25 דברים שכולם הולכים לא בסדר לגבי Grand Theft Auto
25 דברים שכולם הולכים לא בסדר לגבי Grand Theft Auto
Anonim

המהדורה האחרונה של רוקסטאר היא הדרמה המערבית הישנה והבישה, Red Dead Redemption 2. בעוד שתואר זה היה שיחת העיירה במהלך החודשים האחרונים, האולפן ידוע גם בסדרה קטנה בשם Grand Theft Auto. מאז 1997 הסדרה מאפשרת לשחקנים לרוץ אמוק בג'ונגלים עירוניים. האפשרויות בכל משחק הן כמעט אינסופיות, ורק הולכות וגוברות עם כל שחרור שלאחר מכן.

אי אפשר להגזים בפופולריות של הסדרה. Grand Theft Auto III חולל מהפכה בתעשייה כעסק וכצורת אומנות, ויצר את התכנון המתוכנן בעקבות משחקי עולם פתוח רבים. מבחינת מכירות, כל כותרת היא להיט גרגנטואני שמנפץ שיאים ומצליח את קודמותיו. הערך האחרון, Grand Theft Auto V, הוא בן חצי עשור ועדיין נוכח במצעד המכירות. בהתחשב בתכני המשחקים, אין גם מחסור במחלוקות.

זיכיון קומות כמו GTA צפוי להיות מלווה באי הבנות ושקרויות. המאמר הבא ינקה את האוויר סביב התפיסות השגויות הפופולריות ביותר, בתקווה שיאיר אור אמיתי על הסדרה. אפילו מעריצי הזיכיון עשויים ללמוד דבר או שניים מכך.

אז בררו את הכוכבים המבוקשים, כי הנה 25 הדברים שכולם הולכים לא בסדר לגבי Grand Theft Auto.

25 זה לא הכל כאוס והרס

כל משחק בסדרה מכניס שחקנים לנעליהם של עבריינים. עם זה טונות של עשייה אינטנסיבית - ולעיתים גם היפרבולית. אף על פי שחלק ניכר מהזמן מבזבז דברים, זה לא הדבר היחיד לעשות בגני המשחקים הווירטואליים האלה.

עם כל ההפצה כמות הפעילויות הלוואי גדלה ומגוונת יותר. בערכים האחרונים אפשר לתפוס הצגה, לצפות בטלוויזיה או לבצע כמה משימות צדדיות לא אלימות. הקווסטים הצדדיים נראים ארציים על הנייר, אך יכולים להיות מהנים באופן מפתיע.

24 הרבה מעריצים משחקים לסיפור

GTA מושך אליו קהל המונים עם העולם הפתוח והנשימה שלו. הוא כל כך מבולבל ורווי הסחות דעת שאנשים שוכחים שהמעריצים רבים באים לסיפור. תפיסה מוטעית זו נפוצה בשנים האחרונות עם כניסתו של GTA Online.

הקמפיין לשחקן יחיד לכל משחק הוא מפואר ושוק מלא במגוון המשימה. הדמויות תמיד מעניינות, מה שמכריח גיימרים לברר מה קורה בהמשך. לגרום למהומה זה כיף, אבל המשימות והכתיבה מציעות חוויה שאף משחק אחר לא יכול להתאים לה.

23 היוצרים הם מאנגליה

למעט ההתרחבות של לונדון לשחרור הראשון, כל GTA התרחש במיקום בדיוני של ארה"ב, כאשר סיפוריהם בדרך כלל מפיקים תרבות אמריקאית מודרנית. עם זאת בחשבון, זה עשוי להפתיע רבים ששני המוחות הראשיים שמאחורי הברד הזכיין מרחבי האוקיאנוס האטלנטי.

סם ודן האוסר, השניים ששמות המקושרים לרוב לסדרה, נולדו בלונדון בראשית שנות השבעים. בימים אלה הם גרים ועובדים בעיר ניו יורק, שם רק לאחרונה סיימו את עבודתם של Red Dead Redemption 2.

