25 משחקי וידאו שלא הגיוניים לחלוטין
25 משחקי וידאו שלא הגיוניים לחלוטין
Anonim

הוויכוח בשאלה האם משחקי וידאו הם אומנות או לא ממשיך להתקיים עד עצם היום הזה, למרות דוגמאות חזקות לשני העמדות. אבל יש דבר אחד ששני הצדדים יכולים להצטרף אליו ולהסכים עליו, וזו העובדה שנתח טוב של משחקי וידאו הם מוזרים - כמו מוזרים בטירוף.

לא רק שהנתח הטוב מהם מוזר, אלא שיש גם מנה נוספת שמתריסה על כל ההסברים ההגיוניים, ויוצרת עולמות וחוויות סוריאליסטיות באמת שפשוט לא הגיוניות. למעשה, בחלק מהמשחקים האלה אין שום הגיון בכלל, ובמשחקים האלה במיוחד נדון בפרטי פרטים.

ברשימה שלנו, נקפוץ ממערכת למערכת, ז'אנר לז'אנר, ומעידן לעידן על מנת להמחיש את משחקי הווידיאו שהמציאו את ההסבר הכי הרבה במהלך כל קיום הענף. חלק מהערכים שלנו הם סדרות מוכרות ומשחקים מפורסמים, בעוד שאחרים מגיעים מקונסולות וזכיינים לא מוכרים יחסית. יש כאלה שבטח מעולם לא שמעת עליהן, וכמה פופולריות שתאתגרו את התפיסה הנוכחית שלכם לגבי אותם זכיינים מסוימים.

באשר למה שמהווה "לא הגיוני", אנו משתמשים במגוון גורמים, כמו למשל שסיפור העל של משחק נתון אינו מובן, מסתיר את ההיגיון ברצון על ידי המעצבים, אלמנטים משחקיים קריפטיים, ובאופן כללי אלמנטים סוריאליסטיים המתריסים את ההסבר.

עם כללי הקרקע שנקבעו, בואו נתחיל עם 25 משחקי הווידיאו שאינם הגיוניים לחלוטין.

25 מורטל קומבט

בניגוד לרוב משחקי הלחימה האחרים, לזכיינית מורטל קומבט יש למעשה עלילה, ולזכותה, היא מעניינת באופן לגיטימי. הרעיון מגניב, הדמויות מגניבות והעולם שהם חיים בו הוא מגניב. פשוט חבל שדבר כמעט לא הגיוני.

הקאנון בין כל רשומות הוא בלגן, והוא מחובר מחדש מספר לא מבוטל של פעמים, אבל זה רק חלק מהבעיה: הבעיה העיקרית היא שאתה יכול לסיים כמעט כל דמות שאתה נלחם בה, אבל הם עדיין יופיעו בערך הבא.

24 הקלדת המתים

הזכיינית "בית המתים" היא סדרת אקדח מוערכת שהביאה לזירת הארקייד אימה (וטון של גבינת פטיש, אימה), ומאתגרת את השחקנים להציל מדענים שהשמיעו רע, בזמן שהם שולחים לגיונות של מתים בחזרה לקבריהם. יש גם כמה פעמים ששחקנים השליכו את אקדחי ירי הזומבים למכונות כתיבה - כן, זה מוזר כמו שזה נשמע.

תוך שימוש בכישורי המקלדת שלך, עליך להביס את הכוחות המחרידים של רוע הזומבים באמצעות כוח ההקלדה המדויק והמהיר כדי לצאת כמנצח, ולא נעשה שום ניסיון להסביר מדוע.

23 מלחמת הכוכבים (NES)

כדי להיות הוגנים, ההתאמה של מלחמת הכוכבים ל- NES מדויקת למדי לחומר המקור, כאשר רק כמה חירויות נחוצות נדרשות בכדי לשפר את המשחק, כגון לחימה שיניים ומסמרים נגד ג'וואס בכדי להציל את היבשים שלך, או להוציא אותו עם חולדות womp ושודרי טוסקקן בשלל מערות בטטאונין.

