Fallout 76: השאלות שלך ענו על משחק ההישרדות המקוון של בת'סדה
Fallout 76: השאלות שלך ענו על משחק ההישרדות המקוון של בת'סדה
Anonim

במקום בו התקיימו שלושת משחקי הנפילה האחרונים בבוסטון, וושינגטון ולאס וגאס, Fallout 76 מביא שחקנים למערב וירג'יניה מוקדם יותר בציר הזמן, כאשר הקמרון הראשון נפתח 25 שנה לאחר הנפילה הגרעינית מהמלחמה הגדולה בסין-ארה"ב. עכשיו זה 2102 ובקשת הסיפור המרכזית נראה שחקנים עוקבים אחרי שביל פירורי הלחם שהשאיר אחריו המשגיח על הכספת 76.

כמשחק המקוון המרובה משתתפים המקוון בסדרת Fallout הראשית יש הרבה שאלות לגבי Fallout 76, במיוחד בהתחשב במקומו בספרות. להלן תשובות לשאלות מפתח בנוגע לאופן הטיפול ברב משתתפים, בנייה, התקדמות ואבל ב- Fallout 76 לצד פרטים על אופן התאמתן של מערכות Fallout מוכרות לחוויה המקוונת.

כיצד מטפלים במוות ב- Fallout 76?

כאשר לוקחים נזקים במשחק, השחקנים 'מוחלשים' תחילה כמו אצל הרבה יורים אחרים לפני שהם נהרגים לחלוטין, ונותנים לבני ברית שינוי להחיות אותך.

אם שחקן לא קם לתחייה, המוות נותן להם אפשרות להשיב על חבר מפלגה או אתר קמפינג. היכולת להגיב שוב ושוב על בעלות ברית מאפשרת לשחקנים לקחת את היצורים הגדולים והגבוהים יותר של Fallout 76.

מוות הוא סלחני למדי ועם פגישת סופו אינך מאבד את כלי הנשק או את ציודך, אך המוות אכן פוגע בעמידותם ועלול להכריח אותך לתקן. שחקנים אבדו "זבל לא מעובד" שניתן למנוע על ידי "פירוק ואחסון באתר הקמפינג הנייד שלך" - מצולע.

כיצד מטפלים באבל וטרול ב Fallout 76

ה- Fallout 76 הדינמי המעניין ביותר מביא לזיכיון הוא ההיבט החברתי וחוסר הוודאות סביב המפגשים עם שחקנים אחרים. האם הם יתקפו, יתעלמו ממך, ינסו לסחור או אולי יצטרפו אליך?

לא פעם, במיוחד בימים הראשונים, מצפה שכולם יתקפו את כולם - אפילו רק כדי לנסות זאת. בעוד שהחופש הזה הוא ליבה של החוויה, בת'סדה יישמה צעדים כדי להרתיע בכוח התנהגות מסוג זה.

אם שחקן תוקף למשל שחקן אחר, הנזק נגרם באופן חמור אם המטרה לא נורה חזרה. זה דבר מוזר שכן עצם התעלמות מאש נכנסת גורמת לך להיות פגיעים באופן חלקי במהותם עולם PvP. ובכל זאת, ייתכן שיהיה צורך לעצור את החניכים מלהרוויח מארבים / טרולים בנקודות תנועה רבות במפה.

מהן מגבלות הגבול ברמת הנפילה 76 וכיצד ההתקדמות עובדת?

מכסת הרמה המסורתית של Fallout 76 היא 50 אך המטרה היא לא למנוע מהשחקנים לעלות מדרגה כך שזה לא ייגמר שם. רמה 50 היא המקום בו השחקנים יפסיקו לצבור נקודות במערכת SPECIAL - אותה מערכת שנמצאה בכל משחקי Fallout המבוססת על שבע התכונות (חוזק, תפיסה, סיבולת, כריזמה, אינטליגנציה, זריזות ומזל).

כל שדרוג לתכונה מסוימת מאפשר לשחקן להקצות כרטיס Park ויש מאות קלפים, כולל גרסאות זהב מיוחדות של ההטבות, שניתן לאסוף ולהחיל. חבילות כרטיסי פרק מתוגמלות בכל שתי רמות עד לרמה 10 ואחריה, כל חמש רמות.

אתה עדיין יכול לבחור אם להתחזק או להתחכם ככל שאתה עולה הרמה, אך נראה כי מערכת הכרטיסים החדשה הופכת את הדמות שלך להרבה יותר מגמישה, מכיוון שאתה יכול להסתובב בקלות בקלפים על סמך המצב הקיים. הגבול

לדוגמא, ככל שיש לך יותר נקודות ב- Strength, כך תוכל לצייד קלפי Strength Perk יותר. ניתן לצייד כרטיסי פרק בכל עת. אתה אוסף כרטיסי פרק על ידי בחירה באחד בכל רמות מעלה, ובאמצעות חבילות אקראיות של כרטיס פרק שאתה מרוויח באבני דרך גבוהות. כרטיסי Perk כוללים מועדפים חוזרים כמו בלדי בלג, ועשרות הטבות חדשות, כולל כאלה הממוקדים בקבוצה המשתמשים בכריזמה.

כשיש לך כרטיסי פרק כפולים, אתה יכול אפילו לשלב אותם כדי להגדיל את רמתם ואת הבונוסים המצורפים אליהם. כרטיסי פרק ברמה גבוהה יותר ידרשו נקודות מיוחדות יותר, אך כדאי יהיה להגדיל דברים חשובים כמו מיומנות העזרה הראשונה שלך או היכולת שלך לשתות מי שממה מלוכלכים.

אולם לרמת השחקנים הכוללת יש השפעה על עומסי השחקנים. לכמה כלי נשק ושריון יש הגבלה ברמה על פי פיט הינס של בת'סדה, כך שאם אתה מוצא אחד מאותם פריטים יקרי ערך, אולי תחזיק מעמד עד מאוחר יותר (או עבור חבר ברמה גבוהה).

עמוד 2 מתוך 3: מסחר של Fallout 76, אויבים, משימות סיפור והתאמה אישית

1 2 3