איש מדיין סקירה: סיפורי סיילור מפחידים
איש מדיין סקירה: סיפורי סיילור מפחידים
Anonim

Man of Medan, הערך הראשון באנתולוגיה של Dark Pictures של Supermassive, מביא פוקוס מרובה משתתפים חזק לאימה הקולנועית של עד שחר.

למפתח Supermassive יש אילן יוחסין חזק באימה קולנועית. עד שחר שילב בין המצגת הקולנועית של מיטב הכותרות של החלום הקוונטי עם כתיבה הדוקה, כישרון משחק מהשורה הראשונה, טכנולוגיית אנימציה של לכידת פנים, ואהבה אמיתית לסיפור סיפורי ז'אנר. כל האלמנטים הללו ביחד והפכו עד שחר ללהיט מפתיע שהציב את היזם על המפה. מאמצי המעקב אג'נדה נסתרת והאשפוז היו פחות מוצלחים, עם הסתמכות מתסכלת על גימיקים כמו PlayStation VR ו- PlayLink שגילו את התעלומות המעוותות בהישג יד.

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

התחל עכשיו

עבור הפרויקט האחרון שלהם, Supermassive חוזר ליסודות, חוזר לתחום האימה הקולנועית הטהורה. Man of Medan הוא הערך הראשון באנתולוגיה של The Dark Pictures. בדומה לאנטיל שחר, Man of Med מככב בקבוצת צעירים מושכים שנזרקים לתרחיש אימה מחריד, בעוד שהשחקן מוטל על האחריות לנסות להחזיק אותם בחיים במהלך המשפטים הרבים שלהם.

מההתחלה, Man of Medan מציעה שלוש דרכים לשחק: נגן יחיד, מרובה משתתפים מקוון לשני שחקנים, ומצב "לעבור את הבקר" המקומי של עד חמישה אנשים ליהנות ממנו. בשחקן יחיד הדמות עוברת בין חמש הדמויות הניתנות לנגן ככל שהמשחק מתקדם, וההחלטות שלהם (והביצועים במהלך אירועים מהירים בזמן) קובעות מי חי ומי מת. בעוד שמצב זה מציע חוויה מסורתית יותר עבור אוהדי המשחקים הקולנועיים, הקסם האמיתי טמון בקואופ-אפ מקוון של שני שחקנים, הנקרא מצב סיפור משותף. המארח יכול להצטרף למישהו ברשימת החברים שלו ולשחק במשחק כקבוצה. לפעמים, שני השחקנים יהיו ביחד, אבל במקרים מסוימים השחקנים יתפצלו, מה שיוביל לכמה תרחישים א-סימטריים.

תוך כדי משחק סולו, ההתקדמות יכולה להאט לזחילה כאשר המשחק עובר מדמות לדמות הבאה, ומראה את כולם נבהלים בדרכים המובחנות שלהם. לעומת זאת, ברב-משתתפים זה הרבה יותר יעיל. לכל שחקן עדיין יהיו הרבה סיכויים לשלוט בכל דמות, אך כל העניין עובר באנרגיה מוחשית, ותקשורת עם בן זוג היא המפתח לפתיחת התעלומה המרכזית של המשחק. תקשורת היא גם מפתח חשוב בפענוח אירועים מסוימים, מכיוון שהם עשויים להיראות רק על ידי שחקן אחד, ולא על השני.

עדיף לחוות את המשחק בפעם הראשונה באמצעות שיתוף פעולה דו-שחקני לפני שהוא נותן לו זריקה במשחק סולו. אחרי שהבנתם את דימן של Man of Medan, כיף להפליא לאסוף קבוצת חברים ולפעול כמשהו של מאסטר צינוקים במהלך הסרט הלילה, ולהפיל חברים בתפקידים שהם מרגישים הכי מתאימים להם. כל הפעלה של "איש מדן" אורכת בין 4-6 שעות (קצת פחות בשני שחקנים), אך לכל הרפתקה יש תוצאה שונה, במיוחד עם תווים כלליים בלתי נמנעים המתעוררים בסרט לילה. בכל מחזה נתון, כל חמשת הגיבורים עשויים לשרוד, או שכל החמישה עשויים למות. בסיבוב הראשון שלנו נהרגו שניים מהניצולים ששוהו בשליש האחרון של המשחק, אולם הפעלה שנייה מפחידה (ובמזל) שראתה את כל הקבוצה שורדת עד הסוף.