אולי הרצף הטוב והמדויק ביותר כרוך במפגש גורלי עם דארת 'ויידר, שם הוא הופך לעקרב ענק ו - רגע, מה? נכון מאוד: הצורה הסופית של דארת 'ויידר היא של עקרב ענק. מדוע אין משהו שקאנון מגניב זה נחשב?

22 חייל זר

חייל זר הוא משהו של אנומליה: יש לו סיפור לספר - סיפור ארוך להפליא ומפורט מדי, שמוסבר באמצעות פרולוג מלא טקסט שנמשך כמעט ארבע דקות שלמות

אבל לא הגיוני.

אנו לומדים על כוכב הלכת סיירה שנקלע לפחד בשנת 2015, הקבוצה המסוכנת סקרלט (המורכבת מלוחמים טפילים שנוצרו באמצעות "הנדסה סופר גנטית" שיכולים למנוע מבני-אדם לנסוע "מחוץ ליקום"), לשעבר-הבוס שלהם - הגיבור "אפסילון-איגל" שנזרק ל"רצף המרחב-זמן "(שנפתח על ידי השימוש של סקרלט ב"כוחות-על"), ו

.

אנחנו פשוט נעצור ממש שם. זה רק באמצע הפרולוג, והוא כבר לגמרי מחוץ לפסים.

21 נזק לקטמארי

כאחת מסדרות המשחק הידועות יותר (אם אפשר אפילו לקרוא לזה) ברשימה זו, הזכיינית קטמרית היא שם נרדף למוזרות טהורה וחוסר היגיון מכריע. על פי המקורות במשחק, מלך כל הקוסמוס השתכר להפליא ואז מחק כמעט כל דבר ביקום.

כבנו אתה מוטל לאסוף חבורה של זבל בכדי להחליף את מה שאבד. זה נעשה עם כדור קסם שהופך את כל דבר קטן יותר כך שהוא יוכל להידבק זה לזה, כך שאתה מסתובב סביב כדור גדול יותר ויותר שמורכב מאנשים, בניינים, מכוניות וכל מיני זבל בכדי להחליף את הכוכבים.

20 לה מולאנה

זה לא שללה מולאנה לא הגיוני, זה שללה מולאנה בוחרת באופן פעיל שלא להיות הגיוני. המשחק הזה של אינדיאנה ג'ונס פוגש-מטroidvania תוכנן להיות מעורפל ככל האפשר כשמדובר בפתרונות פאזלים, פריטים והתקדמות בכלל וזה בהחלט מראה.

זה גם לא מעניין. זה לא רוצה להסביר לך את עצמו. אפילו המדריך (שאכן מכיל כמה הסברים ביקורתיים) מעיד על היותך תינוק הזקוק לעזרה בפענוח הדברים. פשוט לא אכפת כמה קשה להבין, ולמרבה המזל, זה חלק מהכיף.

19 סדרת הנשמות

בואו נגיד את זה ככה: אתה יודע שהסדרה שלך לא הגיונית כשאתה ממש מקיים תחרות עם פרס של 10,000 דולר המוענק למי שיכול להסביר את קו העלילה בצורה מספקת. זה אירוע אמיתי שקרה בפועל, וזה באמת הראיה היחידה הדרושה כדי להוכיח ששום דבר בסדרת הנשמות לא הגיוני.

כל משחק נפתח בקציצות סתירות בסכנה, ולשחקני הקול עבור כל ה- NPC אין שום מושג על מה הם מדברים (למרות שהם אכן משרים את הקריאה שלהם באיום מוחשי שעושה את זה כיף בלי קשר). האם הסיפור באמת משנה במשחקים האלה? לא ממש, אבל זה חלק מהקסם.