22 הם מנסים להימנע ממחלוקת

למשחקי הווידיאו תמיד היה מטרה על גבם ממרי ווייטהאוס המודרנית שחיפשה משהו להאשים את חולי החברה. עם התכנים האלימים והבלשניים שלה, GTA מתייחסת לעתים קרובות כבעייתית במיוחד. עם זאת, באמת, המשחקים לא מתכוונים לחלוקת מחלוקת; הם רק רוצים להיות ייחודיים ומעניינים.

כאשר המשחק מתאר מעשה מושקע במיוחד, הוא חלק מהדמות ונעשה כדי לקדם את הסיפור. אם זה היה מיותר לטובת הסיפוק, הסדרה לא הייתה מכובדת כל כך.

21 הם לא הושפעו רק מסרטי גנגסטר

המשחקים נוטים ללבוש את השפעותיהם על שרווליהם. כל כניסה קיבלה רמזים, העדינים והברורים ביותר, מסרטים כמו Scarface ו- Goodfellas. הרשימה הזו תידרש אם לא הייתה מצביעה על השפעות פחות ברורות.

אחד ממקורות ההשראה הגדולים ביותר עבור הצוות היה אגדת זלדה: אוקרינה מהזמן. לפני GTA III, זה היה כמעט עולם התלת מימד הגדול ביותר שהומשם לחלוטין. סופר מריו 64 הוזכר גם כהשראה. זה לא מראה מיד, אבל התבוננות בשני הכותרות תחשוף קווי דמיון.

20 המשחקים חכמים

אנשים ממהרים לבטל את המשחקים כעולמות גדולים וריקים שבהם האוהדים יכולים לחיות את הפנטזיות האלימות שלהם. אמנם זו בהחלט אפשרות, אבל זה שירות מבולבל לטשטש את הסדרה רק לזה. העולמות והסיפורים מעוצבים בקפידה, והזיעה שנשפכת למשחק ניכרת עם המשחק.

משימות השחקן הבודד במיוחד אף פעם לא מרגישים כמו מחשבה שלאחר מכן. במשחקים הממוספרים השלישי והרביעי בפרט יש סיפורים שכדאי לעבור מספר פעמים לפרטים חדשים שאולי הוחמצו בפעם הראשונה בסביבה.

19 הם לא משחיתים את הנוער של היום

במהלך העשורים האחרונים היו כמה טרגדיות שאנשים מסוימים מנסים להאשים במשחקי וידאו. חלק מאלה כל כך מרושעים עד שמובן לראות אנשים מחפשים סיבה ברורה מדוע זה יכול לקרות. יש להם את האהדה שלנו, אבל עדיין יש לציין שהמשחקים האלה לא משחיתים את הצעירים של ימינו.

לאמיתו של דבר, שיעורי הפשיעה נמצאים ברוב המקרים. אמנם יתכן שיש קשר כלשהו בין תוקפנות ומשחקי וידאו, אך זה לא שונה, ואולי אפילו פחות משמעותי, מהתוקפנות שמקבלים כאשר הם משחקים בספורט בריא.

18 אלימות עודפת אינה מתוגמלת

אנשים שאינם מכירים את הזיכיון עשויים לחשוב שכל מטרת המשחקים היא לגרום למהומה בכל הזדמנות אפשרית. אולם לרוב זה לא המקרה. אלימות היא תמיד אפשרות אך לעיתים רחוקות מגיעה פרס. החריג הבולט היחיד לכך יהיה GTA III, בו מצטברים כסף עבור מכוניות מתרסקות.

כאשר המצב קורא לזה, תהיה שפיכות דמים, ולפעמים הרבה מזה. אולם לפני כן, גרימת אלימות תגיע לרמה מבוקשת. זה יכול להיות כיף, אך אין בו נקודות או מזומנים.

17 יש להם מוסר מאחוריהם

GTA לא מעודד את המעשים הפליליים המתוארים בעולמם, אבל בדרך כלל יש להם מה לומר. GTA IV ו- V מספרים סיפורים שונים בצורה פרועה עם מסרים שונים לשחקן.

GTA IV הוא על החלום האמריקני, או היעדרו. ניקו בליץ 'מגיע לליברטי סיטי ומחפש חיים טובים יותר, רק כדי למצוא את עצמו עדיין רדוף אחר שדי עברו. לעומת זאת, GTA V משתמש בדמותו של דווין ווסטון כדי להראות כי מאמציו וההשקעות של קפיטלי סיכון שלו בחברת האבטחה הפרטית Merrywether הם רעים לא פחות מפעילותם הפלילית של שלושת הגיבורים.

