15 שאלות פראיות ללא מענה בנפילה 4 (ו -15 שהיו צריכות להישאר לבד)
15 שאלות פראיות ללא מענה בנפילה 4 (ו -15 שהיו צריכות להישאר לבד)
Anonim

Fallout 4 הוא משחק ה- Fallout הטוב ביותר שנעשה עבור דור הקונסולות הנוכחי, אך למרבה הצער, הכותרת הזו לא אומרת הרבה. Fallout 76 מתגלה ככף משאלה של קוף, ומשחק ה- MMO המצופה מאוד נע בין לא ניתן להשמעה לבין תמורה מסיבית. Fallout 4 מכיל כמה עשרות שעות של חיפושים, מערכת לחימה חזקה ועשרות NPCs מעניינים, לפחות. עם זאת, לאחר שהמחזה של משחק ה- Fallout מהדור הנוכחי התפוגג, רבים הבינו שהמשחק חסר את עומק הסיפור ואלמנטים RPG נרחבים כתשלומים קודמים בסדרה.

Fallout 4 הוא הרבה יותר מוגבל בהיקף הסיפור ויכולת התפקידים שלו מאשר המשחקים הקודמים בזיכיון או קודמו, Fallout: New Vegas. במקום להשפיע על הסיפור על ידי משחק הדמות שלך במספר דרכים שונות, שחקן נאלץ לשחק גיבור מוגדר למדי ובקושי יכול להשפיע על האופן שבו פעימות הסיפור יופעלו. אם כי, אלמנטים סיפוריים אלה הם באיכות מפוקפקת בעצמם.

כמעט בכל פעם ש- Fallout 4 עונה על אחת השאלות הרבות שהיא מציגה בנרטיב שלה או באמצעות בנייתה העולמית, היא אינה מספקת. השלמת המשחק תשאיר גם שחקן עם כמה שאלות שלא נענו, ואלה מתסכלות מכיוון שהתחשבות בהן גורמת לשחקן להבין שעולם ה- Fallout 4 לא מחזיק מעמד בהיגיון הסדרה עצמו. כיף לשחק את Fallout 4 אם אינכם מצפים או משקיעים בו יותר מדי מחשבה, אך אם שחקן מתלבט על 15 התשובות הללו ו -15 שאלות ללא מענה, הם עשויים למצוא את עצמם נהנים פחות ופחות משטח השממה של חבר העמים.

30 ללא מענה: איך יש לכל כך הרבה אנשים מבטאים?

נפילה 4 מתרחשת בגרסה חלופית של כדור הארץ, בה התרבות של שנות החמישים החזיקה מעמד גם בעתיד, עד שהמלחמה הגרעינית הרסה את רוב כדור הארץ והפכה אותו לצל של האני הקודם, כמו גם סאטירה של העולם האמיתי. במציאות זו, הטכנולוגיה היא תמהיל מוזר של מדע בדיוני ופרימיטיבי, עם כל מה שטבול בזוהמה של נשירה גרעינית. עם זאת, שוברים מהאסתטיקה הזו הדמויות הרבות ב- Fallout 4 עם מבטאים מובחנים. נסיעה גלובלית כמעט בלתי אפשרית ביקום זה, אך איכשהו NPC מצליחים לקבל מבטאים רוסיים או איריים בלתי מוסברים.

29 תשובה: מיהו המכונאי?

הסיפור הראשון DLC עבור Fallout 4 הציג את המכונאי כאנטגוניסט הראשי. נבל מסתורי וקומיקס זה יצר רובוטים שפקדו את חבר העמים ושיחקו את אחד ממשימות הצד המהנות ביותר של המשחק, והעמידו פנים כי הוא תכריך הכסף ההירואי. עם זאת, ה- DLC לא עמד בהנחת היסוד שלה כשהמכונאי התגלה כאישה בשם איזבל קרוז, שרק בטעות גרמה לפגיעה בחבר העמים. היצירות שלה השתוללו איכשהו בלי ידיעתה וכל העימות הזה היה למעשה אי הבנה אחת גדולה.

28 ללא מענה: מדוע מירלורק מלכים צפרדעים?

