20 משחקי נינטנדו 64 מוחלטים מוחלטים, מדורגים
20 משחקי נינטנדו 64 מוחלטים מוחלטים, מדורגים
Anonim

ה- Nintendo 64 שוחרר בספטמבר 1996, היה קונסולת ה- Nintendo האחרונה שהשתמשה במחסניות עד שהסוויץ 'יצא בשנת 2016. ה- N64 הייתה קונסולה חזקה שיש לה את היכולות לעבד גרפיקה מהר יותר ויותר טוב מכל מה שהיה לפניה. עבור המפתחים שניצלו כוח זה, תוצאות נהדרות הביאו. כמו Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps, and Paper Mario.

אבל לכל משחק נהדר, קיימים הרבה משחקים איומים לניינטנדו 64, ורבים מהם מגיעים בהמשך חיי הקונסולה. זה יכול להיות נובע מהעובדה שמשחקנים רצו לנצל את הפופולריות של ה- N64 לטובת תפיסת מזומנים מהירה. כפי שתראה מרשימה זו, רבים מהמשחקים הם נכסים מורשים. משחקים הובהלו או הוקמו בעצלתיים, מה שהשפיע על הגרפיקה, השליטה, עומק המשחק, ערך השידור החוזר והצליל.

ברשימה שלהלן מופיעים משחקים מז'אנרים שונים המראים לך שאף מפתח או רישיון או מפרסם לא היו חסינים מפני פרסום משחק רע. אפילו חברות ידועות הוציאו משחקים סטנדרטיים תת-ביקורתיים שזכו לביקורת מצד קהילת המשחקים.

אז בזמן שקראתם 20 משחקי נינטנדו 64 מוחלטים מוחלטים, חישבו בחזרה לאלו ששיחקתם בעצמכם. אני מקווה שזכירת המשחקים האלה מחזירה געגועים לקונסולה, ולא הכעס שמביא משחק רע

20 ראגרטים: ציד נבלות

בחיפוש אחר ניצול הפופולריות של תוכנית הטלוויזיה של ניקלודיאון, THQ שיחרר את Rugrats: Scavenger Hunt בשנת 1999. המשחק מתרכז סביב השחקן השולט באחת מארבע הדמויות השונות (ליל, פיל, צ'אקי או טומי) דרך שלושה משחקי לוח שונים. המטרה היא לאסוף חפצים על ידי חיפוש בלוח המשחק שנבחר תוך אי מתן לרמת האנרגיה שלך להגיע לאפס. אחרת הדמות שלך נאלצת לנמנם.

המשחק הוא מונוטוני ואיטי באופן מפליא - משימות רבות נוקטות יותר מפנייה אחת, כמו מעבר מחדר לחדר. הגרפיקה קצוצה וחוסמת ממה שהיה אמור להיות, אפילו למשחק של נינטנדו 64, והמעצבים בקושי העניקו לדמויות (במיוחד אלה שאינן שחקניות) כל הנפשות. יש דיאלוג חדש, והמשחק משתמש בשחקני הקול המקוריים מההופעה, כך שמדובר בנקודות אור קטנות.

בחוסר כבוד אמיתי לקריקטורה מהנה, משחק זה מדגים כיצד לקחת קניין רוחני מצחיק וחמוד וליצור משהו שעוצב ומוצלח בצורה לא טובה.

19 אלוהי המלחמה

אלות המלחמה קיבלה ביקורת על נמלה ל- N64 בגלל הדמיון שלה למשחק הלחימה האחר והמוכר יותר של מידווה, מורטל קומבט. War Gods, שנמל ממכונת ארקייד המופעלת על מטבעות, מצא את דרכו ל- Nintendo 64 בשנת 1997 לביקורות פחות-פושרות.

הדמויות המצולעות לא היו פריכות וחלקות כמו משחקים דומים אחרים, כמו Tekken 2, במיוחד במהלך התנועה. המשחק ניסה בכל כוחו להשתמש בעוצמת ה- N64, אך נכשל כששיחקתם את המשחק. אם הצלחת לעבור על פני תפריט ההתחלה כדי לבחור דמות, היית מבחין בקורלציה ברורה בין Mortal Kombat ו- God Wars מבחינת עיצוב הדמות וסגנון הלחימה. הדמויות חסרות ההשראה נראו מרוטפות ממורטל קומבט בעיצוב חותך עוגיות שנזרק יחד למשחק מגושם לשחק והיה לא מרשים להביט בו.

