מגילות זקנות 6 שנועדו לעשור של משחק
מגילות זקנות 6 שנועדו לעשור של משחק
Anonim

"מגדלי הבוגרים 6" מכוון להיות משחק גדול עוד יותר מאשר Skyrim, על פי מנהל המשחק של בת'סדה, טוד האוורד, שהצהיר בראיון שנערך לאחרונה כי הוא רואה את ההמשך הקרוב כמשהו שניתן לשחק במשך למעלה מעשור. סדרת Elder Scrolls ידועה בזכות הקמפיינים הארוכים שלה, הכוללים מערך מדהים של משימות צדדיות ואזורים נסתרים אותם ניתן לחקור שיכולים להעסיק גיימרים במשך מאות שעות.

אורך המשחק הזה, בשילוב עם העובדה ש- Skyrim הוצא לכל מקום שאולי הוא יכול להיות בתבונה וממשיך למכור היטב למרות היותו עתיק בסטנדרטים של משחקי וידיאו, הפך את משחק ה- Elder Scrolls האחרון למשהו תופעה תרבותית. זה עדיין מקבל תמיכה מודאלית מקהילה חזקה ומוכשרת המחפשת להאריך את תוחלת החיים של המשחק עוד יותר, וזה עדות לאיכות משחק הבסיס עצמו שרבים מרגישים שהם יכולים להעמיס אותו לקראת הפעלה רביעית או חמישית ועדיין למצוא משהו יתכן שהם החמיצו בעבר. כסטנדרט הזהב של עומק ועיצוב משחקי הווידיאו, Skyrim עבר עבר טוב כאשר רבים ציפו לו, מה שמשווה קצת משקל לטענתו של הווארד בנוגע לסרט ההמשך.

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא. לחץ על הכפתור למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

התחל עכשיו

במהלך ראיון ל- IGN, הווארד נשאל על הפער בן העשור בין The Elder Scrolls 5: Skyrim and Elder Scrolls. 6. הווארד ציין לראשונה כי Elder Scrolls Online שוחרר בינתיים וכי הוא מרגיש כי אולפני Zenimax Online נוקבים. מתוך תוכן חזק ואיכותי. עם זאת, הוא הודה שאנשים מתרווחים בגלל הסיכוי להמשך ספר מגילות של Elder Scrolls אחר, ושוחח למה לצפות ממגילות Elder 6 לאחר ההמתנה הארוכה:

"כל מה שהוצאנו את זה (Skyrim) זה הופך למשחק להיט. והם אוהבים את זה, הם עדיין משחקים את זה. זה כמעט משחק אינסופי, כל המצבים והכל ככה. ואנחנו 8 שנים אחרי Skyrim "זה מאפשר לנו לדעת להיכנס למגילות זקנים 6 שזה משחק שאנחנו צריכים לתכנן עבור אנשים שישחקו במשך עשור לפחות, לפחות."

האוורד גם הציע שכאשר אנשים סוף סוף יראו מגילות 6 של Elder, הם יבינו מדוע לקח כל כך הרבה זמן למשחק לעקוב אחר Skyrim. זה, בשילוב עם הקביעה המדהימה בכנות לפיה ניתן לשחק מגילות 6 של Elder לפחות למשך עשור לפחות, אמור להספיק בכדי להעביר מעריצים להשתולל פעם נוספת כאשר הם מצפים בשקיקה לכל דבר שדומה לקטעי משחק או לשחק מגילת זקנים 6 על אודות המיוחל ביותר של בת'סדה המשך לאחד הזכיינות הטובים בכל הזמנים.

האם מגילות זקנות 6 באמת יוכלו להעסיק אנשים במשך עשור? ההערה של האוורד מכירה בכך שקהילות משתנות ממלאות תפקיד עצום בכך, כך שנראה כי בת'סדה הבינה היטב את מה שהפך את Skyrim כל כך מתמשך. במקרה כזה, זו בהחלט אפשרות, ומופרך להוזיל את התובנה של האיש שמאחורי כמה מהמשחקים המצליחים ביותר בעשר השנים האחרונות. בעוד שתעשיית המשחקים נעה מהר מתמיד, אולי בת'סדה מצאה את הנוסחה המנצחת: האטת הקצב ומעניקה לאוהדים מספיק תוכן איכותי שהם לא מרגישים צורך לשדרג מייד.