רכזת פעלולים של BvS מצדיקה את האכזריות של באטמן
רכזת פעלולים של BvS מצדיקה את האכזריות של באטמן
Anonim

באטמן נגד סופרמן: הגישה האכזרית יותר של שחר הצדק לדמותו של באטמן מתלבטת בלהט כבר למעלה משנתיים, אך מתאם פעלולים בסרט שופך סוף סוף קצת יותר אור על הכוונות שמאחורי הקשת האלימה של צלבני הקאפ בסרט.

הצגת גרסה חדשה של באטמן הייתה תמיד תהיה קרב עליון על זאק סניידר, לאחר שגירסתו המפורסמת של כריסטופר נולאן וכריסטיאן בייל נראתה לאחרונה על המסך הגדול רק כמה שנים קודם לכן. קשה להכחיש שהם פיתחו למעשה גרסה שונה משמעותית מזו שהופיעה בטרילוגיית "האביר האפל", כשבן אפלק מנגן באטמן שהיה מבוגר, גדול יותר, ואכזרי יותר מכל גרסת Live-action קודמת - אלימה ומוצנעת אחריה שנים של ניסיון להציל את גות'אם.

קשור: צוות "מרתה" של באטמן נגד סופרמן "מבולבל עדיין" של באטמן נגד צוות

כמעט כל מי שהיה מעורב בסרט ניסה להכין את הקהלים לכך כבר מההתחלה, והציב שוב ושוב ציפיות שבאטמן יהיה הרבה יותר אכזרי ממה שהיו רגילים אליו, אך נראה כי שום כמות אזהרה לא הייתה יכולה להכין את כולם לעובדה שבאטמן היה כמעט הנבל של הסרט לאורך המחצית הראשונה, לאחר שראה את רמת הפלישה הקריפונית ברוב מטרופולין, מכוון את כל שנאתו לרוב לסופרמן.

גרסא זו של הדמות אינה מחזיקה מעמד לישות הסרט. לאחר הוויכוח החם "הרגע של מרתה", ביטמן ביטל את האלימות הקטלנית שלו, וזה מילא תפקיד מפתח בהשראת איך שמתאם פעלולים דמן קארו עיצב את "מרתה הצלה" הידועה לשמצה, או "להילחם במחסן", כפי שהגיע לכינוי.

כשנשאל על השראתו לסצנה במהלך ראיון שנערך לאחרונה עם Screen Rant, אמר קארו שהתסריט והסיפור הם בסופו של דבר הדבר החשוב ביותר: "כשאני יוצר אקשן זה באמת … אני מנסה לעשות את זה מכל מקום, אני נראה בתסריט ומנחה אותו לפי הסיפור והדמויות …"

התמקדות בסיפור ובדמות פירושה שסגנון הלחימה של באטמן היה צריך לתקשר את ההתפתחות שלו ברגע. כשנשאל אם "רגע המרתה" מילא תפקיד בגישה של באטמן להצלת מרתה, קארו אישרה שזה המקרה.

כן. 100%. זאת אומרת, בסצנת המרדפים הוא התמודד עם גברים מסוכנים שניסו להרוג אותו, אבל אני מרגיש שהוא מונע יותר משנאה אז. בהצלת מרתה, הוא כבר לא מתודלק מתמרמרות. הכל ברור שם ועל פי עיצוב, מכיוון שהוא פשוט הבין שקאל הוא חייזר, אבל הם חולקים את אותה אנושיות - בני האדם והקריפטונים. אז בהחלט יש התפתחות בנקודה זו. אבל בכל הנוגע להלך הרוח של באטמן - שוב, אם תשאלו את זק, התשובה אולי קצת אחרת, אבל מנקודת מבטי, הוא גם חייב להיות יעיל, נכון? הוא נאלץ לעבור את צוות שכירי החרב הזה ולנווט בו בצורה יעילה ככל האפשר תוך הקפדה על כניסתם לכל היותר, משום שהיה לו מסגרת זמן מוגבלת, חלון קטן או שמרתה מתה.זו הייתה כל העניין של הצורך לעבור את זה … ברור שזרועותיהם של החבר'ה נשברות, וזה אחרי שהבחור יורה בו כמה פעמים, למזלנו בספירת הכדורים שלו.

מה שמעניין בבאטמן בקומיקס הוא שלמרות שהוא לא מסתובב והורג אנשים באופן קבוע, כשהוא מכניס למצב שהוא צריך פשוט ללחוץ על ההדק או להסתכן בכישלון, הוא לוחץ על ההדק. זה קרה לפחות בשני ספרים איקוניים, פעם נגד מוטנט בסרט "האביר האפל חוזר" - בסצנה שהעניקה השראה ישירה לעימות שלו עם KG Beast במחסן - וגם נגד Darkseid במשבר הסופי (סצנה אחרת שסיידר אולי יצר מחדש התוכנית שלו עקבה). הקו שאיתו נאבק באטמן באופן מסורתי לא היה קו בין חיים למוות לקורבנותיו, זה קו בין נקמה לנקמה - קו שהוא היה בצד הלא נכון של רוב באטמן נגד סופרמן. הוא לא מישהו שמחפש את מותו של יריבו ויהיה רחום כשיוכל,אבל כשמדובר בהחלטות על חיים או מוות, הוא לא נרתע, וזה אותו דבר ב באטמן נגד סופרמן, לדברי קארו.

אבל זה לא אומר שהוא לא שבר את זרועו של הבחור בגלל שחיבר אותו לראש כמה פעמים, ואחרי שהוא נדקר, הוא הצמיד את הבחור לקיר באותה הסכין. אבל כן, זו לא הייתה המטרה שלו. ימין? אל תשכח שהוא פוצץ את המשאיות בחוץ וגם יורה על הטנק של KG Beast, אבל אלה היו מצבים שנכפו עליו בנסיבות. אף אחד מהם אינו נקמני או אכזרי, פשוט הכרחי. הכל מונע על ידי המטרה שלו: "אני צריך לעבור את האנשים האלה ואני צריך לפגוע בהם לכל הפחות, אבל יש לי נושא גדול יותר כאן אני צריך לצאת."

רק הזמן יגיד אם אנשים אי פעם יתחילו להתמודד עם הקיטוב של זאק סניידר לקבל את הדמות, אבל עם הקולנוען ומשתפי הפעולה הקבועים שלו כמו קארו שנפרדים דרכים עם הזכיינית, נתחיל לראות יותר ויותר הפרדה מהחזון שלו לגבי יקום, בתקווה שמאפשר לקהלים להביט לאחור עם נקודות מבט, כקריאייטיבים אחרים מתמודדים עם הדמויות המתקדמות.

עוד: צוות "מרתה" של באטמן נגד סופרמן "מבולבל עדיין" של באטמן נגד צוות