18 Clayfighter 63 1/3

במאמץ לפרודיה על משחקי לחימה בסוף שנות התשעים ולעורר כיף על מעצבי "64" המחייבים שהוצבו בכותרות משחק עבור ה- Nintendo 64, אינטרפליי שיחררה את ClayFighter 63 1/3 בשנת 1997. הסדרה כולה משתמשת בכימויות חימר ותפיסת עצירה. במקום אנימציה ממוחשבת כדי לספק תחושה שונה למשחק לחימה.

זו אולי שיטת האנימציה שגרמה לגיימרים וסוקרים רבים להיות פחות מרתקים מהגרפיקה והאקשן. רבים משילובי הדמויות הם נגזרת מהמשחקים שהוא מגדיר (אינסטינקט Killer ו- Street Fighter למשל), אך מוצגים ומבוצעים בדרכים מביכות. למרות זאת קל מאוד להכות את ה- AI כך שלא היה צורך לשלוט בשילובים.

Clayfighter 63 1/3 המקורי פשוט למצוא, אבל אם אתה אספן משחקי וידאו, אתה יכול לנסות לשים יד על Clayfighter: Scultptor's Cut, שהיה שחרור להשכרה בלבד ועכשיו מביא את מחירי אספני הפרימיום.

17 Starshot: קדחת קרקס החלל

Starshot: חום קרקס החלל מבחין בכך שהוא אחד המשחקים הבודדים ב- Nintendo 64 שישוחקו במסך רחב של 16: 9. אבל זה לא חסך כל דבר אחר במשחק. אתה משחק בתור Starshot, מבצע קרקס בין-כוכבי של קרקס החלל, שעוקב על ידי וולפגנג פון רוול המדהים.

פלטפורמת תלת מימד זו היא מחיר כללי בו אתה נתקל באויבים, קופץ ומתחמק ממלכודות, אך חשוב שלפלטפורמה תהיה תנועת מצלמה טובה, גרפיקה חלקה ושלטים לא מתסכלים. אינפוגרמות השתמשו בטכנולוגיה פנימית בשם "I3D" שהתיימרה לרוץ סביב 45,000-50,000 מצולעים ולמעלה מ- 10 דמויות מונפשות בפעם אחת ללא האטה. עם זאת, קצב הפריימים גרוע עד כדי כך שהגרפיקה סובלת, מה שבתורו גורם לכך שהפקדים אינם עקביים ותנועת המצלמה איטית.

אבל המשחק נמצא במסך רחב, כך שיש יותר ממנו לא לאהוב בבת אחת!

16 נאגט הזהב 64

Golden Nugget הוא האנתולוגיה של משחקי הקזינו הטיפוסיים שלך. במצב קזינו אתה משחק בכל אחד מהמשחקים כמו בלאק ג'ק, Craps, אחד משלוש גרסאות פוקר, רולטה, מיני-בקרת, שישה גלגלים גדולים (כמו רולטה) ואחת משש מכונות מזל. במצב הטורניר אתה פותר תעלומה שמככבת באדם ווסט. הוא "לוחם פשע בדיוני."

קשה לבלגן גרפיקה שלא צריכה מצולעים מהודרים או פרטים פריכים, אבל Golden Nugget 64 מצליח ליצור משחק סימולציות קזינו תפל שמשעמם אחרי כמה זמן.

אם אתה חושב שחבריך לחברים יחד ללילה בווגאס היו בכרטיסים, תתאכזב: רק כרבע מהמשחקים הם מרובי משתתפים. אבל אם מעולם לא ביקרת בקזינו Golden Nugget, אתה יכול לראות אותו כמעט מכיוון שהמשחק הזה מוגדר שם.

15 Castlevania 64

משחק התלת ממד הראשון בסדרת Castlevania, Castlevania 64, עוסק במניעת חזרה של דרקולה לשלטון לאחר שהיה פעיל במשך מאה שנה. אתה יכול לשחק כמו היתום קארי פרננדז, או ריינהרד שניידר המוכר, שחוזר שוב להניף את שוטו.

זה לא הסיפור או הגרפיקה שמורידים את האיכות ב- Castlevania 64. מה שהפך את המשחק לחלק התחתון - והגיע לרשימה הזו - היו מערכות המצלמה והבקרות. לעתים קרובות, המצלמה הופכת לקופצנית ומסתובבת סביב הדמות בזמנים לא-תלויים, לא משנה כמה תנסו לייצב אותה. המוות הגיע לעתים קרובות בגלל זה, מה שהפך גיימרים מתוסכלים ממשחק בסדרה פופולרית.