ל- Fallout 4 כיוון אמנותי מדהים, אך לא כל אלמנט מלוכד כמו האחרון. מירלורק קינגס, אחת הגרסאות החזקות של האויב, דמויי צפרדעים, בעוד שכל אחד מבני המינים מבוסס על סרטנים. אמנם, ב- Fallout 3, Mirelurk Kings התבססו על צבים מצליפים, אך לפחות לקיחתו זו של היצור היה עדיין מראה חיצוני מופגז. מדוע מלכי מירלורק שונים משאר המינים, או אפילו מדוע הם נראים כעת כמו צפרדעים, נותרה ללא מענה.

27 ענה: האם השינוי הסופר-מוטנטי הפיך?

ב- Fallout 4, השחקן עוזר למדען סופר מוטציה שהשתנה לאחרונה לחזור לצורתו המקורית. המדען מצליח והשחקנים סוף סוף לומדים שהטרנספורמציה של סופר מוטציה הפיכה. עם זאת, התפתחות זו מערערת את מה שהפך את סופר מוטאנטים למעניינים כל כך. סופר מוטנטים רואים עצמם נעלים משאר בני האדם, אך באופן אירוני הם צריכים לקחת בני אדם כדי לשמור על אוכלוסייתם, מכיוון שהשינוי הופך אותם לעקרים. זו ביקורת חריפה על רעיון הרעיון של עליונות גנטית והיא הרבה פחות נושכת אם הם יכולים להפוך לבני אדם בכל עת.

26 ללא מענה: מדוע יש חייזרים?

ביצת פסחא חוזרת המופיעה בכל אחד ממשחקי הנפילה בעקבות רכישת הזכיינית של בת'סדה הם חייזרים. הגברים הירוקים הקטנים הללו אמנם עוזרים לקידום הגדרת המדע הבדיוני של הסדרה, אך נוכחותם ב- Fallout 4 אינה מוסברת ולא נבדקה על ידי כל הדמויות. העובדה שהם פשוט קיימים ביקום הנפילה ללא שום הסבר היא קצת צורמת, בהתחשב בכך שלכל יצור אחר יש איזושהי שאלה שמצדיקה את קיומו. אולי מתישהו הסדרה תתמודד עם הפולשים האלה עם קצת יותר עומק, אבל זה בהחלט לא קרה ב- Fallout 4.

25 תשובות: מאיפה הגיע ניק ולנטיין?

אחד הדמויות המסקרנות ביותר של Fallout 4 הוא ניק ולנטיין. בלש אנדרואיד זה נראה לא דומה לאף אדם אחר במשחק הבסיס ועברו המסתורי גם נוגד את הדמויות האחרות, המוגדרות במיוחד. עם זאת, ההיסטוריה שלו כסינטת דוגמניות מוקדמת מהמכון נחשפת מאוחר יותר ב- DLC של Far Harbor. אמנם זה מספק לראות את ניק מקבל סגירה מסוימת, אבל זה גם גורם לו להרגיש פחות ייחודי. החוקר הזה התרומם מעל חבריו מכיוון שהוא היה מעורפל באופן ייחודי, ועכשיו הוא עומד בקנה אחד עם כל חבר אחר בתפקיד.

24 ללא מענה: מה קורה עם חברת דניץ '?

בהמשך לתעלומה שהציג בניין דניץ 'ב- Fallout 3, ב- Fallout 4 השחקן יכול לבקר באתר כרייה המכונה Dunwich Borers. כאן הם יכולים להדוף פשיטות ברמה גבוהה ככל שהם מתקדמים למכרה וללמוד כיצד העובדים באתר השתגעו אט אט לפני שראו חזון של כת הסוגדת לאובליסק בתחתית המכרה. המסתורין המצמרר הזה מעלה שורה של שאלות, למרבה הצער, נותרות ללא מענה בשאר המשחקים.

23 ענה: מדוע היית הניצול היחיד בכספת 111?

ב- Fallout 4, הדמות שלך ובנם הם הניצולים היחידים בניסוי ההקפאה הקריוגני של הכספת 111, כתרמילי הקיפאון לכל תקלה אחרת של נבדק. עם זאת, משתמע כי שון, שנגנב 60 שנה לפני שהניצול היחיד מתעורר לשממה, חזר לכספת מעת לעת ודאג שהוריהם יישארו בחיים. גם אם זה אכן משנע מעט את שאון הבוגר המעורפל מבחינה מוסרית, זה גם מרמז שהוא נתן לעשרות אנשים חפים מפשע להיכשל בניסוי, למרות שיש לו את האמצעים להציל אותם בקלות.

