, זה יוביל לסוף רע אחר (כמו שריכטר היה נספה גם במהלך הקרב).

12 מורשת קין: רייב סולר - מכריח את ההמשך

Legacy of Kain: Soul Reaver נחשב לאחד המשחקים הטובים ביותר בפלייסטיישן המקורית. זה היה הדבר הקרוב ביותר לאגדת זלדה: Ocarina of Time שניתן היה לעשות על קונסולת 32 הסיביות. הייתה לו מערכת לפיתרון הפאזל והקרב של משחקי 3D זלדה, תוך שהיא חלוצה בטכניקות הטעינה שבהמשך ישמשו ב- Dark Souls (שם המשחק היה מסווה טעינת מסכים עם מסדרונות ומעליות ארוכות).

למרות כל שבחיו, Soul Reaver לקח הרבה פתיתים בשל סיומו. המשחק מסתיים בכך שרזיאל רודף אחרי קיין דרך פורטל למימד אחר ואז … נקודות זכות. זה היה פשוט וו המשך גדול שלא פתר שום דבר.

בשנים האחרונות התגלה כי המשחק נועד להיות סוף מכריע יותר. על ידי קומפילציה של קבצי שמע שאינם בשימוש מתוך המשחק וראיונות עם צוות הפיתוח, נוצר מתווה של הסיום המקורי של Soul Reaver.

במקור, רזיאל עמד להרוג את קין, שיניע את חרב הנשמה. רזיאל היה אז נוסע לקתדרלה השקטה (מיקום שאכן מופיע במשחק) ומשתמש בכוחותיו בתוך אורגן הצינור הגדול שנמצא שם. הצליל מהצינורות האלה יהרוס את כל הערפדים בעולם וישחרר את נוסגות מהעריצות של הרוע.

11 הסימפסונים: בארטמן פוגש את האדם הרדיואקטיבי - גונב את הטוויסט מהשומרים

סביר להניח כי הצוות היצירתי בסימפסון הוא מעריץ ענק של עבודתו המכוונת של אלן מור, Watchmen. אחד הקומיקסים הרשמיים של האיש הרדיואקטיבי נקרא "מי שוטף את סודותיהם האינסופיים של רחיצני מלחמות האבירים האגדיות". אלן מור הופיע למעשה בפרק של משפחת סימפסון, שנקרא "בעלים וסכינים", שם סירב לחתום על העותק של מילכאוס של תינוקות Watchmen.

עם זאת בחשבון, אין להתפלא שאחד ממשחקי משפחת סימפסון ב- NES עומד להשתמש בטוויסט של Watchmen. בסימפסון: בארטמן פוגש את האדם הרדיואקטיבי, אתה מסיים את המשחק על ידי הבסת המוח-או הרשע. היום נשמר והאדם הרדיואקטיבי מכנה את בארט גיבור גדול.

בשנים האחרונות גרסת בטא של המשחק דלפה ברשת. בתוך המבנה הקודם של המשחק, הסוף שונה. אתה מנצח את Brain-O כרגיל, אך כאשר האדם הרדיואקטיבי פורץ את גופו, הוא מוצא את Larva Girl בפנים. היא תכננה את כל אירועי המשחק והעמידה את העולם בסכנה, רק כדי שהאדם הרדיואקטיבי יבחין בה. לאחר מכן היא עוברת לצונדר מלא ומחבטת את האדם הרדיואקטיבי, ואומרת שוב ושוב "אני אוהב אותך" ו"אני שונא אותך ".

10 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - The Destruction of Manhattan

ספיידרמן 2: Enter Electro לא היה המשחק היחיד שהיה צריך לשנות אחרי ה- 11 בספטמבר. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty השתנה כל הסוף שלו ברגע האחרון.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty עמד במקור להסתיים עם תחנת הקרב של ארסנל גיר שתתרסק למנהטן (צילום מסך של סצנה זו שוחרר מאז). זה מאלץ את עקירת פסל החירות ועבר לאליס. בקרב האחרון של המשחק הציג את ראיידן נלחם בחרב עם סולידוס נחש. במקור הקרב הזה יסתיים עם דגל אמריקה שהוטל על גופו של סולידוס. הדבר נחשב כבלתי הולם, במיוחד מכיוון שסולידוס היה נשיא לשעבר של ארצות הברית של אמריקה.