שנה לאחר מכן, שוחררה Castlevania: Legacy of Darkness, המהווה גרסה מחודשת של המשחק עם גרפיקה טובה יותר, יותר נבלים, וגרסאות שונות ברמות שונות.

14 קווסט 64

Quest 64 היה המשחק הראשון במשחק התפקידים שיצא ל- Nintendo 64. זהו משחק שחקן יחיד על בריאן, שנמצא במסע למצוא את אביו, שנמצא בעצמו במסע חיפוש אחר גנב שגנב ספר יקר..

בעוד שהגרפיקה הייתה מרשימה, כל שאר הדברים במשחק הביאו ציונים נמוכים רבים של סוקרים. המשחק היה בסיסי מדי: להסתובב בעיירות, לדבר עם אנשים שונים, ללמוד איזה אדם רע עושה דברים רעים ולהביס אותם כדי לקבל פרס. יש לשטוף ולחזור עד שיהיו לך את כל הקמיעות הדרושות כדי להביס את הבוס הסופי. הפאזלים היו פשטניים וקלים והחקירה - מצרך בסיסי RPG - הייתה לוקה בחסר. במסע 64 לא היה עומק בכדי להפוך אותו למוצלח.

אבל אם נהנית מהמשחק והייתה לך צבע של ילד משחק, אתה יכול גם לשחק את Quest: Brian's Journey and Quest: Fantasy Challenge כדי לשפר את עולם Quest 64 שלך.

13 ראגרטים בפריס: הסרט

משחק ראוגראט נוסף הופך את הרשימה עם ראוגראט בפריס: הסרט. זה מבוסס על הסרט מ"ניקלודיאון ". אתה משחק כאחת משש דמויות כדי להשיג כרטיסי זהב כדי להשיג את קסדת הרפטר לשלוט ברובוט הרפטאר.

למשחק של ילד, יש מספיק פאזלים וסצינות צבעוניות כדי לגרום להם להתעניין. מה שעשוי לתסכל את הילדים והמבוגרים מספיק אמיצים כדי לקפוץ למשחק הם הפקדים הנוקשים והמצלמה הלא עקבית. הגרפיקה מציגה לעתים קרובות בעיות גזירה בגירסת Nintendo 64, והדמויות נראות לעיתים כשעוברות מולסה.

אם אי פעם שיחקת את המשחק, משהו שצריך לציין שהוא פארק השעשועים בו המשחק מתרחש נטול כל אחד אחר מלבד הדמויות, מה שמביא לחוויה מצמררת מאוד.

12 מסע המספר של אלמו

במסע המספרים של אלמו אתה עובר בשלושה אזורים ואוספים מספרים כדי לפתור בעיות מתמטיות שניתנו לך על ידי המארח של האזור. בגלל הנושא, ילדים ללא ספק אהבו את המשחק: יש בו את אלמו, הרוזן, מפלצת העוגיות וארני. בנוסף, אתה מתחיל ברחוב סומסום!

שני החסרונות הגדולים ביותר במשחק היו השימוש בבקר ואורך החיים של המשחק. הבקר של נינטנדו 64 היה ברור שלא תוכנן לידיים קטנטנות. ילדכם או הפעוט עשויים לקחת מספר ניסיונות כדי להוריד את הפקדים, אך עד אז תשומת ליבם למשחק אולי נעלמה. עבור הורים, תשלום של $ 50- $ 60 נותן את הציפייה למשחק משחק לאורך זמן, אך ברגע ששלישת שלושת התחומים, אין שום דבר אחר לעשות באמת במשחק.

בגלל הערך החוזר הנמוך של המשחק הזה והרפתקאות המכתב של אלמו, גיימרים והורים רבים הרגישו שאפשר היה לארוז אותם יחד.

11 דאיקטנה

Daikatana פוגע ברשימות בודקים של מגזינים מקוונים על משחקי ה- Nintendo 64 הגרועים ביותר ופרטי משחקי הווידאו הגדולים בכל הזמנים. היורה מגוף ראשון זה היה בפיתוח בשלוש שנים, התעכב שוב ושוב עד לשחרורו בשנת 2000.

