סקירת החשכה: FPS רטרו כמעט מושלם
סקירת החשכה: FPS רטרו כמעט מושלם
Anonim

היורה מגוף ראשון השתנה רבות במהלך השנים, וקלאסיקות של שנות התשעים כמו Quake נראות שונות בתכלית מזכיות מודרניות בקצב איטי יותר כמו Call of Duty. עם כמה יוצאים מן הכלל הבולטים, כמו החזרתם הפנטסטית של DOOM בשנת 2016, ה- FPS יכול היה להרגיש איטי באמת בהשוואה לצורתו המוקדמת יותר. עם זאת, חשכה מחזירה את המשחק המהיר, המבוסס על רפלקס, של פעם.

אפילו טוב יותר, Dusk עושה זאת בסטייל. בפשטות, התואר הזה הוא הרבה יותר מסתם נפילה לעידן המשחקי האחרון. אף על פי שמסגרת הליבה שלה היא של יורה בגוף ראשון משנות התשעים, יש כמה אפשרויות עיצוב חכמות כדי לגרום לו להרגיש מודרני בצורה מרשימה, אפילו עם הממצאים של בית הספר הישן.

קשורים: DOOM המקורי חוגג 25 שנה להיווסדו

עבור המשחק העיקרי שלה, Dusk יהיה מוכר למי שגילם את Unreal או Quake בימי הזוהר של היורה המספר. הלחימה היא מהירה ותזזיתית, עם סיכות ז'אנר כמו בוסים בירי רצועה, אויבים נחיצים וג'יביות מתפוצצות. כדי להרגיש תחושה נעימה אפילו יותר לאלה שאהבו יורים מגוף ראשון בשיאם, Dusk כולל גם פסקול מטאל מרהיב של אנדרו הולשו.

באופן תיאמטי, Dusk משתלב היטב גם במשחקים של העידן. כשהוא חוזר לאנשים כמו Blood and Hexen, יש בין ערפל דימויים סודיים גדולים לאורך כל הדרך, עם קסם אפל ועלילה הסובבת סביב פולחן מסתורי, מרושע. בינתיים, דוגמניות אופי האויב שלה נותנות הנהונים לכמה מהאימה הטובה ביותר שיש להציע, סבל של אימה וגרעין דומה לספלרטהאוס והימים האפלים ביותר של הפאניקה המוסרית בגלל אלימות במשחקי וידאו.

להתגורר יותר מדי באלמנטים הנוסטלגיים של Dusk הוא אולי עושה שירות לא פחות טוב עד כמה המשחק עובד בימינו. Dusk בונה היטב על בחירות העיצוב העיקריות של ה- FPS הקלאסי, ואפילו ציוצים קלים כמו מתן לשחקנים רמז כשפתחו דלת חדשה גורמים לדברים להרגיש פחות סתמיים מאשר אפילו הדוגמאות המשמעותיות יותר למורשת שלה.

חלק ממה שעובד הכי טוב עם חשכה הוא הטיפול שלו בכל הקשור לעיצוב נשק. יש כאן כמה חוקים למען FPS מתעוות, עם אקדחים בעלי צלעות כפולות וכדורי רובה בכמויות רבות, אך כל כלי נשק מרגיש שימושי וייחודי בדרכו שלו, עם כמה מצבי נשק משניים המאפשרים למשתמשים להחליף כיצד הם משחקים דרך חלקים מסוימים..

תחום נוסף בו דיסק באמת מצטיין הוא עם המגוון שהוא מציע בין הרמות. בין אם מדובר בחצרות תעשייה, טירות גותיות, או מכונים לכיפוף פיזיקה, Dusk מספק שינוי יפה מאוד של הנוף מרמה לרמה. כל חלק מהמשחק מרגיש מובחן, ובדרך זו Dusk מרגיש קרוב יותר לסדרת Half-Life מכמה מאותם קלעים שהגיעו לפניו.

בסך הכל, אם כן, Dusk הוא משחק פנטסטי. יותר מסתם חזרה על מה שקרה לפני כן, דוש הוא יישות משלה, לוקח את מה שעבד טוב על הקלאסיקה והרתיח את ההיבטים הללו לפרץ פעולה מטורף ומרוכז. הומאז 'נפלא לעידן בו ה- FPS היה מלך.

עוד: 16 יורים מהגוף הראשון הטוב בכל הזמנים

Dusk יוצא כעת למחשב האישי. למסך ה- Rant סופקה קוד הורדת מחשב לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)