18 ניגה מיסטית מככבת

בסדר, בואו ונבהיר את זה: המשחק מתקיים ביפן העתיקה, והנבלים העיקריים הם להקת תיאטרון חייזרית בחלל המקווים להפוך את הכפר לבמה ענקית על מנת לנצח להופיע במופעי האוונגרד שלהם … מה שהופך את חוש מוחלט.

קשר את העלילה המוזרה עם כתיבה מצחיקה (וביזארית במיוחד), מספרים מוסיקליים מדבקים וקרבות mech ענקיים, ויש לך משחק לא רגיש במיוחד, ובכל זאת אחד מהפלטפורמות התלת מימדיות המהנות ביותר ב- N64. העובדה שזה לא הגיוני כמעט או חסר זה רק הדובדבן בעוגה.

קרב בלונים 17

Balloon Fight הוא משחק ישן של NES שלוקח השראה כבדה ממקבוצת הארקייד ג'וסט, עם משחקיות הדורשת לקחת דמות צפה מאוד ולהנחית אותם על ראשי אויביהם כדי להביס אותם. הכותרת "לוחם הבלונים" הוא זכר אנושי עם בלונים צמודים לגבו, שמנפנף בזרועותיו בכדי לזכות בגובה מספיק כדי להביס צבא של ציפורים אימה, מעשה רע.

מה הנחת היסוד כאן? האם התקווה האחרונה של לוחם הלוחמים באנושות נגד אימפריית הציפורים הקוטעת? או שמדובר בטורניר מסוג Mortal Kombat? אנחנו לא בטוחים. זה אולי לא הגיוני, אבל זה עדיין פיצוץ לשחק.

16 הרפתקאות באטמן ורובין (בראשית)

הרפתקאות באטמן ורובין בסופר נינטנדו התבססו בבירור על סדרות האנימציה בעלות אותו שם, וסגנון האמנות של המשחק, המוזיקה והמשחק שלה היו כמעט זהים לסדרה. ואז יש את יציאת ג'נסיס, שבהחלט לא זהה.

המוזיקה האייקונית, שהתרחשה בסוג כלשהו של גרסת סיוט של הסדרה, הוחלפה בציון תעשייתי גרגנטי (ומרשים), לוחיות צבעוניות צעקניות שמציירות תמונה עגומה, וכמה מהרצפים הסוריאליסטיים והמטפטפים עד אי פעם. חסד את המערכת. זה אולי לא כמו הסדרה שהיא כביכול מבוססת עליה, וייתכן שהיא לא הגיונית בהקשר, אבל אין שום דבר אחר כמוה.

15 Uniracers

דמיין שאתה מפתח משחקי וידאו ואתה בפגישה עם עמיתיך לעבודה. הוטלת עלייך להחליט על הפרויקט הבא שעובד הצוות שלך, והמחשבות הראשונות שלך הן חד אופןיים ופסיכדלים. החדר מתפוצץ במחיאות כפיים שואגות.

ברוך הבא ל- UniRacers, שם אתה מרוץ על אופניים על קורסים מוזרים דמויי צינור, וכל זאת בזמן שדימויים סוריאליסטיים גולשים ברקע. זה מוזר כמו שזה נשמע, אבל זו לגיטימית חוויה מעניינת, במיוחד עם מערכת הטריקים המהנה שלה. עם זאת, אתה יודע מה הכי פחות הגיוני בכל העניין? כנראה העובדה ש- DMA Design פיתחה את זה

אתה יודע, האנשים שהפכו בסופו של דבר למשחקי רוקסטאר.

14 מקבלי שובבות

כקלאסי N64 פולחן, Mischief Makers הוא אחד ממשחקי ה- 2D הבודדים ב- Nintendo 64, וזה טיול רציני. כל רמה בנויה בראש ובראשונה מבלוקים שהם פרצופים חיים, נעים. אף פעם הם לא מוסברים אם הם חיים או לא. ואז יש את סוגיית העלילה, שהיא כמעט זהה למלחמת הכוכבים, מינוס כל החלקים הגיוניים.

