EA Boss חרט על מלחמת הכוכבים: אסון Loot Box Lootbox II
EA Boss חרט על מלחמת הכוכבים: אסון Loot Box Lootbox II
Anonim

מכיוון שמלחמת הכוכבים: Battlefront II עדיין מנסה להתאושש משערוריית ארגז השלל שלה, אחד השמות הגדולים של EA מבטיח שהחברה למדה מטעויותיה ותנסה יותר בעתיד.

אם לא היה הלהיט הגדול ש- EA ציפתה שיהיה, Battlefront II היה אחד מפלופי המשחק הזכורים ביותר של 2017. זיכיון המשחקים במלחמת הכוכבים, שתפס כותרות מסיבה אחרת, עורר מבלי משים את הוויכוח הלוהט סביב השימוש בתיבות השלל במשחקים.

קשור: זה מאוחר מדי למלחמת הכוכבים: שיפוץ ההתקדמות של Battlefront 2

בעוד שחלקם לא מוכנים לסלוח על מה שקרה עם Battlefront II, קצין העיצוב הראשי החדש של EA מסתכל לאחור על כל הבלגן המצטער ונשבע לעשות טוב יותר. בשיחה עם The Verge, פטריק סודרלונד מודה שהמשחק היה עקומת למידה תלולה עבור המעורבים:

"נקטנו צעדים משמעותיים כחברה כדי לבדוק ולהבין את המכניקה סביב מונטיזציה, תיבות שלל ודברים אחרים במשחקים שלנו לפני שהם יוצאים לשוק. עבור משחקים הבאים, עבור Battlefield או עבור Anthem, (שחקנים) הבהירו מאוד שאנחנו לא יכולים להרשות לעצמנו לעשות טעויות דומות. ואנחנו לא."

בהדגישו כי הווידאו של Battlefront II השפיע על EA בכללותה, Söderlund לוקח בבירור את כל המצב ברצינות רבה. התחלפה עירוב גדול של החברה שהוביל למינויו לתפקיד הראשי; עם זאת, עמדת הכוח שלו לא הפריעה לו לפנות אל הפיל בחדר בכל הנוגע לפספוס השגוי של Battlefront II:

"במקביל, טעינו. וכתוצאה מכך היינו צריכים לנקוט בפעולות מהירות ודרסטיות מאוד כדי לכבות הכל, ומאז עבדנו ועיצבנו מחדש את מערכת ההתקדמות. נראה שאנשים מעריכים את מה שיש לנו סיימו, שחקנים חוזרים ואנחנו רואים מספרים חזקים יותר של מעורבות. נראה שאנשים חושבים שלרוב, הבנו את זה נכון … נצטרך להיות זהירים מאוד עם המשמעות של מוצרים עתידיים."

למי שזקוק לרענון, השימוש בכרטיסי כוכב הפך חשוב עוד יותר עבור Battlefront II. למרות ש- EA השתפר במשחק המקורי של 2015 על ידי הוספת סיפור לשחקן יחיד, הפיתוי הגדול היה עדיין המולטי-פלייר המקוון של Battlefront. מכיוון שמטרו-עסקאות ותיבות שלל הפכו להיות יותר צורך בשיפור הקבוצות ובטיפוס בשורות ההתנגדות או האימפריה, ההסכמה הייתה שחלק מהשחקנים זוכים ליתרון לא הוגן באמצעות שימוש בכסף אמיתי.

סודרלונד אולי מסתכל באומץ אל העתיד, אך האם דבריו הם מקרה של מעט מדי, מאוחר מדי? תיבות שלל הן עדיין נושא לוהט כרגע, ומהשיווק האגרסיבי של Battlefront II ועד הסיכויים המדלדלים שלו ששחקנים ישימו את ידם לדארת 'ויידר, הוא הודגש בענף כאחד העבריינים הגרועים ביותר. במקום אחר, Battlefront II עדיין מנסה להשליך את מלודרמת תיבת השלל עם הצגת עדכון "Night on Endor" לצד כמה ווקים ניתנים להשמעה, תוכן העונה השנייה המיוחל ודחיפה לבזבזת מטבע Crystals על "Appearances" ולא לחנוק את התחרות בכוח.

בעוד שנראה כי תיבות השלל אינן נעלמות לחלוטין, לפחות חברות גדולות כמו EA מעבירות את המיקוד לרווחים קוסמטיים ולא לסגנון משחק "play to win". כפי שסודרלונד מבטיח, כותרים עתידיים כמו Battlefield וההמנון ייקחו גישה שונה, אז נקווה שכולם יוכלו לשים מאחור את הטעות המכוערת הזו של מלחמת הכוכבים: Battlefield II.

עוד: תיבות שלל משחקי וידאו ממוקדות בחקיקה המוצעת בהוואי