משחק באטמן המבוסס על טרילוגיית האביר האפל של נולאן כמעט שהתרחשה
משחק באטמן המבוסס על טרילוגיית האביר האפל של נולאן כמעט שהתרחשה
Anonim

משחק באטמן שנקבע בטרילוגיית האביר האפל של כריסטופר נולאן הגיע די רחוק בשלב הקדם-הפקה של המפתחת מונולית הפקות לפני שהוא נגנז. נכון לעכשיו, באטמן בצורת משחקי וידאו קשור באופן הדוק ביותר למפתחי אולפני Rocksteady של Arkham Knight. שלושת המשחקים העיקריים של ארקהאם שוחררו בשנת 2009, 2011 ו- 2015, וכולם זכו לשבחים כמעט אוניברסליים.

מונולית הפקות הוקמה בשנת 1994 ונרכשה על ידי אולפני האחים וורנר בשנת 2004. האולפן היה ידוע במקור ביצירת שני המשחקים הראשונים של FEAR. לאחר מכן הוא פיתח ושחרר את כדור הארץ התיכוני: Shadow of Mordor בשנת 2014 ואת משחק ההמשך שלו Shadow of War בשנת 2017. שניהם השיגו הצלחה ביקורתית ומסחרית, אם כי Shadow of War עורר תחילה מחלוקת בנוגע לשימושו במעברות מיקרו.

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

התחל עכשיו

מונולית הפקות בילתה כ -18 חודשים בעבודה על מערך משחק באטמן בעולם הטרילוגיה של נולן, כך על פי סרטון מערוץ ההיסטוריה של משחקי הווידיאו, DidYouKnowGaming ?. על פי הדיווחים, הפרויקט הבלתי גמור נקשר ישירות לסרטי האביר האפל והוא יציג משימות סיפור ליניאריות במפת עולם פתוח. במשחק באטמן האביר האפל היו אמורים להיות דמויות מהסרטים וכביכול היו כמה שחקנים מוכנים להשאיל את דמותם ואת קולם לדמויות הספציפיות שלהם. זה יכלול קרב יד ביד, התגנבות וגאדג'טים.

This Dark Knight game never made it past pre-production because Monolith was never able to get permission from Nolan to use the world he created, which was explicitly required. Some say that Nolan was simply too busy to respond to or work with Monolith, as he was working on The Dark Knight Rises at the time. Others speculate that the poorly received Batman Begins video game made in 2005 soured the director on the idea of video games altogether. Regardless, Monolith would eventually take some of the assets developed for this Batman game and use them for Middle-Earth: Shadow of Mordor.

היה מעניין לראות איך נראתה ההשתלטות של מונולית על באטמן. עם זאת, נראה כי הביטול היה מסיבה טובה. משחקי וידאו המבוססים על סרטים מתקבלים לעיתים רחוקות, אם כי ג'ומנג'י: משחק הווידיאו מראה לנו שהמפתחים עדיין מוכנים לנסות. משחקים מסוג זה מתקשים לפתח עוד יותר כאשר מנהל חומר המקור אינו מסוגל או לא מוכן לשתף פעולה. למשחק הזה הייתה גם תחרות קשה על עקבי העיר ארקהם, אחד ממשחקי הווידיאו הגיבוריים העל הנאמרים ביותר בכל הזמנים. אולי טוב שהמשחק הזה מעולם לא הצליח לצאת ממערת העטלפים.