לסיום, יש את המשחק: בין אם אתה רוכב על דבורי דבורה, משחק השתמטות עם חתול, נלחם בצפרדעי ענק, מירוץ על תלת אופן, או מטלטל את החיים האוהבים מתמיד מכל מה שאתה נתקל בו, אנו יכולים להבטיח שזה לא הגה ללקק.

13 Moonwalker של מייקל ג'קסון

בין אם זה סגה ג'נסיס או גרסת ארקייד, הירח של מייקל ג'קסון לא רק גובל בתחומי האבסורד והשטויות, אלא הוא חוצה ברצון. בהתבסס באופן רופף מאוד על הסרט עם אותו שם, השחקנים מקבלים את התפקיד של מייקל ג'קסון (או מרובים של מייקל ג'קסון), שקיבל באופן בלתי מוסבר את הכוח לפטר ברגי אנרגיה קסומים.

הוא גם יכול לגרום לאנשים להתפוצץ על ידי הכאתם בכובעו, להפוך לרובוט ענקי (ומכונית) ולהתחיל משחק פלאש ריקוד שהוא קטלני לכל אחד מלבד עצמו. הוא גם צריך להציל ילדים חטופים על ידי שליחתם על מה שנראה ככפות קסומות.

12 שאק פו

נקרענו בין שאק פו לכאוס בעיר הסוערת, אבל היינו צריכים ללכת עם שאק פו כי זה היה בן האב של "שחקני הכדורסל עושים דברים פנטסטיים ובלתי מעשיים שבהחלט לא ז'אנר הכדורסל", שהיה רואה אחרים כמו הבארקלי הפארקי: שתוק וג'אם גאידן או אפילו שאק פו האחרון: A Legend Reborn.

שאק פו עוקב אחר עלילותיו של שאקיל אוניל כפי שהוא מוצא את עצמו במימד אחר ונאלץ לעסוק בקרבות אומנויות לחימה במטרה הסופית להביס מומיה בשם Set Ra. נורא לשמצה, שאק פו הוא גם אחד ממשחקי הווידיאו הלא-סנסיים ביותר שלא בכוונה שנוצרו אי פעם.

11 סופר קוף כדור

משחקי Super Monkey Ball הם כמעט כל מהנים להפליא (במיוחד משחקי המסיבה המרובי משתתפים), אבל טוב לב, לא מצפים שמשהו יינתן הקשר לגיטימי או ניסיון הגיוני. אתה אפילו לא משחק כמו הקוף שנלכד בכדור שקוף. במקום זאת אתה משחק כבמה עצמה, מטה אותו בכדי לגרום לכדור להתגלגל כדי לאסוף בננות ולהגיע ליציאה.

יש מראית עין של עלילה בסופר קוף בול 2, אך אל תצפו שזה יעניק גילויים גדולים. הדבר החשוב ביותר שתלמד הוא שמילות הקסם הן "ai ai poo."

10 סדרת סופר מריו

מאחר שמריו מזוהה יותר ממיקי מאוס ומככב ברשימה ענקית של משחקים מעולים ופורצי דרך, קל לשכוח שכמעט שום דבר בסדרה כולה לא מתקרב להגיון כלשהו. זה אפילו לא נוגע רק לאלמנטים הברורים, כמו צבים רשעים ופטריות או צמחים הגורמים לאנשים לצמוח או לירות באש - זו גם מגיפה לעולם האמיתי שהמשחקים האלה מתקיימים כביכול.

בין אם אודיסיאה שלו מוחקת לחלוטין את המיקומים המבוססים לכאורה של מקומות ומדינות בעולמו של מריו או מסדרת הגלקסי מאתגרת את המושגים הבסיסיים ביותר של הקוסמוס, יותר ויותר קשה למצוא משהו שאכן הגיוני בסדרה.

