WoW Classic: טיפים כיצד להשלים מהר יותר
WoW Classic: טיפים כיצד להשלים מהר יותר
Anonim

המירוץ לרמה 60 ב- WoW Classic פירושו כי פילוס מהיר יותר במשחק הוא אחת המיומנויות החשובות ביותר בכללותה של Azeroth. בטח, נחמד שיהיה לך טנק מנוסה או מרפא מונחה פרטים, אבל כדי להגיע למצב זה, השחקנים צריכים לדחוף את הכמות העצומה של תוכן הוניל - ואת הפערים בין קווי מסע המחייבים טחינה וריצות צינוק חוזרות ונשנות. מובן שמדובר במשימה מאיימת, מלאת מקרי מוות נמנעים ומזימות חיפוש שיכולים להשתבש עם תפנית שגויה אחת.

זה חלק מהערעור של WoW Classic, כמובן. Blizzard לא היה משחזר את הבאגים מ- WoW המקורי בשנת 2006 אם המפתח לא היה חושב שהקסם של המשחק היה מורכב מהדבקות העקשנית שלו בפילוסופיית עיצוב המשחק הישנה. שהות ממושכת באזורים דלילים מאופיינת חלק מהניסיון בווניל וואו שהפך את WoW Classic כהצעה מושכת מלכתחילה. אם האנשים רוצים לגלוש במשחק לפני שנוספו לרוב המרכיבים באיכות החיים שלו, נראה כי בליזארד שמחה בהחלט לספק אותה.

עם זאת, עם זאת, זה עדיין איטי עד כאב. יש רק נוסטלגיה ארוכה שתוכל לעזור לגשר על הפער בין אזורי חיפוש לשבתה, ובסופו של דבר, גם מקצועות WoW Classic מתחילים להרגיש כמו גרירה. ברגע שתפיסת השמש על ערכי 2006 תתחיל לדעוך, השחקנים ירצו למקסם את היעילות של פילוסם, ומהר. להלן מספר טיפים וטריקים כדי להפוך את הטחינה לשרוד יותר.

הרוג הכל ב- WoW Classic On Sight

אוהדי MMORPGs מפונקים בימינו. עיצובים רבים והרחבות של קווסט כבר לא מצריכים טחינת המון רב בכלל, ושחקנים כמעט ולא נאלצים להרוג אויבים נוספים מחוץ למקוואות שהם מבצעים כעת. WoW Classic מגיע מתקופה שלפני כן זה היה אפילו שיקול, וכדי להתייצב במהירות, שחקנים לעולם לא צריכים להעביר את ההזדמנות להרוג המון אקראי. כל עוד האספסוף מייצר עבורם ניסיון - המצוין על ידי צבע הרמה שלו בפורטרט שלו, שכל עוד הוא לא אפור, פירושו ששחקנים טובים ללכת אליו - כל שחקן WoW Classic צריך להוציא את כל מגוון הפריטים כמו ברגע שהם יוצרים קשר עין עם אחד.

הפוך את העזרה הראשונה לעדיפות

עזרה ראשונה היא מקצוע משני ב- WoW Classic, מה שאומר שכולם יכולים לתפוס את זה בלי שזה יגביל את מקצועות האיסוף או העיסוק שלהם. טוב גם הם יכולים - עזרה ראשונה לא יסולא בפז. ניתן להשתמש בבדים עודפים לייצור תחבושות שאפשר להשתמש בהן אז על שחקנים אחרים או על הקולט, ועוזרים להפחית את זמן ההשבתה לריפוי באופן משמעותי. זמן הריפוי לתחבושות הוא גם מהיר יחסית בהשוואה לאפשרויות אחרות, מה שאומר ששחקנים יכולים אפילו לשלוף תמרונים מסובכים במהלך פילוס כמו למשוך אויב מיד לאחר הריגתו, להשתמש בתחבושת ואז להיות מוכנים לקרב ברגע שהאויב יקבל בטווח. מאמני עזרה ראשונה נמצאים בכל עיר גדולה, ולעיתים קרובות הם נמצאים בעיירות הקטנות יותר המרכיבות את חווית הפילוס המוקדמת גם לשחקנים.

הרווח זהב ב- WoW Classic במהירות

זה קשור לנקודה נוספת שנמשיך לגשת אליה כאן - מקצועות איסוף ויצירה הם חבר של שחקן. מיומנויות אלה, מכירת חומרים עודפים ומספקים ציוד רלוונטי להעלאת פילוס מהר יותר הם כל התכונות הרצויות והכול קשור למקצועות. הריגת כל אויב תסייע בייצור זהב במהירות רבה יותר דרך זבל מכירת ספקים וכל פריט נדיר שעלול ליפול. זהב הוא צוואר הבקבוק בתכני משחק מאוחרים יותר - בין אם מדובר בהילוך, בנסיעות חוזרות או בביצוע הרכבה, מה שמאיץ את הדברים בצורה דרסטית - לכן להתמקד בשימוש בתבונה ולייצר אותם במהירות האפשרית זה רעיון טוב.

מסיבות קלאסיות של WoW

החגיגות עם חברים אולי אינה מהווה אפשרות לכולם להתחיל, אך קהילת WoW Classic די מסבירת פנים ומציגה הרבה אנשים המחפשים ליצור מחדש את הקסם שהם חוו בפעם הראשונה שהם שיחקו - הכולל חברים חדשים, גַם. מסיבות אינן יסולא בפז ככלי פילוס, גם מאפשרות פינוי מהיר של מבוכים וקדושים שרוצים ששחקנים ישתמשו במסיבה להשלמתם. הטחינה עוברת מהר יותר ותיוג האספסוף לזיהוי מסע הופך להרבה יותר קל - יש באמת מעט דרך החסרונות, וזה עוזר לשחזר את האלמנט החברתי שהיה נקודת מכירה כל כך גדולה בווניל וואו.

אזורים קלאסיים של WoW בהתבסס על רמה

לבסוף, הנה סקירה מהירה של טווח הרמות המתאים לכל אזורי WoW Classic. זכור זאת יכול לעזור בתכנון קווסטים לא מעט.

ממלכות מזרח

  • דון מורוך (1-10)
  • יער אלווין (1-10)
  • Glades Tirisfal (1-10)
  • לוך מודן (10-20)
  • יער סילברפיין (10-20)
  • Westfall (10-20)
  • הרי רדרידג '(15-25)
  • דוסקווד (18-30)
  • מדרגות הילסברד (20-30)
  • שטחי מים (20-30)
  • הרי אלתראק (30-40)
  • הרמות ארתי (30-40)
  • Vale Stranglethorn (30-45)
  • בדלנדס (35-45)
  • ביצת הצער (35-45)
  • Hinterlands (40-50)
  • חורינג סירינג (45-50)
  • אדמות פוצצות (45-55)
  • בערבות בוערות (50-58)
  • הפלג המערבי (51-58)
  • פלגולות מזרחיות (53-60)
  • מעבר רוח-רוח (55-60)

קלימדור

  • דורוטאר (1-10)
  • מולגור (1-10)
  • טלדריל (1-10)
  • דארקשור (10-20)
  • Barrens (10-25)
  • הרי סטונטאלון (15-27)
  • אשנוולה (18-30)
  • אלף מחטים (25-35)
  • שממה (30-40)
  • אבק אבק (25-45)
  • טנאריס (40-50)
  • פרלס (42-50)
  • אזשרה (45-55)
  • מכתש אונ'גורו (48-55)
  • פלווד (48-55)
  • ווינטרספרינג (53-60)
  • מונגלאדה (55-60)
  • סיליתוס (55-60)