16 האלימות אינה מפוארת

רק בגלל שמשהו מוצג בקטע בדיוני, זה לא אומר שהוא מפואר. צריך לקחת בחשבון את ההשלכות של פעולות אלה על הדמויות ומה זה עושה לאנשים סביבן. הדמויות ב- GTA בדרך כלל טובות במה שהם עושים ופעמים רבות מצליחות, אבל האם הן באמת מתגלות שמחות?

ניקו בליץ 'לא נמצא במקום טוב יותר בסוף ה- GTA IV, ומייקל מ- GTA V שונא את חייו למרות שיצליח בהצלחה ממשחק השוד ללא פגע עם בית אקסטרווגנטי בלוס סנטוס.

15 זה לא גזעני

סגן סיטי גרמה לשערוריה עם האשמות בגזענות. הרגע השנוי במחלוקת מתרחש כאשר כנופיה מקובה מכוונת את טומי לסיים את חיי חברי הכנופיה מהאיטי. חלק זה של המשחק עוסק במתיחות בין שתי הכנופיות, ואינו דעה מפורשת על קבוצת אנשים.

ישנם חלקים אחרים של הסדרה שהובאו בסימן שאלה, אולם הטענות אינן מבוססות. יש הבחנה בין התמודדות עם גזע לבין היותך גזעני. כשמשחק עוסק בתרבות אמריקאית, מוצא אתניות כנראה נושא.

14 קפה חם מעולם לא נועד היה להיראות

כאשר התגלה סצנת הקפה החם בסן אנדראס, הציבור הגיב כאילו העולם נפתח והשטן עצמו קם מהחושך. המעשה הצחיני מונפש בצורה גסה והדמויות אינן מתפשטות. הסיבה שזה נראה כל כך גרוע היא מכיוון שהסצנה השנויה במחלוקת מעולם לא נועדה להיות במשחק.

האקרים פתחו את משחק המיני בגרסת המחשב האישי והכניסו את היזם למים חמים למשהו שמעולם לא התכוונו שאף אחד יראה. בהתחשב בתוכן המסוכן של כמה משחקים מודרניים, המחלוקת הזו נראית מטופשת בסטנדרטים של ימינו.

13 הם לא מושלמים

מספר כותרות בזכיינית נערכות כמשחקים הגדולים בכל הזמנים. זו כמובן דעה סובייקטיבית המבוססת על טעמים אישיים וניסיון במשחקים. כולם זכאים למחשבותיהם בעניין, אך איש אינו יכול לראות ששום כותרת אחת בזכיינית היא מושלמת.

כל משחקי עידן ה- PS2 הם בעלי מטרה אוטומטית לא אמינה, תנועה זוממת ויכולים להיות לא הוגנים. GTA IV שיפר את המכניקה בצורה דרסטית, אך עדיין יש פחות מירי מהממים. GTA V התקרב לשלמות עוד יותר, ורק נעצר על ידי כמה משימות משעממות וקרבות תגרה גרועים.

12 GTA V אינו המשחק הנמכר ביותר בכל הזמנים

ההצלחה של GTA V היא עצומה ולעתים קרובות הוצגה כאחד המשחקים הנמכרים ביותר בכל הזמנים. יש אנשים שלדעת זאת פירושו שהוא מכר את כל המשחקים האחרים בשוק. המוצר בהחלט הניב הרים של כסף, אך הוא לא זכה להעתקים מרובים.

במקום זאת, הכבוד הזה שייך לטטריס של אלכסיי פג'יטנוב, שצבר קרוב לחמש מאות מיליון עותקים שנמכרו. משחק הפאזל בהחלט מורחב פחות מההיקף המסיבי של GTA V, אך הערעור של ערימת בלוקים בשורה לעולם לא יצמח מעופש.

11 GTA IV לא היה הראשון עם מרובה משתתפים

גראנד גניבה אוטומטית מקוונת עשתה כעת חיים משלה. ל- GTA IV היה מרכיב מקוון, אך הוא לא הוחלף עד כדי המשך ההמשך. יש אנשים שמאמינים שזו הייתה ההפעלה הראשונה של הסדרה למשחק מרובה משתתפים, אך היו מצבים במהדורות קודמות.