9 גיבורי גונסטאר

גיבורי גונסטאר (שפותחה על ידי אוצר, שהביאה לנו גם את החייל הזר והמייצרים השוביים הנזכרים) נראה כמשחק ממוצע למדי, אם לא עמוק יותר, לרוץ ואקדח עבור ג'נסיס. עם זאת, כל זה נזרק מהחלון ברגע שמגיעים למבוך הקוביות המטופש של שחור. כשהם משתתפים במשחק לוח עצום, השחקנים נקלעים לסיטואציות שנראו כאילו נדדו היישר מהסיוטים של מישהו.

תוכלו להילחם נגד דברים כמו פרצוף ענק בשם "לחם מלון" ואפילו תכה את הזפת ממישהו שעשוי קארי ואורז. מה שזה קשור לעלילה הדקה בנייר הוא מעבר לנו, אבל אנחנו כן יודעים שזה מדהים.

8 סדרת WarioWare

מה לא הגיוני בזכיינית WarioWare? הכל - לא דבר אחד הגיוני, וזה בסדר. כל משחק הוא אוסף של שמות מיקרוגיים שנמשכים מספר שניות בלבד לפני הקפיצה למשחק הבא.

כל אחד אחרון משמות המיקרוגות הללו דוחף את גבולות הסוריאליזם, כאשר רובם כוללים סגנונות אמנות ברורים ולעתים מחרידים יחד עם אלמנטים ומטרות משחק אקראיות להפליא. במשחק אחד אתה מפנה את אוויר הדלק של ווריו, בעוד במשחק אחר אתה מפיל בלון כדי ללדת תינוק לובש עלה תאנה, ואחרת ממשיכה אותך לקפוץ על נקניקיות שמהירות במהירות על גלגלים. שום דבר לא הגיוני, אבל הכל מפואר.

7 ראש דינמיט

בכניסה האחרונה שלנו מ- Treasure, Dynamite Headdy הוא

ובכן, זה הדבר הכי מוזר, הכי לא רגיש שהם פרסמו. זה אולי פיצוץ לשחק, אבל זה גם מבלבל באופן מחריד בדרכים שלעולם לא יכולנו להתכונן אליו.

דקה אחת, אתה, כראדי (בעצם ריימן מאיים יותר), תצלם חישוקים איפשהו בשמיים, וברגע הבא, תתמודד מול כלב וינר רובוטי ממלא מסך, שמסתובב בזמן תזמורת ברקע מגלמת הצעדה מפצח האגוזים. זה באמת רק קצה הקרחון, וזה אמור לספר לכם כל מה שצריך לדעת היכן המשחק הזה עומד במונחים של “הגיוני.”

6 קראש השטן

אם צבא שדים ינסה אי פעם פלישה לכדור הארץ, מה היה הנשק שלך לעבור להביסם? האם תהיה זו טכנולוגיה צבאית מודרנית? או האם היית מכוון לממצאים דתיים או קסומים קדומים? אולי שתי אסכולות המחשבה שגויות - אולי האפשרות הטובה ביותר תהיה פינבול שהושק על ידי "מעיין הצדק".

זה מה ש- Devush's Crush מבקש מאיתנו להאמין, ואנחנו לא, אבל היינו משקרים אם היינו אומרים שמשחק הפינבול הווידיאו המקאברי הזה לא היה אחד הטובים ביותר שנעשו אי פעם. כשמוזיקה מצוינת מתפוצצת ודמויות דמוניות מתפרצות על המסך שלך, תהיה מהופנט מכדי להבין שדברים לא ממש הגיוניים.

5 מבוכים כפולים

על פני השטח, המשחק הידוע הקטן הזה נראה לא יותר מאשר סורק צינוקים של בר-עצמות שיש לו את הבונוס הנוסף של קואופ-אפ. המשחק הוא פשוט ככל שיהיה

אבל אז "העלילה" בועטת.