22 ללא מענה: כיצד ילדי האטום חסינים מפני קרינה?

ב- Fallout 3, 4 וב- DLC של Far Harbor, קיים כת הסוגדת לקרינה ולפצצות אטום. המכונה ילדי האטום, חלק מחברי הארגון מחזיקים ב"מתנת האטום "ההופכת אותם לחסינים לחלוטין מפני ההשפעות השליליות של קרינה. חסינות זו היא בעצם כוח-על בשממה הנרגזת ביותר, ואיך הם מחזיקים ביכולת זו לעולם לא מוסבר. אולי יש להם גישה לאותה תרשים הטבה שיכולה להעניק לגיבור חסינות לקרינה, אבל אז בכל מקרה, כנראה שהרוב הם ברמה נמוכה מדי עבור הבונוס הזה.

21 תשובה: האם אמא מרפי היא למעשה נפשית?

אף על פי שחלק מהדמויות מטילות ספק ביכולותיה, אימא מרפי היא פסיקר, המקבילה לנפילה או נפשית. הכוחות שלה מאפשרים לה לראות את העתיד ולחזות אילו אתגרים עומד השחקן להתמודד כשהם יוצאים למשימות. אמנם רעיון מעניין על הנייר, אך מעמדה של אמא מרפי כעל נפש בפועל הוא לרעת המשחק. כל כוחותיה לעשות הוא לתת לשחקן לשים קץ לעימותים בצורה לא אלימה, וזה לא מומלץ כי הלחימה היא האלמנט החזק ביותר של Fallout 4.

20 ללא מענה: האם לכל הרובוטים יש יכולת לאהוב?

אחת הדמויות הנלוות הטובות ביותר במשחק, קירי, היא רובוט מיס נני שמעביר את התכנות שלה לגוף סינטטי ויכול להתאהב בנגן. זה מביא לטון של שאלות שונות שהמשחק לעולם לא מבלה זמן בניסיון לענות עליהן. האם לכל הרובוטים יש יכולת לאהוב, או שהם צריכים להיות בעלי תכנות נכון? האם יש זוגות רובוטיים-אנושיים שבהם לבן הזוג יש גוף מכני לחלוטין? כנראה שלעולם לא נדע בוודאות, אבל ילד זה עושה קצת מעריצות-מעריצות נהדרות.

19 ענה: מהו אוצר מישור ג'מייקה?

מסע צדדי ידוע ב- Fallout 4 כולל ציד אחר האוצר האגדי של מישור ג'מייקה. אחרי ששחקן מתגנב או יורה באמצעי אבטחה רבים יותר מאשר בכל מבוכה אחר במשחק, הם מגלים שהאוצר היה רק ​​כמוסת זמן מלאה בכמה פריטים ייחודיים, אך בסופו של דבר חסרי תועלת. זה זיוף טוב, אבל בהתחשב בכך ששחקן היה צריך להשתמש בכמה פריטים שימושיים ומוגבלים כדי להגיע לטריק הזה, זה מתסכל יותר מכל דבר אחר.

18 ללא מענה: מה בדיוק רוצה המכון לעשות?

המכון הוא ארגון מסתורי וצליל ב- Fallout 4 המשתמש בטכנולוגיה המתקדמת שלהם כדי לשלוט על אזרחי חבר העמים. עם זאת, משחק הסיום שלהם אינו ברור במיוחד ונראה כי פעולותיהם השונות פועלות לקראת מטרה מגובשת. הם רוצים לכוון בחשאי את התקדמות האנושות, אך איננו יודעים כיצד הם רוצים לעצב אותה. שחקן יתמודד מולם כמתנגדים העיקריים או יתייצב איתם במהלך הקמפיין הראשי, אך מטרותיהם כה מעורפלות שלעולם אינך יודע באמת מול מה אתה נלחם או בעד.

17 תשובה: איך קונרד קלוג עדיין חי?

