מלחמת העולם Z משחררת תיקון חם לטיפול בבאגי קישוריות להפעלה
מלחמת העולם Z משחררת תיקון חם לטיפול בבאגי קישוריות להפעלה
Anonim

מלחמת העולם Z שחררה תיקון שאמור לטפל בכמה מבעיות הקישוריות שהמשיכו להטריד את השחקנים מאז ההשקה הראשונית של המשחק ב- 16. באפריל. למרות שנראה שלכותרת יש הרבה הבטחה, עם אוהדים רבים שדיווחו על משחק מצוין ומשותף חוויות אופ, הימים הראשונים לשחרורו הושחתו עם סדרת באגים ותקלות בכל הפלטפורמות.

במחשב האישי, כמה שחקנים דיווחו כי המשחק מתרסק על שולחן העבודה לפני שהוא מגיע למסך הראשי. גם שחקני הקונסולה דיווחו על בעיות. בגרסאות המשחק של פלייסטיישן 4 ו- Xbox One היו בעיות קישוריות, כאשר השחקנים לא הצליחו להתחבר לשרתי המולטי-פלייר, ובעצם מונעים מהגיימרים להשתתף באחת התכונות המושכות ביותר של המשחק, שיתוף פעולה מקוון. המסכים הראשיים ממשיכים להראות הודעות "לא מסוגל להתחבר", אך גם לאחר שעברו את זה, המשחק לעיתים קרובות נתקע ומקפיץ הודעה "מנותקת", מה שגורם גם לשחקנים לאבד את נשק XP. נושאים אלה נותרים בעייתיים, במיוחד מכיוון שהכותרת מבטיחה משחק קואופ-אופי מהנה מאוד, שככל הנראה מועבר - כל עוד השחקנים יכולים להגיע כל כך רחוק.

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל במאמר זה בתצוגה מהירה.

התחל עכשיו

למרבה המזל, פוקוס הום אינטראקטיב פרסמה תיקון לבעיות קישוריות. בפוסט בפורומים הרשמיים של מלחמת העולם Z נכתב כי החברה לא רק מודעת לכל הבעיות, אלא היא תנפיק תיקון בקרוב בכדי לטפל בכמה שיותר באגים אלה, כולל קריסות המשחק במחשב האישי, בעיות קישוריות במחשב האישי. וקונסולות, כמו גם נושאים קטנים יותר ששחקנים דיווחו עליהם עם הכותרת. פוקוס הום הבטיחה שהתיקון החם יגיע בקרוב והודתה לשחקנים על סבלנותם:

"נעדכן את זה (רשימת הבעיות) כשהם מתקנים. זו לא רשימה ממצה, אבל אלה הם בראש סדר העדיפויות שלנו. תודה רבה על הסבלנות. תיקון בדרך!"

מלחמת העולם Z היא היורה מגוף שלישי וכותרת שיתוף פעולה לארבעה אנשים, שואב השראה מהסרט "מלחמת העולם השנייה" מ -2013, בו כיכב בראד פיט כעובד לשעבר של האו"ם שנקלע למירוץ למציאת תרופה למגיפה. שהופך אנשים לזומבים. הסרט זכה לביקורות חיוביות בעיקר והרוויח 540 מיליון דולר בקופות העולמיות, כלומר פראמונט בתחילה תכננה ליצור סרט המשך. עם זאת, פיתוח ההמשך הזה פיגר במשך שנים, ובסופו של דבר, פרמאונט החליט להרוג את הפרויקט על פי הדיווחים על תקציבו. אוהדי הזיכיון קיבלו חיים חדשים (לא) כאשר הוכרז על משחק, והמאמץ של פוקוס הום זכה לשבחים רבים לקראת ההשקה, הן על תשומת לב לפרטי הסיפור והן על משחק שיתופי פעולה נפץ ומרגש.

משחק מלחמת העולם Z עדיין יכול להצליח בזכות האיכות של חווית המשחק שלו בזמן שהוא עובד, אך הכרכרה משיקה דברים מסובכים. כאשר פוקוס הום מטפל בבעיות במהירות האפשרית, יש עדיין סיכוי שהמשחק יישא את שם מלחמת העולם Z לעתיד ויספק את סוג החוויה שמעריצי זומבים רוקעים מאז שפורסמו הטריילרים הראשונים של המשחק.. בהתחשב בכך שפוקוס הום הוא אולפן יחסית קטן יותר בהשוואה לענקי AAA, על השחקנים לפחות להיות מעט סבלניים, מכיוון שנראה שהמשחק היה פופולרי יותר מכפי שהמפתחים ציפו וכך יצר עומס עצום על התשתית המקוונת - בעיה טובה שיהיה, בתנאי שהוא יתמיין במהירות, וזה נראה כאילו יהיה.