אחד השינויים המשעשעים ביותר שהיה צריך לערוך את שמו של ראיידן. במקור זה היה כתוב בכתב הקטאקאנה. זה שונה לקאנג'י, מכיוון שניתן היה לקרוא את גרסת הקטאקנה של שמו כלאדן, שנחשבה דומה מדי לבן לאדן.

9 Killer Instinct 2 - סיומות הארקייד האבודות

רוב משחקי הלחימה לא משקיעים הרבה עבודה בסיומות לכל דמות. במקרה הטוב, ייתכן שתקבל כמה תמונות סטילס שמראות מה קורה לדמות שלך לאחר שתנצח את הבוס הסופי. לרוב האוהדים לא אכפת מזה, מכיוון שמשחקי לחימה נוטים להיות מעט מבחינת הסיפור. זה הכל על המשחק הצמוד והאלמנט התחרותי של משחק נגד אנשים אחרים.

בגרסת הארקייד של Killer Instinct II יש הרבה סיומות שתוכנתו למשחק שלא נעשה בהם שימוש. הסיבה לכך היא שהיו תנאים נוספים המובנים במצב הסיפור של כל דמות (כמו השמדת חפצים על במת ספינל כדי למצוא זהב). לא ניתן היה ליישם את אלה בזמן ולא ניתן לראות את הסופים בנסיבות רגילות.

הקצוות החדשים הללו כוללים את טי.ג'יי קומבו להיות מלך, עמוד השדרה מוביל צבא שלדים ואת סברולף נרצח על ידי קבוצת חייזרים.

8 כרונו טריגר - סוד הר הזמר

Squaresoft (המכונה כיום Square Enix) הפיקה כמה מהפסקולים הגדולים בתולדות משחקי הווידאו. סדרת Final Fantasy לבדה מהווה הרבה שירים קלאסיים שעדיין אהובים על המעריצים כיום. בגלל האיכות הגבוהה של פסי הקול של המשחקים שלהם, Square Enix נוטה להוציא אותם על גבי תקליטור או כהורדות דיגיטליות.

זה היה באמצעות שיר חסר בפסקול של Chrono Trigger שהמעריצים החלו לחשוף את המסתורין של אחד הסודות המסקרנים ביותר של המשחק.

בפסקול Chrono Trigger יש שיר שנקרא "Singing Mountain" שמעולם לא מופיע במשחק. היזמים גילו כי עתיד להיות צינוק נוסף בעידן הפרהיסטורי שנקרא Mountain Singing. היא נבטלה לטובת ספינת Black Omen וכל מרכיבי ההר הוסרו מהמשחק.

מחסנית הדגמה של Chrono Trigger שוחררה למגזיני המשחקים היפניים בשנות ה -90. זה הועלה ברשת והאוהדים מצאו את המפות המקוריות (אם כי לא גמורות) עבור Singing Mountain.

סוף סוף השיר "Mountain Singing" היה עושה את דרכו ל- Chrono Trigger כשפורסם יציאה מעודכנת עבור ה- Nintendo DS בשנת 2008. אחד האזורים החדשים במשחק השתמש בשיר כפסקול שלו.

7 אפקט המוני 3 - מראה העצים

הסוף של Mass Effect 3 עשוי להיות הגמר השנוי ביותר במחלוקת בכל משחק וידאו מודרני. המהומה בקשר לעשר הדקות האחרונות של המשחק השטות הצליחה להאפיל על 99% התוכן המדהימים האחרים שהגיעו לפניו. אחת מתוצאות הסיום הייתה העלייה ב"תורת האינדוקטרינציה ". זו תיאוריה שמקובלת על המשחק, המעלה את האמונה שהסיום מתרחש בתת המודע של המפקד שפרד, כאשר הקוצרים מנסים להשתלט על מוחו.

כאשר תאוריית האינדוקטרינציה זכתה לפופולריות, האוהדים החלו לעבור על קבצי המשחק במטרה למצוא רמזים שיתמכו / יתנגדו נגדו. אחת התגליות המוזרות ביותר נמצאה בתחום האחרון של המשחק. החדר שמכיל את שלוש הבחירות שמפקד שפרד יכול לבחור בהן מכיל למעשה סוד בקומה שלו.

על ידי שימוש במוד המאפשר לך להזיז את המצלמה, ניתן לראות כי על רצפת המתכת של החדר הסופי השתקפות עצים על פני השטח. אין עצים באזור זה של המשחק (כמו שאתה נמצא בתחנת חלל). זה נחשב לעיתים קרובות כראיה התומכת בתיאוריית האינדוקטרינציה, מכיוון שהיא מוכיחה שאתה עדיין בתוך חלום (שכן למפקד שפרד יש חלומות לרוץ דרך יער לאורך כל המשחק). גרסה מוקדמת שהודלפה לתסריט המשחק מכנה גם את האזור הזה כ"גן האפוטרופוס ", מה שמרמז שאולי היו בו צמחים בשלב כלשהו (שהיזמים שכחו להסיר את ההשתקפויות של).