עד ש Daikatana שחרר, משחקים אחרים - כמו Quake 3: Arena ו- Unreal Tournament - השתמשו בטכנולוגיה וגרפיקה טובים יותר והיו להם משחק משובח. מלבד מנוע המשחק הפוך, חלק גדול מהמשחק עצמו שנוא על ידי שחקנים שהתלהבו בעבר להשיג משחק נוסף מג'ון רומרו (וולפנשטיין תלת מימד, סדרת המפקד קין, דום).

יש לך מספר מצומצם של חסכונות לשימוש וישנן צדדי צד הנשלטים על ידי ה- AI שהיו יותר מפריע מכל דבר אחר.

מה שאולי החל את נפילת המשחק הזה היה הדגמת ה- E3 הממהרת בשנת 1999: הוא רץ במהירות 12 פריימים בשנייה.

מד Aero 10

Aero Gge, שהוצא בשנת 1998, זוכה לעיתים קרובות בהשוואה לסדרת ה- Wipeout בשל נושא המירוץ העתידני. אך ההבדל העיקרי - אחד ההבדלים היחידים - נמצא במערך Aero, הספינות לא רק מרחפות, אלא עפות, כך שתוכל לבצע פעלולים וטריקים באוויר כדי להילחם בדרך שלך למקום הראשון.

מה שהופך את זה למשחק גרוע ב- Nintendo 64 הוא כמה מדגם Aero חסר. יש 4 מסלולים, מספר מינימלי של רכבים להתחלה ולפתיחה, ואין מצב מרובה משתתפים מעבר לשני שחקנים. ברגע שאתה שולט בדרכים הסודיות של כל רצועה, אין עוד מה לעשות חוץ מלנגן ברציפות נגד המחשב או חבר.

בזמן שהמשחק יצא, 60 דולר היו הרבה כסף לשלם עבור משהו מתחת לממוצע.

9 אחים בלוז 2000

האחים בלוז 2000 היה משחק באיחור רב, שיצא שנתיים לאחר שיצא הסרט עם אותו השם. עם זאת, המשחק אכן שוחרר באותה השנה בה הועלה הסרט. במשחק אתה מתחיל בכלא כמו אלווד. עליכם לאחד את הלהקה ולנסוע דרך שיקגו כדי להביס את החבר'ה הרעים, להשיג את מק, ולהופיע בקרב על קונצרט הלהקות שנמשך יומיים.

בעוד שבמשחק ישנם אלמנטים עלילתיים אקראיים שנזרקו זה לזה כדי ליצור סיפור מבוסס באופן רופף על הסרט, המשחקיות המונוטונית כיבה את הגיימרים. כל רמה גורמת לך למצוא 10 מפתחות, ואם אתה לא מוצא את כולם בסוף הרמה, אתה מתחיל את הרמה הזו לחלוטין.

מה שמאט את המשחק עוד יותר הוא להיתקל במישהו שמלמד אותך מהלך ריקוד שעליך לשכפל עם הבקר ולזכור לאורך כל המשחק. אינך יכול לעקוף זאת, ואין שום סיבה ל"מיני-משחקי "האלה.

מעריצי הסרט יסירו במהירות את מחסנית N64 זו לטובת משהו טוב יותר.

8 בנות פאוור פאף: X-Traction כימי

במשחק זה יש כמה מהציונים הנמוכים ביותר מבין כתבי העת הגדולים של כל משחק 64 של נינטנדו. Game Informer דירג אותה 1.5 מתוך 10, בעוד IGN עלתה מעט עם 2 מתוך 10. ב- Chemical X-Traction אתה מתקדם דרך אויבים על ידי זורק עליהם דברים כדי לנצח לפחות 2 מתוך 3 סיבובים. אם המשחקיות הזו מזכירה לכם את פאוור סטון, הייתם צודקים.

המעצבים לקחו קריקטורה דמוית 2D ודחפו אותה לתלת מימד, וזה הכישלון העיקרי של המשחק הזה. ישנן סוגיות גרפיות רבות, כולל איתור וגילוי פגעים, והמצולעים המרכיבים את הסביבה והדמויות הם משוננים וחסומים להפליא, כאילו כימיה X-Traction היה המשחק המצולע הראשון בתלת מימד שנוצר אי פעם. תוסיפו לתנועה האיטית הזו ולמרחבי הלחימה הזעירים, ויש לכם אסון.

ראלי סאות 'פארק 7

יש הרבה משחקי מירוץ דמויי kart עבור ה- Nintendo 64, רובם - אם לא כולם - טובים בהרבה מסאות 'פארק ראלי. אם אתם מחפשים להיתקל בדמויות איקוניות מהמופע של סאות 'פארק בזמן שאתה מירוץ בעיר וסביבתה, המשחק הזה מושלם עבורך.