כל שלב מתחיל ב"פרולוג "ו"אפילוג" (כתיב שגוי ככזה), וכל בוס קיים דיאלוג כמעט שאינו מתורגם. הכתיבה כל כך ביזרה להפליא עד שאפשר לחשוב שהם הפסיקו לאתר את המשחק באמצע הדרך, מתוך אמונה שאף אחד לא ינצח אותו. נראה שיש מראית עין של עלילה הכוללת מכשף מרושע, אבל לרוב תקבלו אבני חן כמו "מה היו המלים האחרונות של הסופר? Vandess. נראה שזה סימן מבשר רעות."

4 Castlevania II: Simon's Quest

סיימון'ס קווסט הידוע לשמצה כמעט נטש כמעט לחלוטין את משחק המשחקים-פלטפורמה האקשן של קודמו לטובת חוויה של עולם פתוח. המשחק קריפי באופן ידוע לשמצה, הדורש פתרונות מפותלים להתקדם דרך עולמו הבוגדני, שכולו שטויות לחלוטין.

להחמיר את העניינים הם תושבי הכפר המתורגמים בצורה גרועה שאמורים לעזור לך. רבים מהם על הסף משקרים בפניך, ומי שלא אומר דברים כמו "לחפור את השבר הרביעי בבית העלמין ליהלום." מה שהתכוונו לומר היה "לך לבית הקברות, זרוק שום על האדמה, תראה סוחר ואז קח את הפריט שהם נותנים לך." זה לא מועיל במיוחד.

3 צ'ו אניקי

עלילתו של צ'ו אניקי עוסקת במישהו בשם "Bo Emperor Bill", שניצח את "תחרות פיתוח גוף הגלקסיה הגדולה" עשר פעמים ברציפות וכעת הוא פולש למערכות סולריות אחרות לגנוב את החלבון שלהם. בהתחשב בחומרת המשבר הגדול הזה, גן עדן (כמו גן עדן בפועל) משליך שניים מאלופייהם כדי להילחם עם הקיסר המושחת הזה וצבא הבונים שלו.

האם הזכרנו שמדובר בבעיית תמונות? כמה אויבים כוללים בוני גוף טיטניים, קרועים במיוחד (כמובן), אדם מהקפלה הסיסטינית, ומה שנראה כאיש ענק בלי בגדים שיורה גברים אחרים ללא בגדים. זה מחריד וזה לא הגיוני, אבל אנו שמחים שזה קיים בגלל המוזרות העצומה.

2 המזרח המזרחי: נשמות אבידות של טונג-נואו

עם שני הערכים האחרונים האלה, ניכנס לשטח הדלק של הסיוט, והמיינד המוח: הנשמות האבודות של טונג-נואו למעשה מגדיר את המונח. שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של מישהו שאיבד את נשמתם. לאחר ששאלו את נשמתו של חבר במשך 49 יום, הם יוצאים למסע שהוא תמיד משולש ולא נוח.

אינטראקציה עם אינספור ישויות ביזאריות והסתכלות והתגלמות כל העת מחדש הם רק חלק מהפאזל, ובעוד שיש סיפור שבאופן טכני ניתן להרכיב אותו ולהבין אותו, זה כל כך אקסצנטרי שערורייתי עד שאי אפשר לומר שהוא עשוי להיות הגיוני.

LSD 1: אמולטור חלומות

כאחד המשחקים המטרידים, הסוריאליסטיים והפשוטים הישנים ביותר שיצאו אי פעם, LSD: Dream Emulator הוא חוויה שלא דומה לשום דבר אחר בעולם משחקי הווידיאו, ואולי אפילו מעבר לכך.

פחות משחק ויותר ניסוי, שחקנים חוקרים תערובת של "חלומות ניתנים לשחק", שרובם התבססו על יומן חלומות אמיתי, וכולם חיים בתואר האף בגלל פסיכדליות ואבסורד שלהם. איכויות. אה, ואחרי פרק זמן מוגדר המשחק פשוט מסתיים. שום דבר ב- LSD לא הגיוני, אבל זו חוויה שלא דומה לה.

---

האם יש משחקי וידאו אחרים שלא הגיוניים? ספרו לנו בתגובות!