6 מגילות הזקנים החמישי: סקירים - מלחמת האזרחים

סיפורם של Skyrim כולל מלחמת אזרחים בין Stormcloaks והלגיון הקיסרי. רוב השחקנים לעולם לא יגלו זאת, מכיוון שהם סביר להניח שהם יבלו 100 שעות על ביצוע משימות צדדיות / הריגת דרקונים לפני שהם משתעממים ועוברים למשהו אחר.

אם השחקן אכן יבחר לעקוב אחר הסיפור המרכזי, אז הם יכולים להיתפס במאבק בין שתי הפלגים (ואפילו לנקוט צד). בדרך כלל מציעים לך לחכות עד מאוחר יותר במשחק כדי לערב את עצמך במלחמת האזרחים, שכן בחירת סיעה תמנע ממך לבצע משימות מסוימות / לגשת למקומות מסוימים.

במקור נועדה מלחמת האזרחים להיות מורכבת הרבה יותר ממה שהיא בגרסה הסופית של המשחק. תוכננו קרבות בקנה מידה גדול לכל עיר במשחק, כמו גם משימות שהתבססו סביבך ונמלטו ממעצר שפולשים אליו. אתה באמת יכול לשחק את מלחמת האזרחים המקורית בעזרת אופנות, מכיוון שהאוהדים הצליחו להשלים את האלמנטים הלא גמורים של המשחק.

5 Final Fantasy VI - הדרקון הנקמני

אחד האלמנטים החוזרים על עצמם בסדרת Final Fantasy הוא ה- Superboss. אלה אויבים חזקים שלרוב חזקים יותר מהבוס הסופי של המשחק. הם נכללים במטרה היחידה לספק אתגר נוסף עבור השחקנים המסורים ביותר במשחק.

Final Fantasy VI עמד לכלול סופרבוס משלו, אך לא ניתן היה לסיים אותו בזמן לשחרורו. על ידי עיון בקבצי המשחק, האוהדים גילו נתונים עבור ה- CzarDragon. זה היה אויב שהושלם ברובו שהיה האויב החזק במשחק, אילו היה כלול.

כאשר Final Fantasy VI שוחרר ל- Game Boy Advance, הוא כלל אזור חדש בשם Dragon's Den. הבוס הסופי של אזור זה הוא דרקון קייזר. נראה שזה מה שתוכנן במקור ל- CzarDragon, אם המשחק בילה יותר זמן בפיתוח.

4 נפשות אפלות - שיווה הבוגד /

במה שחייב להיות אירוע של פעם בחיים, מפתחי הסדרה Dark Souls ריחמו למעשה על השחקנים והסירו אירוע שנועד להתעסק איתם ישירות.

הנשמות האפלות המקוריות מכילות NPC בשם שיווה של המזרח. הוא יופיע רק בפני חברי ברית צייד היער. ניתן למצוא את שיווה בבליגהטאון, שם ימכור נשק ייחודי לשחקן. חלק מהדמויות האחרות יגיבו על שיווה שאינה אמינה, אבל שום דבר לא יוצא מזה.

במקור, שיווה נועדה לבגוד בשחקן. אם אתה ניגש אליו כשהוא ברשותו של להב תוהו ובוהו, שיווה היה הורג אותך וגונב את החרב. אז יהיה אפשר לפלוש לעולמו של שיווה ולהילחם בו, כדי להשיב את להב הכאוס. אירוע זה עדיין עובד וניתן לגשת אליו באמצעות פריצה לגרסת המחשב של המשחק.

3 פרסונה 4 - אוהב את יוסוקה

חלק גדול ממשחקי פרסונה המאוחרים יותר מבוסס על האינטראקציות החברתיות שיש לכם עם דמויות אחרות במשחק. אלה כוללים את חברי המפלגה שנלחמים לצידך בקרב, כמו גם את האנשים שאתה מתיידד ברחבי העיר. יש לזה השפעה מוחשית על המשחק, שכן הגדלת רמות החברות שיש לך עם אנשים תעלה את ארקנה של המסיבה שלך. המשמעות היא שפרסונה חדשה שתיצור תהיה רמה גבוהה יותר, שתעשה אותך הרבה יותר חזק בלחימה.