צוות השחקנים של איש מדן מורכב מתערובת של שחקנים מוכשרים. השחקן הידוע ביותר בקאסט הוא שון אשמור (קוואנטם שבירה, אקס-מן, הבאים), אם כי הוא ממלא תפקיד שווה בהרכב לצד כולם. לסירוגין, איש מדן ייתן לשחקנים הפוגה קצרה, ויחזור לספריית "אוצר". הנגן על ידי פיפ טורנס של הכתר, המארח של רוד סרלינג-אסק של האנתולוגיה של תמונות האפל, האוצר שמח לפנות ישירות לשחקנים ולהקניט, לעודד או לבקר את בחירותיהם במחסומים שונים במשחק.

האנימציה על הפנים טובה בדיוק כמו עד שחר, אם לא טובה יותר, וכל צילום מקרוב על דמות במצוקה מרגיש כמו יצירת אמנות. לעומת זאת, אנימציות הגוף המלאות יכולות להרגיש מעט רובוטיות, אבל זה אף פעם לא ממש רע. והכי טוב, Man of Medan פועל במסגרת טובה בהרבה מאשר עד Dawn, באדיבות מנוע Unreal 4. עדיין יש ושפע מטבלים פה ושם, אבל זה מרגיש יציב משמעותית מקודמו. אפילו בפלייסטיישן 4 פרו, מרקמים יכולים לקחת רגע לרגע. זה לפעמים יכול להפחית את ההשפעה של הפחדת קפיצה פתאומית כאשר פנים שלד קופצות החוצה מול המסך לפני שמרקמי מצייני המיקום הנמוכים שלהם מוחלפים על ידי העסקה האמיתית.

Man of Med נהנה הכי טוב עם חברים, וחלק מזה נובע מכך שהסיפור העיקרי די רזה. ארבעה חברים בעלי דינמיקה בינאישית משתנה שוכרים קפטן ים (ההובלה החמישית) בכדי להוציא אותם לאתר התרסקות כביכול. לאחר מפגש עם להקה קטנה של שודדי ים מפחידים, כולם מתפתחים בספינת רוח רפאים מסתורית. זו הנחת יסוד די פשוטה, וההתרגשות לא נובעת מהנרטיב הקלישתי, אלא מכמה כיף להיות עם שליטה על האופן שבו הדמויות מגיבות לקלישאות האלה. יש סוד לאירועים המחרידים בספינת הרפאים, אבל זה כל כך ברור בטלגרף לפני שהוא כמעט ולא מתייצב כטוויסט.

יש סוכנות שחקנים הרבה פחות במאן מדן מאשר עד שחר. יש פחות בחירות בינאריות שמשנות משחק, ואירועי QTE פשוטים יחסית. עדיין יש המון שבילים שונים ואינספור תוצאות אפשריות, אבל זה לא מרגיש שרוע כמו אבותיו הברורים. אולי הפשטות היחסית הזו הייתה המחיר שסופרמאסיב בחרה לשלם בתמורה למצב מרובי-המשחקים הייחודי והחדשני שלה. עבור אוהדי משחקי הקו-אופ זו הייתה הבחירה הנכונה בהחלט, אבל עבור שחקנים שמעדיפים ללכת סולו, Man of Medan מרגיש פשוט מצער, וצעד גדול אחורה.

Man of Medan הוא הרפתקה שהכי נהנה עם חבר במצב סיפור משותף, ואז נהנים עם רבים דרך Movie Night. משחק לבד יוצר חוויה פחותה בהחלט, אבל בכל זאת זה כותרת חובה לשחק עבור חובבי כותרות הרפתקאות קולנועיות. משחקי סופר-מסיבי מתכננים ליצור ערכים רבים נוספים באנתולוגיה של Dark Dark Pictures; למרות שבוודאי שלא בלי פגמיו וחסרונותיו, איש מדן הוא נקודת מוצא חזקה לתארים עתידיים, ואנחנו להוטים לראות מה יש לאוצר בשנה הבאה.

התמונות האפלות: איש מדן יוצא כעת לפלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC. ל- Screen Rant סופקה עותק דיגיטלי של PlayStation 4 לבדיקה.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)