חלק גדול מ- Fallout 4 הוא מעקב אחר האיש שגנב את שון בתחילת המשחק. למרות חלוף עשרות שנים, קלוג מופיע בגיל העמידה כאשר השחקן מתעמת איתו ונחשף כי זה בגלל שיש לו שיפורים רבים ברשת הקיברנטית. זהו הסבר מוזר, בהתחשב בכך ששום דמות אחרת במשחק אינה משתמשת בטכנולוגיה כזו. יתר על כן, מציאתו של קלוג כבר מזמן והאווטאר אינו מסוגל לנקום את נקמתם היה עוזר לקידום הנושא של היותם אדם מחוץ לזמן ומעשיהם אינם רלוונטיים לרוב מולו.

16 ללא מענה: איך הרכבת בוחרת במי לעזור?

הרכבת היא ארגון חשאי המסייע לסינת'ים בעלי יכולת להימלט מהשפעת המכון. עם זאת, לא לגמרי ברור למי הם בוחרים לעזור ומתי. קשה להגדיר מודעות עצמית ברובוטים, וגם אם סינטיס מבין שהם עמדת פנים עבור אדם ממשי, הם עשויים לאהוב את התפקיד שהם ממלאים. יתר על כן, לרובוטים פחות אנושיים יש גם אישיות גלויה ומודעות עצמית, אך הרכבת לא כל כך מעוניינת לעזור להם לנהל חיים מגשימים. כמו הרבה פלגים ב- Fallout 4, הפילוסופיה שלהם לא מפותחת למדי.

15 ענה: מה קרה לאדי וינטר?

מסע צדדי שקשור לניק ולנטיין כולל ציד אחר המאפיונר אדי וינטר, שהיה קשור באופן הדוק לאדם שעליו מבוססת הפרסונה של ניק. נסיעה ברחבי חבר העמים מגלה שאדי זכה לחנינה על פשעיו בתנאי שהוא ישמש כנושא מבחן לניסוי ממשלתי חשאי. בסוף המסע השחקן מוצא את אדי וינטר המחולל שהוא ככל הנראה האדם הראשון שעובר את המהפך. זה לא טוויסט רע, אבל מרמז על כך שההשלכות המפתיעות של נשירה גרעינית תמיד יתרחשו.

14 ללא מענה: מדוע מכין המכון גורילות סינטטיות?

בביקורו הראשון במכון השחקן מגלה שהארגון יוצר גורילות קיברנטיות, משום מה. ברצינות, הם מקדישים משאבים וכוח אדם רב ליצירת גורילות רובוטיות, ולעולם איננו לומדים מדוע הם עושים זאת. הם אינם ילידי חבר העמים, ולכן הם לא יכולים להשתמש בהם מבלי שאנשים שמים לב והם אינם יכולים להשתמש בכלי נשק כמו סינתזים הומאניים. גם אם כיף להם להילחם, זה נראה כמו בזבוז וזה מוזר שלמשחק אין הצדקה רבה לקיומם מלבד היותו פרויקט חיית מחמד עבור אחד המדענים.

13 תשובה: איפה מכינים את נוקה קולה?

צמחי Nuka-Cola מופיעים במשחקי Fallout אחרים, אך DLC של Fallout 4 לוקח שחקן ל- Nuka-World, פארק שעשועים המוקדש לחגיגה וליצירת סודה. זו אמנם פארודיה מהנה על דיסנילנד, עם הגילוי שמייסד נוקה-קולה הוא ראש שנשאר בחיים במכונת קיפאון, אך הרחבה זו מעט מוחצת. גם אם נוקה-קולה היא מצרך ארוך שנים בסדרת Fallout, זה בשום פנים ואופן לא החלק המעניין ביותר בסיפורה וזה לא ראוי לחקירה הרבה כל כך.

12 ללא מענה: מה יכול ולא יכול להפוך לעולמי?

גוללים ב'נפילה 'הם בעצם זומבים הנגרמים על ידי חשיפה ממושכת לרמות קרינה לא ממש קטלניות. בעוד שחלקם שומרים על תחושת העצמי שלהם, אחרים נופלים לשיגעון והופכים לפראיים. לא בדיוק ברור, אילו יצורים חיים יכולים להיות כשירים. יונקים חכמים יותר כמו בני אדם וגורילות יכולים לעבור טרנספורמציה, ויש אפילו שמועות על לוויתן מגולגל ב- Fallout 4. עם זאת, יצורים אחרים כמו חולדות שומה וכלבים הופכים במקום זאת לגרסאות מוטציות של עצמן הנבדלות מהגולים. אין הרבה עקביות בתהליך זה ונשאר בלתי מוסבר ב- Fallout 4.

