סמל האש: באיזה משלושת הבתים עליכם לבחור?
סמל האש: באיזה משלושת הבתים עליכם לבחור?
Anonim

סמל האש: לשלושה בתים אחת ההחלטות החשובות ביותר שהוצגה בפני השחקנים בחצי השעה הראשונה של המשחק - לאיזה בית עליהם להצטרף? למרות שהמשחק נועד במפורש להיות בעל ערך חוזר ומעודד מאוד את האוהדים לעבור על כל אחד מסיפורי הסיפור של הבית, לפי הדיווחים, זה ייקח להם משהו במגרש הכדורגל של 200 שעות המשחק לעשות. לאנשים שיש להם פיגור במשחקים ואחריות אחרת, זה אולי נשמע נחמד אבל לעולם לא יכול להתממש כעיסוק מציאותי, כלומר בחירה בית בסמל האש תהיה מכריעה עוד יותר.

מומלץ לעשות זאת גם בפעם הראשונה - אין דרך חזרה ברגע שמישהו בחר בית בסמל האש: שלושה בתים. ברגע שהם נעולים, הם יוצאים לדרך, לטוב ולרע. בהתחשב בכך שסמל האש: שלושה בתים הוא העתיד של הזיכיון, והפעלת משחק מחדש של כמה שעות היא כאב מוחלט, Screen Rant הכין מדריך למה שאוהדים יכולים לצפות מכל בית. לסמל האש יש שלושה בתים לבחירה - ומכאן הכותרת הברורה למדי של המשחק - ולכל אחד מהם יש נקודות חוזק, חולשה וצוות דמויות אחר שאפשר לקיים איתם אינטראקציה. למרות שמבוא המשחק עושה עבודה ראויה בהקמת חבר המפתח והעמדה של כל אחד מהנשרים השחורים, צבי הזהב והאריות הכחולים, מידע נוסף אינו בהחלט כואב.

עם זאת, הנה למה לצפות כשמרימים את סמל האש ומחליטים באיזה בית לבחור.

סמל האש: שלושה בתים צבי זהב

בסמל האש: שלושה בתים, צבי הזהב מורכבים מתלמידים מברית לסטר, שהיא למעשה דמוקרטיה שמובילה על ידי מועצה של אצולה ולא מלוכה. ברית לסטר נתפסת כמחודשת מבין שלוש הממלכות, כזו שנמצאת יותר בבית ומקבלת החלטות פוליטיות נבונות מאחורי הקלעים ולא מובילה צבאות לשדות הקרב בשלב המרכזי. כתוצאה מכך, צבי הזהב מעדיפים להימנע מקרב באמצעות תוכניות וטקטיקות אחרות, ולהילחם רק כאשר זה בלתי נמנע.

צבי הזהב מובל על ידי קלוד, הבא בתור לבית השלטון של ברית לסטר. הוא קשת שתמיד יש לו משהו שנון לומר, והוא האמון ביותר מבין שלושת המנהיגים הפוטנציאליים ששחקנים יתאחדו איתם. על פני השטח, קלוד הוא חסר דאגות, ידידותי ביותר ולעתים קרובות פלרטטני, מה שהופך אותו לחביב ביותר מבין שלוש האפשרויות. עם זאת, יש לו צד אפל בדיוק כמו כל השאר, כפי שצוין בנקודה מוקדמת במשחק שמציעה שעיניו לעולם אינן תואמות את חיוכו.

שאר צבי הזהב מורכבים בעיקר מקשתים, שהיא המומחיות של הבית. שחקנים שנהנים מלחימה ארוכת טווח עם פוטנציאל לביקורת עצומה וזמן קל יותר להתמודד עם אבירי פגסוס יאהבו את הרכב היחידות שהם מקבלים מוקדם. התלמידים הם בעיקר אצילים, אך בניגוד לרבים מהסטודנטים בשני הבתים האחרים, הם אינם חשים יותר מדי זיקה לקלוד, ומעדיפים להיות נאמנים למשפחותיהם ולעיסוקיהם.