בסן אנדראס היה רב משתתפים מקומי, בצורה של נדידה חופשית או השתוללות. זו הייתה לא יותר מאשר הסחה, אך עדיין היה נחמד להיות אפשרות כאופציה. גם לשחקני מחשב היה סיכוי לגשת למולטיפלייר במשחק הראשון.

10 ניקו בליק אינו מרוסיה

זה קורה כל הזמן בחיים האמיתיים; אנשים שומעים מבטא שנשמע כאילו הוא ממזרח אירופה וחושבים מייד ברוסיה. זה לא דומה לחשוב שמישהו ממקסיקו אחרי ששמע מבטא לטיני. אנשים נוטים להאמין כי NiKo Bellic, גיבורו של GTA IV, הוא מרוסיה, כשהוא למעשה מסרביה.

ניקו עצמו מצהיר במפורש שהוא לא מרוסיה במהלך המשחק. לפעמים הוא מדבר עם רומן בשפת האם שלהם. זה מסביר מדוע ניקו כה פסיכוטי; מישהו היה מצליף אם מיליונים על מיליוני אנשים ימשיכו להתעקש שהם ממדינה אחרת.

9 הבא לא תמיד טוב יותר

סרט המשך משחקי וידאו טוב מתעלה על קודמו כמעט מכל הבחינות. עם זאת, משחק המשך נהדר למשחקי וידאו משנה את הנוסחה כדי להרגיש רעננה, ובכל זאת משתמש במה שעבד לפני כן לטובתו. משחקי Grand Theft Auto משפרים תמיד את המשחק ואת האינטראקציה עם כל איטרציה, אך זה לא אומר שההמשך של הסרטים טוב יותר בסך הכל.

זה בסופו של דבר יורד לדעה, אך אוהדים רבים עדיין מעדיפים את סגן סיטי על פני סן אנדריאס. בנוסף, ה- GTA V מקפץ מבחינה טכנית מהרביע הרביעי, אך יש אנשים שאוהבים את התפאורה והדמויות של ליברטי סיטי יותר מהזוהר והזוהר של לוס סנטוס.

ביגפוט מעולם לא היה בסן אנדראס

כאשר משחק מוגדר בעולם פתוח רחב ידוע, בהכרח צצות שמועות ומיתוסים. חלק מהאגדות הללו מבוססות על אמת, ואילו אחרות נראות כאילו נשלפו מהאוויר.

אחת האגדות העירוניות הגדולות בסדרה היא Sasquatch להיות Grand Theft Auto: San Andreas. בעוד הספקולציות הסתחררו, אינספור גיימרים רשמו עשרות שעות בסירוק המפה עבור החיה החמקמקה. אנשים עדיין מאמינים שהוא שם איפשהו, אבל האמת היא שמעולם לא היה שם. למרבה המזל, הוא הופיע ב- GTA V.

7 היו גיבורי נשים

התלונה העיקרית על הסדרה היא היעדר דמויות נשיות שניתן לשחק בהן. היוצרים טענו ש- GTA V עוסק בגבריות, ולכן אישיות נשית בתמהיל הייתה מתנגשת עם הנושאים. כנחמה, GTA Online מאפשר לשחקנים ליצור אישה. הסוד הגדול שמעטים יודעים כי היו נשים כדמויות שניתן לשחק בהן כבר מההתחלה.

שחרור ה- PC ב- Grand Theft Auto איפשר לשחקנים לבחור בין שמונה דמויות, מהן ארבע מהן. זה לא השפיע על המשחק או הסיפור, אבל הוא שם לא פחות.

6 משחקי ה- PSP לא היו רק מזומנים

בעלי אופי ציני ממהרים לחשוב על כל הדרכים בהן רוקסטאר יכולה להזמין בזול את ההצלחה חסרת התקדים של הסדרה. יהיה קל לשפוט את האיטרציות הניידות ככאלה, אך יש לאחוז בלשונן עד שישחקו את עצמן במשחקים.