11 תשובה: כיצד ניתן לתקן את Cait?

Cait הוא בן לוויה ב- Fallout 4 שהשחקנים חייבים לעזור לתקן לפני שהיא הופכת לרומנטית. זה נעשה על ידי הצמדתה למכשיר באחד הכספות שמסיר כל שריד של חומרים מגופה. זה מעט התמודדות, ומונע את צמיחת הדמויות שהיתה קורה אם היא הייתה צריכה במקום זאת להימנע מדברים מזיקים בעזרת השחקן בלבד. זה גם מעלה את השאלה מדוע שחקן אינו יכול להשתמש בטכנולוגיה זו כדי לעזור לדמויות אחרות, כמו מאמא מרפי, לבעוט בהרגלם.

10 לא נענו: מדוע עיר יהלומים עובדת על ידי כל כך הרבה דמויות?

עיר היהלומים, קהילה שנבנתה בתוך פארק פנוויי, מתוארת כ"תכשיט הירוק הגדול "של חבר העמים. זה אמנם אחד המקומות הבטוחים ביותר שאדם במשחק יכול לחיות בו, אבל זה גם די גס. גולים ואנשים אחרים שעברו מוטציה נאסרים מהעיר לאחר בחירתו של ראש העיר מקדונו, ותושבים מעטים דנים בנושא. יש גם פער גדול בין עשירים לעניים בקהילה זו. איך דמויות יכולות לתאר את עיר היהלומים כאוטופיה קרובה לנושאים אלה היא שאלה גדולה שמעולם לא זוכה לתשובה.

תשובה 9: מה קרה לצוותו של גארווי לפני שמצאתם אותם?

פרסטון גארווי וצוותו הם חלק מה- NPC הראשונים ששחקן יכול ליישר איתם קו. לפני תחילת ההתנחלות Sanctuary Hills, הם קבוצה נודדת שנרדפה מביתם הקודם על ידי קבוצת שכירי החרב המכונה התותחנים. שחקן יכול לבקר ולנקות את ההתנחלות הקודמת של גארווי, אבל זה קצת מאכזב. בטח, זה נותן לשחקן ציוד טוב יותר ולצוות גארווי קצת יותר סיפור אחורי, אבל בסוף המשחק הם עדיין קבוצה עמומה שהשחקן צריך לסבול יותר מאשר ליהנות ממנה.

8 ללא מענה: מדוע אחוות הפלדה תקים מחדש את ראש החירות?

אם השחקן מסייע לאחוות הפלדה ב- Fallout 4, הם בסופו של דבר עוזרים לארגון לבנות מחדש את Liberty Prime. רובוט ענק זה הושמד במהלך אירועי Fallout 3, שהחלישו את כוחה הצבאי של האחים. ברור שהם רוצים להחזיר את הארגון לתפארתו, אך לא ברור מדוע הם זקוקים לליברטי פריים במיוחד. מעל לכל דבר אחר, האחים מאמינים שרק להם מגיע הטכנולוגיה וההישרדות הטובים ביותר של המתאימים ביותר, מה שהופך את המרדף שלהם אחר בניית נשק כושל למדי מוזר ולא אופי.

7 תשובה: איך יכול האווטאר לשרוד את השממה הזו?

משתמע כי הדמויות השונות ב- Fallout 4 מסוגלות לשרוד את השממה המוקרנת מכיוון שבנו סובלנות לכמויות קטנות של קרינה. השורד היחיד, לעומת זאת, מגיע מתקופה בה רמות הקרינה היו נמוכות בהרבה ורופאים אף מגיבים על רמות הקרינה הנמוכות שלו. הגיבור לא סובל מתופעות רעות מציאה אל מחוץ לכספת 111, פורץ מאוזנות הסדרה וגורם לה להרגיש שטחית יותר ממשחקים קודמים בסדרה.

6 ללא מענה: מדוע מעוז הדקות הנו טירה?

בסיס הפעילות של Minutemen ידוע בשם הטירה, אשר מבוססת על פורט עצמאות העולם האמיתי ונקראת על שם מיקומה באי הטירה. רמיזות אלה למקומות העולם האמיתי עוזרות לגרום למשחקים להרגיש מוכרים יותר, אך הביצוע כאן פוגע במינוטמן. זה לא מובהק שצבא העם יקרא לבסיס הבית שלהם על שם משהו שקשור באופן כה גלוי לאצילות מעיקה. אולי הם מנסים ליצור קשר בין טירות ולהצהיר על סולידריות התנועה שלהם, אך אם כן, רעיון זה אינו מובהר דיו.

