אלוהי המלחמה מוכר 5 מיליון בחודש הראשון
אלוהי המלחמה מוכר 5 מיליון בחודש הראשון
Anonim

God of War נראה כאילו הוא יגיע לרמה העליונה של הפנתיאון של המשחקים, לאחר דיווחים על כמה מכירות כוכבים בחודש הראשון. המשחק היה אחד המצופים ביותר השנה כולה, והבטיח להחזיר את אחת הזכייניות החשובות ביותר של פלייסטיישן, אך עם עדכון משמעותי לדור המשחקים האחרון. למרות שחלקם היו מודאגים מהשינויים שבוצעו, בכל זאת אלוהי המלחמה נראה ככותר בלתי מתקבל על הדעת.

עם שחרורו היה ברור שפוטנציאל המשחק מומש. God of War זכה להצלחה ביקורתית אדירה, פנינה כמעט אהובה בעולם שזכתה לשבחים מצד אוהדים וסוקרים כאחד. נוסף על כך, דיווחי מכירות מוקדמים הצביעו על כך שהתואר היה זכייה מסחרית אדירה עבור סוני, כשהמשחק מצטיין את Horizon: Zero Dawn בקצב עצום. בהתחשב בכך ש"אופק: אפס שחר "כמעט ולא היה קלוש במחלקת המכירות, הסימנים היו טובים.

כעת, סוני אישרה בדיוק כמה טוב עשה God of War בחודש הראשון לשחרורו. יום קשרי המשקיעים של סוני 2018 חשף כי המשחק מכר למעלה מחמישה מיליון עותקים בחודש הראשון שלו בשוק. בהתחשב במעמדו כמשחק הנמכר ביותר באפריל 2018, ברור שלאל המלחמה הייתה השפעה רבה.

קל להבין מדוע אלוהי המלחמה זכה להצלחה כזו. למרות שזה אכן מגיע משורה ארוכה של משחקים פופולריים, חלק ממה שבאמת גרם לו להתבלט הוא רמת הסיכונים שצוות הפיתוח היה מוכן לקחת עם המשחק, מכריח שחקנים מחוץ לאזור הנוחות שלהם מבחינה נושאית והופך כמה באמת בחירות נועזות. רמת הטיפול והאיכות הזו היא שבאמת גרמה למשחק להתבלט, וככאלה יש ששואלים שאלות מדוע מפרסמים אחרים (ויוצרי קונסולות) אינם פועלים לפי מודל אלוהי המלחמה.

הפופולריות של אלוהי המלחמה היא גם ניצחון עבור אלו שרוצים נרטיב חזק של שחקן יחיד במשחקיהם. הייתה מגמה של מאוחרים לוותר על חווית השחקן היחיד או להפחית אותה, ויש הטוענים כי שוק משחקי הווידיאו התרחק מסיפור סיפור מסוג זה. ניתן לראות זאת בכל מקום החל מסגירת EA של משחקי Visceral ועד Call of Duty: היעדר קמפיין של Black Ops 4, וכמה גיימרים היו מודאגים.

עם זאת, God of War לא רק דחה את הרעיון הזה אלא גם המשיך את הרנסנס של השחקן היחיד, וברור שיש עדיין הרבה מקום בעולם המשחקים למשחקים מובנים מסוג זה. אם הם עומדים בקליבר של אלוהי המלחמה, זמן רב זה יימשך.