5 דברים שחייזרים עשו טוב יותר מחייזרים (& 5 דברים שחייזרים עשו טוב יותר)
5 דברים שחייזרים עשו טוב יותר מחייזרים (& 5 דברים שחייזרים עשו טוב יותר)
Anonim

זו שאלה עתיקת יומין: איזה סרט עדיף, חייזר או חייזרים? לא לעתים קרובות מעריצים מתווכחים אם סרט המשך טוב יותר מהמקור, אך בדרך כלל לא מדובר בשיחה קרובה זו. בבסיס המעריצים של Alien, הדיון הזה נחשב להשוואה בין תפוחים ותפוזים. חייזר הוא יותר סרט אימה, וחייזרים הוא יותר סרט פעולה. שניהם טובים ככל שהם יכולים בז'אנרים האלה.

ובכל זאת, ישנם אלמנטים בסיסיים ליצירת סרטים שכל סרט עושה טוב יותר מהשני. להלן 5 דברים שהחייזרים עשו טוב יותר מחייזרים (וחמישה דברים שהחייזרים עשו טוב יותר).

10 חייזר: מתח

הרבה סרטי אימה בימינו זוכים לביקורת על השימוש החורג שלהם בפחדי קפיצות, אך הבעיה היא שלא מפחידות קפיצות הן גרועות - פשוט סרט אימה טוב יבנה מתח לקראת קפיצת קפיצה כדי להפוך אותו ליעיל יותר. פחדי קפיצה שלא מזכירים הם לא מפחידים, אבל כאשר הם מרוויחים, הם בהחלט כן. חייזר הוא דוגמה מושלמת לכך בפועל. כשהחייזר התינוק מתרחק, זה מה שהצוות מחפש - תינוק - וזה מה שהקהל מצפה לו. לכן, כאשר קסנומורף מבוגר מציג את עצמו פתאום, אנו מקבלים מפחיד קפיצה שעובד, בזכות מתח וחתרנות ציפיות הקהל.

9 חייזרים: דיאלוג

דיאלוג טוב הוא אבן הפינה לשמירה על קהל קהל הקולנוע. הדיאלוג בחייזר לא רע, אבל הוא מרגיש לא אישי. ניתן היה להחליף הרבה שורות סביב הדמויות וזה לא היה משפיע יותר מדי על הבנת הצופה את העלילה. הדיאלוג של ג'יימס קמרון בחייזרים, לעומת זאת, הוא שיפור עצום.

הדמויות כולן מעוגלות ומוגדרות בבירור - אפילו הקווים החד-קויים הותאמו לדמויות שמבטאות אותן - ולתצוגה של קמרון אין כמו אקספוזיציה; זה מרגיש כמו שיחה שחושפת במקרה מידע רלוונטי לעלילה. הדיאלוג של חייזרים מכה את הדיאלוג של חייזרים, מנגד.

8 חייזר: קצב

הפחד הגדול הראשון של חייזר הוא סצנת פורץ החזה הידועה לשמצה, שלא מופיעה רק כ 45 דקות לסרט. הסיבה לכך היא רידלי סקוט הוא אמן בקצב. הוא לא ממהר להציג את היצור הטיטולי. הוא מאפשר לנו להכיר את הדמויות ובונה את האווירה המתוחה של תחנת החלל. כשג'ון הרט מותקף על ידי חוטף פנים, אין השלכות מיידיות, ולכן לכולם יש צוות למסיבה לחגוג את בריאותו הטובה. ואז חייזר תינוק מכריח את דרכו בחזהו. הסרט החייזרי הראשון הוא כיתת אמן בקצב.

7 חייזרים: קרב אחרון

ברצפי הקרב האחרונים של חייזרים וגם של חייזרים, זה מסתכם בכך שריפליי נלחם בקסנומורף, ובשתי הפעמים היא גברה ללא תקנה. עם זאת, ישנן כמה נקודות שהופכות את גרסתו של ג'יימס קמרון למאבק זה לרגשת יותר מזו של רידלי סקוט. בתור התחלה, לריפלי יש יותר להילחם בפעם השנייה. היא לא רק נלחמת על הישרדותה שלה; היא נלחמת גם עבור ניוט. ועל ידי קפיצה לאחת מחליפות השלד החיצוני שהוצגו קודם לכן (זו דוגמה מצוינת לעקרון התסריטאות של "שתול ותמורה"), היא יכולה למעשה להילחם בעצמה בקסנומורף.

