תצוגה מקדימה של גישה מוקדמת לפוקרסטארס: קלפים וכאוס עם זרים
תצוגה מקדימה של גישה מוקדמת לפוקרסטארס: קלפים וכאוס עם זרים
Anonim

משחקי פוקר ווידאו היו הקרובים ביותר בין בני זוג מזה עשרות שנים, מה שגורם לגישה הטכנולוגית החדשה להרגיש בלתי נמנעת. כמה שפשוט נראה שזוג תנועת המציאות המדומה ופוקר טקסס, פוקרסטארס VR הוא ניסוי מרתק בגישה מוקדמת המציג אינטראקציה חברתית ופיזיות של משחק קלפים, ובסופו של דבר הרבה יותר מסכום החלקים הנראים לעין..

שחקני VR חדשים של PokerStars נכנסים למבנה לובי עצום, עם מלכודות VR צפויות וברורות ביותר. זה אומר תנועה בסיסית בסגנון טלפורטציה, ידיים חסרות גוף, מעקב אחר ראש, אווטאר הניתן להתאמה אישית ומחסור בגרפיקה מנקרת עיניים. מהרכזת הבסיסית הזו, אתה יכול לסובב גלגל פרסים מרכזי גדול ולקבל סטאש של שבבים (בהמשך תוכל גם לסובב את הגלגל הזה כל 8 שעות כדי להעלות מחדש), ואז להקיש על שעון היד הווירטואלי שלך כדי לפתוח תפריט ולחפש לשולחן להצטרף.

יש רק משחק אחד בעיר בפוקרסטארס VR , אך ההחזקה המוצעת היא גרסת פוקר יציבה, פופולרית ואמינה, שמעוררת גם הכי הרבה שיחות. היבט זה הוא מכריע, מכיוון שעיקר המשחק ימצא אותך כתף אל כתף עם זרים באינטרנט, שכנראה כולם יבזבזו כל יד בביצה, פיצוח בדיחות, תנועות זימה ומשחק באביזרים וירטואליים.

נחזור לאביזרים האלה עוד רגע, אך פונקציונליות הצ'אט החי בפוקרסטארס VR עשויה להיות התכונה המרתיעה והקריטית ביותר שלה. מדובר בהימור הקשור לפי נושא לגבי איכות השיחה שתיתקל בה בשולחן נתון, כאשר היבט ה- VR משמש כדי להפוך את קרבתם של זרים ליותר מעורערת ומסוכנת. ואז, יש את משחק הקלפים להתמקד בו, ולמרות שאין שום דבר שמונע מהשחקנים לכבות את המיקרופון שלהם, להשתיק אחרים ו / או לכוונן את הצ'אט בשידור חי עד כמה שהם יכולים, הם גם יחסרו המאפיין הכי מפתה וכאוטי של המשחק, של פרשנויות ודיונים מתמשכים במהלך סבבי המשחק.

מעבר לדיאלוג המתפתח הזה, האביזרים במשחק הם מכות ומסיחים במידה ניכרת, מה שיכול להיות דבר טוב או רע, תלוי במצב הרוח של השחקן. אם אתה מרוכז יתר על המידה בתוצאות של כל סיבוב הימורים ובעצבנות לפני הפלופ, כדור מקפץ שנזרק לידיך או פקק שמפניה מפוצץ המעופף לתוך מצחייך יכול להיחשב כהסחות דעת הורגות טבילה. כל זה הוא חלק מהתחושה המאנית שהמשחק מנסה להקנות, ומצטרף לשילובים אקראיים אחרים, כמו בלונים והתפוצצויות פיניאטה המתממשות לידיים מנצחות גבוהות, תכונת רטט המופעלת כאשר אתה "נוגע" או מלטף שחקן אחר, מספר עצום של תלבושות וכובעים, ואפילו היכולת המטרידה באופן מוזר לעבור דרך שולחן הפוקר עצמו כמו רוח רפאים.

יש לשבח את צוות Lucky VR בע"מ על תקני הפיקוח שלהם, הכוללים התבוננות מקרוב בכדי לפקח על כל שפה גזענית או עוינת פוטנציאלית, הפעלה מהירה ואיסור מוחלט של שחקנים על צעקות כינוי או הסתערות על התקדמותם המינית הלא רצויה לאחרים. המשמעות היא ש- PokerStars VR אינו דוגמה לחוויה מקוונת חברתית אינטנסיבית שבה מפתחים בוחרים לעמוד רחוק מהצד ולמשוך בכתפיים, ומצפים לקהילה שלהם למשטרה בעצמם, דינמיקה הרלוונטית במיוחד למעורבות VR. במילים אחרות: הפיזיות של המרחב המוגבר המארח קהילה אינטראקטיבית זו מביאה עמה סביבה שעלולה לאיים ומטרידה, ונראה שהמפתחים מודעים לאתגר זה, ונראה שהם עומדים בה ברצינות שהיא דורשת.