שלושת הכותרות הניידות הבולטות ביותר, סיפורי ליברטי סיטי, סיפורי סגן עיר ומלחמות צ'יינה טאון, כולם משחקים כדאיים. למרות ששניים מהם משתמשים במפות מהערכים הקודמים, הם עדיין מספרים סיפורים ייחודיים משלהם. מבין השלושה, סיפורי סגן עיר הוא ללא ספק החזק ביותר.

5 רומן בליק אינו מעצבן

אפילו מעריצי המוות של GTAIV מתבוננים בשיחות הטלפון המציקות שניקו מקבל מבני ארצו. העבריין הגדול ביותר הוא בן דודו, רומן בליק. אנשים גם נוטים למצוא את הדמות בלתי ניתנת לבלתי אפשרי בסצנות חתוכות. עם זאת, הנושא שלהם כל-כך מפוצץ מפרופורציות.

ניתן להתעלם משיחות הטלפון, ולדחיית ההצעות שלו לצאת לבאולינג אין שום קשר לסיפור או לסיום. נוסף על כך, הוא דמות מעניינת, והופך לאוהד יותר כאשר השחקן סוף סוף לומד על עברו הטרגי בארץ מולדתו.

4 המשחקים לא מתכוונים לבזות נשים

טרוניה מוצדקת עם הסדרה היא תיאור של נשים. עם כמה חריגים כמו אחותה של סי ג'יי, קנדל, וקייט מקרירי, אף אחת מהדמויות הנשיות לא מצוירת באור חיובי. יש אנשים שמתלבטים עם היכולת לרכוש שירותים מגברות הלילה.

למרות שמדובר בקטניות רציונאליות, יש לציין כי המשחקים אינם יוצאים מגדרם כדי להקטין את המגדר. זה גם לא מגלה שום השלכה שהמשחק עשוי להעלות, אך שום דבר ממה שמוצג אינו נעשה בזדון.

3 GTA VI אינו באופק

לרוב הקוראים יש כנראה חבר שניגש אליהם ושאל "שמעת על Grand Theft Auto VI!" ולהראות מאמר מאתר טוען שהוא הוכרז, אך ללא מקורות.

ברור שזה סיפור מזויף, מכיוון שההודעה על הפרק הבא תובא כמו ביאתו השנייה של ישו. נכון לעכשיו, לחדשות על ההמשך אין שום בסיס למעשה. זה כנראה בדרך, אך אין זמן בקרוב. משחקי הרוקסטאר יהיו הראשונים שיידעו אנשים כאשר הוא מוכן.

2 משחקי ה- PS2 למעשה מחזיקים מעמד

בכל פעם שהדור הבא של הקונסולות פוגע במדפים, המוני אנשים נוטשים את המערכות שיש להם כבר. זוהי תגובה טבעית כשטכנולוגיה חדשה נכנסת לבית, אבל אנשים לא צריכים להיות כל כך מהירים לאכול את המשחקים הישנים שלהם בארון. לתארים ישנים יש עדיין ערך, והטרילוגיה PS2 של משחקי GTA מוכיחה את הנקודה הזו בצורה מושלמת.

הם בהחלט הזדקנו מבחינת משחק המשחק, אבל כל אחד מהם מציע משהו ייחודי. טרם הכפילה את האווירה של סגן סיטי, בעוד העיר ליברטי וסן אנדראס של פעם משתמשים בתפאורה כדי לספר סיפור אחר לגמרי.

1 הבתים אינם מיועדים לתהילה

סם ודן האוסר הם אגדות בקרב גיימרים. היצירתיות שלהם העניקה למיליוני גיימרים אינספור שעות של שעות פנאי והעניקה השראה למפתחים רבים אחרים. אי אפשר להגזים בהשפעתם, יחד עם שאר סטודיו הפיתוח.

בעוד שאפשר לחשוב שהשניים יספגו תהילה כמו ספוג, הם למעשה לא שומרים על הזרקורים. לעיתים רחוקות הם נותנים ראיונות, ונמצאים רק בכותרות כשזה קשור למשחקים או לאולפן שלהם. איך יכלו להיות להם זמן להתפרסם כשהם עסוקים כל כך בהכנת משחקי וידאו מדהימים?

---

האם ישנן תפיסות שגויות נפוצות אחרות לגבי גרנד גניבת רכב? ספרו לנו בתגובות!