הפקדים בלתי צפויים ורפויים ביותר, וגורמים לך להתרסק ולהפוך את הקרט לעתים קרובות יותר מאשר לא. אחרי מרוץ או שניים, המוזיקה והציטוטים מההופעה יתעייפו (למרות שמאט סטון וטריי פארקר תרמו כמה שורות מקוריות) מכיוון שהם יחזרו על עצמם בגלל המשחק שיש ציטוטים מוגבלים.

ראלי של סאות 'פארק הוא מריו קארט האומלל של האדם המסכן שמנסה יותר מדי למשוך גם אוהדי סאות' פארק מזדמנים וגם קשים. המראה של המופע ודמויות מוכרות זה פשוט לא מספיק.

6 מיתולוגיות של תמותה קומבט: תת אפס

התפלגות ממשחקי הלחימה הרגילים ממשחקי מידוויי, מיתולוגיות של מורטל קומבט: תת אפס מתמקד אך ורק בסאב אפס כשהוא מנסה לאתר קמיע. זוהי הרפתקאת פעולה שהופכת למותל קומבט הראשון שנכשל בהיבטים רבים.

ה- N64 נאלץ להשתמש בתמונות סטילס לצילומי קטעים מכיוון שטווח האחסון המוגבל של המחסנית לא יכול היה להכיל סצינות פעולה חיה כמו שהפלייסטיישן יכול היה. אמנם הפקדים דומים למשחקים אחרים של Mortal Kombat, מתן תת-אפס למשחק שלו נשמע טוב, אך בביצוע נתן ל- IGN סיבה לקרוא לזה "המשחק הגרוע ביותר של Mortal Kombat בכל הזמנים" בשנת 2011.

שחקני הארדקור מורטל קומבט עשויים ליהנות מהמשחק, אך ההנאה הזו קצרת מועד בגלל השודדים הנוראים למראה ומקרי מוות חריגים ומבולבלים. מידווי תכננה למסור לדמויות אחרות סיפור משלהן, אך על סמך הביקורות השליליות ביטלה את התוכניות הללו.

5 סאות 'פארק: לוב שאק של השף

הזכיינית הנוספת מלבד רוגראט שיש לה שתי רשומות ברשימה זו היא סאות 'פארק. ב- Luv Shack של השף אתה משחק כשאריק, קייל, סטן או קני קולעים נקודות לענות על שאלות והשלמת מיני-משחקים.

תבינו במהירות שהשאלות לא קשורות רק לידע הטריוויה של סאות 'פארק, אלא גם לתרבות הפופ. לעתים קרובות, השאלות דורשות תשובות מעורפלות שאיש לא יכול היה לדעת. ואם אתה טועה בשאלה, לעולם לא תדע את התשובה הנכונה, אלא אם כן אתה מנחש נכון בפעם הבאה או שתחפש אותה. משחקי המיני מוציאים את התחרותיות ממשחק מרובי משתתפים ומסתיימים מהר מדי מכדי להעריך.

שני מאפיינים גרועים יותר ממשחק המשחק הם הגרפיקה והסאונד. הרקעים והאנימציות של הדמויות הם חסרי דופי, לכאורה ממהרים. הצליל לא עושה דבר כדי לשפר את אהבתך לשף או לבנים, לעתים קרובות מדלג או דוחס כל כך חזק עד שלא תוכל להבין מה נאמר.

הידעת שאתה יכול לשחק סולו? אפילו טוב יותר, תמיד תנצח, אפילו עם ציון שלילי.

4 הצלת פאוור ריינג'רס

פאוור ריינג'רס Lightspeed Rescue הוא משחק פעולה תלת-ממדי בו אתה משחק בתור הפאוור ריינג'רס הנלחמים ברעים באווירה פעימה. היו ארבע גרסאות ששוחררו לקונסולות, כולן שונות מבחינת משחק.

זה לא משנה אם יש לך לנהוג בכלי רכב Ranger הכח או להילחם במפלצות גדולות, הגרפיקה של המשחק הייתה נסיגה 1 st משחק דור N64. אבל לא בצורה טובה. ברור ש- Lightspeed Rescue לא השתמשה בכוחו של ה- Nintendo 64 מכיוון שמשחקים אחרים ששוחררו במקביל נראו מעולים בהרבה. הפקדים היו פשטניים, תוך שימוש רק בשני כפתורים ובמשטח ה- D או במקל האנלוגי. למרות זאת, שליטה ברכב או בדמות קיבלה סבלנות.