בפרסונה 4 יש במשחק קבצי שמע שמציעים שיהיה אפשר לקיים יחסים עם הדמות של יוסוקה. במקור הוא עמד להיפתח לדמות הראשית על רגשותיו ולהודות שהוא אוהב אותו.

ייתכן שהקשר הזה לא הסתיים בגלל המחלוקת האפשרית של הכללת רומנטיקה הומוסקסואלית במשחק. זה יכול להיות פשוט שנגמר להם הזמן, מכיוון שנראה כי אטלוס לא מתחכם בתוכנם (במיוחד מאחר שאחד מהשדים המגייסים במשחק הוא מפלצת ענקית של הפין הירוק).

2 Metal Gear Solid V: Pantom Pain - Mission 51

הפיתוח הבעייתי של Metal Gear Solid V: Pantom Pain הפך ידוע בתעשייה. זו הייתה אחת הסיבות לעזיבתו הפומבית ביותר של היידו קוג'ימה את קונאמי. זה גם עזר לשפוך אור על כמה מהבעיות שמאחורי הקלעים עם Konami, שנראה שמשפיעות על חלוקת משחקי הווידיאו שלהן.

Metal Gear Solid V היה משחק מוערך מאוד. למרות זאת, רוב האוהדים מסכימים שהמשחק סוג של חבטות לקראת הסוף. זה באמת היה צריך להסתיים במאבק נגד סאהלנתרופוס, או בזירה שבה ביג בוס נאלץ להרוג את החיילים הנגועים בבסיסו. במקום זאת, המשחק ממשיך הלאה, לעבר אחד הפיתולים הגרועים ביותר בתולדות משחקי הווידאו.

אנשים שקנו את מהדורת האספנים של המשחק גילו במהירות שהמשחק אמור להמשיך עוד קצת. ישנו דיסק בדיסק הבונוס שחושף את הקונספט ל"משימה 51 ", המציג מה נועד במקור לגמר המשחק.

במהלך המשימה 51, הבוס הגדול היה נלחם נגד אלי והילד פסיכו-גמל שלמה, כאשר הם ניסו את סאהלנתרופוס. הסוף יעזור לקשור את האירועים לאלה של Metal Gear Solid המקורי. כשקוג'ימה עוזב את קונאמי, סביר להניח שלעולם לא נחווה את הגמר המיועד של Metal Gear Solid V.

1 טומב ריידר: עולם תחתון - רצח בשלג

Tomb Raider: Underworld הוא המשחק האחרון שעוקב אחרי לארה קרופט המקורית. הוא קיבל ביקורות מעורבות וגרם לזיכיון להישאר רדום עד אתחול מחדש של 2013, למעט משחק ספין-אוף יחיד ב -2010.

אחד הנבלים החוזרים ונשנים של משחקי Tomb Raider המקוריים הייתה אישה בשם אמנדה אוורט. היא הייתה חברה לשעבר של לארה מימי האוניברסיטה שלהם. לארה נאלצה להשאיר את אמנדה מאחור כששתיהן נתפסו במערה במהלך משלחת. אמנדה הצליחה לשרוד בעזרת הנסתר. היא פיתחה טינה כלפי לארה על שנטשה אותה והופכת לאחד האויבים העזים שלה.

בסוף Tomb Raider: Underworld, לאמנדה יש ​​את הסיכוי להרוג את לארה כשהם מועברים לנפאל, אך בסופו של דבר בוחרת שלא. היא עוזבת ומעולם לא שומעים ממנה (בעיקר כי זה היה המשחק האחרון לפני האתחול מחדש).

אוהדים גילו קבצי וידיאו בתוך המשחק המראים גורל חלופי עבור אמנדה. הסוף של Tomb Raider: Underworld במקור יראה את אמנדה תוקפת את לארה בשלג. לארה יורה ברגלה של אמנדה ומשאירה אותה למות. זהו גורל נורא להטיל על מישהו (אפילו נבל), מכיוון שאמנדה תסבול מוות איטי מחשיפה או מאובדן דם.

הסוף החלופי הזה הוסר ככל הנראה בגלל היותו חשוך מדי, מכיוון שהוא מציג את לארה קרופט כרוצחת בדם קר, שאין לה שום בעיה להשאיר את אויביה לסבול מוות מייסר. במקרה זה, זה כנראה היה חכם שהמפתחים השאירו משהו מחוץ למשחק.

---