מלחמת הכוכבים: Battlefront 2 עדיין יש בעיית התקדמות גדולה
מלחמת הכוכבים: Battlefront 2 עדיין יש בעיית התקדמות גדולה
Anonim

מלחמת הכוכבים Battlefront II ממשיכה להיאבק עם מנגנון ההתקדמות שלה כאשר האוהדים מתחילים לשדר את התלונות שלהם כביכול צריכים לשחק 40 שעות כדי לפתוח רק גיבור אחד. ימים לפני שסרט ההמשך יופיע לראשונה, הוא עדיין נפגם מבעיות, כולל זו האחרונה שעליה נרשמו על ידי מנויי EA Access, שמצליחים לקבל דיבס ראשון במשחק במהלך תקופת הניסיון לפני המהדורה.

לאחר איטרציה ראשונה מאכזבת של משחק הווידאו "מלחמת הכוכבים", EA ביצעה את השינויים הנדרשים בסרט ההמשך, כולל האופן בו הם מייצרים רווחים ממנו. הפעם, כל ה- DLCs ניתנים בחינם בזמן שמבצעים מיקרו-עסקאות למי שמוכן להוציא מזומנים כדי להאיץ את התקדמות המשחק שלהם. עם זאת, המפתח טען כי הסטטוס הכללי עדיין יהיה תלוי בעיקר בביצועי המשחק. זה בסך הכל דבר טוב, מכיוון שהוא נותן לשחקנים אפשרות לשאלה אם הם מוכנים להוציא כסף נוסף או לא, למעט תקלה אחת - לכאורה לוקח זמן מגוחך לגשת לדמות אחת בלבד שניתן לשחק.

קשורים: ריי מרתק אור מצית בקרוואן הכוכב BATTLEFRONT 2

באיום של Reddit שהתחיל תפוח האדמה של TheHotter, השחקן Battlefront II טוען שלוקח לפחות 2,395.97 דקות לפתוח רק גיבור אחד אם תעבור ל"זיכויים שנצברו על בסיס זמן המשחק ". בהקשר זה, המשחק הממוצע מרובי משתתפים לוקח 10-15 דקות לסיום ומרוויח 250-350 נקודות. משמעות הדבר היא שאם מישהו שואף לפתוח כל דמות אפשרית במשחק כדי לחוות באופן מלא את ההגדרה הרב-עידנית של התואר מבלי לבזבז מזומנים, הוא יצטרך להקדיש שבועות של משחק בתואר, שהרבה שחקנים מרגישים שהוא מאוד מבנה לא מעשי.

בתגובה לאכילת השחקנים, EA פרסמה הצהרה רשמית המסבירה כי קבוצתם עדיין מתאימה את מכניקות ההתקדמות של Battlefront II במטרה לתת ל"שחקנים תחושת הישג "כאשר הם ממשיכים לשחק במשחק הווידיאו של היורה. הם גם מבטיחים שיש עדיין "הרבה תוכן בהשקה עם עוד יותר שמגיעים באמצעות שירות חי." קטע מהפרסר שלהלן:

"המטרה שלנו כוללת יצירת מסלול התקדמות משכנע עבור כל השחקנים שלנו. יש הרבה תוכן בהשקה עם עוד יותר שמגיעים באמצעות שירות חי, ואנחנו נתאים ברציפות את מכניקות ההתקדמות שלנו כדי לתת לשחקנים תחושה של הישג כשהם חוקרים את כל הדברים של Battlefront 2.

הכוונה היא לספק לשחקנים תחושת גאווה והישג לפתיחתם של גיבורים שונים. בחרנו ערכים ראשוניים בהתבסס על נתונים מ- Beta Open והתאמות אחרות שבוצעו לתגמולי דרך לפני ההשקה. בין היתר, אנו בוחנים את שיעורי הרווחי אשראי הממוצעים לשחקן על בסיס יומי, ונעשה התאמות מתמדות בכדי להבטיח שלשחקנים יש אתגרים משכנעים, מתגמלים וכמובן ניתן להשיג באמצעות משחק."

Battlefront II נתקל בבעיות התקדמות עוד לפני שזו החדשה צצה. לאחר שמבחן הבטא של המשחק נערך בחודש שעבר, הייתה תגובה חריפה על ארגזי השלל וכיצד הם קשורים למשחק. זה לא עזר שההצהרה הראשונה שלהם בעניין נראתה רק כועסת את האוהדים בטענות שהנושא היה רק ​​אי הבנה ענקית. לאחר מכן הם ניסו לתקן את עצמם כעבור כמה שבועות באמצעות שיפוץ המערכת, אך עדיין נקבע פסק הדין הסופי על כך עד שהמשחק יופעל באופן סופי.

עדכון 1: מפתח EA מקבל איומי מוות עקב מלחמת הכוכבים: Battlefront II

עדכון 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (ותגובת EA) הוסבר

יותר: שיחקנו כמה ממלחמות הכוכבים: מסע ההיסטוריה של BATTLEFRONT II