התמכרות למשחקים שתוגדר באופן רשמי כמחלה בשנת 2022
התמכרות למשחקים שתוגדר באופן רשמי כמחלה בשנת 2022
Anonim

ארגון הבריאות העולמי (WHO) הצביע על סיווג רשמית של התמכרות למשחקים כמחלה בסיווג המחלות הבינלאומי בשנת 2022. רבים שאינם בקיאים בעולם המשחקים עשויים להתקשות ברעיון שקשה להאמין בו, אך האמת בעניין. הוא שהמשחקים עברו דרך ארוכה בשנים האחרונות. לשחקנים יש אין סוף אפשרויות, החל מקונסולות ומשחקי מחשב וכלה במשחקים ניידים, ומשחקים מרובי-משתתפים משוחקים תוך כדי תקשורת עם קהילת סטרימינג מקוונת, ומחברים בין אנשים ברחבי העולם כמו שלא היו מעולם. לאנשים יש סיבה פחות מדי יום לעזוב את הספה שלהם ולהניח את הבקרים, כאשר בלחיצת כפתור, בלחיצת מסך או בלחיצת העכבר, הם יכולים להיות מועברים ליקום המשחק.

ארגון הבריאות העולמי הודיע ​​בשנה שעברה כי בכוונתם לסווג את ההתמכרות למשחקים כמחלה. ארגון הבריאות העולמי הוציא את המהדורה ה -11 של הסיווג הבינלאומי של מחלות (ICD) בשנת 2018, והיא מקובלת בעולם כסטנדרט לדיווח על מחלות ומצבים בריאותיים. מכשיר ה- ICD משמש לרופאים וחוקרים כאחד לאבחון ולקטגוריות של מצבים. בשנה שעברה הכין ארגון הבריאות העולמי טיוטה להצעה החדשה לתוספת ל- ICD, אולם ההצבעה כדי לגרום להתמכרות למשחקים להיות מסווגת ומוכרת כמחלה לא הגיעה רק לאחר שנה.

על פי משחק Rant, WHO נקטה הצבעה חדשה שתכלול רשמית הפרעות משחק ב- ICD, עם תוספות נוספות, והתקבלה. התוספת החדשה תיכנס לתוקף ב -1 בינואר 2022. ניתן להגדיר את ההגדרה הנוכחית מעדכון 2018 של ה- ICD, התמכרות למשחקים או הפרעה על ידי:

"דפוס של התנהגות משחק מתמשכת או חוזרת ('משחק דיגיטלי' או 'משחקי וידאו'), שעשוי להיות מקוון (כלומר דרך האינטרנט) או במצב לא מקוון, המתבטא ב: 1) פגוע בשליטה על המשחקים (למשל, הופעה, תדירות, עוצמה, משך זמן, סיום, הקשר); 2) הגדלת העדיפות הניתנת למשחקים ככל שמשחקים מקבלים עדיפות על פני תחומי חיים אחרים ופעילויות יומיומיות; ו- 3) המשך או הסלמה של משחק למרות התרחשות השלכות שליליות. הדפוס הוא בדרגת חומרה מספקת בכדי לגרום לפגיעה משמעותית בתחומי התפקוד האישיים, המשפחתיים, החברתיים, החינוכיים, התעסוקתיים או האחרים. דפוס התנהגות המשחק עשוי להיות רציף או אפיזודי וחוזר חלילה.התנהגות המשחק ותכונות אחרות ניכרות בדרך כלל לאורך תקופה של 12 חודשים לפחות על מנת להקצות אבחנה, אם כי משך הזמן הנדרש עשוי להתקצר אם מתקיימים כל דרישות האבחון והתסמינים חמורים."

ההגדרה מרמזת שמשחקים הופכים למחלה - כלומר התמכרות - כאשר אדם מתחיל להציב משחק על פני אינטראקציות ואחריות בחיים האמיתיים. ברוב המקרים, עדיפות זו של פעילויות משחק משפיעה לרעה על חייהם. המטרה היא להקל על זיהוי ההפרעה, ולמטופל לקבל טיפול מתאים. נכון לעכשיו, המספרים המדווחים על התמכרות למשחקים נמוכים יחסית, אך מכיוון שהסיווג רק הופך לרשמי, המספר הזה עשוי לעלות.

עם זאת, לא כולם היו עם הסיווג החדש. איגוד תוכנות הבידור, יוצרי מועצת דירוג תוכנות הבידור, אמרו בשנה שעברה כי הם לא הסכימו עם ההגדרה הזו, וקבעו כי משחקי וידאו אינם ממכרים, ודחפו בחזרה להצעת WHO. מצד שני, Fortnite ומשחקים דומים צוטטו כגורם המוביל לגירושין. על פי מדגם שנלקח בינואר 2018 על ידי אתר הגירושים העליון בבריטניה, למעלה מ- 200 אנשים דיווחו על סיום מערכות היחסים שלהם בגלל ההתמכרות למשחק של בן זוגם. חברות משחק רבות התבעו בשנים האחרונות על ידי אנשים הטוענים כי פיתחו התמכרות למשחקים כתוצאה ממשחק המשחקים שלהם.

ברור שלמשחקים הייתה השפעה מדהימה על החברה, וכל דבר שעובר שימוש לרעה או העדיפות שגויה יכול להשפיע בצורה מדהימה על בריאותו הנפשית של האדם. כיום מדברים על בריאות הנפש באופן גלוי יותר, ולא כמעט סטיגמטי כמו שהיה פעם, כך שאולי סיווג חדש זה של ארגון הבריאות העולמי יסייע להפנות את אלה הזקוקים לעזרה מקצועית למשאבים הנכונים. כמו בכל השינויים, יהיו מי שלא מוכנים לקבל את סיווג ההתמכרות למשחקים כמחלה, אך עם זאת, ההצבעה התקיימה ותתקיים בינלאומית.