משחקיות כללה נהיגה או שוטטות ברמות חוזרות ומשעממות וירי טילים על בחור רע. ניתן לנצח את המשחק בקלות תוך מספר שעות, וזה טוב מכיוון שאתה יכול לעבור במהירות למשהו טוב יותר.

3 קרמגדון 64

בהשראת הסרט משנת השבעים Death Race 2000, Carmageddon הוא משחק מירוצים בו אתה משלים מירוצים בתוך מגבלת זמן. אתה יכול לקבל זמן רב יותר על ידי פגיעה במכוניות אחרות או על ידי דריסת אנשים.

מה שהפך את קרמגדון למשחק נהדר עם מהדורות קודמות נעלם לחלוטין מגרסת ה- N64. במקום הולכי רגל, למשחק יש עכשיו זומבים לדרוס. מוזר מדוע משחק שקיבל דירוג "M" לא התאים למה שהפך אותו למוצלח: התפוצצות אנשים והעפת גפיים ופיזור דם. גרפיקה וצליל הובהלו בנמל זה - כמעט כאילו הוא מקודד לתקליטור Sega - ומספק תוספת מדכאת לסדרת Carmageddon.

חלק מהסוקרים רואים את קרמגדון 64 אפילו גרוע יותר מסופרמן 64, שפורסם גם על ידי אותה חברה, טיטוס תוכנה. וכנראה שהיא אחת שנינטנדו רוצה שתשכח ממנה.

2 באטמן מעבר: שובו של הג'וקר

אם אהבתם את Final Fight, אז באטמן מעבר: החזרת סגנון המשחק של הג’וקר עשויה למשוך אתכם. אבל זה כל מה שתיהנו ממנו. אתה משחק כטרי מקגינס בשיתוף פעולה עם ברוס וויין הקשיש כדי להפוך ל באטמן החדש.

החזרת הג'וקר היא ניסיון נוסף לחברה להשתמש ברישיון טוב ופופולרי, ליצור תוכנית הנכונה על הנייר, אך לבצע אותה בצורה נוראית. הגרפיקה דומה למשהו ב- Super NES ואין להם שום פרט והרקעים חוזרים שוב ושוב. ומה הופך את באטמן למי שהוא - טכנולוגיה, שימוש בנשק, כוח נפץ - לאיבוד במשחק הזה. אתה יכול לבעוט ולחבט, ואם במקרה אתה עושה את זה פעמיים-שלוש ברציפות במהירות, זה נחשב ל"שילוב ".

אפילו אוהדי באטמן לא יהנו ממשחק זה. מוטב היה לך לשחק Final Fight על ה- Sega CD.

סופרמן 64

כשאתה שואל גיימר N64 מה היה המשחק הגרוע יותר בקונסולה, סופרמן 64 היא תמיד התשובה האוניברסלית. משחק זה נהנה מציונים מ -1 עד 5 (מתוך 10) של ביקורות רבות. אפילו נינטנדו פאוור (הידוע לשמצה בציון ציונים גבוהים יותר מאשר מגזינים ואתרי ביקורת משחקים אחרים עבור משחקי נינטנדו) העניקו לו 4.7 מתוך 10.

כל מה שקשור לסופרמן 64 הוא זוועה. בעיות גרפיות כוללות המון תקלות, גילוי להיטים נורא וקצב פריימים מחריד. היזם גם עשה שימוש יתר בערפל רקע כדי להסתיר את הקידוד הבלתי יצירתי של הכוח של N64 לצייר בצורה חלקה פרטי רקע. הכפתורים היו צריכים ללחוץ לא פעם כדי לבצע פעולות ומשחק המשחק הבסיסי כלל השלמת משימות וחידות ללא ערך עומק או משחק חוזר.

התירוצים השתוללו בתגובות השליליות של המשחק, החל מ- Warner Bros. ו- DC Comics שהגבילו את מה שטיטוס יכול היה לעשות במשחק, לגיימרים שנשענים על ביקורות רבות לפני השחרור. ובכל זאת, זה לא מצדיק שמשחק בפיתוח למשך שנתיים צריך להיות כל כך גרוע עם שחרורו.

---

אילו משחקים שיחקת ברשימה זו? אילו משחקים אתה מרגיש חסר? ספרו לנו בתגובות!