בסך הכל, בית צבי הזהב הוא סמל האש: הבחירה העיקרית של שלושה בתים לשחקנים שלא אוהבים להתקרב ואישי עם יריביהם. גם הקשתים משתפרים במספרים, כך שיש מספר הגון מהם מוקדם יכול לעזור להניף שדות קרב לטובת השחקן. עם זאת, עם זאת, הרבה יותר קל להוריד קשתים כאשר הם נלכדים ברבעים צרים, ושחקנים שלא רוצים להילחץ בגלל מיקום היחידות סביר להניח שהבית הזה יהיה קשה יותר לניהול מאשר לרוב.

סמל האש: שלושה בתים נשרים שחורים

סמל האש: בית הנשרים השחורים של שלושה בתים מורכב מסטודנטים שמגיעים מהאזור הדרומי של פודלן, אזור הנשלט על ידי האימפריה האדסטרונית. בעוד שבדרך כלל צבי הזהב נטולי דאגות למדי ונוטים לתעדף כריתת בריתות כדי להימנע מלחימה, הנשרים השחורים הם קודרים, מעדיפים בכבדות את הצדק, ויקריבו כמה שיותר צורך אם זה אומר שהם משיגים את מטרותיהם - שלרוב כרוכות בטובות. להיות מכל היבשת ולא רווח אישי. רוב הנשרים השחורים הם אצילים, והם בדרך כלל מתנגדים לאריות הכחולים ביריבות ידידותית בעיקר כשהם בגרג מאך.

את הנשרים השחורים מנהיג אדלגרד, הקיסר העתידי של האימפריה האדסטרונית. היא מעניקה כישרון לחברים שלה מעל לכל דבר אחר, וכתוצאה מכך יכולה לצאת די מגניבה לאלה שהיא לא רואה ראויים להם. היא גם לוקחת הרבה זמן להיפתח, כך ששחקנים המעוניינים ליצור קשר מהיר עם מנהיג הבית שבחרו עשויים להתאים יותר לחפש מקום אחר. כמסחר, היכרות עם אדלגרד היא עיסוק מהנה במשחק שמגולל כמה סמל אש מרתק: סודות של שלושה בתים שמשחקי דרך אחרים לא זוכים לראות.

שאר הנשרים השחורים הם אצילים הנוטים להתמחות בקסמים. למעשה, בשורותיהם יש רק נפוץ אחד - דורותיאה - והשאר באים מהבתים האצילים של האימפריה האדסטרונית. קווי הסיפור שלהם נוטים לכמה מהכבדים יותר בין סמל האש: שלושה בתים יצוקים, אם כי בכל בית יש עומק רב. לנשרים השחורים יש גם כמה מהאישים הקרים ביותר כלפי חוץ בדמותם של הוברט, אסטרטג מרושע, לינהארדט, מלומד עצלן ומשועמם, ופטרה, זרה שכיום אינה מדברת את שפת פודלן בצורה טובה מאוד ובכך נוטה לשמור שיחה קצרה. כל מי שבוחר בבית הזה צריך להיות מוכן לעשות חפירות.

מבחינת סגנון המשחק, הנשרים השחורים טובים למי שרוצה משתמשי קסם מוכשרים מוקדם. הקסם הוא חזק מאוד בסמל האש: שלושה בתים, ורוב הדמויות המתמחות בשכל או באמונה נוטות לעשות טוב עם מקבילו, כלומר תהיה להן גישה לחשים פוגעניים וריפוי. שחקני Black Eagles יגלו שיש להם יותר גמישות בסגל הדמויות שלהם, בעוד שהם עדיין מתמקדים קצת יותר במרחק מאשר קרבות תגרה, אם כי אדלגארד הוא אחד ממשתמשי הגרזן המוכשרים יותר באופן טבעי במשחק ועושה טוב בחזית. הנשרים השחורים מתאימים לכל מי שרוצה להשקיע זמן בצד היחסים של סמל האש: שלושה בתים תוך שמירה על בטיחות הדמויות שלהם במהלך הקרב.