6 חייזר: קומפוזיציה

גם חייזרים וגם חייזרים נראים פנטסטיים, אבל העבודה שעשו רידלי סקוט והצלם שלו דרק ואנלינט על הסרט החייזרי הראשון אין כמוהו. הסצנות בתחנת החלל נראות כאילו קובריק יכול היה לירות בהן, בעוד שחלק מהסצנות על פני כדור הארץ בהן הן מוצאות את ביצי הקסנומורף עם החלל ג'וקי המת יכולות לעמוד בפני עצמן כיצירות אמנות עתידניות אימתניות. ג'יימס קמרון והצלם אדריאן בידל כללו כמה צילומים נהדרים בחייזרים, אבל זו לא החוויה החזותית המסנוורת שהיא חייזר. כשאתה צופה בחייזרים, זה כל כך מרתק שאתה מרגיש חם כשחם, וקור כשקר.

5 חייזרים: סאבטקסט

ג'יימס קמרון הפך את חייזרים לרמיזה די ברורה למלחמת וייטנאם. תאגיד אמריקני שולח חיילים לעולם זר כדי להילחם במלחמה שאינה שלהם, והביורוקרטים מגיבים לכל סיטואציה שעלולה להיות מסוכנת על ידי פתיחה מיד באש. ניתן לצפות בסרט וליהנות ממנו מבלי לקרוא בתת-טקסט זה, אך הצלילים הפוליטיים נותנים משמעות עמוקה יותר לכל הפעולה הבין-גלקטית. וזה אפילו לא הנושא המקיף של הסרט - הסרט באמת עוסק באמהות, ובאינסטינקט האימהי (גם בגיבור וגם בנבל). קמרון הוא מאסטר בסאבטקסט.

4 חייזר: ריאליזם

אוקיי, ברור, חייזר אינו מציאותי. אבל ריאליזם במדע בדיוני פשוט אומר למכור לקהל שהדברים הפנטסטיים שקורים לאנשים באמת קורים. כדוגמה, חליפת איש הברזל המקורית של טוני סטארק הייתה טכנולוגיה מתקדמת באופן אבסורדי, אך הרגשנו את משקלה. שמענו את זה נצמץ, ראינו שקשה ללבוש ולתפעל. הניחו זאת עם שריון מלחמת האינסוף שלו, שעשוי מ"נאניטים "שפשוט רוחשים את גופו כדי לשים סביבו חליפה בתוך חמש שניות בכל פעם שיש סכנה. הטכנולוגיה בחייזרים, האטמוספירה בתחנת החלל, חקירת כוכב הלכת הזר - כל זה הרגיש אמיתי באופן שחייזרים וכל סרט מדע בדיוני שהגיע לפניו לא עשו זאת.

3 חייזרים: הסלמת ההימור

ב- Alien, ההימור מתגבר כאשר בתחנת החלל שלפני כן לא היה עליה זר צמא דם יש פתאום זר של צמא דם. אבל בחייזרים ההימור מדרג ברציפות לאורך כל הדרך. בתור התחלה, יש הפעם הרבה יותר חייזרים צמאי דם. ואז נסעת בני האדם חזרה לבסיס.

ומתברר כי החליפות הארגוניות רוצות להחזיר ביצה לכדור הארץ. ומלכת הקסנומורף חוטפת את ניוט, מניע את ריפלי להיפטר מכוכב הלכת מהם אחת ולתמיד. חייזרים יוצאים לדרך עם כמה הימור ואז ממשיכים להעלות אותם מההתחלה ועד הסוף.

2 חייזר: משחק עדין

יש משחק נהדר בחייזרים (כמו למשל המונולוג "Game over, man! Game over!" של ביל פקסטון), אך ההופעות בסרט Alien המקורי הן הרבה יותר ניואניות. לסיגורני וויבר אין שום ספינות טווין בשנות ה -80 (אם כי, אם להיות הוגנים, החד-ספינות שלה בחייזרים די מגניבות: "תתרחק ממנה, אתה מתנהג!") ובמקום זה משחקת את אלן ריפלי כמקצוענית רגועה, אסופה, שרק שם כדי לעשות את עבודתה עד שתאלץ לשרוד. איאן הולם נותן דיוקן מצמרר של אנדרואיד מעתיד שבו בני אדם לא סומכים על אנדרואידים. ג'ון הרט מרגיע אותנו באורח תחושת ביטחון כוזבת כדי להפוך את פורץ החזה ליותר מזעזע. המשחק בחייזרים מעולה.

1 חייזרים: פיתוח דמויות

התסריט של Alien נכתב ללא מגדרים שצוינו עבור הדמויות. הם היו ניתנים להחלפה, וכתוצאה מכך הם כמעט לא מתקדמים. הריפלי שאנחנו פוגשים בהתחלה הוא אותו ריפלי שמסתלק לחלל בסוף. עם זאת, בחייזרים, יש לה קשת אופי אמיתית. היא לומדת שבזמן שהייתה בחלל, בתה חיה לעת זקנה ומתה. ואז היא פוגשת את ניוט, ילדה צעירה שאיבדה את אמה לקסנומורפים, והן מתחברות על היותה בת ללא אם ואם חסרת בת. זה נותן לה סיבה להצטרף למאבק נגד הקסנומורפים, ולהתפתח כדמות.