5 ענה: האם אתה יכול לגרום לכולם לשנוא אותך?

זה אפשרי עבור השחקן לבגוד בכל אדם וארגון ב- Fallout 4. אפילו כמה מהדמויות הנאמנות ביותר כמו פרסטון גארווי יפקירו שחקן אם יעשו מספיק מעשים רעים או יעזרו לפושטים בנוקה-וורלד. עם זאת, אתה באמת יכול לגרום לאנשים לא לאהוב את הדמות שלך באמצעות פעולות עוינות, ולא דיאלוג. בטח, כמה NPC יתקפו אותך אם אתה אומר משהו שהם לא אוהבים, אבל הדרך היחידה לגרום לכולם לא לאהוב את הניצול היחיד היא לתקוף אותם ללא עוררין.

4 ללא מענה: מי עיצב את רובה הרכבת?

הזיכיון של Fallout הוא ייחודי בכך שכמעט כל חלק מעולמו המוזר כולל הסבר כלשהו. למשל, כלי הנשק הצינוריים השונים ב- Fallout 4 מיוצרים על ידי אנשים עם משאבים מוגבלים באזורים כפריים, ולכן הם די גסים בעיצובם. עם זאת, איננו יודעים מי או מדוע מישהו יצר את רובה הרכבת האכזרי, היורה דוקרני רכבת. הנשק הנדיר הזה הוא אכזרי ביותר, אך אין הסבר מועט על מי בנה אותו או מדוע. ב- Fallout 3 האקדח המיוחד הומצא על ידי Seagrave Holmes, אך ב- Fallout 4 הוא פשוט מופיע ללא הסבר.

3 תשובה: מה קורה כשנכנסים למוחות של אנשים אחרים?

במשחק הבסיס של Fallout 4, אתה מטייל בזיכרונות של קלוג כדי למצוא רמזים איפה למצוא את שון. ב- DLC Far Harbor אתה עושה את אותו הדבר כדי ש- DiMA אנדרואיד ישחזר מידע על עברו הנשכח. הפעם, עם זאת, שחקן יצטרך לפתור חידות קלות מתסכלות כדי לקבל את המידע הדרוש להם כדי להתקדם. בעוד שנסיעה במוחם של דמות אחרת היא רעיון מעניין על הנייר, חידות קלות אלה מתנגשות עם שאר עיצוב המשחק ומרגיעות את החוויה.

2 ללא מענה: כיצד אבדו בני הנוער למירלורקים?

בעוד שנלחם גל אחר גל של מירלורקים כדי להחזיר את בסיס הפעולות של Minutemen הוא אחד הרגעים הטובים ביותר ב- Fallout 4, זה כן מעלה שאלה די גדולה. איך בכלל מיהרו בני הנוער מביתם על ידי מירלורקס? מירלורקס הם מהאויבים המעצבנים ביותר במשחק ורק איום כאשר יש להם מספרים גבוהים במקומות צפופים. אפילו מלכת מירלורק הענקית לא צריכה להיות יותר מדי צרות עבור חצי תריסר אנשים תוך שמירה על מרחק. אם הם לא יכולים אפילו להתמודד עם Mirelurks, מה הטעם להחיות את הארגון?

1 תשובה: האם אתה יכול להיות האיש הרע אי פעם?

מרבית משחקי ה- Fallout מאפשרים לשחקן להעניק לאוואטר שלהם אישיות מוגדרת למדי ולגשת לדמויות ולמצבים עם הערכים הללו בראש. אתה לא באמת יכול לעשות את זה ב- Fallout 4, והניצול היחיד מוגדר הרבה יותר מגיבורים קודמים. אתה יכול לגלם את הדמות כאדם מרושע או כמי שאינו אלים ללא צורך, אך אינך יכול לשחק אותם לחלוטין כנבל. אין הרבה אפשרויות במשחק שמאפשרות לשחקן להיות בחור רע וזה גורם ל- Fallout 4 להרגיש כמו פחות RPG מקודמיו.