סמל האש: שלושה בתים אריות כחולים

לבסוף, סמל האש: בית האריות הכחולים של שלושה בתים הוא קולקטיב של סטודנטים מממלכת פרגוס הקדושה בצפון פודלן. הם נתקלים בקונפליקט עם הנשרים השחורים הרבה בגלל האכזריות הנתפסת של הבית ההוא, המתנגשת עם רצונם של האריות הכחולים לסמכות מכוננת יותר באמונה. הם בעצם מדינת כנסיה, המורכבת ברובה מאצילים, והוויבוסים הצלבניים המוקדמים מוצדקים על סמך קנאותם של כמה מבני הבית.

את האריות הכחולים מוביל דמיטרי, הבא בתור להפוך למלך הקדוש של פרגה. דמיטרי הוא הסטואי והמנומס ביותר כלפי חוץ מבין שלושת המנהיגים ותמיד ינסה לשמור על קור רוחו במצבים קשים. הוא מבוסס על מנטליות של אביר בית הספר הישן, מנסה להיות אדוק ומחויב למטרתו, אך יש לו גם פס כהה מוסתר מתחת לפני השטח שמשתנה בצורה דרסטית במהלך המשחק. דמיטרי הוא הדוגמה הקלאסית למה שמישהו רואה שאינו מה שהם מקבלים, והוא מאוד מומלץ לבחירה בגלל עומק סיפורו - והדרך בה דלג הזמן משנה את מראהו.

שאר האריות הכחולים מתמחים בלחימה מקרוב, בפרט עם אוונות. כתוצאה מהשפעתו של דמיטרי, רבים מהם גם שואפים להיות דמויי אבירים בהתנהגותם. כנערים, עם זאת, זה לא תמיד מסתדר, והסיפורים המפלפלים את האינטראקציות עם סמל האריות הכחולים באש: שלושה בתים קשורים לעיתים קרובות לסטודנטים שמגלים כיצד להיות נאמנים לעצמם. בבית יש את האוסף הארכיטיפי ביותר כלפי חוץ של טרופי JRPG, אך יש גם עומק נוסף הודות לסיפור הסיפור הפנטסטי של המשחק. אמנם קשה לטעות בבתים על סמך סיפור בלבד, אך לאריות הכחולים יש כמה נרטיבים צדדיים נהדרים.

החיסרון הגדול ביותר של האריות הכחולים עבור רבים יהיה שהם בעיקר מכווני לחימה כסגנון משחק, מה שמוביל להרבה פחות גמישות באופן כללי. זה ניתן לתקן בקלות, כמובן - אף דמות לא תקועה בתפקיד ספציפי אחד בסמל האש: שלושה בתים - אבל בבית האריות הכחולים נוטים להיות הרבה דמויות שצומחות מהר יותר כיחידות תגרה. יחידות בעלות סרטי לאנס נוטות להתקדם לכמה מהניידות והמעוגלות ביותר במשחק, אם כי לכן מאבקים מוקדמים להחזיק את היחידות בחיים יתוגמלו ככל הנראה במשחק מאוחר חזק יותר. עם זאת, במשחק עם permadeath כאופציה, משחק האריות הכחולים יהיה העשייה המלחיצה ביותר במשחק, במיוחד עבור אוהדים חדשים בסדרה.

אמנם באמת אין ברירה שגויה בסמל האש: שלושה בתים בכל הנוגע לאיזה צד לבחור, אך כל אחד מהם מציע ספין ייחודי בנוסחת המשחק. שקלול זהיר של אפשרויות אלה - במיוחד אלה הנוגעות לסגנון המשחק - יעזור בהכרח בטווח הארוך. מי שאוהדים יבחרו, סמל האש: שלושה בתים הוא JRPG מדהים שבטוח יאכל הרבה מזמנם בצורה הטובה ביותר האפשרית - ועושה טענה חזקה לשקיע בפועל בשעות הרבות הדרושות להפעלות מרובות.