כמו כן, מכיוון ש- PokerStars VR מציע אינספור שולחנות, אין שום דבר רע לפדות ולחפש אחר אם קבוצה לא מכהנת או עוזרת לך להרגיש בנוח, ובסיס השחקנים נראה גדול מספיק כדי לתמוך בקפיצות לשולחן. ברגע שאתה מוצא את הקבוצה המתאימה, זה אפשרי לחלוטין, אם לא צפוי, לשרוף שעה בשעשועון מהולל, לזרוק אביזרים לעבר שחקנים אחרים, לפצח בדיחות משמיכות עצמיות באשר לאיכות העסקה ולהרגיש נדיב בטקסיות כשאתה קח סיר שנוי במחלוקת רבה. זה אפילו מרגיש טוב להפליא לזרוק קיפול על השולחן בשאט נפש, או לפגוש את הגבהה האגרסיבית של מישהו על ידי השלכת מרירות של הצ'יפס ישירות על הפנים המצוירים הזחוחים שלהם (אל דאגה, השבבים בסופו של דבר משפכים חזרה לשולחן כמו שצריך).

אז הפיזיות קבועה, לצ'ט יש קילומטראז 'משתנה בהתאם למזל ולאישיות, מה עם המשחק הבסיסי עצמו? אמנם יש הדרכה מוגבלת שעוזרת לשחקנים חדשים להשיג את היקף החיפוש שלהם ולמצוא שולחן, אבל זה כל מה שאתה מקבל, אז אתה צריך לדעת את המשחק מראש. כמו כן, ה- RNG עבור הקלפים נראה סביר, תוך שהוא מרגיש מעט באגודל כדי לעורר ידיים מרגשות יותר. אף אחד מהכסף אינו "אמיתי" (היזמים השליכו סביב הרעיון להציג גרסאות של כסף אמיתי, אבל זה בהחלט לא בגרסה הנוכחית), אלא, בדיוק כמו לשחק קצת פוקר בהימור נמוך עם חברים, פשוט שיהיה לך כמות מוגבלת של שבבים לאינטראקציה איתם מוסיפה טבילה שאי אפשר לטעות בה. מעבר לכך, שחקנים יכולים לתקשר זה עם זה, להדליק אחד את הסיגרים של השני או להעביר פריטים קדימה ואחורה,שמעורר תחושה סוריאליסטית ואינטימית; באחד השולחנות, זוג רומנטי לכאורה בילה את המשחק בליטוף אחד את השני בין סיבובים, שהרגיש כמו סצנה ממש בקזינו אמיתי בלילה מאוחר.

סביבות ה- VR השונות של פוקרסטארס מגוונות באופן סביר, והנכסים מהווים קו בין ריהוט לאדריכלות מעט ריאליסטיים לגדולות מצוירות. זה נקי וקריא, אך חסר לו גם אישיות ייחודית מחוץ לתלבושות הקוסמטיקה והמוצלחות של האווטארים הנ"ל. בעיקרו של דבר, אם זה לא הושמע ב- VR, זה יכול להיות כל אחד ממאה משחקי פוקר תלת מימדיים אחרים, ורקעים מסוימים מורכבים בעיקר מחלל חשוך סביב שולחן פוקר, אם כי לא ברור אם זו עצלות בעיצוב או בסך הכל מציין מיקום לתוכן נכנס.

עבור שחקנים שלא רוצים להסתובב רק בתפריטי המשחק המחפשים שולחנות, קהילת ה- VR של פוקרסטארס הייתה פעילה למדי בדיסקורד הרשמי של המשחק, והציעה את הצעותיהם לשינויים, עקבה אחר לוחות תוצאות מעודכנים של שחקנים מובילים ואפילו פרסמה. שולחנות שמחפשים אחרים שיצטרפו. כפרויקט גישה מוקדמת, דיסקורד השיתופי הגיוני, אם כי התקווה היא ששילוב יסודי יותר של היסודות הללו עם המשחק החי עצמו יתקיים בסופו של דבר בגרסה מאוחרת יותר.

קשה לקבוע את הכיוון האידיאלי לפיו PokerStars VR אמור להתמקד בדרך לשחרור מלא. משחקי קלפים נוספים של מזל כמו בלאק ג'ק, או אולי גרסאות אחרות של פוקר? עוד אביזרים וצעצועים אינטראקטיביים, שבהכרח היו מגבירים את רעש השולחן, אך גם מגבירים את הכאוס הנמרץ והעליז? מבנה טורנירים מבוסס הישגים כלשהו עשוי להעניק למשחק תחושה גדולה יותר של מטרה, אך כפי שהוא נראה, חוויית ה- VR של PokerStars מפתיעה באופן מפתיע. זה משחק וידאו פוקר שבו אתה יכול לצחוק ישירות על פניו של שחקן אחר, לקחת אותם על כל ערךם, ואז לחגוג את האירוע על ידי הנחת חמור זעיר כדי לכרוך את הלבד על השולחן.

עוד: סקירת ספר השדים: דיאבלו קליקר היברידי מעט רדוד

PokerStars VR זמין כעת בגישה מוקדמת החינמית להפעלה, ב- HTC Vive וב- Oculus Rift.